-
Публикаций
12 255 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
И вы заметили, что подозрительно мало (почти ничего) стали говорить о местной киллер фиче - Джонни Сильверхенде. Неужто и его пообрезали чутка? (вот где сильно не горевал бы) Хотя, судя по обросшей полигонами модельке, можно сделать обратный вывод: всё, что отрезали в одном месте - пришили к другому. Там ведь наверняка солидные финансы были пущены на звёздный контракт... Вот будет умора (нет), если вдруг кто-нибудь обвинит Киану Ривза в неподобающем поведении и распускании рук.
-
Пока говорилось о вырезке поездок на метро. В DE:MD метро было не просто средством фаст-тревела, но ещё и локацией с эксплорингом и повествовательными элементами (сегрегация на входе). В КП 2077 станции метро могли бы выполнять такую же роль (в Найт-Сити наверняка есть канализация, старые тоннели со следами построек прошлого века и утопцами, с которыми смыкаются тоннели метрополитена). В конце концов эти туристические терминалы могут установить на перронах каждой станции, как, в общем, это сделано в реальной подземке 21 века.
-
Такое ощущение, будто это реклама мерча
-
После ЗНАКОМСТВА с наглой найтситевской шпаной ей захочется свести эту тату (и набить такую же большего размера на более видном месте)
-
Наверняка, твой обширный жизненный опыт
-
Мередит, девочка, я иду к тебе. Молодцы, паны, угодили мне. Только давайте, чтоб такой был роман, что ух - сексуальное напряжение в каждом диалоге, безудержная страсть, интриги, предательства - вот это всё... Главное, чтобы хотя бы какие-то маркеры были того, что создателями мыслится как "хорошее" и "плохое" (ну кроме "задеть чувства транс-персон") Тут как бы уже договориться до чего-нибудь бы. Если мы играем в городской локации и кругом натыканы знаки "?", то очевидно, что большинство из них требуют зайти куда-нибудь... Откуда дровишки? Дальше пролога же щупать не давали... Типа СЛИВ?
-
Вырезали атмосферные поездки в метро (за евродоллары) как средство быстрого перемещения. Теперь это - туристические терминалы, раскиданные по городу на манер дорожных указателей в "Дикой Охоте". Хотя, может, и вырезать нечего было, давно зарубили этот концепт... "Мы тут вам не Deus Ex какой-нибудь..." Но всё равно, свои 15 сисек-писек лучше вырезали бы...
-
Вообще за всей этой хореографией персонажей Элли и Эбби, повторением одних и тех же фигур в разное время и на свой манер, но всегда приобретающим особую ценность именно потому, что "партнёр" недавно уже исполнил этот танец, безумно интересно наблюдать. Разумеется, уже ближе к развязке (возможно, они поэтому и прикрепили этот эпилог, чтобы, поняв окончательно логику вещей, здесь происходящих, как следует этой логикой насладиться).
-
Ждём новость про домогательства самого Шрайера. Ну типа поздоровался с девушкой потной ладошкой = облапал. Где-нибудь так лет 15 назад в колледже...
-
Какое дохера точное вангование про системные требования... Тупо берите топовое железо за страшные деньги - и будет вам счастье. Или не берите, а возьмите более-менее среднюю на сегодня, но это - для минималок.
-
Меня пока, как ни странно, больше всего воодушевило превью Stopgame. Не в том месте, где они сетуют на ограниченность ролевых опций (я скорее согласен с ними, чем нет), а в том, где они самолично убедились, что все силы брошены поляками на рукотворный квест-контент игры, когда случайное забредание в какую-нибудь подворотню способно подарить вам историю, которую вы в противном случае не нашли бы. Реально, олдскулы сводит от предвкушения. Если какими-то косметическими элементами придётся пожертвовать ради сохранение этой сердцевины игры, то быть посему... Кстати о жертвах. Мой личный маскот 2077-го (люблю смотреть, как Пашка рассказывает о своей игре) подтвердил, что кастомайза машин не будет. Можно будет находить/покупать/угонять уже навёрнутые модели, но не обвешивать самостоятельно. То же самое с берлогой. Будет возможность каким-то образом украсить жилище в соответствии с индивидуальностью ГГ, но ничего глобального.
-
Но всё это меркнет не фоне того, что в игре можно будет погладить котеек. Поскольку в игре будут ещё и собакены, их, наверное, вообще можно будет затискать.
-
За пятую не скажу, а за четвёртую - посмею. Причём даже не дожидаясь "продолжения" (фильмов по мотивам тематического аттракциона в Диснейленде). Ибо (куда пронзительнее и нежнее, чем роман капитана Суонн с буратинкой папы Прихлопа) Как хорошо, что я смотрел вторую дефолтную трилогию отнюдь не ради этого накрашенного клоуна...
-
Что ж... Да, в TLoU 2 очень много спорных вещей (излишнего надрыва и стремления эпатировать, неопрятных сюжетных склеек, локальных провалов в мотивации, неизменного желания потрафить современным веяниям), но эмоциональное и, в целом, смысловое ядро нерушимы. Если протагонистом третьей части будет та, о ком я думаю - я куплю консоль ради одной этой игры. И даже если не будет...
-
Какой чудесный фиксер у CDPR в Японии... Простите, но Japanese game community design
-
Ты прям как чуваки с Digital Foundry, которые в этой же сцене разглядели, как на секунду пропадает тень, отбрасываемая трубой на потолок. Что-то мне подсказывает, ствол в этой игре, в основном, будет направлен в противоположном направлении.
-
эти холёные мужские ногти с глянцевым лаком... ugh... буду баюкать себя мыслью, что это бесцветное машинное масло (дабы в голову не лезли другие версии)...
-
Подозреваю, что и по причине оптимизации под разное железо - в том числе. Демка, говорят, работала на RTX 2080Ti в 1080p и выдавала 60 к/с при включённых лучах и на максимальных настройках, что уже неплохо... Насколько мне помнится (как минимум по 3-4 видеокартам и 2-ум компьютерным сборкам), CDPR всегда выпускали PC-friendly игры, в которых отключив жрущую кадры (а тут вид от первого лица - кадры важны) модную свистоперделку, в качестве картинки потеряешь не сильно, если не едва ли... Also, я как-то прошляпил момент: можно ли будет настраивать конституцию персонажа (ну, делать его более худощавым или более мясистым)? Это актёр такой хороший, или таки каждого из трёх В озвучивают разные актёры? Я имею в виду три биографии.