-
Публикаций
12 258 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Так-так, наверняка, и для РУ коммьюнити твит заготовлен
-
Ящерка... Дракон... Собачулю - вижу, ящеркодракона - не вижу.
-
Летаю на эту планетку сугубо ради Туда как-нибудь можно будет добраться? ОЧЕНЬ НАДО. Я видел там в пещере со свода свисает лиана, но до неё пока не допрыгиваем...
-
Тот случай, когда настолько тщательно изучаешь каждый закуток каждой планеты, не обламываешься слетать обратно, потому что мы там видели мост, который может теперь опустить BD, что половину этих имён не узнаёшь. Игре ОООЧЕНЬ идёт эта "тумбрэйдеровость", джедай-исследователь здесь мне нравится больше джедая-воина и джедая-паркурщика. Дайте мне этого вдвое больше во второй части.
-
стесняюсь спросить, это часом не двухлучевая модификация меча?
-
Ничего подобного! Принципиально одеваю сынку в новые пончо. Кроме розового, разумеется. И кораблик крашу (люблю чёрное с золотым). Обожаю "Богомол", сцены взлёта и посадки на планеты - это минипраздник.
-
Там вполне проходимо. Сложность чуть выше средней по палате. Все параметры выставлены на половину шкалы. Если бы остальное работало как надо, то было бы оправданно сложно, но интересно.
-
Крайне маргинальная точка зрения. Рукопашная боёвка в "Одиссее" - абсолютно джедайская. Только с работающими рипостами и уклонением на контролируемую дистанцию. Под "работающими рипостами" (и в частности, именно блоками) я имею в виду, как минимум, то, что блок/оборонительное движение тупо хотя бы срабатывает при нажатии на отведённую клавишу. В "Одиссее" прекрасная реализация ролевой системы в плане именно кастомизации боёвки. Абсолютно адекватный подход для игры в жанре "экшн". Даже убрав дистанционный бой, если бы в "Ордене" ввели такой подход к трём имеющимся веткам, Кэл мог бы, например, использовать световой меч не столько по прямому назначению, сколько как оборонительный аксессуар и эффектное оружие для добиваний, всю остальную работу делая одной лишь Силой. Идиотизм с респауном врагов после отдыха у местных костров - туда же. Игра поощряет исследование, поэтому и враги должны быть товаром штучным и более ценным. А учитывая, что в игре есть бэктрекинг, и на ту же Богано я возвращался раза два до Кашиика, то вот так и нужно было воскрешать врагов: например, делая их всякий раз немного сильнее и разнообразнее при возвращении на ту же планету.
-
Если кому интересно, двухлучевую модификацию меча можно получить, не летая на Датомир. После Зеффо (важно после получения силового толчка обежать локации планеты ещё раз и забраться в некую башню с движущимся вверх-вниз здоровенным поршнем, где на одной из площадок будет верстак с апгрейдом для дроида, позволяющий взламывать красные замки). Потом можно вернуться на Богано и вскрыть дверь в мастерской Кордовы, где на верстаке можно прикрутить к своей рукояти рукоять Эно. Удалил к чертям собачьим. Сделать боёвку почти целиком завязанной на блоках, которые тупо не работают (левый бампер на контроллере никогда ещё не был такой бесполезной кнопкой) - это определённо номинация на геймплей года, да... В текущем состоянии лично для меня - неиграбельно (предпоследняя сложность, "джедай-мастер" или как-то так).
-
У меня лапки и всё такое, но даже я регулярно напарываюсь на две вещи: километровые хитбоксы, когда тебя задевают тогда, когда не должны даже по законам физики, и отчётливый инпут-лаг при игре с контроллера, когда сынка слушается спустя иногда даже секунду после нажатия на кнопку. И ещё есть плохо прерываемые долгие анимации и иногда кривая камера. Заигрывать надо было не с соулс-лайками, а, например, с последними "Ассасинами" в плане фехтовальной боёвки. В "Одиссее" всё это тоже было, но только реализовано куда интереснее - с мувсетами, парированием и отскоками. А ещё, прости господи, не лишним было бы выдать Кэлу бластер. Да, типа не джедайское это дело, но у нас падаван, заново открывающий в себе силу, и на кону крайне серьёзные вещи, чтобы быть белоручкой... Ещё иногда бросается в глаза весь этот вынужденный платформинг и выбешивающие перезагрузки после того, как не долетаешь до очередного каната, спрыгнув с ледяной горки... Также могу сказать, что игра неплохо оптимизирована. На 4-х ядерном процессоре и оперативке 4-6 летней давности и современной видеокарте (1660 Ti) - 60 к/с в FullHD и на "эпическом" качестве всего.
-
В новом сезоне "Пацанов" абсолютно новый каст. И сюжет. Всё - новое
-
(мне нравится как эти двое говорят о своей игре - с гордостью и знанием, но без "awesome"-экзальтации)
-
Какой ложью они его контролировали все эти годы? Про сына, о котором тот и не знал вовсе? Если "Вот" боялись, что Патриот распоясается, узнав, что он в обычном понимании полноценен, почему не спрятали его сына и мать получше? Или ложью про его стерильность, об отсутствии которой сами узнали всего восемь лет назад? Выясняется, что и контроль был так себе (привет, искусственно созданные Хоумлендером супертеррористы и самовольные акты "патриотизма"). Что более вероятно, держать суперсупера в относительной узде помогали вполне обыденные вещи - поощряемое тщеславие, ореол полубога, миллиарды на счету, практически развязанные руки в некоторых вопросах, общность интересов, в конце концов. Насчёт осязаемых перспектив - это было моё предположение, которое хоть как-то объясняет, зачем Ребекку и потенциально не подконтрольный никому суперплод (воспитание в полноценных семейных условиях чревато и рисками чрезмерной самостоятельности объекта) вообще оставили в живых. Напомню, что "Вот" были вхожи не везде, а тут некий вероятный козырь получше Хоумлендера намечается. А то и козырь против Хоумлендера, что, в общем, пока далеко идущее предположение. Не исключаю, что в "Вот" могли опасаться, что Хоумлендер+сын > "Вот", что, в общем, и видится сейчас самым вероятным развитием событий, но тогда тем более непонятен этот идиотизм с мерами секретности. Я это и имел в виду. Все эти предпринятые меры для достижения своих целей - крайние. Их именно что до этого момента не пускали во власть, несмотря на всё их влияние. Поэтому "Вот" решили поступить по беспределу, банально спустив с цепи своих уродцев. Доказательств изнасилования не было. Было лишь видео с камеры видеонаблюдения, в котором жена Бутчера выходит из кабинета, одергивая юбку и заправляя блузку. А вот риски существенно осложнить отношения с владельцем "авторских прав" на национальное состояние США - были. В конце концов, на многое приходилось закрывать глаза и до этого (сцена с визитом в клуб анонимных жертв суперов), смирившись с колоссальной принесённой супергероями пользой. Что касается Пентагона - логика та же. Политика. С одной стороны, у них есть доказательства существования и образец сыворотки V, а с другой - повыскакивавшие, как прыщи на жопе, террористы с суперспособностями. Я абсолютно уверен, что сложить два плюс два для них не составит труда (но это, вероятно, дело будущего развития сюжета). Тем более, что попытки обуздать "Вот" уже предпринимались (Мэллори работала в ЦРУ). Собственно, поэтому ещё я не верю в версию с подконтрольным (даже косвенно) частной корпорации неким закрытым городом. Это что-то из сериалов начала 2000х, может быть... Сейчас такого шила в мешке не утаить, что-то да утекло бы. Тем более когда речь идёт об исключительно параноидально настроенной Америке. И параноидально настроенном ЦРУ. Тему с Бутчером можно было закрыть изящнее. Просто дав Ребекке попрощаться с ним, мол, прости, дорогой, я ухожу от тебя. А там уже вводить в сюжет Мэллори, которая мочится Бутчеру в ухо насчёт факта потенциальной причастности "Вот" и Хоумлендера. Ненависть к суперам таким образом объяснили бы, но сделали и самого Билли, и его месть более методичными, расчётливыми, с многоходовками и всем тем, чему положено быть присущим идейному антагонисту Патриота. Без истерик на тему "они убили/забрали мою жену" и шок-контента с инфантицидом.