-
Публикаций
12 275 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Ролёвки, стратежки и синти-поп.
-
Там в титрах говорится, что эта парочка (троица?) ещё вернётся (решительно непонятно, что им ещё есть сказать). Судя по продолжительности игры, это был пилотный выпуск очередного игросериала.
-
Никаких сюрпризов не ожидалось - никаких и не преподнеслось. Крайне слабое зрелище даже со скидкой на то, что тут и ориентироваться особо не на что. И если у Эдвардса получился прекрасный хотя бы с эстетической т.з. (и не раздражающий - с сюжетной) открывающий фильм, то тут нет ни того, ни другого. Два прекрасных момента (подвиг (крайне слабомотивированный, впрочем) Серизавы и подвиг Мотры, которая опять это сделала) решительно не в силах перекрыть даже не старающееся быть объяснённым отсутствие логики: эти антидемографические планы, возникшие на почве переживания личного горя, ни это вечное "МЭДДИ!!!1", ни не оправданный вообще ни чем слив "монарховцев", ни гигантские монстры с очень острым зрением, способные разглядеть крошечного человечка в завалах, ни эти "бессмертные" летающие корабли, ни не нужный сюжету совершенно условный главный злодей с привычно мерзкой и придурковатой многозначительной гримасой Дэнса. Если Эдвардсу в первой части хватило мастерства оградить от традиционной для фильмов-катастроф бестолковости человеческих особей хотя бы главных героев, то тут смертная скука выпрыгивает на тебя едва ли не на 10-ой минуте просмотра. КОРОЛЯ, однако, тоже особо не щадили. Как-то слишком часто (для второй части перезапуска) он пропускает удары и валится на спину. Прямо как Джон Уик из соседней темы) Но что там, что здесь мы всегда уверены, что герой в конце поднимется и расплавит полгорода и всем выпишет... Теперь вот я думаю, что они собираются крушить на Острове Черепа?
-
Тем временем (да-да, это самостоятельная игра от других разработчиков, но адвенчурка с упором на сюжет и текст - это ли не лучший аперитив перед крупным калибром в следующем году, главное, чтобы аперитив не оказался "вкуснее")... А сколько всего понаобещано...
-
Вы не пробовали воспринимать эту вынужденную (помните, она почти всегда именно вынужденная) политоту как способ (иногда удачный, иногда - нет, но почти всегда болезненный, по крайней мере, для кого-то) отреагирования того, от чего уже бессмысленно прятаться даже в видеоиграх? Поздно - и там нашли...
-
А откуда инфа, что мрачное ближайшее будущее Лондона будет обусловлено именно брекзитом? Пишут про некие предполагаемые последствия оного, а не о его решающем значении. В любом случае, даже буде так, что плохого в альтернативном взгляде на, опять же, альтернативную истори? Я тут вижу скорее желание переосмыслить образ мрачного индустриального Лондона, уйдя при этом от слегка опостылевшего "викторианского".
-
Суд по описанию, "Фантастические твари 2.5". Карочка-то как возмужала...
-
У негангрелов он апает эрудицию. На два дота может поднять за игру. Один раз в подсобке музея и второй - в пентхаусе ЛаКруа, после Общества Леопольда. Кажется, именно в тех диалогах...
-
Приятная вещица. В целом, без откровений, просто приятное интерактивное кинцо под чаёк на пару вечеров. Прервался на 4ом дне. Надеюсь на какой-нибудь более изощрённый твист с пропавшей сестрой. Потому что твист с напарницей напрашивался ещё в трейлерах (и сюрпризов не последовало). Из однозначно хорошего - озвучка. Ника Боултона не хватало...
-
Может, хоть этот Бэтмен не будет похож в своём костюме на зажаренного до углей бройлерного цыплёнка.
-
Как сынку-то хорошо озвучили. Во-первых, голос приятный и совершенно не заезженный, во-вторых, полностью адекватный возрасту.
-
Да, Джованни очень пригодились бы. Охотно обнёс бы или зачистил пару таких особнячков... У Ласомбра, вангуется мне, должен быть именно что уникальный геймплей в плане мобильности и ракурса камеры (как и у гангрел и носси). Они все, очевидно, к тому же ещё и главные кандидаты на нарушение Маскарада одним своим видом. Для них надо мастерить уровни и уникальные пути прохождения, как мне кажется. Так что в DLC им прямая дорога. Одно опасение - что их сделают по остаточному принципу, когда все уже наедятся пятью основным кланами...
-
Какие иконки у Помешательства жуткие. Абилки, правда, практически идентичны силам Присутствия. Похоже, Малкавычей ждёт новая волна обожания (если выдержат эту линию с не таким благостным безумием, как в 2004-ом).
-
По-прежнему жутко претенциозно, не уверен уже, правда, только ли в плохом смысле. Выглядит так, как будто вполне хороший концепт завернули в максимально вычурную оболочку ради того, в первую очередь, чтобы ещё раз бросить всем в лицо, мол, посмотрите, какой я крутой режиссёр-постановщик, снимаю у себя других крутых режиссёров. Защита рюкзака с припасами, конечно, феерична... И да, Хидео Кодзима, лучше бы ты метил в Стругацких.
-
Дата выхода: 29 мая 2019 г. Жанр: Adventure Платформы: ПК, PlayStation 4, XBox One Разработчик и издатель: Red Thread Games Официальный сайт
-
Да там и Барабус красавчик. Но факт - фактом, Носфы страшненькие из-за психоза Абсимильяра, которого, помнится, сильно травмировало собственное обращение именно своей неприглядной стороной (ну там клыки, страшная рожа, кровавые ошмётки). У меня и раньше были подозрения на сей счёт, а сейчас я почти уверен (хотя и не удивлюсь, если это уже официально подтвердили), что в ознакомительных роликах нам показывали не неких абстрактных носителей идеологии кланов, а вполне конкретных неписей, скорее всего даже Первородных или предводителей. А в случае с самым неожиданным анонсом (этим самым), налицо ещё и фигура, явно крайне важная для сюжета. Да и вообще, слишком шикарный войсовер для проходных знакомств, я считаю...
-
Сужает ролеплей, по-моему... Нужно придумывать некие оправдания для различных отыгрышей, а это уже попахивает поздним Биоваром. Я всё же думаю, что это будет некий фатум или даже инстинкт самосохранения. Типа, выпей его или погибнешь (не в силу чьей-то угрозы действием, а в силу обстоятельств с летальным эффектом). Ну а этим кем-то, вероятно, и окажется тот, чей клан мы уже для себя выбрали... Недавно подтверждали. Как и то, что холодное оружие будет ломаться в силу большой физической силы обладателя (нас). Но у них развязаны руки собственным же оправданием, что, дескать, у нас всё ещё "пре-альфа". А учитывая геймплей только от первого лица, огнестрел ой как бы зашёл...
-
И да, кстати, мы всё ближе к обсуждению потенциально болезненной темы, каким образом мы из "слабенького" станем кем-то из этих пяти. Какой-то экзотический случай или стандартное диаблери? С другой стороны, как это вообще произойдёт: на какой-то общей сходке, где у нас будет некий выбор (он же в любом случае будет) или в результате "побегушечных" квестов в интересах какого-то из кланов, будучи слабокровным? Представляю, с какой брезгливостью те же вентру даже смотреть будут в сторону ГГ... Может, ещё поэтому у нас нет носси: какой чудак в здравом рассудке выберет себе такой клан (ну и дурак)? Это помимо соображений экономии сил: геймплей за носферату, гангрел или ласомбра подразумевает нечто более интересное, чем размахивание (иногда смотрящееся нелепо) культями, как в сник-пиках...
-
По поводу стелса. Не знаю, затемнение в первой части - это та ещё имбища была. Если реализуют стандартную скрытность и придумают всякие возможности поднять её без прокачки ещё сильнее (шмотки, тринкеты), то в сочетании с прозрением должно быть совсем хорошо. А из слабокровных дисциплин лично я при таком исходе планирую взять "блинк" из "Нетопырения" (который самая первая абилка).