Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Подозреваю, что никак. Но у школы воплощения, как и у, например, трансмутации куча спеллов разной направленности: снежок, кислотные струи, цунами, доспех на +4 к защите (который ещё и длится долго). Универсальная штука. Тем более, что тряпочникам наручи дают больше, чем какому-либо другому классу. А где именно эти наручи лежат? Я сейчас по традиции окучиваю пещеры под Платаном, не в них ли?
  2. Смилодон. Полноценная боевая единица, которая ещё и жиреет на 7-ом уровне. Стоял выбор между саблезубиком и оленем (плюс-минус одно и то же выходит), но по темпераменту моей девице котейка подходит лучше, благо и на картинке она с ним. Там ещё мамонт вроде бы довольно неплох и где-то даже сороконожка тоже, но по мне это уж какая-то совсем экзотика... Подкласс "Лесной колдун". Ведьма, короче, как есть...
  3. Снарядно-плевковые. Она у меня немощная, поэтому стоит поодаль и кидается кислотными соплями, сосулькой и электроразрядом. Любимыми школами оформил разрушение (ради волшебной стрелы, которая масштабируется с ростом уровней) и воплощение/призывание (ради призыва всякой нечисти, кислотных заклинаний и баффов котика). Т.е. этот перк и на дистанционные касты распространяется? Лук стоящий, ради него стоит брать пассивку (луки в этой игре особым оружием вроде бы считаются и колдунам по умолчанию недоступны). Арбалеты в игре "колдовские" будут встречаться? Они же простое оружие, по идее аккурат для колдунов и магов. И главный вопрос: какие-нибудь хорошие тряпочки или легкая броня для колдующих классов в игре есть?
  4. А как сделать так, чтобы заклинаньица чаще попадали? Ловкость на 16, харизма - на 20 (колдунья)... Пассивками выбирать? На любимые школы и метамагию - в таком духе...
  5. Mustard Seed

    BRC Stream

    Проголосовал за всё, что мне нравится из этого списка. Спойлер: там ни одной няшной ламповой олдфажной фиговинки, так что страдай. Или не страдай - смотреть это я вряд ли буду, во всяком случае, в прямом эфире...
  6. Если покинуть подземелья под Платаном, в них потом можно вернуться? Разобрался кое-как с Тартуком, партия взяла 3-ий уровень, но при этом полудохлая вся. Рационов не осталось, вот и думаю, топать ли до Олега или в округе есть другой торговец? Эти древние монеты можно продать или лучше приберечь? Нашли много загадочных запчастей и других штук, особым образом подсвеченных. Они пригодятся или что-то можно слить?
  7. В общем, попробовал я этого вашего магуса. Живо напомнило мне, как я не люблю кастующие классы в подобных играх. Слишком анимешно для меня... Решил вернуться в уютные пенаты физического урона. В связи с чем вопрос. В описании самого интересного мне милишника, Защитника Алдори, указано, что ребята любят нарезать понты и сражаться в одних рубашках и дублетах. При этом пассивки на все виды брони и даже щитов присутствуют. Кроме обычных штрафов им светит ещё что-то? Как в игре с уникальной лёгкой и средней бронёй - есть что-нибудь достойное? Я правильно понимаю, что престиж-классы открываются с какого-то момента в сюжете при соблюдении условий взятия?
  8. Цвет шкуры как-то влияет на ролеплей? В описании есть указания на поведение того или иного дракона, но в чертах практически одно и то же, как ив прогрессии по уровням. Нравится серебряный как самый красивый, но там нечто паладинистое, а я не хотел бы...
  9. Убил его с мать-его-посчитай какой попытки. С него что-то выпало, обломок какого-то арбалета, что ли... Короче, я уже понял, что сглупил. Или читать надо внимательно описание квеста (выданного каким-то незнакомцем на развилке), или одно из двух... UPD. А хотя чего это я... Гробница там была, я в неё сразу после взятия квеста и попал. А потом нашёл на карте дерево и отправился туда... Но всё равно как-то скомканно вышло.
  10. Кто-нибудь в курсе, что есть "магус"? Что ему качать? Как юзать? Что даёт т.н. наследие, какое лучше брать? Как вообще себя показывает этот класс? Там, вроде, первый подкласс воина по описанию больше похож на ведьмака... И если у меня в голове складывается примерно верный образ магуса, то, может, вместо алхимика как раз его и присоседить к воину-дуэлянту?
  11. Скажите, я правильно сделал, что пошёл сразу после фактории Олега в подземелья под большим деревом? 2-3 уровень партии, освободил из клетки двух куриц-перебежчиц. Затыков пока больших не обнаружено, но мало ли. Висят два квеста: с разбойниками у реки и, собственно, разобраться с мерзкой фиолетовой жабой. Ещё и таймер этот ненавистный, лишний раз не отдохнуть...
  12. Mustard Seed

    Ведьмак / The Witcher

    После анонса актёров на главные роли (кроме Цири, она заинька) лично я надеюсь, что в сериале будет до неприличия много Эйста (это ж надо, простите, просрать такую фактуру на второстепенную роль) и Тиссаи. Даже можно снять бешеный фанфик про эту парочку, да... А последней запрещено вскрываться, как в первоисточнике. Выглядит так, будто Netflix решили снять кроссовер "Гарри Поттера" и "Ведьмака". Очень стрёмно за девоньку, собирающуюся играть Йеннифэр. Наверняка ведь придётся удалять аккаунты...
  13. Mustard Seed

    Сопартийцы

    Только начал основательно проходить. Уже в прологе начали вырисовываться места, по которым, вероятно, придётся расставлять боевых товарищей. С ходу антипатию вызвала мелкая пискля. Не люблю людей, без мыла, прости господи, лезущих в задницу, тем более при первой встрече. А здесь и вообще какой-то психиатрический прецедент подхалимажа, судя по её приторному дневнику приключенца. Ещё большей клиникой отдаёт смена Линзи мнения насчёт ГГ, исходя из якобы аморального поступка в отношении той шкатулки с жалованьем. Ну да, дворец кишмя кишит головорезами, давайте благородно оставим фонды на разграбление. С девочкой определённо что-то напутано: она прекрасно знала, чьё это кольцо, и даже не пискнула. С Валери тоже странное знакомство состоялось. Я правильно понимаю, что эта дурёха всерьёз посчитала, что ноунейм-наёмник должен был очертя голову бежать спасать хозяйку дома? А надорванная за спасением стражников спина - это безответственное промедление, достойное порицания? Я смотрю, цыпа, ты совсем не стараешься понравиться будущему правителю... Я понял, что с Амири нам по пути, когда она буквально с языка сняла "фиолетовую жабу". У девоньки практически отсутствует фильтр между мозгами и языком, и это прекрасно. Берём не глядя. Депрессивно-меланхоличный дварф-клирик, весь на эсхатологическом хайпе? Вы шутите? Дайте два! Ну и я не виноват, что бОльшую часть разумных мыслей за это короткое время произнесли красивые алые губки прекрасного эльфийского умертвия. Выдал этой дылде легкий щит и меч, дальше подумаю, как её оптимально левелапать. Какая-то шайка underdog-ов вырисовывается... Но никакого стыда и дискомфорта по этому поводу не испытано.
  14. Ну, по словам того же Уркхарта, Obsidian давно "плохо лежала". Рано или поздно кто-нибудь да подобрал бы.
  15. Ну что, даём года четыре до печального пресс-релиза? (или до очередной кикстартер-кампании выходцев, собирающих на 3-ю часть "Столпов")
  16. Mustard Seed

    Джокер / Joker

    Как-то... Thrill is gone, кажется
  17. Следуя традиции, не зная броду, создал фронтлайнера. Не знаю, куда заведёт меня эта дорожка, но ГГ у меня дворф, варвар подкласса "Бешеный пёс" с питомцем (по традиции - инвариантно ВШО). Сила 18, выносливость 15, мудрость 15. Всё остальное по 10. Харизму приподнял на 2 пункта (у дворфов она минусовая по базе). У этого класса встроенный бонус убеждения, нет-нет, да и прокнет, авось. Любопытный стат Мудрость, очень много интересных мне ролевых вещей завязано на нём. Приоритетными чертами поставил атлетику, проворство и внимание. Наивно полагаю, что создал неплохого такого крепыша, который и всечь сможет (а где не сдюжит сам - волчара пособит). Ходить планирую со щитом, в средних доспехах и по возможности только с дворфскими одноручами. Сложность кастомная с врагами нормального уровня с ослабленными критами. С ходу претензия к разработчикам: отсутствие иконки питомца в нижней панели - это серьёзный недочёт. Отдельно искать волка в общем замесе (камера-то не вращается) бывает затруднительно.
  18. Итак. Игра куплена, установлена и даже запускалась вплоть до первых диалогов (давно не испытывал такого удовлетворения от выбора реплик). Играть буду позже, когда выйдет подобающее число патчей, хотя бы. Вопрос по мировоззрению. Если герой у меня занудно-злой, а спутник (Валери, например) занудно-нейтральная, то от чего зависит fall apart партии? Мировоззрения вообще рассматриваются с двух ракурсов? Валери может сойтись с новоявленным бароном в части занудства, в то же время не одобряя его моральный облик? Интерес чисто шкурный: выгонять из отряда отлично собранного танка не хочется никак вообще. Во внутриигровой энциклопедии/справке расписана эта механика броска костей и как это всё рассчитывается? Если нет, то киньте в меня какой-нибудь полезной ссылкой, пожалуйста.
  19. Mustard Seed

    Веном / Venom

    Я бы простил фильму совершенно убогую, автодеструктивную склейку сцен где-то в первой трети фильма, выполненную по принципу "давайте уже ближе к телу, этот кусок вырежьте и тот - перебьются", если бы весь остальной фильм строился вокруг одной сцены, самой сильной (не исключено, что не только в этом супергеройском фильме) - "Энни, мне страшно..." Но увы, авторы предпочли нелепого злодейчика, в одной реплике (т.е. проблема даже не в монтаже) совмещающего образ типичного кремниевого технократа и местечкового "аль-капоньки", интересующегося здоровьем семьи, а также неуместно хохмящего почти всё время симбиота, переобувающегося из одной мотивации в другую буквально в воздухе. Если со стороны Эдди вхождение в симбиоз показан довольно подробно, даже с перебором (по крайней мере, его физический аспект), то со стороны Венома мы видим почти молниеносный переход от "Пииить!" и "Жрааать!" до второстепенного персонажа какого-нибудь ситкома, заваливающего, цитата, город трупами, раскидывающего взвод SWAT-овцев (отлично поставленная сцена, по-моему), но при этом никак не могущего совладать с одним лысым амбалом, "оживающим" уже минут через пять после жёсткого тэйкдауна. Само чувство юмора инопланетного организма проблемой не является абсолютно (насколько я понимаю - это его каноническое свойство, родом из "литературного" первоисточника), тем более, что его носитель, слава богу, показан максимально живым и непосредственным. Очевидно, прорезание в паразите этих черт "хозяина" и нужно было показывать в жёсткой привязке к смене его мотива с хищнического на гедонически-человеколюбивый. А последнее просто взяли и преподнесли per se, как будто там и стояло... Романтическая линия тоже сделана на "на отъежись" и еле выполняет инструментальную роль по введению в повествование женского персонажа. Мишель Уильямс, тем не менее, стала довольно приятным сюрпризом. Они с Харди по-прежнему представляют собой чудовищный мезальянс и внешне, и по взаимоотношенческой химии, но утверждать, что она плохо справилась со своей ролью (в той её части, где не надо изображать "отношеньки" с ГГ, т.е. в доброй половине фильма), лично я не возьмусь. Похоже, фильм таки нужно было смотреть поддатым...
  20. Момоа-то как хорош в образе добродушно хохмящего увальня. Какой-то настоящий прям. Таргетированная на меня реклама, не иначе... Трейлер, конечно, слишком подробный, да. Как будто палили из всех доступных пушек. Но даже так я, например, уже хочу посмотреть эту выдающуюся "бондовскую" сцену погони по крышам. Уилсон жутко похож здесь на молодого Джулиана Сэндса. Отличное сравнение, по-моему. (эх, сейчас бы лёгкий перезапуск "Конана-варвара" с каким-то таким героем и бюджетом)
  21. Mustard Seed

    Зал ожидания

    До этого трейлера считал, что это визионерская сказка в хорошем смысле слова, а выясняется, что это какие-то "Голодные игры" в вычурном (но в не таком уж незатёртом) сеттинге.
  22. Выглядит всё ещё занятно.
  23. Лора даже в образе лича по-прежнему самое прекрасное, что дарит этот сериал. Мало африканцев, но спасибо, что они там хотя бы будут. И да, без Андерсон картинка утратила в своей привлекательности (не удивлюсь, если её заменили той густо накрашенной азиаткой)... Эмм... А можно чтобы как-то так и оставалось, а?
×
×
  • Создать...