-
Публикаций
13 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Вроде написано "shared open world", a читается как "surprise mechanics"
-
Посмотрел англоязычный синематик. Дарк приста там, кажется, озвучивает Энтони Хауэлл.
-
- Oh... Everyone, this is Mei! - Hi, everyone! - Ice to meet you! Щас сдохну от умиления... Сучьи дети, ну сделайте нормальный шутанчик синглплеерный со всеми этими зайками, а?..
-
Это, однако, опять же не объясняет на кой хер здесь сдался открытый мир (я не против - пусть будет) с не вполне ясной пока концепцией многоуровневости ландшафта (по вертикали). А он здесь есть теперь. Я не призываю к превращению Diablo в полноценную RPG, хотя, будем честны, у Blizzard для этого есть всё, что нужно (отличный опыт "ролевого" командного геймплея, сценаристы, хотя бы понимающие, что хотят увидеть в конце). Просто, я же писал, там так отлично поставлены диалоги и болтовня, что реально крошечный шажок в сторону выбора реплик и вариативности событий (а то и состояния мира) абсолютно точно не помешал бы ни трансляции библейских коннотаций, ни культу dark / power fantasy. Я отдаю себе отчёт в наивности моих хотелок, но имея на руках полноценно рабочий движок 3-ки, они могли бы на базе него выпустить какую-нибудь спиноффную ролёвочку для смягчения собственного имиджа и чтобы потрафить олдам. Они ещё и денег на ней подняли бы сверх окупаемости разработки (жанр всё-таки далеко не мёртв). Я разве сказал, что мы спустимся в преисподнюю затем, чтобы подружить разосравшихся любовничков? Как тебе идея, что только Инарий в курсе как максимально эффективно пообломать эти шикарные рога?
-
например, с этого (простите)
-
А открытый мир и лошадки - про? Учитывая на удивление приятные диалоги в 3-ке (с неписями, напарниками, между спутниками), логичным как раз было добавить их ветвление в каких-то ключевых моментах хотя бы... Спутников, как я понимаю, в этот раз не будет? Не то, чтобы великая потеря в геймплейном плане, но в плане именно атмосферы, смысловой наполненности - конечно, фиговая новость. Я знаю пару-тройку т.н. чистопородных сRPG, где спутники с тонной "положенного" контента были в разы скучнее того же Линдона.
-
Признак взрослого человека - говорить, что называется, за себя.
-
Очень бедненько, по-моему. Какой-то опенворлд, какие-то маунты... МРАЧНОСТЬ, вы же хотели МРАЧНОСТЬ?.. Локаций, я так понимаю, будет пять? Антагонист вроде бы и с историей, но какой-то мелкотравчатый. Видимо, ровня ГГ, которые, как понимаю, обычные смертные теперь. Вангую аддон с вызволением "супруга" из ада (а то, наверняка, и в мэйн плот добавят). Им бы больше условно-ролевого контента добавить, а не ММО-элементов - развилок каких-нибудь сюжетных, вариативность, уместный вариант отыгрыша хотя бы в сюжетообразующих моментах. Очень надеюсь, что "проснувшийся" хорадрим не на могиле кремированного Декарда Каина стоял, оставьте уже старика в покое... По классам, чую, добавят некроманта (МРАЧНОСТЬ) и паладина. Из стартовых что-то никто не возбуждает пока. ДХ, конечно, сюда тоже очень пошёл бы... Шаману (шаманке, я хотел сказать), похоже, можно помахать ручкой. Синематик отличный, кстати, как будто эпизод "Любви, Смерти и Роботов" посмотрел (это комплимент, если что). Главный геймплейный вопрос, мучающий меня - введут ли поддержку контроллера в ПК-версию? С обязательным evade move-ом (в смысле, с включаемым-отключаемым по желанию). Раз его опробовав, на ванильную версию возвращаться уже не хочется.
-
Увидел на DTF в комментах под рецензией (читал бегло, не вникая) этот скриншот и понял, что буду в это играть. Как будто что-то с хрустом окончательно встало в паз... И если что - это не из-за трогательного оммажа коллегам и помощникам в виде длинношея...
-
Его сложно не любить. Слушаю про его "негативные" качества и хрюкаю со смеху (а также провожу некие неявные параллели с сабжем)...
-
Не знаю зачем, но раз уж здесь по 100500-му кругу продолжаются одни и те же разговоры, то пусть и это тоже будет здесь Забавно, что Люку сейчас немного за полтинник и он в отличной форме и отлично выглядит
-
Радует, что такое вот цитирование оригинала в данном случае очень в кассу. Персонажи ощущаются очень харизматичными, стильными и ну... характерными, что ли, при этом без нарочитой вычурности и желания отложиться на сетчатке глаза игрока свыше меры. Лу, сними эти серые колготки. Или уже хотя бы посерей вся... Хотя общая румяность и розовощёкость - это отличительная черта сиэтльской нежити. Первым же модом поправят. Смотрю на мечту косплеера Элиф, перевожу взгляд на опрос в шапке и начинаю што-то подозревать.
-
"ок" он только в месте, где Тиссаю показывают
-
А если вообразить, что "полнокровный" слабокровный вампирчик по факту обладал бы в конце концов не одной опциональной дисциплиной на выбор, а всеми тремя, ни одна из которых, к тому же, не пересекалась бы ни с одной другой дисциплиной "приличных" кланов?
-
Где-то нервно поглядывает в сторону двери один Гудзон... Боливар не двужильный, не вывезет столько эпистолярщины для своего бложика. Не может взрослый мужик, даже купаясь в лучах своей стремительно блекнущей славы, только и делать - что оправдываться. А это ему предстоит делать ещё не раз в оставшиеся три года.
-
Ради Кима я ещё и не на такое способен...
-
Т.е. тебе ни разу не приходилось синхронизировать аккаунт в PSN с аккаунтом в Origin или Uplay? На консолях нет другой херни: раз связав в пучок все нужные аккаунты, потом не приходится раз в полтора месяца что-то подтверждать и вспоминать пароли...
-
Тут говорят, Dragon Age 4 побьёт рекорд DAO по продолжительности разработки.
Всё правильно - лучше тогда, чем когда-либо ещё...
-
Вот если бы еще по качеству оно оказалось хотя бы приблизительно как DAO, а не только по срокам разработки.
-
Сроки разработки вторичны после других первостепенных факторов, лучшую партийную crpg такого класса (DA2) сделали в рекордные для такой игры сроки.
-
Главное чтобы не как обычно, когда они из пятилетнего срока разработки четыре года груши на дереве пинают, а на пятый срочно начинают лепить игру.
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
А ведь были неплохие шансы, что этот шит-коллайд смог бы озарить горизонт пожарищем новой цветовой палитры. Планомерного геноцида фанатов, очевидно, таки не произойдёт...
-
Кроуфорд, по-моему, остроумно обыгрывает самую первую свою сцену в первом сезоне. До сих пор остаётся загадкой роль Чёрного, простигосподи, Нуара в сюжете.
-
Eskilled, опять перелогиниться забыл?