-
Публикаций
12 731 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Когда нет новостей, но есть отчаянная потребность в них
-
Может, с патчем сбросились настройки сложности в части кемпинга? Которые про устранение всех негативных эффектов на привале. Кстати о... Качаю Валери кругозор (она же образованная барышня, должна многое знать о мире). Ставлю её ответственной за полевую кухню. Стабильно умудряется сжечь ужин. Совершенно не злюсь на неё за это, поскольку это вот прям про неё абсолютно.
-
Wiki на этот счёт тоже молчалива... Уверенное владение одним типом оружия, по-моему, имеет смысл брать где-нибудь во второй половине игры, когда более-менее разберёшься в его видах и особенностях (это надо постараться - ввести в игру гигантское разнообразие снаряжения и ни к одному из них не сделать подробное описание) и когда уникального лута накопится приличное количество. Owlcat, вероятно, уверены, что краудфандили (а сейчас - покупают) игру исключительно фанаты настолки. Фальшион по идее одноручное оружие, а в вики пишут, что двуручное. При этом я пока что-то не видел даже отдельного перка на владение именно двуручами (разве что у воинов-двуручников). Только те пассивные прибавки от статов типа полуторного модификатора от силы. Вот я и думаю, если дать фальшион в руки, например, Регонгару, которому нужна вторая рука, он вцепится в него двумя культяпками или одну оставит для магии? Так-то, судя по базовым характеристикам, хорошая пуха. Исходя из базового урона и модификатора крита близок к фалькате, которая для дуальщиков, по-моему, мастхэв.
-
Нечто 3-гигабайтное качается. Ребята-то молодцы, не бамбук курят сидят, работают...
-
Который как жрец чуть лучше, чем никакой. С паршивой базовой харизмой лечить может только слегка полудохлых. Но у него хорошая мудрость. Сделал из него рейнджера-флибустьера. У этого класса отличные собственные спеллы, которые получают профит от мудрости. А самое важное - верхняя плашка умений флибустьера (буст группового урона и точности по одному противнику). Стоит себе сбоку с хорошим щитом, понемногу тюкает и дебаффает (и ввиду высокой же выносливости может и чутка подтанковать). У Вэл и Амири взяты по одному уровню разбойника ради запугивания и подлого удара. Так и живём...
-
Если ещё не было такового, то вот это точно лучший трейлер к новому сезону.
-
Если можно, максимально бесспойлерно укажите два направления, пожалуйста: 1) как сделать так, чтобы Тави и Регу было максимально хорошо (хоть вместе, хоть порознь) БЕЗ РОМАНА (с обоими разом или по отдельности)? Бритвенно острую любовь испытал к обоим после первого обстоятельного разговора, но любовь родительски-старшесестринскую (ГГ - девица у меня), голову-за-своих-откусывательную... 2) ну и эт самое, там на койке тело одно лежит, отходит после неудачной экскурсии по развалинам храма чужого бога. Моей красотке приглянулся. Слыхал, что замутить с ним можно, только если предварительно покрутить хвостом перед кем-то из вышеупомянутой парочки. Получилось в более-менее нейтральных формулировках задвинуть обоих на место. Каким-то образом потом получится раскрутить святошу?
-
А как насчёт Dark Messiah? И олдовенько, и лампово, и до сих пор актуально. Опять же она линейная и времени много не отъест. Втисни куда-нибудь, а?
-
Только встретил эту парочку и вот тоже думаю... У него хорошие статы и класс аккурат под них заточен. Другое дело, что мне бы нужнее физические бойцы, а в таком случае харизму Регонгару разве что на убеждение можно утилизировать (которого и без него хватает). С другой стороны, можно взять дуэлянта Алдори (в рюкзаке как раз болтается дуэльный мечишка), а харизму юзать для боевого запугивания (есть там шикарное сочетание черт "уверенное владение оружием" и "демонстрация силы")... Но я в этом направлении уже развиваю Валери.
-
Джесси в отличной форме. Искренне порадуюсь, если по ходу сюжета окажется, что настоящее имя Джесси Фэйден - Бет Уайлдер, со всеми вытекающими.
-
Бешено нравятся мне эти метасмысловые вещи, когда дело доходит до персонажей. У меня сейчас пати, до рези напоминающая по групповой динамике бабонек из "Аннигиляции". Реально у каждой такая история (историЩа) за спиной, не напоминающая при этом стереотипную фантазию, вынутую из одного места автора и перевязанную розовой ленточкой. На одном из привалов Джей пообщалась с Амири, решив развлечь себя разговором с "дурочкой". На реплику про отмёрзшие от постоянного пребывания на морозе мозги, моё золотко, будто бы всё уже зная, выдала, мол, наши-то старики к 90 годам едут от старости кукухой, страшно представить, какая каша варится в ваших 100+летних головах...
-
Плаваю пока в местной терминологии, предпочитаю называть спеллы "снарядными": кинул в одиночную цель какой-нибудь нюк между делом, в основном предпочитая призыв, баффы и КК (собственно, люблю, когда урон сочетается с каким-нибудь воздействием в том числе). Радует, что стрелковые пассивки распространяются как на такие умения, так и на оружейные атаки, так что так и так профит. Даже не уверен, что буду брать "любимые школы +". Персонаж человеческой расы, там вроде с чертами не такой затык. Тут другая проблема. Надо бы понять, призывных монстриков с которого уровня уже можно назвать полноценным орудием... К моменту, когда обзаведусь соответствующим перком (что-то про увеличение числа призывных спеллов и их длительности), киса будет вносить куда больший урон, наверное... Глубоко не заглядывал, но интересно, влияет ли метамагическая черта длительности заклинаний на время жизни саммонов?
-
Так-с... Попробовал пойти немного другим путём в диалогах и со старта получил в компанию Линзи и Валери. По традиции на отдыхе поговорил и... В общем, первоначальное впечатление куда-то делось и даже несколько позабылось. Люто обожаю, когда персонажи сомневаются - в себе, в том, как они живут и зачем, задают себе вопросы, а не получив ответов - ищут их, обрывая старые связи и отправляясь в путь. Трансцендируют, в общем... Как хорошо всё тут со спутниками, однако...
-
Подозреваю, что никак. Но у школы воплощения, как и у, например, трансмутации куча спеллов разной направленности: снежок, кислотные струи, цунами, доспех на +4 к защите (который ещё и длится долго). Универсальная штука. Тем более, что тряпочникам наручи дают больше, чем какому-либо другому классу. А где именно эти наручи лежат? Я сейчас по традиции окучиваю пещеры под Платаном, не в них ли?
-
Смилодон. Полноценная боевая единица, которая ещё и жиреет на 7-ом уровне. Стоял выбор между саблезубиком и оленем (плюс-минус одно и то же выходит), но по темпераменту моей девице котейка подходит лучше, благо и на картинке она с ним. Там ещё мамонт вроде бы довольно неплох и где-то даже сороконожка тоже, но по мне это уж какая-то совсем экзотика... Подкласс "Лесной колдун". Ведьма, короче, как есть...
-
Снарядно-плевковые. Она у меня немощная, поэтому стоит поодаль и кидается кислотными соплями, сосулькой и электроразрядом. Любимыми школами оформил разрушение (ради волшебной стрелы, которая масштабируется с ростом уровней) и воплощение/призывание (ради призыва всякой нечисти, кислотных заклинаний и баффов котика). Т.е. этот перк и на дистанционные касты распространяется? Лук стоящий, ради него стоит брать пассивку (луки в этой игре особым оружием вроде бы считаются и колдунам по умолчанию недоступны). Арбалеты в игре "колдовские" будут встречаться? Они же простое оружие, по идее аккурат для колдунов и магов. И главный вопрос: какие-нибудь хорошие тряпочки или легкая броня для колдующих классов в игре есть?
-
А как сделать так, чтобы заклинаньица чаще попадали? Ловкость на 16, харизма - на 20 (колдунья)... Пассивками выбирать? На любимые школы и метамагию - в таком духе...
-
Проголосовал за всё, что мне нравится из этого списка. Спойлер: там ни одной няшной ламповой олдфажной фиговинки, так что страдай. Или не страдай - смотреть это я вряд ли буду, во всяком случае, в прямом эфире...
-
Если покинуть подземелья под Платаном, в них потом можно вернуться? Разобрался кое-как с Тартуком, партия взяла 3-ий уровень, но при этом полудохлая вся. Рационов не осталось, вот и думаю, топать ли до Олега или в округе есть другой торговец? Эти древние монеты можно продать или лучше приберечь? Нашли много загадочных запчастей и других штук, особым образом подсвеченных. Они пригодятся или что-то можно слить?
-
В общем, попробовал я этого вашего магуса. Живо напомнило мне, как я не люблю кастующие классы в подобных играх. Слишком анимешно для меня... Решил вернуться в уютные пенаты физического урона. В связи с чем вопрос. В описании самого интересного мне милишника, Защитника Алдори, указано, что ребята любят нарезать понты и сражаться в одних рубашках и дублетах. При этом пассивки на все виды брони и даже щитов присутствуют. Кроме обычных штрафов им светит ещё что-то? Как в игре с уникальной лёгкой и средней бронёй - есть что-нибудь достойное? Я правильно понимаю, что престиж-классы открываются с какого-то момента в сюжете при соблюдении условий взятия?
-
Цвет шкуры как-то влияет на ролеплей? В описании есть указания на поведение того или иного дракона, но в чертах практически одно и то же, как ив прогрессии по уровням. Нравится серебряный как самый красивый, но там нечто паладинистое, а я не хотел бы...
-
Убил его с мать-его-посчитай какой попытки. С него что-то выпало, обломок какого-то арбалета, что ли... Короче, я уже понял, что сглупил. Или читать надо внимательно описание квеста (выданного каким-то незнакомцем на развилке), или одно из двух... UPD. А хотя чего это я... Гробница там была, я в неё сразу после взятия квеста и попал. А потом нашёл на карте дерево и отправился туда... Но всё равно как-то скомканно вышло.