-
Публикаций
12 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
До них только сейчас дошло, каких оттенков должны быть «синий» и «серый металлик»? Особенно после прошлых страшных вырвиглазных вариантов Dualshock 4.
-
@Shellty, так сказать, алаверды... Арми Хаммер, Тимоти Шаламе и режиссёр Лука Гуаданьино в рамках пресс-тура зажгли на вечерних улицах Кремы (Ломбардия, Италия)
-
Красински похож на ещё одного Бэггинса. В общем, к просмотру обязательно, по-моему... (хотя бы пилот)
-
Наверняка партнёры из Microsoft позвонили, мол, пссс, ребята, у нас уже есть куча идей для этой вашей истории. (простите, не удержался)
-
Я представляю, сколько работы будет потом техперсоналу после такой транспортировки... здания. "Я не смогу выйти сегодня на работу. Меня пришибло гигантским брикетом с леденцами..." Прям какой-то день трейлеров с Полом Раддом.
-
И у нас ещё один кандидат на новое название сайта возникает... Я уже предположил, что все драгонэйджевские наработки пойдут на откорм новой Fable. А Anthem неплохо будет звучать вторым словом в названии следующего Halo. Одно хоть "радует": этого культового космогероя Bioware точно слить не удастся...
-
Вроде и зайки такие оба. Но не пара. Но зайки. Но не пара. (можно мне, по случаю, что-нибудь новенькое с Котийар и Фассбендером тогда).
-
Долог и извилист был мой путь к этому фильму. Фактически, попал в него с чёрного входа (через песню в финальных титрах, так уж...). В общем, ни героев-придурков с невнятной мотивацией, ни херовой режиссуры и монтажа я здесь не разглядел, как ни щурился. Проблему фильма сформулирую кратко: по сути это опять склейка из самых важных моментов одного сезона очень хорошего сериала, причем начиная не с самых первых его эпизодов. Всего очень много, и всё крайне интересно и интригующе подано, а потому и недостаточно. Порог вхождения, наверное, тоже высоковат, но мне с моими небогатыми познаниями в серии вполне хватило. Не очень впечатлен сильным перекосом в конце в сторону идеологии ассасинов, но что поделать - тут всё-таки кредо убийц, а не тамплиеров. Моментов порефлексировать над точками зрения обеих сторон было, однако, достаточно. Тем более, что моменты эти подавались через реплики конкретных персонажей, которых здесь немного и которые весьма трёхмерны. Чрезвычайно красивое кино. Всё, что касается дизайна материального окружения, сделано с величайшим тщанием, с чётким видением концепции да и просто со вкусом. Фирменная "заливка" кадра цветовой палитрой, по-моему, здесь очень удачный прием. Про умопомрачительный актерский состав вообще, по-моему, заливаться нет смысла. Когда ещё теперь их вдвоём удастся лицезреть... В общем, пойду добуду Байеку броньку Агилара да погрущу о, видимо, несостоявшемся продолжении.
-
Масштабное дополнение (3 DLC), которое будет доступно после релиза. Не иначе обещанные гряды островов aka местные Бесконечные Пути. Отчасти ответ на вопрос про относительно быстрые сроки разработки - контент, вынесенный за скобки основного сюжета и важных околосюжетных веток, в качестве платного допа (буду считать его подарком за предзаказ Obsidian Edition ) Хоспаде... Хоть где-то не надо греть голову над системными требованиями. Особенно, имея в виду соотношение затрат и получаемого удовольствия.
-
А ну как это просто искусно наклеенная защитная пленка, чтобы не поцарапать и всё такое. Ну или шифровки ради, как во время обкатки предсерийных моделей автомобилей. Хотя скорее всего фирменные цвета появятся после того, как старый костюм придёт в негодность, например, после боссфайта (как вариант, вместе с обретением официального звания Капитан Марвел).
-
Итак, Obsidian Edition, и играть можно будет где-то в мае. Патчи, патчи, патчи... Главное, чтобы респек завезли с самого старта, чтобы можно было под всякие ребалансы адаптироваться. Сколько они там игру делали в итоге? Года два или около? Я не надеялся на раньше, чем осень-зиму, а вот нате. Преимущества независимой разработки, не иначе...
-
Матерь божья!.. Это всё - мне?!
-
Залипаю на эти цвета, и Бри лапочка, но не сидит кольчужка как-то... Хотя сам дизайн красивый, нравится больше, чем комбинезон Осы. Такой более фантазийный, что ли...
-
Чем не опция (в теории, разумеется) для дальнейшей судьбы Bioware? Хотя тут многие верные фанаты желают "любимым" сериям смерти, лишь бы те не "скатились" в изометрию...
-
Ну что, господа и дамы, думается мне, что раньше 2020 года мы, вероятно, даже трейлера не увидим, если вообще полноценно анонсируют. Это если, конечно, игра про колченогие экзокостюмы выстрелит (и желательно не себе в ногу). Причём, хотелось бы уточнения, что в понимании издателя означает успех игры-сервиса, достаточный, чтобы дать зелёный свет остальным играм студии (в цифрах хоть, что ли)... А то вон DAI тоже какой-то успех поимела и лавры GOTY снискала, да только вот четвёртый год уже как, а на руках только куча покинувших студию ключевых разработчиков и Салос.
-
Боёвочка-то как похорошела... Джони стал весьма пластичен, я смотрю. Очень нравится освещение в этой игре. И вообще очень красивое окружение, эстеты делали - сразу видно. И слышно - тоже, музыка будет очень атмосферной.
-
У Бойеги какое-то несмываемое брезгливое, надменное и, в общем, злое выражение лица, даже когда он по роли вынужден играть полоротого дурачка. Я слыхал, американские копы открывают огонь по одной этой причине... А у сына Иствуда (окей, Иствуда-сына), полагаю, после этого прибавится новых ролей.
-
Марк, сгребайся уже оттуда...
-
Не, ну а зачем торопиться с Драгонажкой-то? Похер, что скоро уже 4 года как вышла "Инквизиция"... Можно выпустить стопку комиксов и сомнительной беллетристики по мотивам приключений каких-нибудь неписей и прекрасно себя чувствовать. Моё мнение: положили бы болт на на эту ААА-разработку. Сделали бы относительно скромную по затратам изометрическую РПГ уровня DOS2. И деньги свои бы отбили, и, глядишь, кого из ветеранов в родные стены возвернули бы (ну чтобы студентов снова не обременять стариковскими проблемами). Мне кажется, коммьюнити давно уже готово к такому повороту, благо тут куча "конкурентов" уже постарались распахать делянку, да и о наследии самих Био ещё помнят. Самим ЕА тоже есть профит. И имидж свой паршивенький подправили бы, мол, мы не только про жадность и понты. Да и какой-никакой новый (новый, как же) сегмент для себя освоили бы. А уж там недалеко до Shadowrun/XCOM-подобного Mass Effect. Я бы им тогда простил вообще ВСЁ.