Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 262
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Console Perk

    До них только сейчас дошло, каких оттенков должны быть «синий» и «серый металлик»? Особенно после прошлых страшных вырвиглазных вариантов Dualshock 4.
  2. Mustard Seed

    Киночат

    @Shellty, так сказать, алаверды... Арми Хаммер, Тимоти Шаламе и режиссёр Лука Гуаданьино в рамках пресс-тура зажгли на вечерних улицах Кремы (Ломбардия, Италия)
  3. Красински похож на ещё одного Бэггинса. В общем, к просмотру обязательно, по-моему... (хотя бы пилот)
  4. Наверняка партнёры из Microsoft позвонили, мол, пссс, ребята, у нас уже есть куча идей для этой вашей истории. (простите, не удержался)
  5. Я представляю, сколько работы будет потом техперсоналу после такой транспортировки... здания. "Я не смогу выйти сегодня на работу. Меня пришибло гигантским брикетом с леденцами..." Прям какой-то день трейлеров с Полом Раддом.
  6. И у нас ещё один кандидат на новое название сайта возникает... Я уже предположил, что все драгонэйджевские наработки пойдут на откорм новой Fable. А Anthem неплохо будет звучать вторым словом в названии следующего Halo. Одно хоть "радует": этого культового космогероя Bioware точно слить не удастся...
  7. Mustard Seed

    Зал ожидания

    Вроде и зайки такие оба. Но не пара. Но зайки. Но не пара. (можно мне, по случаю, что-нибудь новенькое с Котийар и Фассбендером тогда).
  8. Mustard Seed

    Зал ожидания

    И чё мы попёрлись в этот лес?..
  9. Долог и извилист был мой путь к этому фильму. Фактически, попал в него с чёрного входа (через песню в финальных титрах, так уж...). В общем, ни героев-придурков с невнятной мотивацией, ни херовой режиссуры и монтажа я здесь не разглядел, как ни щурился. Проблему фильма сформулирую кратко: по сути это опять склейка из самых важных моментов одного сезона очень хорошего сериала, причем начиная не с самых первых его эпизодов. Всего очень много, и всё крайне интересно и интригующе подано, а потому и недостаточно. Порог вхождения, наверное, тоже высоковат, но мне с моими небогатыми познаниями в серии вполне хватило. Не очень впечатлен сильным перекосом в конце в сторону идеологии ассасинов, но что поделать - тут всё-таки кредо убийц, а не тамплиеров. Моментов порефлексировать над точками зрения обеих сторон было, однако, достаточно. Тем более, что моменты эти подавались через реплики конкретных персонажей, которых здесь немного и которые весьма трёхмерны. Чрезвычайно красивое кино. Всё, что касается дизайна материального окружения, сделано с величайшим тщанием, с чётким видением концепции да и просто со вкусом. Фирменная "заливка" кадра цветовой палитрой, по-моему, здесь очень удачный прием. Про умопомрачительный актерский состав вообще, по-моему, заливаться нет смысла. Когда ещё теперь их вдвоём удастся лицезреть... В общем, пойду добуду Байеку броньку Агилара да погрущу о, видимо, несостоявшемся продолжении.
  10. Масштабное дополнение (3 DLC), которое будет доступно после релиза. Не иначе обещанные гряды островов aka местные Бесконечные Пути. Отчасти ответ на вопрос про относительно быстрые сроки разработки - контент, вынесенный за скобки основного сюжета и важных околосюжетных веток, в качестве платного допа (буду считать его подарком за предзаказ Obsidian Edition ) Хоспаде... Хоть где-то не надо греть голову над системными требованиями. Особенно, имея в виду соотношение затрат и получаемого удовольствия.
  11. Mustard Seed

    Marvel & DC

    А ну как это просто искусно наклеенная защитная пленка, чтобы не поцарапать и всё такое. Ну или шифровки ради, как во время обкатки предсерийных моделей автомобилей. Хотя скорее всего фирменные цвета появятся после того, как старый костюм придёт в негодность, например, после боссфайта (как вариант, вместе с обретением официального звания Капитан Марвел).
  12. Итак, Obsidian Edition, и играть можно будет где-то в мае. Патчи, патчи, патчи... Главное, чтобы респек завезли с самого старта, чтобы можно было под всякие ребалансы адаптироваться. Сколько они там игру делали в итоге? Года два или около? Я не надеялся на раньше, чем осень-зиму, а вот нате. Преимущества независимой разработки, не иначе...
  13. Матерь божья!.. Это всё - мне?!
  14. Mustard Seed

    Marvel & DC

    Залипаю на эти цвета, и Бри лапочка, но не сидит кольчужка как-то... Хотя сам дизайн красивый, нравится больше, чем комбинезон Осы. Такой более фантазийный, что ли...
  15. Чем не опция (в теории, разумеется) для дальнейшей судьбы Bioware? Хотя тут многие верные фанаты желают "любимым" сериям смерти, лишь бы те не "скатились" в изометрию...
  16. Ну что, господа и дамы, думается мне, что раньше 2020 года мы, вероятно, даже трейлера не увидим, если вообще полноценно анонсируют. Это если, конечно, игра про колченогие экзокостюмы выстрелит (и желательно не себе в ногу). Причём, хотелось бы уточнения, что в понимании издателя означает успех игры-сервиса, достаточный, чтобы дать зелёный свет остальным играм студии (в цифрах хоть, что ли)... А то вон DAI тоже какой-то успех поимела и лавры GOTY снискала, да только вот четвёртый год уже как, а на руках только куча покинувших студию ключевых разработчиков и Салос.
  17. Mustard Seed

    Vampyr

    Боёвочка-то как похорошела... Джони стал весьма пластичен, я смотрю. Очень нравится освещение в этой игре. И вообще очень красивое окружение, эстеты делали - сразу видно. И слышно - тоже, музыка будет очень атмосферной.
  18. У Бойеги какое-то несмываемое брезгливое, надменное и, в общем, злое выражение лица, даже когда он по роли вынужден играть полоротого дурачка. Я слыхал, американские копы открывают огонь по одной этой причине... А у сына Иствуда (окей, Иствуда-сына), полагаю, после этого прибавится новых ролей.
  19. Не, ну а зачем торопиться с Драгонажкой-то? Похер, что скоро уже 4 года как вышла "Инквизиция"... Можно выпустить стопку комиксов и сомнительной беллетристики по мотивам приключений каких-нибудь неписей и прекрасно себя чувствовать. Моё мнение: положили бы болт на на эту ААА-разработку. Сделали бы относительно скромную по затратам изометрическую РПГ уровня DOS2. И деньги свои бы отбили, и, глядишь, кого из ветеранов в родные стены возвернули бы (ну чтобы студентов снова не обременять стариковскими проблемами). Мне кажется, коммьюнити давно уже готово к такому повороту, благо тут куча "конкурентов" уже постарались распахать делянку, да и о наследии самих Био ещё помнят. Самим ЕА тоже есть профит. И имидж свой паршивенький подправили бы, мол, мы не только про жадность и понты. Да и какой-никакой новый (новый, как же) сегмент для себя освоили бы. А уж там недалеко до Shadowrun/XCOM-подобного Mass Effect. Я бы им тогда простил вообще ВСЁ.
×
×
  • Создать...