-
Публикаций
12 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Читаю это и отчасти понимаю, откуда в той же «Тирании» столько этого контента. Уж не в связи ли с этим писательский состав у Deadfire так поредел?
-
Особенно, учитывая, что такое нарочитое "несексистское" акцентирование внимания на "бойбабовости" героини (серьёзно, таким любованием телесным совершенством героя в трейлерах и кат-сценах не могли похвастать ни Джоэл, ни Нэйт Дрейк) суть такое же объективирование (только для другой ЦА). Той же Надин этого не потребовалось, и она вполне себе справилась с поставленными задачами. Сомневаюсь, что степень эпатажности этой сцены как-то пострадала бы, наряди они Анну в какую-нибудь замызганную фланелевую рубаху без необходимости лишний раз (дело, конечно, в контексте, но всё равно - перебор) каждым ракурсом камеры и эффектной игрой света и тени кричать "не, вы гляньте, какие они у меня!".
-
Полигон? 7,5? Тесс и Марлин, одетые по погоде, были херово репрезентированы и объективированы, и не внушали уважения к себе?
-
Скорее ради хайпа. Вряд ли кто-то сомневается в качестве графона у Naughty Dog. Ну и прилетело незамедлительно оттуда, откуда и должно было И как ни странно, там вполне разумная логика присутствует. Автор сетует не столько на повышенный градус насилия по отношению к лицам женского пола (что было бы странно с оглядкой на субъекта насилия), сколько на отсутствие контекста, объясняющего происходящее. С другой стороны, как можно было более наглядно показать "назначение" этих красивых дельт, трицепсов, широкой спины и маленькой "спортивной" груди, если не в брутальной динамике? SONY, кстати, уже отмахнулись от этих претензий, мол, мы верим в наших креативщиков и писателей. Понимают ведь, что эти же самые люди скорее всего влепят десятку игре, мурлыча о том, как Naughty Dog любовно обошлись с их любимыми больными мозолями.
-
Стадия принятия не заставит себя долго ждать.
-
Мне кажется, уже сейчас можно расслышать лязг натачиваемых бэтарангов из смежной темы злой (пардон, мрачной и серьезной, конечно же) "сводной сестры" Марвел.
-
Она спокойно могла быть кадровым военным на момент начала эпидемии. В конце концов, для поддержания формы хватило бы и обычной перекладины и пары простых снарядов. Да и некогда заростать жиром, когда тобой то и дело могут закусить бегуны. Ну и все мы понимаем, зачем и откуда у персонажа женского пола в наше время могут вырасти атлетичные накачанные руки, так ведь?
-
Ну если открытый мир будет представлять из себя один небольшой остров, то есть надежда, что количество будет принесено в жертву качеству. Во всяком случае, я уже очарован неимоверной красотой здешних пейзажей. Ну и мне очень по душе эта мантра про то, что игра о том, каково это быть самураем, когда обстоятельства подвергают испытаниям твою верность кодексу. Может, даже какие-то геймплейные фичи прикрутят к этой карме. Как героя-то зовут?
-
У меня вопрос про спутников
-
Посчитали, кстати (а ничё так платформа "только для своих"...)
-
А вот это замечательно, по-моему. Надеюсь, контент, связанный с ними тоже будет на уровне.
-
Что в этом трейлере с цветами? Такое ощущение, что кто-то поиграл с бегунками в настройках цвета изображения (или это хвалёный HDR?). В результате противники слишком сильно сливаются с фоном. Атрейка, смотрю, прям такой бойскаут - "Take that!", "Amazing!", "Yes sir!" Вроде и мило, и как-то ненатурально, что ли.
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
По названию сначала подумал, что будет про русско-японскую войну (надо же быть в тренде). А тут всё уютно-стандартно, про самурайчиков. Убийство в падении показали (что-то мне подсказывает, что скоро игру продемонстрируют куда более развёрнуто), за геймплей уже всё ясно. Осталось узнать, когда...
-
Тётя Соня опять успокоила всех насчёт "Синглплеер МЁРТВ!!1"
-
По-моему, это вообще не про цикад. Вполне возможно, про их зарождение. Какая-то очередная постапокалиптическая секта-община с харизматичным лидером во главе (одинаковые шрамы на щеках минимум у двух персонажей косвенно об этом свидетельствуют) и полагающимися "отступниками". Они и зараженных "демонами" называют. Либо речь о какой-то далекой глухомани, оторванной от мира (отличные условия для возникновения таких сообществ), либо о самых первых месяцах эпидемии. Либо всё вместе. Если тут и есть Анна , то это точно та бабёнка с шикарными руками (Лоре Бэйли какого попало персонажа не подсуропили бы). Нож, готовый впиться в характерную часть торса тоже не то ружьё, которое не стреляет... Да и характер тот же, как чистое золото, сквозь любые прорехи блестит, не скроешь... И да, если половину игры мы проведем в прошлом, играя за Анну, будет победа. Нежнейше люблю Джоэла и Элли, но, спасибо Naughty Dog, им удалось вдохнуть жизнь в этот мир в том числе и через второстепенных персонажей. Да и просто нравится эта параллельная, синхронная "раскадровка" сюжета, расщепленного во времени.
-
Зато будет много-много Валькирии... Вот где то самое "зачем".
-
Это гравюры же... Такой же принципиальный для Obsidian пункт, как и сайдкики, по-моему. Любопытно посмотреть на обычные цветные их варианты. В любом случае, троица из правого верхнего угла (девонька с "фламандским" лбом, брюнет с бородой и "пират") вполне ок. Третий по счёту в верхнем ряду - вообще сам Сойер, в твиттере писал. В первой части в одном из первых патчей его лицо тоже присутствовало в базовом наборе, потом куда-то пропало.
-
Вопрос про Гриффа Котейка в битве, внезапно, оказался очень полезным. По-моему, даже стандартные прыжки по дистанции слегка уступают рокировке с питомцем. Зверь у меня теперь настоящий боевой шаман-берсерк какой-то...
-
Потрясающе красивая игра. Перепрохожу первую локацию (Глаз Жнеца) помимо загубленного (а как оказалось - отнюдь нет) квеста Ифана ещё и по причине категоричного нежелания покидать эти пляжи, руины и леса... Глаз не оторвать. Каждая художественная деталь просто дышит величайшим тщанием художников. Хоть бы эта игра подольше не заканчивалась, и Larian уже пилили дополненьица разные (и многочисленные)...
-
Я всё-таки надеюсь, что сюрпризом, который готовят Larian, окажется в том числе и увеличение числа хм... пассажиров «Госпожи Мести» за счёт оставшихся двух других потенциальных спутников. Там же даже интерфейс отряда наглядно демонстрирует пустые места справа и слева на панели с портретами. В конце концов, игру я перепройду и из-за вариативных квестов и просто из желания "вернуться-ворваться"...
-
Я просохатил личный квест Ифана (убил того магистра и вспомнил про него, похоже, уже перед самым Александаром), в связи с чем решил переиграть первый остров. Сегодня прилетело обновление, добавили удобный пункт в меню объектов. Теперь жду, когда Larian добавят кнопочку "расцепить всех"...
-
Я по этой причине, кстати, жертвую слегка силой в начале ради смекалки/восприятия. Не из-за шанса крит. удара, хотя уже на уровне 5-ом попадались пухи на +20% к вероятности, а из-за инициативы, чтобы и урон был, и контроль. Инициатива реже попадается в шмотках, чем та же сила. Поэтому ещё "военное дело" на ура заходит ворам/теневикам. Восприятие + инициатива + отличное сбривание физической брони (особенно под высоким крит. шансом и «вихрем»). Врагов много, брони нет, а сами жирные, от пары тычек не отъедут. Можно нацепить "плащик", а можно сделать приятное оставшейся партии и выкинуть пару-тройку из очереди ходов. А там их уже хоть Лося с высоким интеллектом из жезла добьёт. Жалко, что они «Задиру» из талантов выпилили...
-
«Военное дело» хорошо тем, что увеличивает абсолютно любой физический урон в процентах от исходного имеющегося. Сравнивал циферки предполагаемого урона "земляного" АоЕ-заклинания с уроном по белой шкале, имеющего бонус от интеллекта. Разница между чистым интеллектуалом без единого очка в «военном деле» и рукопашником-силовиком с базовым интеллектом с 4-мя пунктами в нём была что-то около 10-15% в пользу первого. Если сравнивать же "интеллигента" с аналогичным ловкачом с прокачанным «Головорезом» и без ВД, то уже где-то 40%. Я так понимаю, «военное дело» множится в последнюю очередь, полируя уже имеющийся совокупный урон от прокачанного уронного параметра (сила/декстра/инта) и оружейного множителя. А ведь есть ещё «Смекалка» с шансом крита и скиллы со своим бустом базового урона. Та же "тентакля" или "бросок щита" потенциально самые дамажащие умения, но при этом одно не зависит от урона оружием, а второе вообще скалируется от физ. брони щита. Зато оба отлично чувствуют себя под высокой «смекалкой» и ВД.
-
И эта мания превращать всех женщин в своей жизни в умертвия. Ни жива, ни мертва, ни себе, ни людям... Тоже, по ходу, что-то из детства.