-
Публикаций
12 645 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Но в голове какой-то ответ держать, всё-таки, нужно. Их ведь всегда могут спросить. У студии имеется своё коммьюнити, репутация для Obsidian вещь, прямо конвертируемая в деньги. Продажи (включая и предзаказы) игры в цифрах - штука архиважная, но, если надо, за деньгами на следующую игру они снова пойдут в народ. И вот тут-то как раз и важно число потенциальных спонсоров.
-
Для какого количества (даже хотя бы из числа присутствующих в этой теме) игроков фигура Авеллона настолько боготворима или просто референтна, чтобы воспринять его личные финансовые претензии как сигнал к действию по бойкоту игры, которая связана с этими претензиями крайне опосредованно? Но только трезво глядя, пожалуйста, вне контекста отдельно взятого форума, на котором, как писала Yria, едва не на часовенку святого Авеллония готовы денежку собирать? Полтора землекопа на пять сотен тысяч всех остальных, которые уже на чемоданах на причале сидят? Тем не менее, полагаю, кому-то из Obsidian надо каким-то образом ситуацию прокомментировать. Или надо будет в ближайшее время, или надо уже сейчас. И, вероятно, не расплывчатыми формулировками Сойера.
-
Эт как так? Т.е. ты отказываешь в праве на существование самой вероятности, что тупо кто-то мог что-то сказать (про NDA, например), а потом оно как-то само пошло-поехало? Это же правило любого форумно-простынного срача. Ну а если принять во внимание, что тёркам этим, по всей видимости, уже как три года (Фенстермейкер, как там говорится, на правах ведущего писателя занимался редактурой в том числе и авеллоновой писанины - Дюранса и Мамани), то, если чьё-то самолюбие уязвлено (все мы люди, чё), то там только дай повод, чтобы полыхнуло (ну или тлеть начало). Или просто спроси себя, чем конкретно это время принципиально хуже, чем, скажем, год или три назад, для того, чтобы якобы вылить помои на PoE 1-2, чтобы подговнить менеджменту Obsidian? Ну, если бы, скажем, Авеллон действительно выжидал и искал повод. Как много пускающих пузыри в итоге таки отменят предзаказы? По-моему, когда до выхода несколько дней, все жаждущие как раз дни считают, и их с толку не сбить. Тем более, к игре эта муть имеет примерно никакое отношение. Это ж не всплывшие секретные переговоры Obsidian о продаже себя, не знаю, EA. Говорю же, иногда банан - это просто банан...
-
А иначе, как завывая, об этом рассказать нельзя? По каким таким горячим следам? У нас что - дело о краже сумочки, чтобы вора на ближайших малинах искать? А если человек по натуре другой, неконфликтный, например? А если вплетено много репутационных или отношенческих нюансов? Или типа Авеллон столько лет терпеливо ждал, пока его кто-нибудь не спросит, мол, ну как ты там, Крис, не обидели тебя, или ты о неразглашении подписал? А его за все эти три года так никто и не спросил, и вот, поди ж ты, какая-то несчастная душа таки шлёпнула что-то языком про NDA, и отца всея RPG прорвало аж на целых три коротеньких абзаца в реплае на ролевом форуме. И этого гениальному манипулятору хватило, чтобы растлить неокрепшие умы своей паствы... Серьёзно, всякий адепт теории заговора в результате оказывается с развившейся паранойей.
-
Напомнило ситуацию с выборами в одной стране. Негаданно вылезшая неприглядная инфа, внезапно, решила ВСЁ. Злой отец Авеллоний разрывает скрепы... Стооолько конспирологии. Человек в довольно нейтральных формулировках, никого не клеймя и не разводя хейт, поведал о своей ситуации. Не топикстартерным или просто обычным постом, а тремя абзацами ответа. Попалось на глаза утверждение об NDA, он и расставил точки над "i". Видать, понадеялся на здравый смысл пользователей: констатация нелицеприятных фактов отнюдь не всегда означает разжигание ненависти или просто злой умысел, чтоб вы знали. Или типа он должен молчать в тряпочку о своих ничтожных проблемках? Или, расскажи Авеллон о своём холодном расставании три года назад (или год назад во время краудфандинга второй части), его так же не обвинили бы в заговоре с целью подрыва репутации Obsidian и саботажа продаж PoE 1-2?
-
Вчера посмотрел. Подчеркнуто театральная постановка (Брана же) в формате удивительно тесного кино. С отличными актёрами (но с мелодраматичным больше, чем эксцентричным, "кингсменом" Пуаро). С интересной операторской работой, чей замысел, однако, плохо был реализован режиссерски: камера старалась показать тесноту и камерность атмосферы запертого в снегах поезда, а на деле всё оказалось солнечно, уютно и просторно. Не говорю о небрежении мелочами: снег, холод, а мы разгуливаем без головных уборов и верхней одежды, и даже щёки не порозовеют. Собственно детективная часть тоже из рук вон плоха. Сами вынутые из жопы гениальные озарения и умозаключения были бы не столь ужасны, если хоть каким-то образом показывался бы механизм их появления. Но максимум, что перепадает зрителю, это неубедительные понты и нарциссизм Эркюля Пуаро, подаваемые, опять же, без малейшей рефлексии. В итоге сложилось мнение, что весь фильм - череда безалаберно слепёшенных сцен, преследующая лишь одну цель - кое-как логически обосновать блестящую финальную сцену. Здесь я забыл всё чувство стыда за авторов картины. Несколько минут подкатывающего к горлу комка и наворачивающихся слёз, пронзительных, как игла, эмоций, по-моему, стоили всех скормленных этому фильму шлепков по лицу.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Ты читала хоть? Кто-то написал про NDA, Авеллон и прояснил этот момент. Никакой отдельной темы или даже поста, просто реплай. Ну да, уточнить, что его кинули по деньгам - это ооочень непорядочно. А главное, имеет прямое отношение к выходящей через неделю игре и команде разработчиков, о которых, сюрприз, Авеллон даже полунамёком не упомянул.
-
Вероятно, людям просто больно расставаться со своими иллюзиями насчёт "спасителей" жанра. Свой предзаказ не отменил бы, даже несмотря на некий всё-таки выпавший осадочек (так-то приличный кусок кайфа от первой части связан у меня именно с контентом Авеллона). Предпочитаю воздавать по трудам.
-
Это, что ли? Если понимать под "бизнесом" очень общие вещи - возможно. Но, по-моему, для этого есть куда более подходящее определение. Как ты розу ни называй... Вот как раз Фенстермейкер пишет про креативочку, а не бизнес... Причём речь о самых интересных, с моей точки зрения, персонажах.
-
Хм... И у этого Мессии нимб надкушен... Вряд ли для людей, кто читает все новости, это стало шоком. Скорее логичным развитием образа, к сожалению, во вполне ожидаемую сторону.
-
Добрый человек в общем игровом обсуждении тут кинул ссылочку на вчерашний пост Криса Авеллона на RPG Codex. Самый "сок" начинается во второй половине поста. Вопрос больше касается шкурной части (и поэтому нас, возможно, едва ли касается), но общее впечатление о "ламповости" Obsidian изрядно гасит. Удачно ладит, кстати, с ранее прочитанным. И кстати, в посте довольно недвусмысленно говорится о том, почему, в том числе, Tyranny выглядит как многообещающая, но не оправдавшая себя претензия. Всегда считал, что лучше нелицеприятная трезвая правда, чем облачка сладкой ваты...
-
Ничего не могу с собой поделать: как слышу - мгновенно покрываюсь мурашками.
-
Совершенно не в контексте этой гонки за кодами (т.е. абсолютно), но это точно лучший апдейт. Столько фишек со стелсом. Петарды? Привет Assassins Creed? Подкидывание в карман? Привет TES? Уже отсюда вижу, что в глухой стелс можно будет раскачать своего орлана-бэкстеббера. Они наконец-то пририсовали кильватерный след кораблику на глобальной карте. И надеюсь, эти разговоры NPC будут не одна на всю локацию в заданном месте. ШАААНТИИИ!!!! Ну и главное. Теперь можно таскать с собой везде какую-нибудь боевую чупакабру, а дома (на кораблике) нырять в бассейн из котеек и собаченек.
-
Даже несмотря на то, что играть я точно буду на языке оригинала, считаю долгом спросить, как переведён этот самый boy? Слышал в паре обзоров "сын". Оно? (и ведь так и не скажешь теперь однозначно, который вариант лучше)
- 810 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из по-настоящему ценного у этого вайлиашки в ассортименте топор Ледорез и золочёный красивый круглый средний щит. Остальное - ну есть и пусть будет, в зависимости от того, на каком этапе игры он вообще появляется и, потом уже, обновляет ассортимент.
-
Я был бы только за. Как и за продолжение Prey. Ибо надо. Но проект, по слухам, уже на следующее поколение консолей. А ну как продолжение Dark Messiah, спросил бы я, но Arkane те ещё демиурги. Создание достоверных дышащих сеттингов для них, по-моему, обязательный творческий ритуал.
-
Опять тема утонула в унылом форсе Анчартеда... Да что с вами, люди, не так? Anyway... Кровожадная Лара, помешанная на мести - откровенное говно. Не таких новшеств я ожидал от Eidos... Но я заценил косплей Шварца из "Хищника". 13-15 часов? И я не уловил про "больше игр во вселенной" и "классическую Лару". Последняя - это вообще что за зверь? Та с сиськами или новенькая, 2013 года производства? И если её не будет в новых играх Tomb Raider, то, простите, о какой уникальной вселенной тогда вообще речь? Вот где клон Uncharted будет в таком случае... Лара - иконический, культовый герой, ей точно ещё есть что сказать...
-
Смотрю, они снова выпячивают диски для XBox. Опыт их, похоже, ничему не научил. Джона - это хорошо (правда, мне всё ещё кажется, что они таки замутят его предательство), а вот "Сээээм! Отпустите её, ублюдки!" - это, разумеется, главное условие для победы над майянским апокалипсисом. Разве что, если Eidos вмешаются и в сценарном плане и как-то сгладят... стресс. Во всяком случае, им ещё решать основную задачу с унылой Троицей. Я бы пожелал игре по-настоящему харизматичного злодея, идейного и убедительного, но для этого и саму Ларочку нужно тюнинговать (одним увеличившимся размером груди и губ тут не обойтись), чтобы она не смотрелась наивной пионеркой на фоне антагониста. Пронесло, кажется. Сиськи и губы они, похоже, завезли для тру-фанатов и новой фанбазы. В игре - всё та же стройная гурия. И да, это прекрасно: не какие-то очередные болванчики с тяжёлым вооружением, а вполне конкретные бандосы из мексиканских картелей.
-
У вас бывает предчувствие сильной пронзительной истории? У меня сейчас как раз оно.
-
Если будет этакий микс из Skyrim и Deus Ex, то это победа. Свободное исследование мира со свободно настраиваемым ракурсом камеры - это отличное решение для игры, где, среди прочего, заявлен огромный открытый мир и, что немаловажно, широчайший кастомайзинг персонажа. Ну а стрельба и боёвка должны быть выверенными и отточенными. Если в игре будет хотя бы элемент (я всё же надеюсь на полноценный работающий вариант прохождения - ролевая игра, как-никак) стелса, то вариант с отъезжающей камерой, как в Deus Ex, по-моему, отлично работает.
-
Тут вот, кстати, пишут, что Эренрайк подписан как минимум на три фильма. Это может ничего не значить, т.к., например, у Фелисити Джонс тоже была договоренность об участии в более, чем одном фильме, а это сейчас представляется крайне маловероятным (хоть и куда более желанным, чем ну...)
-
Никакой проблемы ни в основном сюжете, ни тем более в сайд-квестах в MD не вижу в упор. Это типичная вторая часть, причём в рамках именно идеи продолжения игра справляется на ура. Мастерски выкручивает интригу, задаёт больше вопросов, чем отвечает на них. Причём, на мой вкус, задаёт их именно в том месте, где надо: весь этот мотив с т.н. Иллюминатами откровенно вторичен и банален, и призван оттенять главную линию - линию, собственно, главного героя - его истории, происхождения, загадок его аугментаций и годового провала в памяти с последующей подсунутой ему пустышкой. Возня с закулисными владыками мира (Иллюминаты vs Джаггернаут) не может и близко тягаться с, как бы пафосно это не звучало, величием личности главного героя, потому что Адамчик - суть воплощенное будущее, которое так стараются поделить и контролировать. И, думаю, Eidos, если они когда-нибудь примутся за третью часть, надо бы исправиться и включить в стартовое меню маленький опросник с самыми судьбоносными выборами из прошлых частей, благо их немного. К их чести, однозначного канона у них таки не наблюдается, от силы невнятный бубнёж про, дескать, затопленную Панчею, из которого всегда можно будет вывернуться. Мне, например, дико важно знать, что случилось с Дэрроу. Я по простоте душевной уверен, что он либо биологический отец, либо источник генного материала Адама. Слишком многое указывает на то, что это как-то по особому связанные друг с другом люди - от нарочитого внешнего сходства до более нюансных моментов типа этой лиричной аллегории на Дедала и Икара и соображений логичности в стремлении отца технологии аугментирования самым существенным образом преодолеть собственное тотальное отторжение имплантов. Во всяком случае, из этого могла бы получиться интересная история...
-
Абсолютно моя ситуация. Планирую сегодня удалить актуальную сохранёнку и начать сызнова (в предвкушении Луны). Возможно, опять с жёстким ограничением - ни одного нейромода в инопланетные наросты. Первого встреченного (как обычно - до усрачки внезапно) Кошмара в прошлый раз, кстати, получилось оприходовать утилизирующими гранатами. Из стелса. С балкона очень доставило наблюдать, как тварь сходит с ума, не понимая, что его убивает (а с ним и довольно отожранную свиту). А умер он от контрольного в голову каким-то холодильником. Так уж повелось, что у моего Ю на параллельной Земле имеется духовный близнец по фамилии Дженсен. Оба крадутся, высоко прыгают, поднимают всё, что не прибито гвоздями, а что прибито - хакают. Чтение переписок и книг в Prey доставляет ровно то же удовольствие, что и в Deus Ex, только, вероятно, ещё и имеет куда большее значение для истории. Гипс-пушка - личный фетиш. В голове не помещается список из случаев, когда это гениальное изобретение вносило решающий вклад в повествование. В какие только щели я не забирался с её помощью. И ещё этот щекочущий моё чувство прекрасного мотив последнего выжившего после конца света. Когда основной ужас позади, герой приходит в себя и отправляется в путь, чтобы ПОНЯТЬ. В декорациях и с атмосферой, выполненными с абсолютным, по-моему, вкусом.