-
Публикаций
12 262 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Как-то некрасиво приводить мне мои же слова в надежде, что я споткнусь о собственный язык, Вы не находите? Всё это я приводил - было в качестве вариантов/примеров в формате "вы спросили - я ответил". Откуда я знаю, какой своей репликой персонаж раскрылся бы для меня именно как женский? Вам хватило вашего впечатления о Сагани, Вы считаете его каноничным и ровно таким, каким задумано. Мне же солидного фрагмента паззла не хватает. Вот и всё. И пусть бы этим фрагментом и были бы эти воспоминания о быте. Вообразите, что модельки персонажей, поименование и озвучка "унылых" и противоречивых Матери и Паледжины изменены на мужские. А реплики и бэк-граунд остались бы неизменными. Так вот, в случае подобной трансформации у Сагани и Дьявола разница между исходным состоянием и результатом была бы исчезающе мала.
-
Как обычно у либеральной интеллигенции же, ну...
-
Дело как раз в том, что Сагани стабильно отсутствует в моём воображении, не могу я уловить её как персонажа. И даже конкретнее - как персонажа именно женского пола. Какой канон, когда у меня вопросы к тому, кто она вообще? Как её суровое полярное происхождение, регулярная детская смертность по более-менее естественным причинам мешает ей хоть каким-то образом давать обратную связь в тех же "детских" квестах? Не в ключе "поплакать и порефлексировать" даже, а, например, в более частных и интересных деталях раскрыв её массукский быт во времена, когда она дома с семьёй. Это тоже про "классическую мать"? В бантере с Манехой (персонаж того же писателя), где та участливо интересуется у Сагани, мол, тяжело, наверное, пять лет не видеть дома (а там до этого как раз упоминались детишки Сагани, ею же самой упоминались), та ей довольно сухо отвечает, что не так тяжело, как тридцать (намекая, очевидно, на саму Манеху). За что мне здесь уцепиться, какое впечатление сложить у себя, чтобы меня действительно можно было упрекнуть в том, что у меня там хоть какая-то своя Сагани в голове? Цыкнула она таким образом на Манечку, мол, не рви мне душу, или просто продемонстрировала своё безразличие? Я хорошо осведомлён о самобытном укладе жизни на Нааситаке, но ведь если чего-то нет (Сагани как стереотипной "континентальной" женщины-матери, женщины-жены), то, очевидно, должно быть что-то другое, взамен, да? Расскажи мне, каково это быть женщиной, матерью и женой у вас там, в тундре. Как у вас так сложилось, что мужики ведут хозяйство, а вы добываете пропитание? Поделись своими впечатлениями о как бы традиционном порядке жизни на материке. Ты же пять лет в пути. Ты же умница, проницательная, серьёзная (уж чем-чем, а манерами и живостью ума Сагани как-то совсем-совсем не выдаёт в себе выходца из далёкой глухомани), наверняка можешь провести какие-то параллели. Единственный бочок, который сверкнул хоть какой-то полировкой в этом вопросе, было её смущёние (румянцем даже залилась), когда она коротенько рассказала про брачные обычаи и своё знакомство с Каллу.
-
Я не штатный писатель персонажей Obsidian. Я - их читатель. И мне как читателю, например, не хватило эмоций Сагани, когда речь заходила о её семье и детях (и детях в принципе). Речь, разумеется, не об истериках и плаче Ярославны, но во взаимодействиях у неё стабильно триггерятся реплики полевого и "выживательного" характера, что и понятно, с её-то ремеслом, а мне интересна её рефлексия (по возможности, регулярная) происходящего с пусторожденными детьми именно как матери с собственным горьким опытом утраты. Ну хоть какую-нибудь крошечную трещинку в этой плотине, задавшей бы общий фон всему остальному. Не знаю, хоть короткую сценку, где она украдкой плачет, держа в руках что-нибудь напоминающее ей о Каллу и детях. Чтобы я раз и навсегда понял, что её дружелюбие, рассудительность и легкость на подъём в том числе помогают ей держаться всё это время. А так мне приходится додумывать это самостоятельно. (и тут я вспомнил, что ещё ни разу не брал её с собой в том выворачивающем наизнанку квесте в Даре Ондры ) Или это был вопрос про "из чего же сделаны наши девчонки", по моему мнению?
-
Стыд и срам мне... Я смотрю, вам никак не удается не увязывать обычную полемику с чьими-то проблемами. Ну, надеюсь, время, когда об обсидиановских персонажах нельзя будет подискутировать, когда-нибудь наступит, и проблем автоматически не станет.
-
Я где-то писал, как должна вести себя настоящая девочка? Или вы пытаетесь вменить мне в вину ханжество и узколобость? Я написал, что в основу женских персонажей легли архетипы типично мужских персонажей в обнимку с соответствущими паттернами поведения. У меня нет проблем с образами женщины-добытчицы и главы семьи (при первобытно-общинном строе, ага) и тем более женщины-мстителя. Это модели героев, а они универсальны. Разница в алгоритме взаимодействия с миром, в отношениях и реакции на различные события и ситуации. Логика разная, наконец, как бы это банально не звучало. А что Сагани, что Дьявол не транслируют отчего-то эту самобытность и самостоятельность как именно, если хотите, женские воплощения того или иного архетипа. Мне кажется, в Obsidian вообще слегка увлеклись с количеством культурных и исторических референций собственного сеттинга. Многовато общественных укладов для одной карты фэнтезийного мира. Этот лёгкий абсурд, по-моему, и передался характерам некоторых спутников. Вот мы и имеем племя эскимосов, где на охоту ходят женщины, а мужики по домам сидят, детей воспитывают (21-й век, чему удивляться?). Дворфы-мужики, получается, что - поголовно покладистые домоседы, как Каллу, который выговаривает Сагани, когда та матюгается при детях (хорошо хоть за сковородку не хватается)? Про остальных дворфов в игре этого не скажешь... У Дьявола одна из самых душераздирающих личных историй, а всё, что она выдавливает из себя - это подробное мужское, вы уж простите, описание непосредственного опыта пребывания в скафандре и "я так устала". Я уже приводил выше пример другой дочери охотника. В том же источнике можно найти и не один пример беспощадных девиц-головорезов. И общего у этих персонажей только то, что все они женского пола и никак по-другому не воспринимаются. Не берусь утверждать со всей уверенностью, но мне кажется, у Изельмир помимо конкретного сюжетного значения, есть и символическая роль. За одно я сильно благодарен миссис Патель - за то, что мы в конце концов помогаем Алоту совладать/примириться с какой-то тёмной, подавляемой (но не враждебной) частью себя, какой бы подтекст в неё не вкладывал автор.
-
Это ко мне вопрос? Мои - замечательные. Я средствами гейм- и нарративного дизайна в некотором роде их автор.
-
Хабалка-колхозница, периодически лезущая из томного манерного мужика. Авторитарный пьющий папаша-домостроевец и понимающая мать. Мне жаль разрушать ваши девичьи мечты, но... Тем более, что открыто, как с Манехой, ничего не проговаривается, так что шансы есть. Самое же главное здесь то, что никакого другого Алота лично я представить не могу. Просто потому что он отменно хорош каков есть.
-
Ну, если херовенькая местами писанина в шикарной РПГ - это "ничего", то да - "само пройдёт"... Это вы так лихо альтер-эго Алота к женским персонажам причислили? Люблю Алота всецело, но такого фееричного камин-аута я ему не пожелаю. Или про Палледжину забыли. О которой Сойер как отец-автор нежнейше позаботился, кстати. Эта та же самая яма-ловушка с "настоящими мужиками" и "ты же/я же девочками". Лучше качнуть себе навык механики...
-
Ну если ваша фантазия при упоминании "женского" или даже "женственного" выдаёт такую примитивную и скудную картинку, то да, смысла дальше метать бисер - никакого.
-
Мария Барринг была дочерью охотника. Суровой, грубой, где-то неотёсанной. С не менее драматичной судьбой. Да и геймплейно точно уделала бы Дьявола. Но при этом она была женщиной, прекрасной, как солнце в осеннем лесу. И одной из трёх главных женщин в жизни одного ведьмака, по моему мнению.
-
Только в том случае, если эта гребёнка у меня есть. И стереотип в данном случае один - эволюционный, заключающийся в констатации одного простого факта, что первым сличаемым признаком узнавания при встрече с новым человеком является его пол. Все эти попытки создать нестандартные женские типажи путём прямого заимствования черт у "носителей пенисов" с формулировками нестереотипного мышления - махровое женоненавистничество. И раз уж тут пошла поклейка ярлыков, то что-то не слыхать возгласов о стереотипности тех же Манехи и Алота. А там, как не крути, никакой толерантной оригинальностью и не пахнет. А всё просто. Даже учитывая некую клишированность (без которой всё равно не обойтись в продукте массовой культуры), персонажи вышли гармоничные и непротиворечивые. Может быть, потому ещё, что фактор пола в портрете героя, с моей точки зрения, кратно сильнее фактора той же сексуальной ориентации. Мне нравится сдержанная ироничная уверенность Сагани и сильный бэкграунд Дьявола, но они именно "бро", а не "сис". А, попрошу запротоколировать, это для меня два абсолютно равноценных понятия ровно из-за своей уникальности.
-
Так-то да, забавная... И геймплейно очень вписывается в некоторые мои партии. Такой крепенький ДД с дистанции, особенно, с этим лучком из Марша. Беда в том, что Керри Патель, похоже, абсолютно не умеет писать женские персонажи. Абсолютно. Что Дьявол, что Сагани - это поведенчески и характерами 100%-ные мужики, только зачем-то с женскими вторичными половыми признаками и биографиями. Весь этот охват заинтересованной публики среди игроков, безусловно, понятен, но, по-моему, это медвежья услуга...
-
Сводная таблица, так сказать Локализаторы, ещё раз - удачи! (нравится, как у визардов, паладинов и варваров обозваны - более-менее внятно и звучно).
-
Помню, минут пять залипал на эту картину. Пётр Яблонски - классный портретист. Очень доставило, как эта пёстрая троица вписана в сюжет. Как много в итоге мы про них узнаём, и как всё более логичной и закономерной становится та или иная их участь, выбранная игроком.
-
Мне, кстати, в этой связи интересна судьба той белой эльфийки-анимансерки, Идвин, кажется. Её обещали сделать полноценным компаньоном, если пожертвуют необходимую сумму. Сумму вроде бы пожертвовали, а Сойер периодически упоминает её именно как этого самого сайд-кика... Из последнего помню, что она может быть как сайфером, так и рогой.
-
Как обычно, много "цыганочки с выходом" и животворящие крохи конкретной информации посередине... Ну зато я теперь знаю, какой доп. класс, вероятно, возьмёт себе мой пал-палыч (как раз тот, чьи комбинации с паладинами сильно порезаны из-за механики, судя по видео), и какой точно не возьмёт себе мой чародей с 4-ой силой. Так-то затея небезынтересная, конечно, но мне почему-то кажется, что это хороший такой подгон любителям соло-прохождений (надеюсь, порезанное число полноценных спутников не с этим связано - хотелось бы следующий апдейт про это). Неужели, дожили? Не, вы видели? Это что - полноценное дерево скиллов с возможностью прогнозировать свои левел-апы?.. Чую я, играть в это можно будет после 25-го патча...
-
Да и я просто намекнул на пример совершенно противоположного (во всех смыслах) поведения "таких, как все", стремящихся показаться "не такими". Не из числа потомственного английского дворянства. Углубляться в конкретику, думаю, здесь не стоит, для этого достаточно в остальной открытый интернет выйти. К слову, отец Лары, Ричард Крофт, видимо, такое же неправильное "господское дитя", раз он так же презревал собственное благородное происхождение, мотыляясь по своим научным экспедициям. Воспитание, культура, принципы... Для пополнения ассоциативного ряда приведу здесь один из самых сильно запавших мне в память фильмов последнего времени на схожую тему (и просто отличное кино) - "Затерянный город Z". Блестяще снятый фильм с первоклассной актёрской игрой и совместной динамикой, единственный (и очень серьёзный) недостаток которого - в том, что это, по сути, шикарная HBO/BBC-шная 6-серийная теленовелла с отличным бюджетом, зачем-то ужатая в 2+ кинотеатральные часа.
-
Я напомню, что речь о современных английских аристократах. Из страны с англиканскими ценностями. Посмотри, как живут отпрыски королевской британской семьи или дети английских пэров и лордов. Обычные высококвалифицированные специалисты с блестящим образованием. Ну т.е. не из тех, кто откупают острова для корпоративов или берут в многомиллионную аренду эксклюзивные яхты, чтобы выложить фоточки в Инстаграм... Так что тут твой пролетарский бугурт, строго говоря, неуместен. Тема идентификации Лары как представителя того или иного класса, по-моему, вообще никак не поднимается. Просто - элемент биографии героя.
-
И мне интересно, у Кристин Скотт Томас правда такая мизерная роль, что она нигде в касте фильма не упоминается?.. Ежу ведь понятно, что она скорее всего играет местную адаптацию Анны из The Rise of Tomb Raider.
-
Посмотрел на Доминика Уэста в роли сэра Ричарда, и мелькнула мысль, что вполне зашёл бы и вариант Tomb Raider с мужиком в главной роли. Только не как это модно сейчас у особо озабоченных, тупо поменяв пол у персонажа, а с реальным героем в главной роли - отцом Лары, личности с очень интересной биографией. Ларку можно для фанов показать ребёнком. Мать, опять же, задействовать. Не безыскусно слизанная с игры фабула про остров, а скорее приквел приключений нынешней мисс Крофт.
-
Я так понял, что речь про текстуру глаз, а не глаза. Ну и да, глаза с вкраплениями других цветов в радужке полностью одинаковыми не бывают.
-
Я даже больше скажу - замечательная. Ну а её ли это роль, мискаст ли она для этого фильма (категории B, как тут уже выяснили)?.. Что ж, вряд ли хоть один сколько-нибудь приличный актёр может похвастать на 100% безупречным послужным списком. Так-то "Оскара" своего она получила за вполне драматическую роль, пусть и в несколько политкорректном фильме.
-
Обожаю Дормера (и нет, не по причине его участия в оверхайповой костюмной фэнтези, 7-ой сезон которой я так и не могу посмотреть, потому что влом), а тут ещё и такой шикарный приём сторителлинга, начинающийся, в общем, с вешалки названия. Обязательно буду уже это смотрю...
-
Сейчас известные граждане начнут заливаться соловьём о некой Камилле Ладдингтон, основная заслуга которой - в роли mocap-подопытной и голосового донора для Ларочки образца 2013-го года.