- 
				Публикаций12 961
- 
				Зарегистрирован
- 
				Посещение
- 
				Победитель дней28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
- 
	Было бы на что. Сам планирую сбагрить её после того, как обзаведусь полным личным составом (играю неторопливо и понемногу и до двоих оставшихся доберусь, дай бог, сегодня-завтра) и удостоверюсь, что этот фонарь перестал её убивать.
- 
	Это как романсить взрослого закомплексованного мужика с кучей "пунктиков" сомнительной достоверности. На каждый товар - свой покупатель же... Anyway Господи наш Эотасе(1)!.. (я её даже под шторку прятать не стану - переживёте)
- 
	Прилипнет она раньше, в диалоге, который срабатывает ещё в Порт-Маже, если скооперироваться с Шоти там: во время одного из сбора душ срабатывает триггер, после которого есть опция "утереть грязь с её щеки". Гаунёнок тогда ещё вся вспыхивает. Довольно прямолинейная демонстрация намерений со стороны Вотчера, кстати. Этакий покровительственный жест ГГ, недвусмысленно намекающий на один из самых подходящих Шоти форматов отношений - когда есть ведущий (партнер) и ведомый (она). И не сочтите КО, но Шоти отнюдь не обязательно подбирать в Порт-Маже. В первый пробный заход свой после пляжа побрел исследовать остров. После того, как Алот был в партии, Шоти в городе уже не оказалось. Венглит сказала, что жрица отправилась к Саовин в Некетаку.
- 
	Если они твёрдо намерены выпустить игру весной 2019-го (вы не торопитесь, мы Dragon Age с Салосом ещё пять лет подождём, да), то, вероятно, об игре пора уже начинать что-то рассказывать. Или они ждут, когда популярность Destiny 2 снизится до контрольного уровня?
- 
	Отправил Алота ознакамливаться с достопримечательностями Некетаки, покуда Текеху в партии. Пока по ощущениям по качеству написания персонаж на уровне Каны, Хиравиаса или даже авеллоновых двойняшек. И сумасшедшей пользы в бою. Да и все эти нарочитые эльфовы брезгливые и недовольные гримасы, во-первых, надоели, а во-вторых, по-моему, знак отнюдь не неодобрения. А поскольку моя прекрасная аэдирская леди уже всё для себя решила, какие-то непонятные помехи ей ни к чему. Были подозрения насчёт Шоти, но, видать, как-то удачно совпали реплики, что она совершенно индифферентна в адрес ГГ и только скучненько (и безуспешно пока) штурмует блондинисто-бородатую крепость. Let's keep it that way, ok?
- 
	Не понимаю, почему этого нельзя было сделать на релизе игры
- 
	Да и мне, в общем, тоже (тот же голос, что и у Кальдары же). Просто она в тот момент сильно ассоциировалась с тем поганым местом под названием Каэд Нуа, тем более, что и подразумевалась как неотъемлемая его часть. Ну вот это и слепёшилось в один ассоциативный ком.
- 
	Если в какой-нибудь следующей части ГГ таки станет новый персонаж, создам рыженькую орланку и назову Велой. Это к вопросу о качестве женского контингента женского пола на корабле. И про Ключницу не забудьте. Как будто со старой озвучкой пропал и неприятный холодок по загривку, который она вызывала у меня прежде. Вероятно, потому, что она доказала свою верность именно Вотчеру, а не пресловутому замку. И доказала вполне однозначными поступками (в каком-то смысле ГГ и жив остался благодаря её быстрой реакции).
- 
	Держал кулаки до релиза, чтобы и этот орлан у Obsidian получился золотым, и они не подвели. Easy-breezy, wet and slithy :з
- 
	И такая возможность, похоже, предоставляется (это если проигнорировать остальных в кастинге, чего сделать не получается, понятное дело)
- 
	Тоже вот сижу теперь, кусаю губы в раздумьях, правильно ли сделал, что таки скрестил эотасианина с друидом-целителем... И в общем, понимаю, что правильно. Спеллы подобраны настолько верно, что получается настоящий жрец всех аспектов Эотаса (и играть куда интереснее, даже перки одинаковые у обоих классов). И потом, «Малое воплощение» никто не отменял, оно доступно (и не отжирает усиление). Думал кстати, что призванным воплощением Эотаса будет мужик в короне с моргенштерном (этакий светлый Саурон, короче). С уникальными классовыми тринкетами, конечно, некрасиво получилось: обещали, карман в инвентаре есть, а поместить в него нечего. Хоть бы уже тогда ещё одного котопёса позволили с собой таскать.
- 
	Режиссерский дебют Пола Дано с умницей Кэри Маллиган (которой хочется надавать по губам, чтобы не смела то и дело их поджимать) и Джейком Джилленхолом (которого хочется чаще видеть на экране (но не в роли очередного Человека-Нетопыря, нет-нет-нет)) (по виду - как новый фильм Тома Форда почти)
- 
	Клыки подрисовать - и норм тема будет
- 
	Ну и такое дело. Спутники и персонажи таки научились наконец распихивать друг друга и протискиваться сквозь плотное оцепление или даже становиться в него, образуя окружение. Ненавистных хороводов не стало. Одно это поднимает боевку Deadfire на какие-то невообразимые уровни над первой частью. И система "здоровье-выносливость" была унылым, ничего ценного не вносящим атавизмом.
- 190 ответов
- 
	
		- pillars of eternity 2
- deadfire
- 
					(и ещё 1 ) 
					C тегом: 
 
 
- 
	Алот так уморительно топит за то, чтобы ГГ взваливал на себя ответственность за судьбу каждого нищеброда на островах. А поскольку не всегда получается обойтись без тега "великодушие" (голубок которая), который вылезает подчас непредсказуемо (а нам не положено), то, похоже, судьба уйти в красные "-4" с этим косплеером другого такого же, лысого в трико. Причем риски имеются и для моих Вотчеров-добряков, которые нет-нет, да употребят любимую связку рационального и стоического. Только Фенечка и Эдер радуют, хронически на одной волне с джентльменами. За Шоти чё-т страшно. Как-то вышло, что с моим злыднем ГГ она быстрее прогрессирует со своим квестом. Шаримся по Старому Городу, и тут она обмякает, заваливается набок и замогильным голосом делится своими дикими ощущениями. Если дело в этой пивной кружке, которой она размахивает во все стороны, то прости, девочка, с этого дня ты пьёшь только кефир и островной зеленый чаёк.
- 
	Взял Алоту класс Заклинатель (авантюра + маг). Самобаффы, чуток контроля и дуалы. Статы у остроухого, почитай, практически роговские, только восприятие поднять. В общем, тщедушная манерная машина смерти получилась. И очень ему по атмосфере подходит. Вообще, люблю такой симбиоз классов, когда у одного выгребаешь практически только пассивки, а у второго - активные способности/заклинания. Я довёл до кондиции одного из своих любимчиков-Вотчеров из первой части и сейчас ловлю невероятный кайф от второй такой связки классов - Буяна. Маленький щит, одноручное оружие и все шикарные пассивки варвара (из "включаемых" способностей, как и в первой части, интересует только «Ярость» и «Неутомимость») в сочетании с таким же криками певчего (подкласс Скальд, разумеется). Сидит как влитое на моём герое (классы воспринимаю только в неразрывной связи с "диалоговым" ролеплеем, орущий матерные песни и сыплющий оскорблениями викинг - это о нас).
- 190 ответов
- 
	- 3
- 
					
						
					
							  
 
- 
	
		- pillars of eternity 2
- deadfire
- 
					(и ещё 1 ) 
					C тегом: 
 
 
- 
	Я правильно понимаю, что у огнестрела нет восстановления, но есть перезарядка, и по этой причине ношение тяжёлых доспехов конкретно на время перезарядки не влияет? Если так, то как кирасы и латы влияют на восстановление абилок, которые стрелок может использовать параллельно? Если время отката умения/заклинания таки растёт из-за брони, то таким образом страдает и время подготовки/перезарядки следующего за применением этой абилки выстрела из аркебузы? И что, тогда чистый стрелок в латах получает некое преимущество?
- 190 ответов
- 
	
		- pillars of eternity 2
- deadfire
- 
					(и ещё 1 ) 
					C тегом: 
 
 
- 
	Попутно доковыривая первую часть для последующих альтернативных прохождений, дождался всё-таки патча и решил распоясаться. Перепробовав различные мультиклассы, особый интерес ощутил к "пилигриму". Идея такая: стоять во втором ряду с посохом/пикой и в дальнем, скажем, с боевым луком и баффать питомца (безальтернативно - ВШО) и партию, дебаффая всех, кому чё-то неймётся. Где-то, вероятно, и любимую связку топорика и щита буду подключать. Оружие подбираю не столько на урон, сколько с полезными эффектами. Большой лук - подходящее оружие для саппортного стрелка, я считаю: хорошее пробивание, достойный урон (выставил повышенное восприятие и силу - и в бою, и в диалогах пригодится), который ещё двух видов. Разве что вот ещё арбалет с его прерыванием интересный вариант. Легенду особую не придумывал: шёл по лесу, увидел голодного осиротевшего волчонка - за пазуху и домой. Рефлекторная реакция же, ну... И потом, питомцы в Pillars невероятно вознаграждают за заботу, а в Deadfire всё самое полезное у рейнджеров находится на верхних трёх-четырёх плашках.
- 
	Что бы вы там себе не думали... (удобная формулировка для закрытия темы, кстати)
 
			 
					 
					
						