-
Публикаций
13 301 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Ничего не могу с собой поделать: как слышу - мгновенно покрываюсь мурашками.
-
Совершенно не в контексте этой гонки за кодами (т.е. абсолютно), но это точно лучший апдейт. Столько фишек со стелсом. Петарды? Привет Assassins Creed? Подкидывание в карман? Привет TES? Уже отсюда вижу, что в глухой стелс можно будет раскачать своего орлана-бэкстеббера. Они наконец-то пририсовали кильватерный след кораблику на глобальной карте. И надеюсь, эти разговоры NPC будут не одна на всю локацию в заданном месте. ШАААНТИИИ!!!! Ну и главное. Теперь можно таскать с собой везде какую-нибудь боевую чупакабру, а дома (на кораблике) нырять в бассейн из котеек и собаченек.
-
Даже несмотря на то, что играть я точно буду на языке оригинала, считаю долгом спросить, как переведён этот самый boy? Слышал в паре обзоров "сын". Оно? (и ведь так и не скажешь теперь однозначно, который вариант лучше)
- 826 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Из по-настоящему ценного у этого вайлиашки в ассортименте топор Ледорез и золочёный красивый круглый средний щит. Остальное - ну есть и пусть будет, в зависимости от того, на каком этапе игры он вообще появляется и, потом уже, обновляет ассортимент.
-
Я был бы только за. Как и за продолжение Prey. Ибо надо. Но проект, по слухам, уже на следующее поколение консолей. А ну как продолжение Dark Messiah, спросил бы я, но Arkane те ещё демиурги. Создание достоверных дышащих сеттингов для них, по-моему, обязательный творческий ритуал.
-
Опять тема утонула в унылом форсе Анчартеда... Да что с вами, люди, не так? Anyway... Кровожадная Лара, помешанная на мести - откровенное говно. Не таких новшеств я ожидал от Eidos... Но я заценил косплей Шварца из "Хищника". 13-15 часов? И я не уловил про "больше игр во вселенной" и "классическую Лару". Последняя - это вообще что за зверь? Та с сиськами или новенькая, 2013 года производства? И если её не будет в новых играх Tomb Raider, то, простите, о какой уникальной вселенной тогда вообще речь? Вот где клон Uncharted будет в таком случае... Лара - иконический, культовый герой, ей точно ещё есть что сказать...
-
Смотрю, они снова выпячивают диски для XBox. Опыт их, похоже, ничему не научил. Джона - это хорошо (правда, мне всё ещё кажется, что они таки замутят его предательство), а вот "Сээээм! Отпустите её, ублюдки!" - это, разумеется, главное условие для победы над майянским апокалипсисом. Разве что, если Eidos вмешаются и в сценарном плане и как-то сгладят... стресс. Во всяком случае, им ещё решать основную задачу с унылой Троицей. Я бы пожелал игре по-настоящему харизматичного злодея, идейного и убедительного, но для этого и саму Ларочку нужно тюнинговать (одним увеличившимся размером груди и губ тут не обойтись), чтобы она не смотрелась наивной пионеркой на фоне антагониста. Пронесло, кажется. Сиськи и губы они, похоже, завезли для тру-фанатов и новой фанбазы. В игре - всё та же стройная гурия. И да, это прекрасно: не какие-то очередные болванчики с тяжёлым вооружением, а вполне конкретные бандосы из мексиканских картелей.
-
У вас бывает предчувствие сильной пронзительной истории? У меня сейчас как раз оно.
-
Если будет этакий микс из Skyrim и Deus Ex, то это победа. Свободное исследование мира со свободно настраиваемым ракурсом камеры - это отличное решение для игры, где, среди прочего, заявлен огромный открытый мир и, что немаловажно, широчайший кастомайзинг персонажа. Ну а стрельба и боёвка должны быть выверенными и отточенными. Если в игре будет хотя бы элемент (я всё же надеюсь на полноценный работающий вариант прохождения - ролевая игра, как-никак) стелса, то вариант с отъезжающей камерой, как в Deus Ex, по-моему, отлично работает.
-
Тут вот, кстати, пишут, что Эренрайк подписан как минимум на три фильма. Это может ничего не значить, т.к., например, у Фелисити Джонс тоже была договоренность об участии в более, чем одном фильме, а это сейчас представляется крайне маловероятным (хоть и куда более желанным, чем ну...)
-
Никакой проблемы ни в основном сюжете, ни тем более в сайд-квестах в MD не вижу в упор. Это типичная вторая часть, причём в рамках именно идеи продолжения игра справляется на ура. Мастерски выкручивает интригу, задаёт больше вопросов, чем отвечает на них. Причём, на мой вкус, задаёт их именно в том месте, где надо: весь этот мотив с т.н. Иллюминатами откровенно вторичен и банален, и призван оттенять главную линию - линию, собственно, главного героя - его истории, происхождения, загадок его аугментаций и годового провала в памяти с последующей подсунутой ему пустышкой. Возня с закулисными владыками мира (Иллюминаты vs Джаггернаут) не может и близко тягаться с, как бы пафосно это не звучало, величием личности главного героя, потому что Адамчик - суть воплощенное будущее, которое так стараются поделить и контролировать. И, думаю, Eidos, если они когда-нибудь примутся за третью часть, надо бы исправиться и включить в стартовое меню маленький опросник с самыми судьбоносными выборами из прошлых частей, благо их немного. К их чести, однозначного канона у них таки не наблюдается, от силы невнятный бубнёж про, дескать, затопленную Панчею, из которого всегда можно будет вывернуться. Мне, например, дико важно знать, что случилось с Дэрроу. Я по простоте душевной уверен, что он либо биологический отец, либо источник генного материала Адама. Слишком многое указывает на то, что это как-то по особому связанные друг с другом люди - от нарочитого внешнего сходства до более нюансных моментов типа этой лиричной аллегории на Дедала и Икара и соображений логичности в стремлении отца технологии аугментирования самым существенным образом преодолеть собственное тотальное отторжение имплантов. Во всяком случае, из этого могла бы получиться интересная история...
-
Абсолютно моя ситуация. Планирую сегодня удалить актуальную сохранёнку и начать сызнова (в предвкушении Луны). Возможно, опять с жёстким ограничением - ни одного нейромода в инопланетные наросты. Первого встреченного (как обычно - до усрачки внезапно) Кошмара в прошлый раз, кстати, получилось оприходовать утилизирующими гранатами. Из стелса. С балкона очень доставило наблюдать, как тварь сходит с ума, не понимая, что его убивает (а с ним и довольно отожранную свиту). А умер он от контрольного в голову каким-то холодильником. Так уж повелось, что у моего Ю на параллельной Земле имеется духовный близнец по фамилии Дженсен. Оба крадутся, высоко прыгают, поднимают всё, что не прибито гвоздями, а что прибито - хакают. Чтение переписок и книг в Prey доставляет ровно то же удовольствие, что и в Deus Ex, только, вероятно, ещё и имеет куда большее значение для истории. Гипс-пушка - личный фетиш. В голове не помещается список из случаев, когда это гениальное изобретение вносило решающий вклад в повествование. В какие только щели я не забирался с её помощью. И ещё этот щекочущий моё чувство прекрасного мотив последнего выжившего после конца света. Когда основной ужас позади, герой приходит в себя и отправляется в путь, чтобы ПОНЯТЬ. В декорациях и с атмосферой, выполненными с абсолютным, по-моему, вкусом.
-
Тэрон Эджертон сыграет Элтона Джона (я бы попросил - сэра Элтона Джона) в биографическом фильме "Rocketman" (собственно, главную роль). Петь будет. Сам.
-
Ситуация с Horizon Zero Dawn, похоже, повторяется. Как в глобальном смысле, так и в личном. Дождусь первой распродажи (также надеюсь на 1,5-2 месяца) и куплю. Абсолютно уверен в качестве игры и совершенно не ощущаю зуда посмотреть летсплейчики и вот это "ну чё же там, чё?!.." Тем больше вкуснятины останется на потом. Тем не менее из бесспойлерных обзоров вынес для себя главную мысль - в первом же меню сменить, нахер, язык на родной-оригинальный. Если русский Кратос очень хороший, то Атрейка (а это ооочень тонкий лёд для меня) не понравился, более старший по возрасту и какой-то прилежный, что ли... Ну и там ещё какая-то красивая рыжая бабёнка с мечом за спиной, вот она меня вкрай доконала своим безжизненным голосом и интонациями школьной учительницы.
- 826 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сарафаныч :З
-
Безумно качественный, крепкий, "толкиновский" оркестровый саундтрек. Иногда до мурашек аж. Густой хоровой бас, переходящий в тоненький детский или женский пронзительный тенор и мои обожаемые тревожные смычковые. Упс, видео на YouTube с полным саундтреком, похоже, потерли все...
- 826 ответов
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какой-то несвоевременный текст, по-моему. Такое следовало бы постить, не знаю, как раз прошлым летом, когда коммьюнити "нуждалось" в такого рода успокоительном. А сейчас всё что я вижу - это дежурное предупреждение о том, что нас ждёт "непрерывная серия приключений", в которой "если у нас получится все сделать как надо, вы узнаете в ней игру от Bioware". Интересно, мы успеем увидеть новую Драгонажку до финального инсайда какого-нибудь Шрейера о том, что что-то в очередной раз пошло не так?..
-
Надо ещё @Grey_vi_Ory порадовать Джессикой Честейн в искомой роли, но она, думаю, уже и сама в курсе.
-
Если уже на пятом уровне персонажу удастся поднять характеристики до такого вполне рабочего состояния, то это, наоборот, радостно. Новое назначение еды и привалов тоже отношу к благим изменениям. Если в игре изменится система лута, и бонусы к статам на шмотках не будут редкостью, то из них можно будет и пособирать различные архетипы. В данном случае налицо стремление раскачать Феню в ДД: варвар-сайфер с неплохим приростом здоровья (расчитывается из среднего от обоих классов), годной решительностью и телосложением будет хорош на передовой. Во второй слот обязательно дам ему два пистолета/мушкетона (вполне вероятно, что это уже будет первый слот).
-
Промотал стрим до статов Серафени (ибо любовь с момента анонса). Всё замечательно. Сила, как у Эдера, решительность даже выше. Сайфер/варвар/ведун. И бьёт больно (а если сверху ещё и хлыст душ наложить?), и при этом равномерно защищён и даже подтанковать со щитком сможет. Ловкости и восприятия по 13. По двоечке-троечке накинуть - и прощай вражеская калитка... А вот Зоти - это да, фиаско. Этакий суппортный боец, что ли? Это в партии, уменьшившейся на одну морду? Привыкаем жить без тру-приста в партии...
-
Эммм... @Shellty? Актуальный развлекательный кинематограф не совсем утрачен, я смотрю...
-
Вот уже и большие издания вовсю тизерят игру
-
Тем временем одно из главных лиц современного кино отрицает свою причастность к роли Человека-Летучей-Мыши. Я верил в тебя Джейк, и ты не подвёл.