Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 254
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Console Perk

    Хотя бы на FullHD, не? Как не крути, таких телевизоров сейчас ещё большинство, а после 900p/30к/с была бы вполне себе замануха. Даже и в отсутствие на горизонте интересных (для меня) эксклюзивов.
  2. Mustard Seed

    Пиби / Peebee

    У меня внезапное озарение по поводу моей всепоглощающей любви авансом к этому милому созданию.
  3. Mustard Seed

    Console Perk

    Он там и про консоль намекнул, мол, выглядит чОтко. Пробежался я по той статье из Еврогеймера. Спеки, похоже, будут отличимы от PS4 Pro в той же степени, что и у ванильной версии PS4 - от обычного XBox One. Ну т.е. опять не нативные 4К в большинстве игр, но разрешение в одной и той же игре у Скорпиона будет выше, чем у Pro. Им бы взять и заявить железные 60 к/с во всех играх, чтобы хоть как-то оправдать свои "бешеные" терафлопсы.
  4. Mustard Seed

    Console Perk

    Это типа он уже и поиграть успел, и дизайн девайса оценить?
  5. К тому же Инициатива создавалась в то время, когда человечество только утверждалось в галактике, явно не обладая технологиями, сравнимыми с оными у рас Совета (и тем более необходимыми для путешествия к чёрту на рога). Мне кажется, что в частном, что в государственном секторе в этих условиях все ресурсы должны были бросаться на "отвоевание" собственного места под солнцем в родной галактике. Совет что-то не беспокоился насчёт колонизации Андромеды, да и вплоть до событий МЕ1 считал Альянс вторым сортом, лишь немногим лучше тех же батарианцев. С чего бы тогда вдруг азари, саларианцы и турианцы объединили усилия с "новичками" для такой авантюры? Ковчегов-то у нас аж четыре штуки. Есть подозрение, что как раз от людей была получена некая критически важная информация, подтолкнувшая к строительству кораблей и станции. Информация о надвигающейся угрозе, возможно, неизвестного характера, но чреватой гибелью разумной жизни во всём Млечном Пути. Собственно, владение этой информацией и обеспечило человечеству и участие, и даже организационную роль в этой экспедиции. "Нексус" в итоге так и не достроили, потому что после атаки Властелина на Цитадель логичным было принять решение отбыть как можно раньше, как будто врага узнали в лицо (или удостоверились, что это именно он). И у меня в связи с этим так же всплывает старая гипотеза, что мы не первые путешественники из Млечного Пути, переселившиеся в Андромеду за такое огромное число циклов. Ну не верю я, что расы прошлого не могли таким же образом предугадать свою неминуемую гибель и не обладали необходимыми для трансгалактического путешествия ресурсами и технологиями. Есть у меня лёгкое предчувствие, что нас ждут сюрпризы по этому поводу.
  6. Бери раньше. Левиафан Диса, с чего, собственно, и раздули потом и "Прибытие", и "Левиафан". Чёткое упоминание ещё в ME1, когда мы вообще не в курсе были, кто такие Жнецы и вся сопутствующая требуха. Военизированная полуэкстремистская Батарианская Гегемония находит на планете останки мегалитической формы жизни немыслимого уровня развития и делает вид, что ничего не было, и, как выясняется потом, все разведки об этом в курсе.
  7. После очередного просмотра 5-минутного геймплейного трейлера понял, наконец, что меня смутило в той корявой сцене с выхватыванием пистолета. Турианец, вполне вероятно, сам дал Райдер это сделать. Он даже подошёл поближе с таким видом, будто протягивает ей эту пушку. Какой смысл был наставлять на человека «Палач», точный крупнокалиберный пистолет, подойдя к нему вплотную? Вряд ли он промазал бы с изначального расстояния, а угроза прекрасно считывалась и так. Тем более с двумя вооруженными кроганами за спиной у "жертвы". Похоже на разыгрываемый спектакль. Ну и гримаса Райдер, распираемой эмоциями, отлично укладывается в этот сценарий. Так, в общем, навеяло что-то...
  8. Это при том, что у Келли безупречный послужной список на службе у Альянса, но, цитирую, "горячая голова", т.е. ей не впервой вступать в конфликты на службе, вероятно, и с руководством в том числе. Беря во внимание туманные намёки на бурное прошлое Алека Райдера как вояки и приключенца, рискну предположить, что весть о Жнецах, разносимая Шепардом, вероятно, для определенного круга влиятельных лиц могла быть отнюдь не новостью, а подтверждением уже имеющихся сведений. Так или иначе, вопросы насчёт участи протеан задавались, послушать ту же Лиару на самой первой её летучке на «Нормандии». Тот же обелиск на Тессии с почти нетронутым протеанским ВИ, благодаря которому азари неплохо так поднялись. А сколько там ещё может быть источников информации. Я к тому, что Инициатива вполне могла и создаваться именно как бэкап-план для спасения от вполне реальной, но ещё не знакомой в лицо угрозы. Не знали имени врага, не знали вообще, ни что за напасть, ни когда ждать её. В этом случае спасти максимум видов и культур в максимально доступном из максимально удаленных из известных мест - вполне логичная мотивировка. Мне это объяснение дорогостоящего и ресурсоёмкого проекта нравится больше залихватского «о сколько нам открытий чудных готовит...»
  9. Это было бы великолепной увязкой с Трилогией без неподъёмных хвостов, да. И ответом на давний вопрос: откуда на борту "случайные" пассажиры, сбившиеся по прилёту в разные "неформальные" асоциальные группировки. Помимо присутствия различных специалистов и учёных, чьё наличие жизненно важно в подобной экспедиции, организаторы озаботились и генетическим разнообразием для продолжения рода в новом доме, тем более, что это актуально в первую очередь для людей. А тут морщить нос и привередничать явно не приходится: подбирались здоровые и с максимальным разбросом фенотипа. Билет в один конец, как-никак.
  10. Тематического мерчендайза прибыло. Ждём остальные pop toys из недавнего слива
  11. Готовьтесь Игрушки подъехали, как я погляжу. Жуткие, пипец...
  12. Ты смотришь сериал, только когда титульная музыкальная тема тебя цепляет? Ты уже слышал титульную композицию MEA? В этом посте нет ничего о подозрении на плохой саундтрек в новом Mass Effect. Может, потому что это непрофессионально и непорядочно для человека, занятого в сфере интеллектуального труда, по отношению к коллеге по цеху. Шепард говорил про «standing on giant's shoulders» применимо к строительству Горна и имея ввиду вещи, противоположные тем, что ты здесь проповедуешь. Не повторять (в данном контексте - Уолла и Халика), о развивать. А Райдер... Вы уже успели пообщаться? Тогда становятся понятными твои свидетельства в пользу "провальности" музыкального сопровождения МЕА.
  13. Ты неизбежно скатился ко вкусовщине (и заглавную тему DA2, и, тем более, "Leaving Earth" я и большинство здесь любим так же сильно) и хипстерскому "раньше было лучше", повторюсь, сравнив при этом с... ничем. Ненависть сильна тогда, когда есть что ненавидеть. А этого пока нет. Опенинг "Борджиа" generic, в лучшем случае?
  14. Сессия "Вы спрашивали - мы отвечаем" от Иэна Фрэзьера.
  15. Приведу пример, что называется, "ближе к телу". Открывающая тема сериала "Борджиа" (уже больше, чем "4 ноты", да?). Сильно похоже на то, что в итоге было в DAI? По-моему, почти совсем никак. А композитор один и тот же. И яркая запоминающаяся заглавная тема, и атмосферные фоновые мелодии в игре в итоге таки были. И кстати также не шибко похоже на Инона Зура (это я больше про атмосферу МЕ1), но при этом отнюдь не хуже, а где-то и наоборот. Предлагаю всё-таки дождаться хоть что-то разборчивое из нового саундтрека, и уже тогда всплёскивать руками в негодовании.
  16. Мне больше интересно, чего ради вообще этим нужно заниматься... Ну т.е. какой смысл в автоматическом переключении на стандартный боезапас? Это намек на то, что патроны таки самостоятельные способности, тем более в том обсуждении в твиттере ясно говорилось о прокачке. Типа абилка с периодом действия, но не в секундах, а в использованных термозарядах. У меня навскидку одна гипотеза: судя по геймплею, эффект действия патронов визуально очень ммм... убедителен. Не иначе эта амуниция выполняет теперь роль кратковременного буста урона определённого типа. Не удивлюсь, если к ним ещё и кулдауны привернут.
  17. Ты про те цифры, что слева от той избыточной дуги по центру? Там-то вроде всё стандартно - размер обоймы и общий боезапас. И маркер типа патронов (потому что на самом оружии теперь без голографических художеств). Речь, как я понял, о том, что после выбора типа патронов в радиальном меню он остается активным не до отмены или выбора других патронов, а следующие три обоймы.
  18. Кетты такие геты... Тоже юзают плазменное оружие. Фрэзьера, смотрю, захватила эта пироманская тема...
  19. Тут непонятно чутка. Мы теперь сможем единовременно нацепить более, чем один тип патронов? Ну чтобы с каждым выстрелом производить мини-комбо. Или просто апгрейды патронов будут более существенными? Что понятно, учитывая, что стрелять таки придётся всем и всегда. Ограничение по типу патронов теперь с лимитом, но не по времени, а по количеству отстрелянных термозарядов - 3 обоймы, как я понимаю. И зачем бы?
  20. А не то недоразумение, что было в ME3. При полной голосовой локализации у людей, по крайней мере, вопрос о качестве оной может не стоять так остро, потому что её они слышат всё время и не с чем сравнить (она поэтому ещё опаснее). А субтитры волей-неволей сравниваешь с оригиналом, особенно, когда немного знаком с международным языком.
  21. Косвенное подтверждение того, что без применения огнестрельного оружия (полностью за счёт использования одних умений) играть не получится. Техно-комбо более легки и доступны в использовании по причине более быстрых откатов технических умений. По крайней мере, на ПК-версиях будет доступна настройка поля зрения (угла обзора) при прицеливании.
  22. С другой стороны, в трейлере толком было не разобрать, откуда Райдер вынул меч, с которым рванул на того бронированного меха. Не иначе ремнантские технологии с материализацией из "минимального" состояния. Как не крути, а это дополнительная работа для гейм-дизайнеров и аниматоров, точнее головняк: как не ужимай молот - оружие немаленькое ведь, и подмышкой его явно не утаить хоть в каком сложенном виде.
  23. Меня смущает в большом молоте только тот момент, что непонятно, откуда его Райдер будет доставать и куда совать после использования. В мультике МЕ3 кроган, помню, на горбу эту дурищу таскал. А активация из невидимого слота будет смотреться несколько топорно, потому что всё остальное оружие (огнестрельное и омни) свой "карман" имеет, и даже при использовании способностей с правой руки герой теперь бережно перехватывает действующую пушку левой рукой.
×
×
  • Создать...