-
Публикаций
12 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Так, я посмотрел на несколько раз. Биотика стала далеко не так уныла. Главное - сойти с проторенной в Трилогии дорожке. Вот, например, «Аннигиляция». Вихревое биотическое поле, наносящее урон уже подраненным врагам вокруг Райдера. Может подбрасывать их. Может увеличивать скорость передвижения на время своего действия. Может иметь увеличенный радиус. Но налагает штраф на откаты других умений. Чем не вариант для бесчарджевого штурмовика с какой-нибудь убойной поливалкой в руках? Или вот моё любимое. Биотический "Квено-подобный" щит (Backlash) и биотическое «Копье» (Lance), точное, убойное, с уронным бонусом по "слабым" местам типа головы, с быстрым откатом (базовые 10 сек., что ли) и возможностью ещё сильнее снизить кулдаун. Райдер-пельтаст, а то и гоплит (если, допустим, ещё и «Барьером» облиться).
-
В общем, функционально примерно как обычные спутники из 1-ой части, разве что без масштабного личного квеста. Странная белая эльфийка-сайфер с некро-наклонностями по имени Ydwin? Вы шутите? На Obsidian, никак, Bioware чихнули? И этот Rekke уже сильно заинтересовал. Потенциальный мост к расширению географии Эоры. Ну и всамделишный фэнтезийный большой город-хаб - это, по-моему, победа. С разной архитектурой, многоуровневостью и террасной планировкой. С верхних уровней будут просматриваться нижние (в трейлере показывали, кстати, как это будет выглядеть). Некетака мне уже нравится больше Бухты.
-
Почему-то кажется, что в англоязычном трейлере лучше картинка. Да и частота кадров выше. Я правильно понимаю, что этот перевод перекочует и в игру? Не увидел мою любимую "Деформацию". Или она теперь называется, прости господи, "Аннигиляцией"? "Рой ВИ" (Invasion) и "Перекачка энергии" божественны. Как и "Замораживающий луч". "Маскировку", как я понимаю, теперь можно юзать дольше, что расширяет возможности для беготни. Ну и "Баррикада" точно не даст пропасть. Понравились местные плазменные пушки с автонаведением. Обязательно обзаведусь такой. Чую, придётся обновить клавиатуру с мышью, нервы не выдержат играть с таким темпом на геймпаде. Разве что в небоевых ситуациях только. Хотя, может оказаться и более круто: просто различные сборки навыков под игру на клавиатуре с мышью и на контроллере.
-
При том, что и Мамуля, и Дюранс разные абсолютно. Одинакового в них только глубина и, ну да, некоторая вычурность. В общем, все остальные спутники также интерактивны именно как литературные герои. Я в целом глубоко опечален тем фактом, что его не будет в PoE 2. Подарок в виде хотя бы одного его персонажа-спутника я бы счёл личным. Во всяком случае, и Мать, и Стоик в отряде у меня были на постоянной основе с самого своего попадания в него.
-
Да, я посмотрел. Почему-то казалось, что речь в Трилогии шла о тысячелетии с момента окончания рахнийских войн, а не о практически двух. Драк вряд ли их застал. Но точно мог быть свидетелем догенофажного кроганского порядка, а там всё же возможны варианты.
-
Надо точнее прояснить этот момент. Точнее, каков временной промежуток между относительно независимым развитием кроганской расы и культуры (полагаю, собственный ядерный армагедец они устроили без покровительства саларианцев) и моментом, когда их спустили с цепи на рахни. Потому что если Драк застал хотя бы закат той эпохи, о которой говорила Бакара, и знает, каковы могут быть кроганы вне стереотипов о них, то «Андромеда» потенциально способна чрезвычайно обогатить кодекс именно Млечного Пути. А ну как старикан расскажет, что отнюдь не всегда воевал?
-
Как минимум IGN игру уже потрогали. Есть надежда на скорое превью.
-
Да, только, вероятно, не столько её лунным аспектом, сколько более непосредственным морским.
-
Да, я поразглядывал его и теперь почти уверен, что это мореподобный. И "кальмар" на голове (это именно шупальца, в тон основного цвета кожи, даже блики на шутливой валентинке видны), и натуральные плавники на предплечьях. Дайте больше опций уже при создании собственных богообразных, а то одни рога да наросты :( Кстати о богоподобных. Прочёл вот: «You might recall that Pallegina was the paladin with a name like sparkling water and hair like a bird...» Как непочтительно.
-
Есть подозрение, что это не просто скриншоты, а кадры постановочного синематика (очередного смонтированного набора кат-сцен, в общем) с Сарой Райдер, который они обещали.
-
Сомневаюсь, что игру мы увидим раньше или даже на этой неделе.
-
Я не шибкий ценитель подобного творчества, но это довольно мило В связи с последними новостями прогнозирую резкий рост числа опусов на эту тему.
-
Романам таки быть. Как с участием главного героя, так и между спутниками. Это часть общей программы (и 3-миллионной отметки). И тут они делают всё правильно. Палледжину мы, скорее всего, встретим уже на Архипелаге. Она там таки по вайлианским делам. Шоти также неместная. Вернее, не коренная островитянка. Происходит из семьи земледельцев. В детстве она бежала сюда от Войны Святого. Она жрец-монах, но не Эотаса как такового, а именно Гауна. На этой почве у них с Эдером ожидается интересная, порой взрывоопасная, совместная химия. Иногда кажущаяся неприязнь спутников друг к другу - верный путь к установлению дружеских отношений (на совместном арте видно, например, как скандалят Майечка и Серафеня) и, как мы уже знаем, не только дружеских. У спутников будет фиксированный мультиклассовый уклон. Эдера, например, можно качать ещё и как (и только) авантюриста (щас, ага!). “If people don’t like the companions, that’s fine". Для таких всегда остаётся возможность смастерить наёмника в ближайшей таверне.
-
Смотрю на Серафеню и вижу
-
У меня сейчас в "разработке" 4 Хранителя. И я понимаю, что мне нужен будет ещё пятый, островной аумауа, понятно для каких целей. Практически все классы перебрал уже... Разве что вот друидом попробовать что ли. Надеюсь, перед импортом во вторую часть дадут выбрать, который из пяти первым поедет отдыхать на юга. А самое страшное - больше года как минимум ждать ещё. Мне кажется, это косички такие, а наш аумауа - жрец Ондры или просто ондропоклонник. На островах ведь живут, Ондра здесь, думаю, в фаворитах.
-
У нас точно будет в спутниках прибрежный аумауа, скорее всего из местных, из фракции народности Гуана. Стоит предположить, что Шоти или а) вайлианка (если интересы Республик не "передадут" Паледжине), или б) самое вероятное, присутствует на островах по эотасианскому интересу. Надеюсь, жрецу Эотаса выпишут костыли попрочнее тех, что были в первой части, и у них будет о чём поговорить. И о механике (взаимо)отношений спутников и отношений со спутниками. Разработана система тэгов (ключевых особенностей, краеугольных камней), на которых основана личность и мировоззрение персонажей. Действия главного героя и остальных членов банды регулярно "проходят проверку" на соответствие/несоответствие этим тэгам друг у друга. Реакция (положительная или негативная) на успешную/неуспешную "проверку" может последовать незамедлительно, а может быть отсрочена во времени. Чем больше будет таких ситуаций, тем сильнее и устойчивее будут взаимные установки и мнения насчёт друг друга. Более того, сами ситуации и реакции не будут равноценными: какие-то из них будут вносить более весомый вклад во взаимоотношения в партии, какие-то - менее. Пнёте котейку на улице - Эдер тут же возмутится. Станете угрожать пристрелить собаку какого-нибудь мутного типа - он промолчит, но всё же станет о вас чуть менее высокого мнения. Причём, если речь будет идти об Эотасе (другой тэг), то отношение Эдера будет не таким однозначным, и триггер будет срабатывать при иных условиях. Равно как если эотасианство является больным местом для других членов отряда (привет, Шоти): тогда мнение будет формироваться уже в отношении Эдера. Смотрящий может встрять в разговор между спутниками, принять чью-то сторону в споре или не вмешиваться. И это тоже будет влиять на атмосферу. Кульминацией всего этого будет служить целый спектр сильных (взаимных) чувств - презрение, страх, ненависть, верность и даже (уххх) любовь, выражающиеся в особом диалоге, взаимодействии или просто в значимом подарке - предмете, рецепте, дополнительном таланте или способности.
-
Серафен (Serafen) и Майа Руа (Maia Rua, та, что капитан "Ратуваны", сеструля Каны) Я их уже люблю. Майа - островная аумауа, рейнджер. Питомца зовут Ишица (Ishiza). Верная рауатайка, как и её брат. Её отвага и верность гарантировали ей должность капитана корабля в составе миссии по "окультуриванию" Архипелага Мёртвого Огня (судя по всему миссия не только военная, но и дипломатическая), посланной самим рангануи. С последней частью у Майечки (можно я буду называть её так?) не заладилось, и ей приходится учиться политическим манёврам и шпионажу на ходу. Серафен - орлан, варвар/сайфер (держите меня!), член пиратской фракции Принчипи сен Патрена, доминирующей на островах. Родился рабом, использовался в качестве такелажника и подносчика снарядов ввиду своего малого роста. Используя открывшиеся в себе сайферские способности, Серафен увёл корабль своего хозяина и стал частью Принчипи. Там он обрёл свободу и быстро поднялся, заслужив статус печально известных "охотников на корабли", равно как и респект своих новых коллег. Будучи преданным своей пиратской вольнице, серьёзно обеспокоен наметившимся в ней расколом.
-
Детишки-то, смотрю, явно не в папу пошли, отдохнула природа - не иначе. Да и ладно, авось люди - хорошие... Ну, наши руки - не для скуки, достойное потомство сваяем живой (надеюсь) легенде Альянса. Итого: кроме татусика и Кэлло (чем дольше смотришь ему в глаза, тем дольше его глаза смотрят в тебя, да) смотреть не на что и не на кого.
-
Мы вам толком ещё ничего не показали, но вы пока помусольте, кем лейтенант Тиран Кандрос приходится Найрин. Мы же знаем о ваших страстишках, маленькие вы наши конспирологи.
-
Имя-то какое хорошее у главное героя, точнее - фамилия. Знакомая. Худо-бедно второстепенными сюжетными линиями таки приплетают Трилогию к Ковчегам.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
Мутный перископ, в котором можно разглядеть, как хороши стали смертеподобные. Можно подумать, они до этого "не алё" были...
-
Шикарное интервью, я считаю. Читать всем... кому интересно .
-
Этого красавца вы уже видели. Охраняет энгвитанские развалины в пустыне под названием Поко Кохара. Может хватать противника в горсть и со всей дури шмякать оземь. Бедный Эдер...
-
Немного раннего Средневековья с идеальными зубами вам
-
Всем привет от Джоша.