-
Публикаций
13 203 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
30
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
С другой стороны, что их удерживает от того, чтобы не лепить каждый раз одно и то же даже в рамках исконно своего жанра - партийных ролевых игр? Что - есть уверенность, что они и в Anthem не приволокут бантеры и тяжёлые выборы, которыми они уже в тизере стращают? И пусть это будет завёрнуто в фантик из-под бодрых пострелушек на 4 рыла... Стагнация - она не про то, чтобы всегда сидеть в одном и том же жанре, не пытаясь освоить другие, которые и сами по себе не новы. Это про игнорирование возможности или просто невозможность придумывать, креативить что угодно - новые геймплейные механики, свежие повествовательные приёмы, смелые, насыщенные и нетривиальные сюжеты и т.п.
-
Причём, это всё относится и к самому коротенькому ролику. Если бы не логотип Bioware, охотно поверил бы, что это очередная игра Activision или DICE. В свойственной мне манере идиотического оптимизма хочу думать, что Bioware такие - "тааак... ну всё, мы психанули! Разбудить кракена!" В 24-00 мск должны показать, кого они там в итоге разбудили...
-
Мне интересно одно: а) это именно шутер (ну т.е. строго только стрелковое оружие и прицел)?; б) если шутан (и даже если нет / не совсем), то от какого лица - от первого или от третьего?..
-
В крайнем справа товарище на концепт-арте, парящем над пейзажем, я почти безошибочно узнаю кетта - те же ноги зигзагом, ступни-ладошки, костяные наросты... Шлем тоже похож на шлем уродливой кеттской брони. Равно как и шрифт, которым написано слово "Anthem", сильно напоминает шрифт, которым было напсиано слово "Andromeda". В общем, не пропадать же добру...
-
А ведь могли сделать со свободным переключением между двумя героями с интересными механиками (но только полноценное, а не подбешивающее одностиковое, как в "Братюнях") . Но нет, мы заставим вас искать друзяшек для сплит-скрина, даже если все ваши равнодушны к видеоиграм...
-
Не, нормально, продолжение культовой космической RPG, ожидаемой миллионами, они пиарили какими-то кривыми нарезками кат-сцен, а очередную весёлую гриндилку на полгода уже в тизере тащат графонистой пре-альфой... А хотя чего это я... Это бы многое объяснило.
-
Фу... Шикарно. Уже предвижу свои любимые кнопки на геймпаде. На картинках из журнала видно, как Байек закусился с каким-то тяжеловооружёнными амбалами со щитами и копьями. Очевидно, старую боёвку либо сильно перетрясли, либо вообще отправили в музей... Угадайте, боёвку из какой игры мне бы хотелось видеть неким референсом при таком раскладе. И похоже - не только её, ибо Типа как в Dishonored 2 в определённом радиусе? Как в FarCry? Настоящее орлиное зрение. Сканирование? Поддержка с воздуха? Ну т.е. в игре ещё и будут и римляне, и греки, и персы... Чтобы мы облизывались и представляли, в какую страну мы поедем в следующей части. В общем, ещё одной конкретно интересующей меня игрой с этой Е3 стало больше.
-
-
Сойер вообще тот ещё медиевист. У него этот лягушачий шлем даже в Тамблере в качестве маскота.
-
Бонусы предзаказа (1800 р. со скидкой в Steam) Начало 20 века, конец Первой Мировой, а они все своей викторианской эпохой упарываются...
-
Для специального классового аксессуара, навроде гримуара у мага. Теперь такие у каждого класса.
-
Да, думаю, ближе, чем во втором ряду, стоять ему не стоит. Для сайфера дальше по игре дадут прекрасные арбалет и лук. Первый, по-моему, идеальная середина между уроном и скорострельностью, необходимая сайферу. И рекомендую не брезговать контрольными и кошмарящими заклинаниями, они у этого класса замечательные, и их как раз удобно накладывать издалека.
-
Как и обещали, куча слотов под амуницию
-
Монстр! (как бы они еще специальные цены на специальные игры не придумали)
-
нездоровый... Вместо веснушек и налитого румянца завезли какие-то пигментные пятна (очень приблизительно напоминающие лёгкую обветренность, непонятно откуда взявшуюся), болезненную бледность и "штукатурную" текстуру кожи. Выражение "кровь с молоком" тут не применимо даже авансом. Как можно было просрать собственные полимеры с прошлой своей игры? Новое женское лицо - приятное, но "типическое-типическое"... Про мРайдера деликатно промолчу (вам имевшихся до этого "адонисов" не хватило что ли?).
-
Хоспаде, сколько срани-то в одном трейлере... Меня уже не так смущает орущий дурниной полу-Келебримбор, командующий армией уруков. Кто все эти люди? Зеленоглазая плотоядная баба в пещере - уж не воскресшая ли Унголиант? Не удивлюсь, глядя на пузатенького коротышку Балрога... Какие-то элдерскролловские тётки с мечами и магией... От благостного настроя, даже будь он у меня до этого, после таких трейлеров и пыли не осталось бы.
-
Ранние дизайнерские документы разработки попали в руки каких-то кулхацкеров, требующих теперь с нищих поляков выкуп, а не то они предадут их огласке. Платить им, ясно-понятно, не собираются, за сим нас просят не обращать на вероятные сливы внимание, ибо а) информация устарела и б) всё же есть риск испортить себе впечатление о готовящейся игре. В общем, похоже на то, что CD Projekt официально запускают рекламный маховик Киберпанка...
-
Клоуз и Дефо в трейлере, в общем, компенсируют и это.
-
Т.е. вы хотите сказать, что Джонатан из мордатого породистого красавца с шикарным профилем из пре-альфы превратился в хипстероватового малохольного героя Достоевского с бородкой и бриолином Впрочем, переживу. Если за внедрением трендовой внешности ГГ не последует внедрение других... трендов.
-
За предзаказ на PS4 дарят замечательную динамическую тему
-
Бобу Дилану - что, должно польстить такое сравнение: «That new IP’s code-name, a source said, came because Hudson and team wanted to make the Bob Dylan of video games—one that would be referenced for years to come»? Не надсадятся?..
-
Мне кажется, эти люди продолжают пребывать в своем травмобезопасном мирке.
- 221 ответ
-
- 14
-
-
Нехерово так для инди-ААА за 769 р., разработанной на свои кровные, я считаю.