Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Хорошо, что фанаты Bioware, в основном, люди толерантные...
  2. Mustard Seed

    Киночат

    Узнал недавно типа модный термин «бромантика». Отвратительно, как и почти любое другое публичное проявление "чувств".
  3. Скриншот на фоне "Бури" как будто из рубрики "Сфоткай типа моя".
  4. Меня посетило такое нужное мне озарение, что они осадили так резко со скидкой на предзаказы потому, что это, наоборот, могло сослужить плохую службу. Считай, особо широко PR-кампания ещё не развернулась: нет ни полноценного внутриигрового геймплея, детали его не известны. Системных требований тоже нет. И тут на тебе - существенная скидка на игру, которая ожидается только в конце марта. Не то, чтобы это совсем кот в мешке и тёмная лошадка, но те, кто в теме, давно предзаказали игру, а те, кому бы она могла стать интересной, ещё толком её не разглядели. И такой скидкой ЕА рисковали, наоборот, породить ненужные сомнения у тех, вторых.
  5. Mustard Seed

    Scalebound

    Права-то на игру у кого? А то будет как с Rime, вроде уже и ручкой помахали, а вон глянь - уже и бокс-арт готов. Тем более на таком-то хайпе.
  6. Mustard Seed

    Scalebound

    А чего дата его твитов аж 2013-ый год? Как раз то время, когда Блоу развезло на откровения (а он очень интровертен) после анонса The Witness эксклюзивно мимо XBox.
  7. Копейка, к слову, была ничё такая... Правда, к счастью, я тоже опоздал. Как меня всё-таки раздражает разложенная снапа за спиной у Райдера на постере к делюксовому изданию.
  8. Mustard Seed

    Шерлок / Sherlock

    И немного грязного белья, простите меня покорно (сам терпеть это ненавижу). Я правильно понял, что Аманда Аббингтон - реальная жена Фримана? Ну т.е. была ею, т.к. очень недавно я этими вот глазами читал, что они разводятся. Неужели это так подхлестнуло, в частности, теперь уже разведёнца (Мэри меня покорила с самого своего появления)? Между ними такая прям яростная, бурлящая и красочная химия была все две серии... Бене как-то особенно приходилось напрягаться порой, чтобы напомнить зрителю о себе. Я абсолютно не жалуюсь, т.к. драматическую эксцентричность я считаю витальной субстанцией наравне с воздухом и водой, но ведь если в одном месте прибыло (а там аж через край), то в другом месте убудет ведь...
  9. Ой не знаю... Не вникал в такие тонкости. У МЭ 3, если жмакнуть на вкладку, Ориджин вываливает на меня все грязные подробности моих транзакций в виде иконок дополнений. О-па... Так, осознание, осознание пошло... Это ж первый мой предзаказ в Origin. Это полагается праздновать или что-то такое?
  10. Origin обновился, тоже дополнительного контента предзаказа не показывает в библиотеке. Как водится, к "халяве" таки не успел, хоть и не очень-то гнался...
  11. А это вообще не возбраняется - сделать предзаказ, потом отменить, чтобы сделать его же? Никаких санкций не последует? И вы не хотите подождать сутки, например, вдруг это накладка какая-нибудь и будет потом "приносим наши извинения" и перерасчёт и всё такое?
  12. Настойчиво так нашёптывает мне чёртик на левом плече отменить предзаказ и нового не оформлять. Не слушать его, что ли...
  13. Сомневаюсь, что разработку ААА-игры доверили бы лентяям. Как и сомневаюсь, что это такой уж прям эксперимент с ролевыми классами. Скорее закономерное развитие идей трилогии с добавлением бонусных умений, помноженное на общую концепцию и бюджет. Вообще, полемика относительно универсального импланта Райдера мне всё больше напоминает бучу, которую устроили многие после того, как до выхода DAI выяснилось, что из игры практически полностью исчезла "медицинская" магия и на красные банки будет жёсткий лимит. И это замечательно. Потому что никто в итоге не пострадал больше, чем он пострадал до этого из-за переживаний об утрате такого важного элемента. Да и бодро так игралось, т.к. была куча компенсирующих утрату лечебных спеллов вещей.
  14. Mustard Seed

    Console Perk

    Ну вы же понимаете, что чтобы быть лучшим - не обязательно (и не надо) быть им на самом деле. Достаточно казаться и восприниматься таковым на фоне конкурента. Этим, собственно, SONY отнюдь не брезгует и сейчас, когда приличия ещё соблюдены. Логика «жри что дают, деваться тебе всё равно некуда теперь» вряд ли сработает на тех рынках, где косятся основные деньги. Нелиберальненько и попахивает нарушением буржуазных ценностей. В какой-то момент обязательно поскользнутся и больно на задницу приземлятся. Откуда-нибудь выпрыгнут очередные китайцы с выкупленным игровым подразделением Майкрософт или Нинтендо опилки свои радикально перетрясут. Я хочу верить, что зелёные смогут вовремя остановиться. Но что-то пока они только охотно меняют одну лопату за другой.
  15. Mustard Seed

    Scalebound

    Мне-то вот сдаётся, что отсутствие конкуренции, тем более такой номинальной, как сейчас, невыгодно самим ниппонцам. Обнаглеть-то они могут, вот только станут ли? С одной стороны, издатели и разработчики, с другой - коммьюнити потребителей, над которым они по своим клятвенным заверениям трясутся. Там ведь ещё всякие юридические, антимонопольные моменты наверняка имеются. Репутация, опять же... Есть, конечно, вариант с "окукливанием" и превращением в "элитное" сообщество только для потребителей собственного контента, как Nintendo или, вероятно, Apple. Сколько людей тогда смогут себе позволить такое 4theplayers?
  16. Что-то пестровата одёжка стала. Всякие лямки и ремешки конкретно этой («Глубокий Космос» же вроде называется) кстати напоминают обноски церберовских фантомов. Ещё бы остальную требуху за предзаказ (в частности, обычного делюкса) обнародовали. Особо интересует оружие и то, как с ним обстоят дела в принципе. Как в первой части (побегал, продал или перевёл на уни-гель) или как в последующих (если понравилась пуха - можешь хоть всю игру пройти с ней, заботясь только об обвесах и апгрейдах)?
  17. Mustard Seed

    Шерлок / Sherlock

    Осталось окончательно пришибить зрителя залпом в виде предыстории родителей Холмсов. По всему выходит, что без сделок с дьяволом, параллельных вселенных, инопланетян, клонирования и прочих кровавых жертвоприношений у менгиров там точно не обошлось.
  18. Mustard Seed

    Scalebound

    SONY всё больше напоминает Траволту со знаменитой прошлогодней гифки из «Криминального Чтива». Мол, вы чё там, у одних няшный планшетик вместо домашней консоли, у вторых no games и обещание hi-end железа на конец года... У меня есть подозрение, что Скорпион в том виде, в котором он ожидается, тоже накрылся. Не ровён час начнутся отмазки и обтекаемые формулировки и в итоге выйдет полу-ПК непонятной пользы и наначения или тоже cancel. Или случится лютая дичь вроде подтверждения плохих слухов о том, что MS шумно дышит в сторону Steam. Осталось с предсмертным хрипом утащить в бездну и ПК-гейминг...
  19. Mustard Seed

    Шерлок / Sherlock

    И только я почти стал уверен, что терпеть не могу Мартина за его поганую одинаковость (одинаковую поганость) в каждой своей ипостаси, как из него полезла классная такая тьма. Такая прям густая и серо-стальная. И такая настоящая, осязаемая. Как будто за край заглянул. И сразу стало понятно, что все эти его ужимки и суечение в кадре в любой своей роли - это такая очаровательная психотическая фрейдистская маска, под которую лучше не заглядывать будучи неподготовленным. Это я его актёрствование имею в виду, не подумайте, что пора звать экзорциста... (Бильбо, впрочем, я ему теперь тем более не прощу) Мне ещё с первого сезона казалось, что это история Ватсона, а не Холмса, а сейчас я в этом почти уверен. Они тут что-то вообще все как с цепи сорвались. Миссис Хадсон как-то уж совсем по-булгаковски комична стала. Осталось дождаться прибытия в кадр знакомых по "Белгравии" серых глаз и острых скул и можно прощаться, сняв шляпу и вздохнув с облегчением. Ибо настанет пора всех их отпустить.
  20. Mustard Seed

    Пиби / Peebee

    Залипаю на её крупный план в меню персонажа из недавнего видео (не грех бы заменить дефолтную картинку в шапке). Уже прокручиваю в голове, как можно будет "безболезненно" адаптировать будущий типаж своего Райди, чтобы они фотогенично так отсвечивали друг рядом с другом. Мне отсюда уже видно, что вот с этой азари мне точно выгорит и повезёт, и будет что надо.
  21. А мне вот ещё интересно, откуда ноги растут у тезиса о том, что мы, дескать, очень ограничены управлением с геймпада, а то и вовсе именно ему обязаны всего лишь тремя активными умениями? Оттуда же, откуда и тезис о восьми скиллах в DAI? Кто-то всерьёз считает, что, например, синхронное нажатие двух бамперов (активация третьей способности, если что) - это дохрена удобно? Ну да - удобнее только бег с вдавленным левым стиком, ну-ну... Ещё же с год-полтора назад была новость о том, что Bioware ищут спеца именно по консольному управлению для, даже помню формулировку, достижения "золотой середины" в управлении персонажем. Слабо мне верится, что для достижения этой "середины" разработчики в решающий момент решили похерить к чертям классическую 8-абилочную схему для ПК, если таковая на тот момент была. Как тогда МЭ3, к примеру, игрался и так, и сяк со своими "pro" и "contra"? Вот и Фрэзьер давеча твитнул, что у него руки чешутся показать нам клаво-мышиное управление.
  22. Там ведь "про эксплорейшн" всё. Официальная позиция. Концепция очень гибкая, в неё удачно укладывается очень многое, в том числе и мободроч. Особенно тревожно после слов Гэмбла, что мордобоя никак не избежать ни в каком "конфликтном" квесте. Даже такой простой ролевой механикой поступились. Одна надежда - что игра не будет такой долгой (в смысле затянутой и рутинной), чтобы трёхкнопочный гринд не надоел.
  23. Mustard Seed

    Firewatch

    Прошёл я, стало быть, сей шедевр намедни. Все свои награды и похвалы «Пожнадзор» (да простят меня все) бесспорно заслужил. Превосходный образец игрового повествования и визуального стиля. С одной оговоркой оценочного плана: история оставила по себе некий гаденький осадок. Это рассказ о довольно неприятных людях, причём именно о людях, а не о, скажем, персонажах-типажах. К действующим лицам у меня не вполне получилось отнестись отстраненно, с позиции, скажем, читателя. Для этого они оказались, как не парадоксально это прозвучит, слишком хорошо написаны. Хорошо написанные, достоверные и живые, так сказать, "ближние свои". Все эти эмоциональные реакции, реплики, юмор - всё это слишком жизненно (наверное, тут уместно употребить этот удобный термин «kitchen sink») и вызывает желание поскорее от этого избавиться. Как будто едешь в автобусе и вынужден слушать чьи-то разборки по телефону с соседнего сиденья. А сверху эта душевная вивисекция тяжким и душным грузом придавлена развязкой, связанной с, пожалуй, единственным светлым пятном всей истории. Но тут дело скорее во мне: для меня такие вещи в принципе невыносимы в любых контекстах и концентрациях. Даже если это всего лишь пока только одиноко лежащая на камнях кроссовка... В общем, так: мастерски, с вниманием к деталям, рассказанная история об усталых, живущих по инерции людях и о том, что с ними может приключиться тёплым летом в лесах штата Вайоминг. И нет, дорогой Гугл, я не хочу знать, как выглядит Делайла.
×
×
  • Создать...