Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 257
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. Нет, конечно... Какой-нибудь очередной прорвавшийся демон или абоминация. Этим дебилам, судя по всему, большего и не нужно. Эпизод, кстати, также едва ли не впервые со времен DAO преподнёс нам крайне разговорчивого демона. Причём демона гнева, судя по всему, а они довольно примитивные и не так чтобы сильно болтливые. А этот прямо-таки с личной позицией был.
  2. Кстати о Хардинг. У нас будут интенданты в каждой фракции, позволяющие нехило апать снарягу и абилки наших спутников (в том числе). Вопрос залу: А ГДЕ? Где будет дислоцироваться фракция Инквизиции, где я могу улучшить лук и броньку лучшей девочки? В "ростере" как будто не было ни одной "лишней" локации, где мы могли бы застать оставшиеся силы Инквизиции (и самого безрукого инвалида, муахаха). Как будто бы территориально и по смутным намёкам нам неплохо было бы вернуться в Киркволл. Там вполне достойный замес намечается... но в целом, она вполне надёжна и доводит дело до конца. Т.е. Надька таки доджнула статус капитальной дуры, от которой одни проблемы. Она в данном эпизоде скорее сумбурное, хаотичное, но таки решение этих проблем.
  3. Маркер - это нарастающая со временем концентрация нефильтруемого потока сознания в твоих постах, с каждым разом сокращающая промежутки между твоими банами.
  4. Вторая серия отслушана. Надька бесит, но прямо как родная. Внесла огромный вклад в биографию моего Рука no less. Прекрасный насыщенный эпизод. Стоило было протащиться через 100500+ часовую DAI, чтобы пережить наконец настоящую битву впервые, не знаю, со времён вырезания Киркволла кунарями. В формате, мать его, аудиоспектакля! Но также, конечно, ХАРДИНГ... Её никогда не будет достаточно, я считаю.
  5. посмотри в эти глаза и найдёшь ответ, дадут ли такое отыграть в играх этого разработчика когда-либо теперь вообще потому что ей/им дали поиграть, а тебе - нет
  6. Это всё хорошо, но не забываем, что сегодня (сегодня же?) вторая серия подкаста про Надьку-облигацию и её суженого в загробном царстве. С кем там её в этот раз судьба сведёт? Жду продолжения, как Кассандра ждала продолжения варриковых пописов. Ноль стыда, ноль сожалений.
  7. "Мне не нравится примерно всё в новой Драгонаге, но вот если бесплатно..." (не осуждаю)
  8. Мне помнится, когда у меня была магичка Сурана, я вообще ловил кринжа лицом от ситуации в целом. Типа стоит взрослый мужик и противным голосом скулит про то, что она, девушка, новопосвященный маг, должна ему помочь. Ему и его курице. Вообще какая-то нестыкующаяся картина среди меня... Его хотят усмирить за то, что его не так поняли... Это всё ещё Круг Магов или лавочка у подъезда? Идем и честно спрашиваем Ирвинга, а в ответ на его предложение соглашаемся, вздохнув. Если бы в прологе, до Истязаний, нам бы показали тяжкую жизнь магов конкретно этого Круга, ну там беспредел храмовников, злоупотребления властью и всё такое, тогда бы я рассмотрел кейс с Йованом как некий трамплин для ролеплея. А так у нас вся жизнь впереди, и нет оснований полагать, что она не будет связана с Кругом.
  9. А они не имели под этим в виду это самое re-live his memories? Конкретно в этом нет ничего плохого, если Рук будет понимать, что это воспоминания Соласа, а значит - целиком ангажированные его мировоззрением. Но если, например, как в DAI, мы соберём все его воспоминания и нам откроется полная картина происходившего тогда (включая то, что Солас подавлял в себе), то вот такое очень нужно, мне кажется. Секретная душераздирающая концовка, как вариант.
  10. Совет созвали с изначальным намерением решить судьбу Инквизиции. Прошло два года спустя решения всех вопросов, ради которых она была создана, а между Орлеем и Ферелденом расположилась группировка с вооруженными силами численностью с армию одной страны. Никому такое не надо. Авторы наконец вспомнили, что в том же Ферелдене есть политики (в самой игре это было незаметно). Солас точно так же бегал от кунарей (это ясно и из рассказа в "Тевинтерских ночах": у Бен-Хаззрат были четкие намерения на его счёт, хоть кто-то делает свою работу в этом сеттинге), вряд ли он специально подговнил Инквизиции, перед ним там другая макрозадача стояла: скакать по континенту в поисках чего-нибудь, что заменит ему его раздолбанный фокус (как прозвучало сейчас...). А вот личную неприязнь и боль в спине от удара ножом я более чем могу понять и принять. Полагаю, Соласа ждут трудные времена с твоим Руком. Если, конечно, биовари не придумают рельсы, по которым Рук будет катиться наивным дурачком, в ключевых моментах веря Соласу как родному (или, скорее, от безысходности). У меня от такого жопа сгорит, я им кексы с говной отправлю...
  11. Инквизиции дают поджопник при Инквизиторе любого пола, происхождения и расы. Причина - принципиальная позиция (по всей видимости, изначальная) авторов и "удачное" стечение обстоятельств. И я сомневаюсь, что Маяк - это вот прямо хата Соласа. Эплер и Буш прямо сказали, что он расположен не на Перекрёстке, а именно что в безопасном кармане в Тени (собственно, это и так заметно), а значит, принимает форму любого постояльца, что видно из отдельных квартирок спутников. Вот как раз на Перекрёстке, куда ведёт элювиан в подвале Маяка, будет многое от Соласа. Нам прямо сказали, что это отдельная локация, которую можно и, по-моему, нужно исследовать, т.к. там находятся ответы на кучу вопросов. Мне даже кажется, что в игре может быть секретная концовка, зависящая от того, насколько полно мы исследуем Перекрёсток. Я, по крайней мере, планирую обнюхать там каждый камень.
  12. Твой Инк так и сидел бы в Скайхолде и сейчас, если Инквизиции не прописали бы ботинок под хвост. И нигде ничего не засвербило бы.
  13. Оууу, невыспатый лялька Холден официально мой маскот. Я сказал, МОЙ МАСКОТ вот так лучше
  14. Отчасти ещё одна хорошая новость: очевидно, можно менять внешний вид оружия (и/или вообще его скрывать?). Но почему-то только в одном слоте. Т.е. уродливые луки у разбойников и уродливые посохи у магов таки будет видно...
  15. Тааш с недели спутников официально отнесена к "она/её". За второе, однако, я бы был очень признателен. Кстати, божки божками, но нечто качественное в лоре нас таки ожидает. Был бы признателен, если с этого момента все их видео сопровождала бы именно этот продюсер (Хиллари Хайди?). Грамотная речь, правильно расставленные акценты, приятный голос, наконец... А ещё они, похоже, вспомнили, что не всем трупикам в игре стоит сразу после смерти растворяться в воздухе
  16. Но главное, конечно - это то, что активные абилки можно менять в любое время вне боя. Беллиссимо.
  17. Какая-то прямо-таки легитимизированная Мэрисья... Как Корифей в своё время: наш пострел везде успел, не успев даже в утренние тапки обуться. Либо сюжетец предстоит зубодробительно наивный, либо у них таки нашлись какие-то яйца в креативном подразделении, и они придумали какие-нибудь твисты. Тем более, что пока непонятно, какая роль отведена второму чертиле. Про деда Олега что-то как-то молчат, незаслуженно обходя вниманием типа как бы верховного эвануря...
  18. И Эплер, кстати, похоже, спойлернул ещё и третью враждебную группировку, когда рассказывал про то, как Гилан'найн подчинила себе и модифицировала ПТ, создавая армию (заметьте, не создала изначально, а лишь использовала что есть). Порождений и мор он преподносит как сокрушительную силу, венатори он упоминает как группировку враждебных магов, а вот в качестве военизированной фракции он называет антаам. Таки, похоже, да: между делом мы ещё и с кунарями разберёмся, они, похоже, всех в один кипяток бросили. Назревший раскол между ветками триумвирата в Куне покажут наглядно.
  19. Это те красивые пилоны, расставленные на локациях. Ещё бы возле них можно было, например, абилки оперативно сменить. Напрашивается само собой, вероятно, с патчем завезут, как они в своё время отлично перетряхнули геймплей DAI. Кстати, телосложение Холдена (это тот торговец в лагере Серых Стражей в Хоссбергских Топях с щёчками) косвенно намекает, что в редакторе можно будет создать такого вот крепкого мужичка. Понравилось, как Рук прощается с ним, когда отходит, называя того по имени. Видимо, такие интенданты штучный товар в игре, а значит проработаны. И вы заметили, как они походя съехали на другое название локации. Вместо Хоссбергских Болот они её просто Хоссбергом называют. Я чё-т не пойму, чему там кранты настали - Крепости Стражей Вейсхаупту или Амарантайну столице Андерфелса? Или обоим? Они, похоже решили весь Север разрушить за одну игру. После такого и Завесу снимать не страшно: сгорел сарай - гори и хата...
  20. Кто-нибудь в курсе, к какой фракции принадлежит КунаРук? Известно, что домашняя одежда отличается для носителя каждого бэкграунда. Босоногий мальчуган у нас кто? Завесный коренной арлатанец?
  21. прошу прощения: никакого летсплеера из IGN, это сами Коринн Буш и играли... интересное наблюдение: эта самая магическая сфера - это таки некий материальный объект, рукотворный и скрафченный. И что интересно де-факто называется фокусом. Т.е. в миниатюре повторяет ту вундервафлю, которую Корифей как бы отжал у Соласа
  22. Кого именно? Стрёмных дворфов-подпивасов из BG3? Пусть лучше Larian своих дворфов внаглую у Bioware сдерёт.
  23. Longlegs, 2024. Фильм абсолютно не стесняется заимствований и отсутствия собственных амбиций по привнесению нового в жанр, просто делая ставку на банальные вещи типа актёрской игры, работы оператора и пр. То, что Николас Кейдж величайший актёр в принципе, было ясно ещё в 90х-2000х, здесь он ничего не добавил к этому достижению, банально потому, что его здесь преступно мало. Есть ощущение, что кукольнику не хватает раскрытия, а некоторые сцены с его участием висят на соплях в общей картине сюжета. Но это, насколько я помню, единственная его роль в подобном амплуа. Единственная и, по его словам, последняя. Эта "эксклюзивность" чего-то да стоит. Майка Монро, собственно, главная героиня, достойна всех похвал. Исключительно хорошо сыграла интровертированного до аутизма агента ФБР с психической травмой. Её ягнята шипят змеиным клубком и орут раненой баньши. Может быть, не самый достоверный образ применимо к её роли, но у всего фильма толстый налёт VHS-ности времён, когда мы не обращали на такие дисконнекты никакого внимания и просто "давали оскары".
  24. Нормально всё с этим футажом, всё то же самое, только с кучей наворотов от спеллов волшебника и летсплеером из IGN, который не умеет держать в руке ничего тяжелее айфона либо просто видит игру впервые. Посади туда другого, подготовь нормальный билд магу, выбери игровую локацию поудачнее - и маг-кунари засиял бы весь. Очевидно же, что в таких узких тесных кишках магу будет некомфортно. Там вроде бы стало лучше, когда кунаРук переключился на этот херов кинжал и сферу (эх, как представлю вместо этой параши полноценный лёгкий одноруч в одной руке и гримуарчик, как у неписей из DAI, в другой - так хочется написать Гемблу, что у него до сих пор квадратная голова). И меня вырубила ещё эта постоянная ускоренная беготня. Кругом интересный дизайн локации, разная инфографика в виде маркеров на карте, закутки, а этот бегает как угорелый в своём костюме супергероя. Как хорошо, что показали уже ту элегантную тёмную мантию/плащ с фиолетовыми вставками, будет чем заменить эту про́клятую внешку шмоток. Ещё бы посох визуально попроще...
×
×
  • Создать...