-
Публикаций
12 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Мне кажется, это демонстрация возможностей редактора персонажей. Думаю, так может выглядеть, собственно, главный герой.
-
Какой всё-таки голос у Чужого стал... дёрганый. Приглушённый и как будто с плохо скрываемой злостью. Bad, bad, not good. Но если даже для него в этой истории написали мотивацию? Вы послушайте, с каким нажимом он рассказывает о Далиле. После места, где он говорит, что амбиции новой императрицы идут куда дальше трона Островов, туман понемногу начинает рассеиваться. Дауд родом с Серконоса. Дауд всего лишь на 2-3 года старше Корво. Дауд сведущ в науке выживания. Из всех присутствующих только Дауд может считаться экспертом по Далиле. Не забудем также и про Билли Лёрк. Если по умолчанию принята концовка с низким хаосом, то она жива и начала новую жизнь (Меган Фостер?). В общем, в DLC мы, вероятно, увидим новую битву старых врагов. И даже более личную, чем у основных героев. Новые способности, думаю, прикрутить не составит труда (тем более, что не все они теперь у Корво). Ну и есть у меня желание, чтобы историческая встреча всё-таки состоялась (исход которой, например, зависел бы от уровня хаоса, посеянного всеми сторонами).
-
"Она" - это вы о Фогги, как я понимаю? Ибо ждать такого от Карен - это примерно то же, что и ждать подобного, скажем, от Анджелы из "Mr. Robot". Разве что если вы цитируете сейчас печатный первоисточник, тогда да - грусть-тоска...
-
Надеюсь, слоган не из официальной промо-кампании (или хотя бы не отвечает всей сути игры), ибо отдаёт пафосом и всеми самыми затёртыми клише. Ну и не верю я, что это "Буря". Сомневаюсь, что можно было намеренно так напортачить с перспективой и пропорциями. Думаю я, что это baby-Tempest - новый "Кадьяк"... А вообще арт слегка отдаёт официальной обложкой DAI. Может, дело в пейзаже, общей компоновке объектов и расположении персонажей на заднем фоне.
-
Я открою тебе невеликий секрет: все анимации и прочие вещи в The Rise абсолютно так же работают и на нынешний образ Лары. Он далёк от того образа, который ты описал и который тебе, очевидно, люб и дорог. Это вопрос вкуса и личных предпочтений, разумеется, но если ты не усмотрел такой элементарной вещи, как мотивация персонажа (Пратчетт не умеет в недосказанность и интерактивность, там всё едва ли не в первом трейлере рассказано), пусть и у героини, которая тебе максимум безразлична, то я прихожу к неутешительным выводам. Которые отчасти подкрепляются тем твоим адовым вбросом про уродливость картинки в The Rise. Я не стану тут распинаться про то, насколько мне, в свою очередь, безразличен "тру"-образ Лары-bombshell, ибо завязавшаяся дискуссия не об этом. А о том, например, что даже (а то и тем более) в рамках нарисованного тобой архетипа эти нелепые кульбиты во время прицельной стрельбы из огнестрела смотрятся как лютая дичь. И что даже Лара-мямля (пардон, "офисная сосиска") ощущается геймплейно/кнопко-нажимательно (и даже, вопреки некоторым стараниям сценаристки, как персонаж) как кто-то куда более цельный, живой и правдоподобный. В связи с этим жду твои мысли насчёт образа Лары в исполнении Алисии Викандер в намечающейся экранизации. Там-то уж точно будет без геймплейной составляющей...
-
Есть ещё одна сумасшедшая гипотеза. Партнёрство между Microsoft и EA в силе ведь ещё? Были у меня сомнения... Никак отсутствие девкитов или даже спецификаций Scorpio на фоне анонса его выхода в конце 2017 года сказывается. А то получится, что нынешнее ожидание 7-го ноября покажется детским праздником по сравнению с таковым же в следующем году.
-
Это не означает, что современная Лара ущербнее в этом плане. Скорее наоборот. И сейчас есть моменты где нужно просчитывать момент (прыжки с каната на канат, избегание ловушек, увороты). Есть жумар, кометы, тарзанка для вменяемого перемещения в пространстве. Сильно сомневаюсь, что леди Крофт отчаянно нуждается в мультяшных кувырках, "лишь бы не как у Дрейка".
-
а) Не вижу ничего такого уж непрактичного в разблокируемых костюмах искательницы приключений. Нашла византийский артефакт (в игре по мотивам византийской культуры) - примерила на себя. Или она в майке или кожанке будет всю игру по снегу бегать и от пуль уворачиваться? б) У костюмов как раз есть геймплейное значение - бонусы к различным параметрам, позволяющие ещё сильнее кастомизировать Лару под свой стиль игры. Не нравится аутфит? Выбери другую одежку с таким же бонусом, но современного покроя. В отличие от глуповатой цирковой эквилибристики (от которой-то никуда не деться), когда есть целый набор анимации передвижения по различным поверхностям и различные приспособления для этого же. Или нормальные увороты и анимации прицельной стрельбы - это хуже вырвиглазных кульбитов с, внезапно, хедшотами в конце?
-
Похоже на мотивацию к предзаказу. Ну или, как было перед выходом «Инквизиции», конкурсы и всякое такое, за которое в игре потом разблокировалась снаряга с уникальным дизайном.
-
Ещё бы убедиться, что не все технологии, прихваченные из отчего дома, находились в анабиозе эти 600 лет. А то 28 век, новая галактика, а МАКО и «Буря» смотрятся как рестайлинговые модели своих предтеч. Да и старое доброе "пиф-паф" с термозарядами и перегревом, наверняка, тоже завезут. Это на фоне по-настоящему футуристично выглядящего «Гипериона» и тех концептов местного аналога ретранслятора и интерьера станции-оранжереи с купольным небосводом. Наивно было бы полагать, что колонизаторов ждут аборигены, вооруженные палками и камнями (и ведь не ждут, судя по тому грандиозному хранилищу).
-
Ну, каковы ваши предположения насчёт личности загадочной стройной незнакомки? Дочь? Сестра? Ещё одна фанатка голоса Клэнси Брауна (бедные дети, им ещё и папашкин адюльтер разгребать)?
-
Женщина в белом в тизере - не мать Райдеров.
-
Когда вы уже своими собственными артами начнёте делиться?..
- 810 ответов
-
- 1
-
-
- god of war
- sony
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какой хороший посыл
-
Здесь, мне кажется, она особенно похожа на мать Системные требования хоть и не кусаются, но что-то как-то... Я продолжаю верить, что если «Вольфенштайн» последний летает, то и это полетит. Двигло же вроде то же, хоть и модифицированное.
-
Как я могу дискутировать по этому поводу с тем, кто в восторге от голоса Вилтон Риган? Правильно - никак. (про Джо Уайатт я, впрочем, соглашусь: едва ли не лучшая биоваровская находка для голоса героини)
-
Срочно врача! Мы её теряем!.. А нет, кажется, приходит в себя... Голос хороший. Похож на адмирала Хакетта, что само по себе комплимент. Пересмотрел ролик ещё раз: точно, не послышалось - "Побег из ШоушОнка". Легион, ну ёмаё, ну как так-то?...
-
...геймплейное значение которых - чуть больше, чем никакое. Выглядит слегка придурковато. Особенно, когда представлю Лару в пуховике или меховом зипуне пополам с металлической броней, увешанную снарягой, вращающуюся на каком-нибудь суку посреди развалин в сибирской тайге. Слишком высокая цена защиты от дрейкофанов, тем более, что нынешняя Лара вряд ли даже ноготь сломает, защищаясь от таких нападок.
-
Хорошо. Шепард, вероятно, не был в курсе о таком проекте на момент строительства. Мало ли: был в пробирке, или это просто не имело никакого отношения к сюжету трилогии (это я воспроизвожу возможную официальную версию). Отчасти последним соображением объясняется и то, что Шепард не был в курсе после. Тем более учитывая доступ к базам Серого Посредника. Как быть с напутствием участникам экспедиции, озвученным голосом Хэйл, правда, не совсем понятно. Но раз такой масштабный проект ни разу не упоминался в трилогии ни в каком виде, ответ напрашивается довольно навязчивый - "Ковчег" никак не зависел от вторжения Жнецов и имел самостоятельное значение. Может, смутная угроза уничтожения инопланетным надразумом таки висела (например, какие-то косвенные секретные сведения были на руках у ответственных лиц с помощью Шепарда или без неё), и это лишь сильнее подчёркивало важность колонизации, но не полностью её определяло. Но вот в чём я теперь почти уверен, так это в том, что "Цербер" точно был в курсе и, вероятно, даже имел какой-то вес в создании "Ковчега". Со всеми вытекающими последствиями для сюжета новой игры, понятное дело...
-
Вах... О событиях из чьей жизни beetle теперь будет постить в новостях?))) Думаю, если окинуть взглядом ситуацию в целом, то становится понятно, что нам уже очень давно демонстрируют новую парадигму работы разработчика - разрыв якорной связи между играми и студией в целом с какими-то конкретными громкими именами. В этом смысле, вероятно, да - той самой Bioware уже и нет.
-
Как я всё-таки люблю Карен (де-факто персонаж №2 после Мэтти для меня) и как я рад её появлению в "Защитниках".