-
Публикаций
12 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Чё-то мне эта брутальная бабёнка (бабища?) с каждым трейлером нравится всё больше. Присутствует в ней некая витальность и обаяние. Расчитываю на банальный сюжетный ход с переходом её на нашу сторону. Потому хотя бы, что другой банальный ход, связанный с новоиспечённым братцем Нэйта, как мне кажется, неизбежен (и в этом я так же всё больше убеждаюсь с каждым новым трейлером). Картинка кстати шикарна в плане анимации персонажей, задники мне показались больше просто красивыми, чем опупеть-какими проработанными, но, в общем, задний план на то и задний.
-
Я бы сказал, что они движутся к большей детализированности своей вселенной, обрастанию ею новыми подробностями. Больше мяса на этих костях - это всегда хорошо, я думаю.
-
Известно, что она как-то связана с энергией живых существ. Как и каким боком - непонятно. Возможно, как раз свет - как некий аспект бытия, энергии в противовес тьме и угасанию... Как там её план обзывается - Радужные/Цветные Покои? Да и про связь с Магнусом хотелось бы поподробнее. Всё, что я знаю, Меридия каким-то образом использовала свет Магнуса (Аэдра ведь или соотносятся, или даже вообще являются некими планетами), пропустив его сквозь свою сущность, создав тем самым своё измерение. И судя по её вполне явному присутствию в Нирне, за Магнусом она не последовала... Солнечный свет, кстати, тоже такое себе явление. Тут едва ли не больше про Акатоша/Аури-Эля.
-
Босмерская броня Дикой Охоты а) конкретно этот вариант - тяжёлый, не надо; б) по характеристикам равна драконьей и получить её можно, судя по описанию, только победив Предводителя Охоты в какой-то Пещере Зелёной Тени, и при этом быть надо в районе 80-го уровня, ибо мобы там аналогичные... Возвращаясь к Аркею и Меридии. Аркей, как я понял, бог естественного круговорота жизни и смерти (ну как естественного - если бы не Лорхан, кормиться этому товарищу было бы нечем). Поэтому здесь, как мне кажется, он по смыслу скорее близок Азуре, а не Меридии, которая, кажется, больше не про жизнь и смерть, а про свет. С даэдра есть такая проблема: им сложно приписать какой-то строгий функционал в людском смысле, всё больше про метафоры, ассоциации, нюансы и аспекты. И да, я сомневаюсь, что князья даэдра вообще чем-то управляют в плане Нирна. Я бы сказал - курируют или заведуют.
-
Аве моды. Нормальной броньки для стелсера лучника так и не нашёл в самой игре. Поскольку эльфийская и отчасти стеклянная насквозь пропахли Талмором, да и не про скрытность ни разу, решил обратиться за помощью к Мастерской. И раса соответствует. Теперь вопрос решён вплоть до драконьей брони, нужно просто своевременно вкачивать кузнечное дело. А вообще да, лозунг "ещё вон ту пещеру - и спать" определённо гарантирует красные глаза поутру. :sleep:
-
Основным пострелушкам, впрочем, это никак не мешает. Bioware, скромно шаркая ножкой, всё ещё прозывают Mass Effect ролевой (экшн) игрой.
-
Аж голова кругом от такой динамики - эт точно...
-
Тут напрашивается твит в обраточку. Что-то типа "Hope you will too", подразумевающий и копию в подарочек, и возможность поздравить Дракмэнна (прикольная аватарка, кстати) с одновременным выпуском игры и на ПК. Последний запрос, впрочем, поступил из отдела фантастики. Игру отправили в печать, кстати.
-
Хозиер, Сирша и domestic abuse... никогда не любил вишню
-
И традиционные обещания крышесносного экспириенса напоследок: https://twitter.com/schlerf/status/699403331333033984. Будем надеяться, что практика найма сторонних спецов под каждую конкретную задачу в каждой новой игре принесёт свои плоды.
-
Как раз с Ларой всё в порядке. Во всяком случае, не хуже остальных представленных в номинации протагонистов. Вот только премия-то за сценарий в целом, и тут настаёт время для тяжких дум...
-
Не увидел ничего запредельного в качестве графики. Картинка приятная и современная, откуда такие "необходимые" для неё ресурсы? Тем более, что сами эти временные эффекты знатно помогают в сглаживании шероховатостей. И ещё, играя за Алана, шкурой понимал его тотальную беспомощность против непроницаемой тьмы, от которой спасал лишь неверный свет фонарика. Это дико тащило (помимо всего остального, разумеется). А тут Джек прям супермен, ловит кожаной тужуркой шальные пули - и ни царапинки, даже не морщится. Не то, чтобы я аж прям всеми конечностями за реализм, но какие-то минимальные приличия всё же неплохо было бы соблюсти. Лично мне такие вещи обычно помогают сильнее сопереживать своему протагонисту.
-
Ну т.е. да - получается, товарищ ушёл скорее не куда, а откуда. И да - это автоматически не означает (пока, во всяком случае), что там, откуда, всё прям совсем плохо. Может, и правда - Bioware v.2.0.
-
Как же я их люблю. Вообще, ни разу не impossible.
-
Да какая разница с видом от первого лица-то... Так, в кат-сценах полюбоваться. Меня смущает, как хрупкая бегунья разбивает в мясо каски навроде мотоциклетных шлемов голыми холёными руками?
-
Наверное, из-за донатных фиолетовых пулек.)))
-
Отлично, Грэйвз - ещё один довод в пользу «в этот раз надо брать».
-
С этим соглашусь. Зато, когда вижу всякие военные и гулаговские вещи - фотографии, портсигары, удостоверения, дневники и прочие "нематериальные" ценности, внутри всё равно что-то ворочается. Есть правда в том, что носители иной культуры и мировоззрения способны увидеть и рассказать о твоей культуре порой больше, чем ты сам можешь разглядеть и понять.
-
У Блоу чё - и во второй раз получилось? The Witness, я смотрю, хвалят. Надо будет занести...
-
Я бы хотел Северную Америку и индейцев с какими-нибудь до-Mayflower-овскими тайнами.
-
А у меня она когда вылезает из воды в экипировке геолога (ну которая со смешной шапкой и старомодными солнечными окулярами) по привычке тянет руке к волосам, чтобы выжать воду. Вроде как и недочёт, а всё равно мило, как будто забылась, по привычке. А ещё она в ледяной пещере так смешно фыркнула, когда упала - "фу ты чёрт!", как-то так...
-
Да, диалоги, персонажи и сюжетные ходы пока лютый мрак. Даже обсуждать их не хочется, не о чем просто... Артефакты с Яматая мне тоже пока нравятся больше, может, сказывается некая бОльшая культурная и географическая отдалённость (равно бОльшая степень произвола, который можно творить в описании объектов вымышленной культуры). Хорошо хоть Лара обросла множеством новых деталей и стала ещё человечнее. Тут однозначный прогресс. Ну и, видимо, сказывается магия винтажных жёлтой телогрейки, портянок и шапки-ушанки :D .
-
Теперь хотя бы ясно, что будут не только болота, хмарь и беспросветная темень.
-
У меня к сценарию TR в нынешних условиях лишь одно требование: чтобы главная героиня была изображена максимально достоверно и цельно. Во всём остальном чудес и не ожидалось (про тот спойлер, который я словил, я сам же и накаркал энное число страниц назад). Просто не люблю, что кто-то за меня решает, чего мне нужно ждать.
-
Ага, она самая: http://awards.wga.org/wga-awards/nominees-winners#screenplay Или, может, наоборот, не всё так плохо? Как бы то ни было, я бы предпочёл выяснить это самостоятельно в процессе, а не "с помощью" видеоматериалов сомнительной ценности.