-
Публикаций
12 247 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
4 эпизода Sense8 проглочены за один присест. Такой беспрецедентной и безапелляционной пропаганды ещё поискать. Пропаганды вкусного, цветастого и ароматного телевизионного кинематографа. Вачовски, кажется, психанули... 8... 8(!!!) главных героев поданы за эти 4 серии так, что складывается такое ощущение, что они сейчас из телика вылезут. Меня окончательно накрыло, когда я стал подпевать "What's Up?" вместе с ними. Похоже, я из их кластера.
-
Мне ещё нравится геральтово "Плотва, не так быстро!" с примесью раздражения, когда коняшку на полном скаку пытаешься развернуть в другую сторону. Моё самое любимое средство передвижения в видоиграх ever...
-
Кстати, я сугубо из хм.. изучения игровых типажей я сделал вывод, что эти двое отлично бы поладили и, в общем, отлично бы друг другу подошли. Эскель произвёл на меня впечатление человека, как бы это сказать, монолитного, несгибаемого. Трисс, как мне кажется, нужен такой мужик по жизни, она бы с удовольствием для себя приняла бы его форму, обвившись вокруг него красной змейкой. Чё за аллегории лезут в голову на ночь глядя?..
-
Меня в прошлых частях вымораживала боёвка. Какая-то... клацающая и деревянная. Тут вроде как обещают бодрее - динамичнее и быстрее. Ну и крюк добавили, а я любитель быстрых перемещений по ландшафту. Ну и этот умопомрачительный кокни... Добавьте сверху сеттинг и это вполне может оказаться первым "Кредо", который я таки пройду.
-
Мне Трисс никогда не казалась конечной остановкой. Тем более, когда во второй части возникло устойчивое предчувствие ещё и какой-то Йеннифер, геральтовой фам фаталь. И я это пишу именно как человек, не читавший у Сапковского ничего, кроме названия на обложке в книжном магазине. И оттого встреча с Йеннифер в "Дикой Охоте" носила для меня значение эксплорейшна. Наверное, многие из вас или слыхали такой оборот в отношении своих избранников (жён/мужей, подруг/любовников), или даже сами использовали - когда говоришь о ней/нём "моя" или "мой". Именно так, не существительным, а притяжательным местоимением. "А моя и говорит..", "мой-то вчера вытворил..." В таком духе. Так вот, моей Йенн становится чуть ли не с первых слов о ней в игре, когда "зеркальный человек" в корчме в Белом Саду описывал её появление в нильфгаардском гарнизоне... Я, безусловно, признаю аргументированность позиции людей, не терпящих помыкание Геральтом, как "своей ручной собачонкой". Со стороны это, бесспорно, многим таким и видится. Но (говорю конкретно за себя) моему Геральту в отношениях конкретно с этой женщиной такая, так сказать, роль вполне комфортна и приятна. Без всей этой риторики про ведущего и ведомого и ролевые игры партнёров. Просто двое людей, сильно отличающиеся друг от друга характерами и темпераментами, и при этом являющиеся самодостаточными личностями, обременёнными и возрастом, и жизненным опытом, выработали некие правила сосуществования. Потому что то, что они приобретают взамен - несоизмеримо бОльшая награда. Как-то так, в общем... Ну и чисто на морду лица я бы не не колеблясь выбрал фиалковые глаза и волосы цвета воронова крыла.
-
Да, всецело согласен. И при этом мне хочется выть от тоски, потому вот они ВСЕ. И будут ли ещё - неизвестно (CDPR, вы ведь понимаете, что совсем необязательно останавливаться на почётном выходе Белого Волка в отставку?). Трое, сидят пьянствуют и балагурят. Трое, в огромном замке, который медленно умирает вместе со всем, что придавало ему жизнь. Мёртвое место, говоришь, Ламберт? I don't subscribe to this point of view.
-
Оффтоп. Что у вас с аватарками происходит? Только привыкнешь к одному "лицу", это лицо тут же появляется у другого... И по поводу локализации. Белый Переход и Движущаяся Белизна — это одна и та же местность (White March - это оно?)?
-
После пережитого в таком мире у Эмили должна была, по крайней мере, сильно накрениться крыша... ))) Тогда бы будущее свержение императрицы Эмили имело бы под собой какие-то основания.
-
Не знаю. Других-то опций я старался не выбирать. И даже в финале у меня остались сомнения, если даже Эредин высказался в адрес Знающего с позиции, не знаю, обманутого, хотя, казалось бы, король в Тир на Лиа. Ещё немного и можно было бы подумать, что вся эта безумная гонка по Ласточкину душу по всем этим мирам все эти годы - мощный мастер-план Аваллак'ха. С одним существенным "НО". Геральт как раз и не считает себя одним из "ВЫ". Во всяком случае, ни разу за все игры не заметил у Геральта надменной и высокомерной позиции в отношении кого бы то ни было. А вот позицию, не знаю, наблюдающего, иногда даже арбитра, сколько угодно. Опыт, возраст и мастерство располагают. Во второй части моим личным каноном была сторона Саскии и Йорвета. И Геральт не чувствовал себя в чём-то ущемленным и неуместным в Вергене. Лично мне обидно, что этой линии не дали существенного развития в "Дикой Охоте" (лучше бы это намечающееся массивное "нечто" касалось именно введения Йорвета и иже с ним: послушал бы я их разговоры с тем же Аваллак'хом). А так - вполне уместное и логичное спасение чародеев в Новиграде почему вдруг оказывается одной из альтернатив выбора. Иллюзорного выбора: вторую-то сторону (спасение нелюдей) вообще никак не выпятили. Даже тот же Золтан никак не реагирует на массовые казни нелюдей и не просит Геральта помочь (а надо бы).
-
Моё отношение ко всем этим Аен Сейдхе и Аен Элле ёмко высказала моя любовь Йеннифер в реплике, адресованной той профурсетке из Аваллак'ховой малины на Скеллиге. Насколько раздражающими (а местами и просто - нелепыми) смотрятся для меня все эти Ге'эльсы, Калантиры, Имлерихи и прочая реликтовая шелупонь, настолько же хороши, приятны и понятны, например, Ласточкины друзья из бродячего цирка, или та цыпочка из Кайр. А Аваллак'х - да, несколько особый случай. Он щедро "пользовался" у меня опцией про недоверие в Гериных диалогах.
-
И ещё я заметил почти непозволительно плотную концентрацию реально красивых женских персонажей. Ну т.е. практически каждую женщину в кадре во всех двух вышедших эпизодах я без малейшей заминки назвал бы красавицей. Даже бабёнку из бара со шрамами на лице. Это может быть художественным метаприёмом, таким обязательным и неотъемлемым вкладом в общую атмосферу.
-
Проходимец, одним словом.
-
Я в полной мере отдаю себе отчёт, что это первое прохождение будет черновым - посмотреть что да как. Но у меня такой вопрос (точнее, два):
-
"Капусточка - это, конечно, дело хорошее. Но в доме нужно держать и мясные закуски..." Скриптовые погони - это однозначное украшение и фирменная фича Uncharted. Но хотелось бы побольше археологии - пещер всяких, руин, акробатики, какой-нибудь пространственный паззл.
-
Я, видимо, из тех, кто рад, что у нового сезона новый вкус, цвет и запах. На смену вязкой и тягучей атмосфере макконахианского "тру детектива" пришла зыбкость и песочная рассыпчатость 2-го сезона. Какое-то фундаментальное различие на уровне ощущений. И да, эксперимент с "персонажной" многопоточностью приносит свои плоды. То, что героев стало больше, не означает априори, что сами они стали объективно менее интересными. Во всяком случае, пока не означает. Тут не вопрос количества и качества. Даже Вон, который очень старается перенять экранную фактуру Рэя Лиотты, хорош настолько, что как бы уже не стал лучше условного "первоисточника". По-индейски лаконичный Китч, как мне кажется, уже стал наизготовку, жду от него новых витков. МакАдамс мне и авансом нравилась, и аванс свой оправдала (классная задница). Да и фирменный "щенячий" прищур Фаррелла вкупе с его чуть ли не хрестоматийным амплуа здорово идёт на пользу общей атмосфере. В общем, я доволен. Да, налёта меланхоличной мистики тут нет как нет, но общая меланхоличность всё же присутствует (главный слоган второго сезона и звучит из уст детектива Велкоро). Материи здесь более приземлённые и, наверное, уже не нуждающиеся в долгой пространной риторике (тут её, вроде бы, и произносить некому, опять же - пока), но от этого не менее значимые и, по моему мнению, отнюдь не хуже преподносимые. Миграция в Калифорнию удалась, я считаю.
-
Ну хоть этот год будет годом RPG, а не годом "нажмите треугольник для контратаки".
-
Кстати, по поводу контроллеров. Дуалшок 4 - это безусловный прорыв для SONY, прыжок выше головы. Вот только качество исполнения не то, чтобы хромает, а не внушает сильной надежды на долгую жизнь. Похрустывает в руках, при нажатии на курки (что делать - я так и буду L1 и R1 по привычке именовать курками, а крест путать с "Х") издаёт противный, еле слышный хруст и скрежет, который отдаёт ещё и легкой вибрацией на корпус. Нажатие на бамперы тоже иногда напоминает нажатие на кнопки в лифте. Для сравнения, контроллер для 360-го, который у меня повидал и испытал на себе гораздо больше, до сих пор великолепно сидит в руке и не издаёт ни звука. Ну и спасибо Microsoft. 4 августа я окончательно пойму, куплю ли я XBox One в ближайшее время. Хорошо готовятся к выставкам в этом году. Позиция догоняющего, как-никак. Интересно, такие слухи вообще хоть когда-нибудь утихнут? Купите вы уже хоть кто-нибудь их, а? http://www.kitguru.net/components/anton-shilov/microsoft-is-interested-to-buy-advanced-micro-devices-source/
-
Кстати, наметилась гаденькая тенденция: с новым патчем появляются какие-то новые глюки. Если раньше в стимовской версии меня раздражали коряво переведённые элементы интерфейса (как, например, цвета одежды героев), то теперь то тут, то там торчат уши англоязычного текста, причём с какими-то опечатками. А самое бесячее - это на пол-слове затыкающиеся при произнесении заклинания Алот и Стоик. То ли снова установить нестимовскую версию...
-
Есть вероятность, что Update 2.0 качается Стимом уже прямо в этот момент. Что-то массивное однозначно скачивается, думаю - оно. UPD. Нет, не оно... Не заходил в игру два месяца. Забыл, что у меня там герой имеется. Поскольку до этого испробовал все классы, так и быть - буду этим играть. Монах он у меня. Стоят с Алотом, как две сироты, посреди "Чёрного молота". Поди уже бороду отпустили... Забыл за это время, как там всё красиво и скрупулёзно нарисовано, а про музыку вообще - молчу и слушаю.
-
Самостоятельно не нашёл информации по дате выхода (интересует в первую очередь Update 2.0). Есть у кого соображения? Осталась самая малость - понять каким классом хочу играть...
-
А такой вопрос от казуального нуба: новые геймплейные примочки будут распространяться на всю игру или только на дополнение? В той же Инквизиции лично меня лишили менеджмента тактики поведения спутников, так я бы хоть тут оторвался по полной.
-
Ну или оперативно отреагируют на это выпуском игры на всём остальном где-нибудь в районе Нового Года. Может, поэтому и отмалчиваются по поводу сроков - лучше разок поскромничать, чем потом краснеть и оправдываться.
-
Ну чё тут скажешь? Надо войти в положение Шквар Еникс (хотя и не хочется совсем)... Два финансовых года будет тянуть лямку хрупким девичьим плечом леди Крофт. Искренне желаю издателю флэшмобов и прочих проявлений социальной активности в соцсетях со стороны коммьюнити. И не в целях травли, а ради прояснения ситуации и каких-то официальных заявлений по поводу релизных дат.
-
С этого места поподробнее, пожалуйста. Можно в виде ссылки на источник информации.