Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 648
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Сомневаюсь я, что Мать на деревне оттачивала свои таланты. Разумнее предположить, что где-то ещё до этого. Мне кажется, что сайферству сложно научиться в одиночку (тем более такому, которое демонстрирует Мать), иначе слава у этого промысла была бы едва ли не хуже, чем у анимансии во времена Наследия. И про язык. Нету в её манере разговаривать чего-то странного. Не страннее того же Стоика. Все слова на своих местах, смысл их вполне очевиден. Чтение и манипуляция душами - это, очевидно, условие, но не обязательное, этого способа выражаться. Придание эмоциям вербальной формы через переживание их посредством изначально довольно лирично настроенного сознания. Не знаю, я с этой тётей, должно быть, на одной волне, я с первого раза проникся этой "ванильностью". А Эдера, Алота и Кану сложно не любить, ибо из всех девяти спутников у этих троих, кажется, больше всего экранного времени. Я бы тут тоже мог написать про "навязанность" героев, но я слишком стар для этого дерьма пока не разучился читать художественный текст и понимать, что количество всё же может означать и качество.
  2. Mustard Seed

    Вивиенн / Vivienne

    Взял её с собой в Редклиф впервые. Кремень-баба, уважаю.
  3. Mustard Seed

    Hellblade [серия]

    И да. Сенуа таки будет с гусями. Мне очень нравится работа художников. Выглядит игра вполне достойно. Стиль выдержан, но это у Ниндзя свой козырь. Понравилось как озвучена ГГ. В сюжете, очевидно, будут отсылки к прошлому героини (детство, отрочество). Интригует, будет ли всё это борьбой с безумием или борьбой с помощью своего безумия.
  4. Mustard Seed

    Quantum Break

    Вполне вероятно, выйдет весной 2016го года. https://twitter.com/Vischnabel/status/627187650164826112
  5. Mustard Seed

    Console Perk

    Не знаю, баян ли, но у этой приставки ещё не было лучшей рекламы
  6. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    Говорят, в Rise по-прежнему не будет загрузочных экранов. А локации для исследований будут в 3 раза больше, чем в первой части. Лара научится лазать по деревьям (ну это мы уже видели) и плавать. И всё это в 2016-ом году...
  7. Может, она не простая деревенская повитуха? Сайферству, очевидно, где-то учат. А судя по тем фокусам, которые она вытворяла, явно ещё и сайферству особой выучки и таланта. И да, проблема недосказанности биографий и вообще персонажей присутствует. Мало мне их всех. Все девять настолько сочные и вкусные, что ими хочется объедаться, а не дают. Тут скупой бантер, там небольшой диалог с ГГ, сям - взаимодействие... А надо много, во всяком случае больше, чем сейчас. И повторюсь: язык Матери поэтичен, но он не заумный или бредовый. Никаких следов слабоумия или психического отклонения лично я не вижу даже рядом. Просто одарённость воображением и способность облекать свои переживания в метафоричную форму. Самая эта способность, очевидно, и проистекает из её дара общения и обращения с душами.
  8. Mustard Seed

    Операционные системы

    Накидайте кто-нибудь скриншотов по утилитарной части: новый браузер, музыкальный и видеоплэйер. Как вам магазин обновлённый - пашет? Или вот потоковый сервис музыки и Кортанка - есть, работают?
  9. Вот тут мы с вами, товарищи, расходимся. Ибо если Эдер - это солнце и альфа моего отряда, то Мать - его луна и омега. Если мне не изменяет память, Мать и Стоика писал Авеллон. И это, в общем, видно (я не знаток его предыдущего творчества, но эти двое дышат одним воздухом). Сам образ повитухи-знахарки мне очень импонирует. Я обожаю язык, на котором она говорит - образный, поэтичный, страстный и вместе с тем абсолютно понятный и близкий. И у меня мурашки по коже от её голоса. И да, она абсолютно непафосна и ненавязчива. Я вот только-только успокоил её воспоминания, и до этого момента с её участием не было ни одного диалога с другим спутником. In fact я обожаю всю свою девятку (целых девять столпов вечности, Карл!) именно из-за этого постоянного чувства оторванности их от чего-то большего, смещённого центра тяжести каждого из моих спутников. Как будто они чужаки в своей собственной жизни. За шутками и высокопарным слогом всегда кроется затаённая боль. Так и Мать: настоящая, дышащая с какими-то вполне человеческими и понятными вопросами к себе и к жизни. А это и есть для меня конечная остановка. Во всяком случае это её могучее сайферство размахом с целую деревню добавляет ей если не харизмы, то хотя бы причин разговаривать, как студентка второго курса психфака.
  10. Тогда такой опрос надо запилить: кто кем пожертвовал? И почему?
  11. Mustard Seed

    Mooncrest

    И главные героини - женщины. И их двое. И они очень разные. Я как минимум хочу быть свидетелем этому.
  12. Дело не в положительности, а в жадности. Мне западло разбрасываться таким богатством.
  13. Мне нравится копьё у Матери. Я нещадно его эксплуатирую. Размещаю её на одной прямой с максимальным кол-вом врагов и шмаляю снарядом. То ли из-за этого, то ли из-за шикарного огнестрела в руках Мать - чемпион отряда по единовременному урону по одному персонажу и в числе первых по суммарному. А так, пистолет/аркебуза/мушкетон - самое оно для сайфера, т.к. с одного выстрела накапливается куча сосредоточения. И мне дико доставляет, когда в отряде три стрелка (у меня это Кана, Стойкий и Мать). Когда им указываешь атаковать кого-то, они синхронно встают в стойку и стреляют с вкусными звуками выстрелов (у Каны как у самого большого какая-то здоровенная аркебуза в руках, стреляет, как будто пушка ядром). И я заметил одну особенность. Вражеские заклинатели (друиды, чародеи, сайферы) первым делом атакуют, как мне кажется, самого опасного, с их точки зрения, члена банды, подчиняя своей воле. Первыми у меня обычно бывают или Мать, или Хиравиас. В этих случаях полезно иметь иметь в отряде Стойкого - для диспеллинга.
  14. Как выяснилось, ещё пары эпизодов ждать не пришлось. После 6-ой серии среди меня второй сезон окончательно заборол первый. Чудесно, ребята, так держать! Супруги Семион - это для меня теперь условнорефлекторный возбудитель. Прям лев со львицей, фигуры библейских масштабов. И эта прекрасная и уместная антитеза с Велкоро и его бывшей, сравнение ценности целого (брак Фрэнка и Джордан) и утраченного и разбитого (Велкоро и Джина, цепляющиеся за то, что их ещё как-то связывает). Ну и вот так легко и добротно выкатили Антигонин скелет в шкафу. Богато и щедро, в общем.
  15. По мере проникновения в умы и общего развития этой вселенной, я думаю, Столпы обрастут годным артом. Я уверен. Ибо мир Эоры уже сейчас весьма богат и широкоплеч, и с гордо поднятой головой. PoE для меня как вязкое и густое зелье, которое довольно медленно усваивается, но уже сейчас мне понятно, что его уже ничем из меня не выполоскать. Аминь... А, ну и да: испытывал я, значит, необходимость сменить обои на рабочем столе, а тут такая шикарная оказия. Что за кочерга в руке у Алота? С кого подобрать? И вообще, когда уже чёрные вулканические стекляшки научатся делать широкоформатные обои без пусть и шикарной, но поднадоевшей каменной кладки по краям? У меня там ещё Маманя и Кана поместились бы. Или Стойкий. Он тут хорошо смотрелся бы, крича проклятия в драконью харю и потрясая своей клюкой...
  16. Mustard Seed

    Rise of the Tomb Raider

    http://www.examiner.com/article/square-ceo-on-rise-of-the-tomb-raider-xbox-one-exclusivity-microsoft-s-passion "Решение о временной эксклюзивности Rise of the Tomb Raider не было лёгким и рассудочным. Несмотря на то, что мы рисковали (рискуем?) разосраться с фанатами, страсть, вера и поддержка Microsoft должны помочь поднять IP на новый уровень, обеспечив как минимум нужный уровень хайпа маркетинга. Понять и простить..." Fair point, чё...
  17. Mustard Seed

    Horizon [серия]

    А ведь и впрямь вдохновлялись Игритт в исполнении Роуз Лесли. А ёще Элой вобрала в себя немного от Сары Коннор и Эллен Рипли (от этих тётенек взяла характер, надеюсь). Пруфчик, какой-никакой: http://www.gamesradar.com/horizons-aloy-ripley-and-ygritte-combined-s-where-we-started/ Ничё не могу сказать - годные ролевые модели... Уже обдумываю возможность приобрести.
  18. Досмотрел. Сериал закончился довольно логично и предсказуемо, хоть и предлагается поверить на слово в события, произошедшие за время той трёхлетней спячки (может, если и случится вдруг второй сезон, то рассказывать будут как раз о них?). Ну и, в общем, такое дело: несмотря на своё вроде бы частичное участие, Найт Шьямалан тут торчит почти отовсюду.
  19. Mustard Seed

    Until Dawn

    Тут соглашусь. Посмотрел видео выше с прогулкой по шахте и лесу. Магия фотореалистичных скриншотов куда-то пропала, когда увидел, как это всё работает и выглядит в движении. "Дожить до рассвета", говорите? Может, лучше выспаться хорошенько?)))
  20. Mustard Seed

    The Last of Us

    По поводу театральной постановки не скажу, но имела место запись с одной из последних motion-capture сессий, в которой Трой Бейкер и бабёнка, озвучившая Марлин, вокально исполнили свои реплики из финальной сцены в той больнице, как если бы TLoU была бы мюзиклом. Это было подано в несколько юмористической манере, и авторы даже говорили, что на полном серьёзе хотели добавить эту сцену в игру. Пели, к слову, обалденно.
  21. Mustard Seed

    The Last of Us

    Это где они пели? Хорошо, помню, пели...
  22. Например, Хоть самому уже ставь Photoshop (или в чём там нынче модно рисовать) и покупай какой-нибудь Wacom...
  23. А я про запас обношу Tumblr потихоньку. Там попадаются очень любопытные аватарки, сделанные практически в идентичном с авторским стилем. При чём любопытные настолько, что под них (под аватарки, Карл!) хочется ваять героя с историей.
  24. Mustard Seed

    Dishonored II

    Помимо разъяснений, кто, в общем, такая Эмили Аттано Колдуин, есть пара небольших деталей: - 20-30 минут - длительность вводной части (пролога), где мы сможем играть за Эмили, наблюдая за тем, как протекает обычный день молодой императрицы, а также впервые сможем увидеть Корво со стороны и без маски в качестве NPC (м-м-м, нарративчик...). Затем происходит некое событие и несменного протагониста придётся выбирать. Есть подозрение, что только за Эмили и можно будет сыграть во вступлении. Может, чтобы приноровиться к геймплею и решить, надо ли оно дальше. - Far Reach - одна из отличительных способностей (signature power) Эмили Корвовны. И снова: Blink-ом она владеть не будет! НО: способность будет весьма многогранной (транспортировка, притягивание, манипуляция) и, вероятно, даже с возможностью по-разному её усовершенствовать. Я уже отсюда вижу, на апгрейд какого навыка я потрачу первые руны. - Про Shadow Walk (как раз то самое бодрое карабканье среди смыкающихся стен) больше информации в будущем (надеюсь, в ближайшем). - У Bethesda Softworks симпатичная коммьюнити-менеджер.
  25. Пора собирать партию и двигать дальше... Вот только -7 этаж Од Нуа зачищу. Тот неловкий момент, когда подвалы собственного дома больше и интереснее локаций некоторых игр... Обожаю PoE: никакой тебе инфографики, маркеров заданий и восклицательных знаков над головами. Язык до Киева доведёт)))
×
×
  • Создать...