-
Публикаций
12 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
22
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Сижу вот слушаю... Мне кажется, ещё немного и смогу передвигаться без помощи конечностей - на одних только мурашках по коже...
-
Ну у жуликов-рукопашников со стандартными ветками всё отлично, да и у лучников тоже... Разве что ради бонуса за специализацию, если будет... А так - была мысль всех соратников заострить именно специализацией плюс парой умений из стандартных (у магов, например - ветка духа).
-
И только я подумал, что не стану брать спецухи, как... http://youtu.be/j_sYROwB3Kg Убийца - Маг Разлома - Потрошитель - О.Д.Н.О.З.Н.А.Ч.Н.О.
-
И только дорогая PSN показывает на таймере обратного отсчёта 6 с гаком дней...
-
Как-то так... Ох и доцкёшься ты у меня, аспид!..
-
Троицу из The Phantoms как будто в редакторе лиц Inquisition лепили. Причесоны и усы - оттуда))) Песенка милая, но что-то текста кот наплакал... Как представлю, что здесь мог оказаться трек кое-каких биоваровских соотечественников (НЕ Nickelback)...
-
Я не помню Origins, но в DA2 в титрах точно звучал современный трек, причём актуальный (и по сей день): Florence + The Machine - I'm Not Calling You a Liar в шикарной акустической версии. Причин почему этот не может звучать там же в Inquisition - никаких. И мне нравится, как великолепная 9-ка работает в команде (все на своих местах и в полном составе). Такие красивые, нарядные, пафосные, ни одного лишнего движения... У нас тут свой Marvel!
-
Я думаю, всем понятно, что это - музыка из финальных титров. А там у Dragon Age всё всегда отлично. У трейлера на удивление много общего с The Sacred Ashes: слава богу, что и тут сделали акцент не на эпике и превозмогании, а на сплочённости команды героев и на том, как это круто (и как круты эти герои). Сильно напоминает трейлеры супергеройских фильмов по комиксам Marvel, а это - комплимент.
-
Такой вот этот арлатанский принц: кто-то видит в нём умного, интеллигентного, немногословного остряка и собеседника, а кто-то - загадочного носителя знаний о тайнах мироздания, нездешней мудрости и прозорливости, постоянно ускользающего от попыток проникнуть в свою суть. А на самом деле - это всё о нём. Хорош, подлец... Мне вот интересна эта цацка у него на шее... Никак "папашка" коготок свой дал потаскать, мало ли чо... И есть идейка, что это не эта сущность нависает над путником, повязав с собой той тёмной перепонкой, а наоборот - путник суть сам этот НЕХ, а та жуть сзади как будто тащится за ним на поводке. Возможно, симбиоз, или малой есть очеловеченное воплощение субъекта сзади.
-
Зато к русскому языку и мифологии - имеет. Надо было просто Чаклзом его и перевести... Славянская мифология здесь указана в качестве ориентира. А то и вообще полуспойлерный перевод - перекличка с Котом Баюном (Бабкин Ёжкин красавец кот-людоед, сладкими речами и мурчанием баюкающий усталых путников, а затем лопающий их за обе щёки).
-
Дотошность дотошностью, но то, как это слово звучит, как вращается на языке, мне нравится. Чисто на артикуляционном уровне very solacy... Действительно, что-то из русских сказок. Таких хороших, курьими ногами стоящими в славянской мифологии.
-
Ну "хохотун" - это уже точно не про него (был уже и будет снова у Варрика оригинальный Хохотун). А вот Смеюн - это, может оказаться, прям переводческое озарение. И суть описана, и вместе с тем очень много чего между букв оставлено для воображения...
-
У него в одном из стримов (так получалось, что при промотке постоянно попадаю на сцены с ним) так много крупных планов с каким-то странным, непроницаемым и загадочным выражением лица. И при это очень пристальным взглядом. Если бы я питался эльфами, я бы его сожрал... Всё это вместе со его размеренными плавными движениями и жестами парадоксально делает его похожим на змея. Есть в нём что-то змеиное - завораживающе красивое, опасное, смертоносное и непонятное... Ну и прозвище в русской локализации очень созвучно - Смеюн... Я же говорю, Кот Баюн, Змей Смеюн.
-
Прозвища, который даёт Варрик, вообще что-то вроде лакмусовой бумажки. Так вот и получается, Варрик, что намечаетя ещё один "Хохотунчик" у тебя в друзьях. А никак иначе... Я как вспомню, как он величал Жози Манжеткой в одном из квест-брифингов. Каллен просто обязан стать Noodles в память о прошлых заслугах.
-
К моему глубокому сожалению, даже не рядом...
-
Я думаю, она профан в налаживании интимных отношений. Я не о том, что её поведение выдаёт в ней сексуально неудовлетворённую молодую женщину (молодую красивую женщину, на минутку), что в общем-то никакой не недостаток (против матери-природы не попрёшь). И это не ярлык, потому что, грубо говоря, работа такая: быть жёсткой, несгибаемой, волевой и упёртой. Ввиду этого у неё несколько отбит этот, казалось бы, женский нерв. Ей просто негде быть женщиной. И это отражается на том, как она общается с окружением ("интимность" как раз в этом, более широком, смысле). Как не парадоксально (в какой уже раз), но и на этом поприще они с Варриком могут сойтись как противоположности. Ну и уже известно, что мы сможем разглядеть (а кое-кто и разбудить) в ней женское, нежное, романтическое начало. А если мадемуазель позволит себе ещё раз распустить руки, то пойдёт ночевать голой в казармы к поддатой солдатне! Я кстати думаю, что она пошла махать кулаками уязвлённая тем, что прочитала о себе в очередном памфлете дражайшего орзаммарского принца... А Варрик умеет вот так отвечать на насилие в свой адрес - изощрённо, умно, метко, как арбалетными болтами, и, что тут скажешь, жестоко...
-
А вот за это Вам земной поклон. Теперь я знаю, где искать дефолтного танка моей скромной партейки.
-
Настойчивая - не означает... хм... опытная. Есть предположение, что корни её вспыльчивости кроются во многом в этом. А так - да: бриллианту - достойную оправу (это я про Варрика, разведчиц и горы )
-
Вот и я надеюсь со всей дури, что это не так и не про них...
-
Мой внутренний Кадаш готов уже стать андрастианином и помолиться пророчице, чтобы была такая возможность. Это на самом деле единственный спойлер, который мне нужен и интересен в этой игре.
-
Я, похоже, единственный здесь, кто не увидел тут ничего милого и романтичного Вы правда восприняли это как брачные игры? Что-то лица у обоих очень "добрые"... А беря в расчёт вот это становится понятным, про кого речь (и какую бы она пользу, интересно, принесла бы?)
-
Это Вы про рецензию на Игромании? То, что среди всех спутников автор выделил только одного "нудного", только добавляет ей очков.
-
Я имел в виду не невмешательство в политику Серых (что, в общем, тоже спорно, взять тот же Андерфелс или события 5-го Мора, когда всё-таки пришлось вплоть до занятия трона), а восприятие человека как представителя расы или класса. Маг ты или воин, эльф или кунари - неважно, если ты помогаешь бороться с порождениями тьмы. Соответственно, и Стена тоже вполне вероятно не станет кидаться на отступников или шальных темпларов только из-за того, что у одного в руках клюка, а у другого - щит с пламенным мечом. Но это, разумеется, спекуляции. Моему хартийному товарищу Кадашу вообще до звезды эти разборки, уж он-то знает цену всему этому, недаром и приехал на это собрание (мониторинг рынка, прогнозирование тенденций и всё такое).
-
Я вот тут подумал... А когда в этой игре главный герой научится... смеяться? Не улыбаться и хмыкать (что тоже годно), а именно смеяться. Прям так - в голос, заливаться, хихикать или хохотать над каким-нибудь гэгом, раздающимся, допустим, из-за спины. А то спутники умеют (до сих пор вспоминаю, как сам до икоты ржал вместе с Изи над её apostitutes). Ну или плакать вот тоже... Ну так - по-разному, скупо по-мужски, или кротко всхлипывая по-женски. Искренне и без вот этого всего. Печальку-то вон уже показывали, но хватит ли смелости пойти дальше в изображении своих эмоций? Это было бы интересно в плане развития коммуникаций со спутниками или сюжетно. Да и чисто эстетически - насладиться как Кадаш и Бык дружно гогочут своими басами и баритонами. Благо голоса завезли шикарные, слава Камню...
-
Мне вот интересно, расовые бонусы Инквизитора распространяются на спутников? В частности - резисты к типам урона и всё такое. Ну и повторю свой недавний вопрос: кто-нибудь знает, будут ли бонусы за анлок специализации, как в DA2? + 25 HР или, например, +5% к шансу критического удара...