-
Публикаций
12 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Сосчитайте, сколько на этой картинке волков?
-
http://www.hellblade.com/?p=18004 Не так давно из проекта ушли два человека (а проект - это всего 13 человек, к слову, - то ли было до их ухода, то ли стало после него): художник по персонажам и арт-директор. Арт-директора нашли, это тот же, кто был задействован в Heavenly Sword. Соответственно, художественный стиль на лету сменил направление (что-то типа от потусторонних ужасов в сторону ужасов языческих). Сенуа теперь, очевидно, будет сражаться не с армией нежити, а с кем-то более приземлённым, но, видимо, не менее мерзким. В связи с этим вот новый концепт-арт и рендер одного из врагов. Вдохновлялись "Плетёным человеком" 1973 г. и "Восставшим из ада".
-
Кстати, это первый фильм с Джессикой Честэйн, который я посмотрел. Много слышал про неё, но что-то как-то не довелось. Она неимоверно хороша. Нолан - отменный выдумщик с воображением. Им в каждом фильме владеет некая идея (очевидная отсылка к манифесту Кобба из Inception). Что касается самого главного для меня - характеров, типажей, эмоций, сопереживания, жизненных ситуаций - то в этом смысле все его фильмы спасает кастинг. Он нашёл "своих" актёров и находит новых. И мне нравятся его находки. Нолан-режиссёр, как мне кажется, понимает, что для достижения своих причудливых целей ему нужны только самые отборные средства. В его фильмах отменные составы актёров, они подчинены своим ролям в замысле режиссёра, но внутри этого замысла Нолан даёт им всю полноту свободы. Может, потому что понимает, что не силён в таких материях, поэтому должен доверить это нужным людям. И нужные люди справляются. Если пошёл разговор, что называется, за сравнение чего-то с чем-то, то сугубо в том плане, о котором я писал как о важном для себя, Interstellar крайне близок для меня к другому фильму с такой же несколько вычурной (и весьма небезынтересной) концепцией - "Фонтану" Аронофски. В сухом остатке - это всё то же кино о близких, тёплых, настоящих вещах, окружённых несколько экстравагантными декорациями.
-
Это как с Inception. Сильно сомневаюсь, что на этой планете много людей, которые могут судить об этих концепциях в качестве экспертов. Поэтому предлагаю доверять, как не странно, своему сердцу, как и настаивала Амелия Брэнд (и оказалась, в общем, права). А суть такова, что эмоциональное ядро фильма несокрушимо и прекрасно. И каждый новый фильм Нолана - это новая ступенька или веха, но не кинематографа в целом, а его собственного творчества.
-
Тевинтерская пирамида Ну и где тут ваш Мартовский Заяц? И чаю пусть захватит.
-
Похоже на парадный портрет одного тевинтерского магистра, вероятно, из параллельной вселенной:
-
А ещё тут небо зелёное Ну нет - так нет... Назревающему новому парадоксальному культу - новую икону (м-да, его тоже не минует чаша сия):
-
Мэтт Родс, "Хаос", полная версия Ибо нефиг Эпичный альтус Не самый ярый его фанат, но вынужден признать - Каллен тут один из лучших за последнее время: Автор утверждает, что это - маг крови его/её сердца. Well... Самое удачное место для Серого Стража. Дух и осадки Одновременно отвратительные и завораживающие последствия приёма внутрь красной дряни: Тевинтерская хипстота Girls just want to have fun
-
Золотые руки и светлая голова автора, и как следствие:
-
О как? Утверждалось вроде, что эксклюзивно на XBOX ONE на праздниках 2015 (т.е. Рождество и НГ). А на всём остальном - tba. Вот и думается мне - никак, весной... А в целом, было подозрение, что в этом году Дрейка не видать. Слишком мало инфы про игру ААА+, которая должна бы выйти в этом году.
-
Похоже, аккурат в одно время с повсеместным релизом Rise of Tomb Raider.
-
Согласно вот этому http://blog.eu.playstation.com/2015/03/11/uncharted-4-thiefs-end-coming-spring-2016-2/?emcid=social_20150311_41887476&adbid=575642838412566528&adbpl=tw&adbpr=36969785 игра выйдет весной 2016-го года.
-
Моя любимая композиция - вот эта: https://music.yandex.ru/album/2487846/track/21693164 Весь Галахад в 3:47 минутах. Очень похоже на Винтори, смесь сурового с лиричным.
-
Скайхолд в руинах... Домахалась таки своей планшеткой
-
Мне нравится такой дикарский стиль Соласа. Но он очень вяло вяжется с хрустальными замками, парящими в небесах, и заклинаниями, которые читаются годами... Поэтому, видимо, Bioware всё же перекочевали к более "медитативному" облику персонажа.
-
Твою дивизию... Как будто Петров-Водкин писал...
-
Похожи они тут на одну группу... Скай, жги! "Oh, let me see аll of the places that I can be..." И этот кстати был отличным инди-рок-фолк певцом, как мне кажется... Публика у него была бы - однозначно! И этот этакий драгонэйджевский Адам Ламберт:
-
Эх, хотя бы половина этих концептов попала бы в игру... И да - жду музыкальную тему Сенуи, фолковую, с гитарками.
-
Да, "Орден 1886" - это как дорогой пуховик, допустим, "Адидас" за, допустим, 10 тысяч рублей. Он может быть до последнего лацкана и полухлястика сшит из современных технологичных материалов, весь облеплен брендовыми шильдиками, а греть не лучше того, что стоит 5 тысяч рублей и не "Адидас" вовсе. Каждый для себя решает, зачем он его покупает. Даже если куртка не греет нихрена, она может быть отличного цвета и подходить к остальной одежде (привет, пацаны в коротких, по щиколотку, узких цветастых спортивных трико с торчащими из кроссовок короткими белыми носками). Или зима выдалась паршивая с редким серым снегом, аккурат для такой одёжки. Или это, чёрт возьми, единственная твоя верхняя одежда с удобным карманом под смартфон.
-
Мужики Dragon Age, а именно: Дух Защитник Альтус Серый Страж голубых кровей
-
Мне понравилась динамика действия. Как будто на одном дыхании, без передышки, без временных пауз (типа "прошло 10 лет" и всё такое). Это, разумеется, отнюдь не новый приём (как и ретроповествование), но история, начинавшаяся как рядовой рабочий день рядового рыцаря Ордена Круглого Стола (я в полной мере осознаю, как это звучит, но тем не менее) через череду событий перерастает в нечто катастрофическое, когда гибнут люди и пошатываются основы привычного мира. Без оглядки на очевидные, в общем, сценарные огрехи и допущения, сам темп истории, как мне кажется, отменный. Мне нравятся персонажи. Не все, но многие (даже слишком многие, учитывая временную и пространственную камерность действия). Да, их предыстория описана чуть больше, чем никак, и это плохо. Но в моменте "здесь и сейчас" они вполне кинематографично достоверны. Мне нравится Грейсон, нравится настолько, что я приму на свой счёт, если история не получит своего продолжения. Сэр Галахад, Рыцарь Святого Грааля, равно брутальный и галантный, внушительный и лощёный, прямолинейный и несколько бесхитростный, но страстный в своих благородных порывах. Р.Ы.Ц.А.Р.Ь. Мэлори, смерть которого в относительно раннем промежутке игры лично я рассматриваю как безответственное разбазаривание персонажей. Благо, что на замену ему приходит третий мой любимый герой - Леди Лакшми. Она привносит очень, на мой взгляд, нужную этой истории пряную нотку. Есть что-то и в козе Игрэйне, брате её Алистере и Лафайете, но на них сценаристы окончательно выдохлись, так что придётся включать своё фикрайтерское воображение. Это, и многое другое всё же не позволяет мне заклеймит "Орден 1886" однозначно как проходняк. Да, мир и лор (это же, мать его, Круглый Стол, Артур, Мерлин, Моргана, Мордред, Ланселот, Эскалибур, Камелот с Авалоном!) набросаны здесь очень грубыми штрихами (и вот об этом-то как раз никто и не предупреждал). Как, знаете, в детстве, когда открываешь книжку с картинками, а там - чёрно-белые и мелкие, или даже такие, у которых иллюстрации на нескольких листах в самой середине переплёта. Пусть и авансом, но я возлагаю на "Орден-теперь-уже-1887" надежды.
-
Эксплоринг там убог - без сомнений. Я не знаю, послушал ли я все аудиозаписи, но их едва наберётся 10 штук, из которых по делу - 3-4. А остальные собираемые материалы - вообще смех. Прочитать можно только единицы, а любоваться на Сак-боя на туалетном столике - это продакт-плэйсмент... Фишка с вращением предмета в руках потенциально годная, вот только треугольник появляется, опять же, раза 2-3.
-
Вангую пресс-релизы Ready at Dawn, посвящённые 2-ой части, с особо подчеркнутыми 20-30 часами чистого геймплея, стелсом, прокачкой и innovative storytelling-ом. Ещё один раунд им, всё-таки, полагается. Разумеется,
-
Благо, что, по всей видимости, на серии не станут ставить крест из-за этого. По крайней мере, хотелось бы надеяться.
-
По-моему, первый тезис справедлив в принципе для любой эксклюзивной игры. Благо, "Орден 1886" никогда не преподносился как главный экс Сони, даже не главный эксклюзив в этом году. Что касается второго, то я почти уверен, что игра - не пустышка, а... обрезок. По-моему, очевидно, что это - первая часть серии и всех карт раскрывать не стали в том числе и поэтому. С сеттингом как раз там всё в порядке.