Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 071
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент Mustard Seed

  1. А в коопе DAI вроде бы как это тоже будет. Что-то про рейтинг Престижа звучало в новостях... Оффтоп: вот дядьке повезло с именем - Сцилла... )))
  2. Ну т.е. без оглядки на местную специфику тот же Shadow Realms? Разве что вражины - целиком AI (если, конечно, потом не выкатят возможность побыть в шкуре Демона Гнева). Интересно девки пляшут...
  3. Судя по трейлеру коопа, который в новостях выложили, как минимум интересны специализации/классы/подклассы героев, среди которых у магов, например, имеется Хранитель (долийский, очевидно), Элементалист (думаю, знаток стихийной магии) и, внимание, Некромант. Также лично меня завораживает кустистость дерева скиллов. В связи с этим интересно узнать: хоть что-то из этого удастся увидеть в сингле? Или всё же опасения по поводу плавной миграции Dragon Age в сторону онлайн-ММО небеспочвенны?
  4. Ну учитывая, что намекали на недоступность Блэкуолла и тот факт, что все жаждущие вряд ли будут разочарованы Соласом (где-то в новостях про это есть), то да - возможно, мы увидим Вивьен без шапки )))
  5. Mustard Seed

    Выбор расы

    Тут в новостях была ссылочка на изображение с угла монитора с женщиной-Инквизитором (https://twitter.com/aidanscanlan/status/501867606282731520). Который день не могу глаз оторвать. Витают уже мысли, чтобы впервые в истории своих прохождений пройти игру за такой вот собирательный образ Тильды Суинтон, Кейт Бланшетт, Джоди Фостер и Джуди Денч (как внешне, так и в лучших традициях их образов в фильмах)... У неё даже прическа прекрасна. Определённо - или лучница, или маг. Хорошо, что будет продвинутый редактор лиц и можно создать такую вот красоту (чисто субъективно). Чёрт, мой мозг уже имя ей придумал... Вообще, на мой взгляд, предыстория именно человека (и даже более конкретно - человека-мага) очень комфортно ложится на образ Инквизитора. Со всеми остальными расами схалтурили, по-моему... Эта за остроконечные уши притянутая история со шпионскими миссиями наёмников, контрабандистов лириума и долийских охотников на конклаве человеческой церкви выглядит не шибко убедительно на фоне вполне органичной истории Тревельянов из Оствика.
  6. Я несколько раз прислушивался к голосу Вивьен в различных видео, а вернее - к тем крохам, которые удавалось расслышать. Но даже их хватило для праздника для моих ушей. Персонаж Индиры в "Игре Престолов" пусть и весьма схематично очерчен (в следующем сезоне, думаю, нас ждёт более детальный портрет), он, разумеется, спорен с моральной точки зрения, если за ориентир брать консервативные представления о должном поведении для женщины. Лично я увидел пусть и порочную, но любящую и верную спутницу одного из самых ярких персонажей последнего сезона "Игры". Я буду несказанно рад, если хотя бы толика страстной энергетики Элларии передастся через голос Индиры Варма и Вивьен. Теперь о самой Вивьен. Никогда не понимал спекуляций касаемо личностей персонажей, основывающихся на весьма скупых коммьюнити-релизах. Огульное и предвзятое осуждение поведения героя, свидетелем коего ещё не пришлось стать, способно лишить ощутимой доли удовольствия от игры. А в Dragon Age это одна из самых "эрогенных" зон - все эти разговоры по душам, личные квесты, выяснение всё новых и новых деталей биографии и так далее. Этакий особый челлендж, настоящая гордость Bioware, как мне кажется. Мне вот на данном этапе, можно сказать, неприятен Коул, неприятен и непонятен. Но я не откажу ему в членстве в рядах Инквизиции, потому что наряду с географическим эксплорэйшном мне нравится и такое компактное исследование глубины персонажей, глобальное в не меньшей степени. Практика тут лично для меня ясно показывает, что порой хватает одной-двух фраз, чтобы развернуть камеру и долго рассматривать сказавшего их персонажа в том духе - "да ты, оказывается, крут, куда я раньше глядел?" Примерно так у меня дела обстояли с Себастьяном из второй части, который ни разу не любимый спутник моего Хоука в киркволльской саге, но несколько его реплик, сказанных, на минуточку, Фенрису, лично у меня вызвали уважение к старкхевенскому изгнаннику. Поскольку нам обещают настоящий пир для души в части спутников Инквизитора, я бы предостерёг навешивать ярлыки заранее, потому что это может сыграть злую шутку с критиком. А ну как Вивьен пустится с места в карьер и где-то на 25-ом часу прохождения ты вдруг поймаешь себя на том, что она - единственный постоянный член твоей партии?
  7. Хотелось бы посмотреть на вариант уклонений и ускоренного передвижения у магов. Кувырки и перекаты показали, как бы увидеть это загадочное "скольжение".
  8. Не совсем понятен Ваш пристальный интерес к финансовым ресурсам Bioware Edmonton и увязывание их с добротным фан-сервисом для коммьюнити и просто миллионов фанатов игры ААА-класса. Так можно договориться до того, что нужно бить по пальцам стальной линейкой Викса и Гейдера сотоварищи за их бесчисленные твиты и записи в блогах. И да, имея в виду этимологию слова "glamour", можно сказать, что Вы сейчас отвесили Вивьен неимоверной силы комплимент. Искренне Вас в этом поддерживаю.
  9. Mustard Seed

    Выбор расы

    Это тевинтерский символ (возможно, даже герб). Очевидно, отсылка ко временам наивысшего могущества расы.
  10. Думаю, героя будут называть Вестником Андрасте не только из-за метки на руке, но и ввиду его должности. Инквизицию создают заново, но не на пустом месте. В памяти всплывает письмецо, которое Хоук сотоварищи находит у самого входа в Казематы в первом акте. Там описана краткая история ордена Инквизиции до его упразднения в какие-то совсем ранние века. Организация была, надо сказать, в равной степени могущественной и грозной.
  11. Мне вот интересно, что придумают разрабы для гнома-воина с двуручем? А то вон Инкви-тётя человеческой расы бегает с мечом, как с оглоблей. Фактически, он длиной чуть ли не больше посоха... Уменьшат пропорционально масштаб или просто задерут рукоять за спиной? Кстати, вы заметили, сколько там грибов? Можно сурьёзно поднять экономику региона одним только экспортом солонинки и грибной икорки (или какой-нибудь отравы, если это - поганки)! Солас-то, как я погляжу, модник. По ходу даже своего тевинтерского коллегу переплюнул... Прикольный скилл с гарпуном у воина. Мало того, что притягивает к себе противника, так ещё и больно пинает его куда-то в область паха (если у зелёного куска эктоплазмы есть пах...).
  12. Я думаю, это ПК-версия с управлением через контроллер для XBox 360, раскладка кнопок - не от нового XBox. Я правильно понял, что периодически расходящийся от героя светящийся круг - это своего рода радар, замена подсветки loot-объектов?
  13. Интересно, а с этой карапузихой из первых минут ролика можно будет пофлиртовать? А то у моего внутреннего Кадаша уже глаза заблестели... Да, я тоже заметил облачка с многоточиями во время реплик комрадов возле их иконок. Очень хотелось бы, чтобы было как в "Диабло 3": на место этих многоточий можно было бы отжатием галочки в настройках посадить полный текст реплики, чтобы не было необходимости постоянно вращать камеру. Ответ на как минимум один свой вопрос я получил: парное оружие не будет набором одинаковых клинков. Кстати да, забавная бронешляпа у дяди Коли... Jeepers Creepers... Весьма рад возвращению анимации базовой атаки у магов из DA2. Стоило немного сбавить её темп и получилось самое то. Только урон теперь идёт, как я понял, только с навершия посоха.
  14. А ребятки-то и впрямь психанули. Столько всего... Party selection великолепен... Потрясающие арты теперь и в игре! Просто Full House... of emotions
  15. Ммм... Аввары... Рука Корта (который Отец Гор, с чьим топориком, помнится, пробегала всю игру Авелинка)... Люблю авваров, Убежище и святилище Урны - мои любимые локации в DA:O. А что это вдруг девоньку-Инквизитора обозвали Макконом? Я и лошадь, я и бык, я и баба, и мужик? Пичужка так забавно выглядит со здоровенным двуручем, но, как ни странно, с её руках сильнее всего ощущается мощь оружия - все эти медленные замахи и инерция ударов... Как хорошо, что теперь, очевидно, можно спрыгнуть откуда угодно. Блэкуолл так органичен со щитом. Кажется, с двуручными тесаками в моей ораве бестолочей скакать будет только Бык. Интересно, для всех ли членов партии спасителей всея Тедаса будет вариативным ориентация на различные стили внутри класса (а то вон Серу с кинжалами показали, Блэки, опять же, со щитом). Поправочка: не сметь кидать гнома отбирать у гнома арбалет! А Солас-то, похоже отлично контролирует поле битвы. С остроухими в этот раз повезло несказанно во всех смыслах. Вторая уже заочно может прозываться Убийцей драконов. И да! Крафтинг офигенен! Без утомительного копания в сумке и с превьюшками новых статов (а значит - с возможностью рачительного использования ресурсов).
  16. Mustard Seed

    Новости по DA:I

    И снова для любителей этого интересного. Почувствуй себя избранным с делюкс-версией артбука по Dragon Age: Inquisition. Натуральная кожа, геральдические цвета (розовый красный, зачем-то, и чёрный) и застёжки! Всего 100 шт. и всего за 1000 р. http://vk.com/white_...7363_6897%2Fall Nota bene. 1000 р. - это цена только обложки.
  17. Главное, чтобы в итоге не вылезло на свет божий что-то подростково-гормональное с основным лейтмотивом картинного нонкоформистского противостояния системе в духе клонированных блокбастеров (и не очень) последних лет - всяких "Голодных игр" (хотя эти, в общем, смотрибельны), "Дивергентов", "Гостий" и т.п. Ну знаете, такого - с людьми в чёрных костюмах, в чёрных очках и на чёрных внедорожниках, преследующих парочку старшеклассников в кедах и худи, наделенных сверхспособностями и остальное "бла-бла-бла"... Хотя вдруг окажется, что играть в это будет интереснее, чем это смотреть в кино? Ну или мастерство сценаристов сможет поднять этот зашорканный сюжет на новый уровень...
  18. Mustard Seed

    Выбор расы

    Ну т.е. есть полная уверенность, что гаатлок кунари изготовлен из того же, что и бомба Андерса? Много воды, видимо, пьют, рогатые... ))) И полная уверенность, что гномы добывают один только лириум? Хоть убейте, но я уверен, что если кто и сможет изобрести носимый огнестрел, то это будут именно гномы. Тут и уникальная заточенность мозгов под технические дела (привет от Бранки с бездымным углём), и требование ситуации (постоянное соседство с порождениями тьмы, которые никак, заразы, не хотят исдохнуть и только раз от раза становятся умнее). Наковальни Пустоты не стало (изобретение страшное, но любопытное с точки зрения неспособности гномов к магии), нужно что-то равноценное. Появление огнестрельного оружия видится мне вполне логичным. Даже если оно будет частично завязано на лириуме, это будет естественным ограничителем в использовании для других рас.
  19. Снять крутые CG-ролики для "Инквизиции" не сочли нужным, зато тут аж синематики со спецэффектами. Надеюсь, они не просто так вкладываются. И изо всех сил надеюсь, что будет сингловая игра, а не онлайн...
  20. У меня вопрос про руны. Будут ли реализованы и в каком виде? Вернутся ли многоуровневые руны из первой части и останутся ли "доспешные" руны из второй? Будет ли безопасное извлечение рун, или они будут уничтожаться при деинсталляции из слотов? Будет ли что-нибудь новое в этой системе? Например, взаимное усиление, когда в одном сокете вмонтирована руна, усиливающая, скажем, любой стихийный урон, а в другом - руна стихийного урона, и оба эффекта суммируются. Или вариант с перекрёстным усилением между, допустим, смазками для оружия и рунами, когда первая временно усиливает эффект от второй.
  21. Mustard Seed

    Выбор расы

    Можно поступить скромно - создать уникальную для гномов специализацию. Если разработчики таки решат прикрутить мультиплеер, то это будет интересно и в качестве мер по соблюдению баланса возможностей между расами. Про отсутствие огнестрела скажите кунари, с кораблей которых раздаётся страшный гром, топящий корабли противника. Гаатлок. Адаар (корабельное орудие, пушка). Гномий порох, раскалывающий породу, слабый как взрывчатка, но для такой цели вполне полезный. Чудес в Тедасе хватает и без забегов в Тень и обнимашек с демонами. Бьянка, может и уникальна, но мозгов-то поди хватит создать что-то равноценное. Хватило же их, например, найти способ исцелить Усмирение.
  22. Mustard Seed

    Выбор расы

    А то и вовсе свой отдельный класс - какой-нибудь алхимик или инженер (благо, механика мы уже вот-вот увидим) с огнестрелом в руках. Предпосылки к этому имеются, взять хотя бы Бьянку, чудо инженерной мысли. Добавьте щепотку адской смеси гаатлока, гномьего пороха, лириума и негасимого теневого огня (белый такой, во всех трейлерах показывают) - и вуаля: лучшая магия на всём Тедасе - основанная на науке и без шумного демонического дыхания за спиной (Андрасте, мои мысли - мои скакуны)... :kuzya_02:
  23. Mustard Seed

    Выбор расы

    А надо? По-моему, гномы are too cool for this shit :jokingly: Но думаю, в следующей части могут извернуться запилить магию для наземников с ослабевшим до нужного уровня иммунитетом к лириуму и опционально несколько увеличившимся ростом. Здесь звучали предположения про особую ветку с рунной магией. Думаю, будет интересно.
  24. Mustard Seed

    Выбор расы

    При чём мне импонирует именно гном-наземник, лишённый кастовых условностей, от которых меня выворачивало ещё в орзаммарской главе DA:O. Ну и "контрольным в голову" стал намёк на связь Кадашика с Хартией. Парень-то - опасный... Да и потом, Варрику пойдёт на пользу компания себе подобного (а мой Инкви будет таковым). А то с гномами совсем туго в этой части.
  25. Mustard Seed

    Выбор расы

    Всецело согласен. Ибо Хоук - Защитник Киркволла. Это как если бы мой Кусланд плюнул на всё и свинтился в Вольную Марку при деньгах после Орзаммара.
×
×
  • Создать...