-
Публикаций
12 645 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
И не забудьте, что тот же "Мальчик-хорист" не дурак был в юных годах пошаландаться по старкхевенским заведениям. А его также готовили к церковной службе по семейным традициям.
-
Это при том, что о степени его внутренней предрасположенности к служению остаётся только догадываться. Bioware в описании Тревельянов, слава богу, оставили все двери открытыми.
-
Я уже сомневаюсь, что они не сойдутся с Морриган в понятиях. Рад, что хоть кто-то способен сменить гнев на милость и хотя бы проявить интерес )))
-
Тьфу-тьфу-тьфу (стучит по столу) (мне, кстати, показалось, что она промелькнула где-то в скайхолдской таверне, тьфу-тьфу-тьфу, опять же...) По поводу Скайхолд-стрима. Место, как мне показалось, до одури красивое, уютное и вправду детализированное (даже в этом несколько запущенном виде). И там и впрямь много всего, есть чем заняться в перерывах между забегами по тому лесу (глаз, кстати, не оторвать от него, особенно когда представлю, как выглядят Курганы ночью). Но всё портит эта неуместная барабанная дробь в качестве фоновой музыки. Зачем она тут? Порадовало, что много неписей с именами - очевидно, спецы и эксперты, которых нам придётся вербовать в ходе больших миссий, как тот конюх из предместий Редклиффа. Но несколько печалит, что все они, включая собутыльников, стоят прибитые к одному месту и даже не шевелятся, за редким исключением. Очевидно, ситуация может оживиться при нажатии кнопки диалога (как с шахматами). Во всяком случае, я уже засёк дислокацию старшего разведчика.))) Также не порадовало, что у сопартийцев нет своего угла (может, по мере расширения и отстройки крепости им выдадут свои покои), зато у советников есть (у Жозефины самая уютная берлога, как мне показалось). Кстати о Джо: мне она больше нравилась со старым вариантом причёски, но это придирки (особенно учитывая этот акцент!). И мне показалось, что Лелиана разговаривала с ней несколько покровительственным тоном. У Вив шикарное снайперское гнездо с отличным видом на альков с троном. Таки придётся с ней дружить, чтобы не схлопотать сноуболл в лоб в самый ответственный момент))). Также понравилась бесшовность всех локаций Скайхолда и анимация открытий дверей (казалось, Эвелин, дефолтная, кажется, для Bioware человечиха, чуть ли не пинком открывала каждую дверь или вписывалась в неё носом, не успевая затормозить). И мне на полном серьёзе казалось, что в таверне поёт Сера (ну знаете, больше - не меньше). Кастомизация и крафтинг - это вообще песня. Последний вдохновил своей спинномозговой простотой и доходчивостью. А трон в хасиндском стиле? И я надеюсь увидеть кунарийскую эстетику: по тем крохам, что удалось узреть в Киркволлле, могу судить, что понравится...
-
То, что выпячивается (и то очень относительно) только конкретно эта черта, не означает, что все другие Вами перечисленные отсутствуют. Полностью раскрыть характер персонажа в пресс-релизе - это сродни спойлеру про финал игры. И потом, я нахожу завораживающим и достойным всякого уважения, когда посреди огня и кровавой бани у Вивьен хватило ума остановиться, осмотреться и спросить себя "где я во всём этом?" И свернуть с, казалось бы, самого очевидного пути и выбрать другой, непредсказуемый и полный перспектив. И лукрозианцы - это не только про торговлю зельями, но и про политическое влияние в обществе, где маги будут, в первую очередь, не чем-то из ряда вон, а всего лишь одним из сословий. Уж как хотите, а определение "она не позволит никому и ничему стать на своём пути" в такой же степени может характеризовать человека с хорошей стороны. Да и Ваша характеристика Вивьен как непоследовательной стервы (вроде стерва, а вроде и не тянет) сама по себе должна внушать сомнения: слишком неуместный, неестественный и, в то же время, предсказуемый образ вырисовывается, как по мне.
-
На редкость здравая позиция человека, мыслящего себя не только как "поцелованного Создателем и вечно страдающего и притесняемого мученика", но и как обычного члена социума, которому свойственны и соответствующие этому статусу амбиции. Полагаю, не стоит напоминать про то, что Круг Магов - это далеко не монолитная структура. Я - про различные фракции и братства. И бунтуют, как несложно догадаться, в основном представители одного течения (либертарианцы). Так вот, очевидно, Вивьен - вполне типичная лукрозианка. Если нам доведётся решать дальнейшую судьбу Круга Магов как общественного института, то скорее всего именно выбором между всеми представленными мировоззренческими альтернативами, исповедуемыми всеми пятью известными группировками. И лукрозианцы выглядят на общем фоне далеко не замарашками. А может, всё гораздо проще, и она просто не стерва? Ну т.е. это просто неправильное слово. Или желание выжить? "Сентиментальность - не вариант для тех, кто желает выжить". "Сентиментальность" здесь употреблена в широком смысле.
-
ИнтерЭсно, покажут ли в сегодняшнем стриме костры Инквизиции? Ну те, которые с тушей козла, прибитой к воротам... В общем, правосудие по-скайхолдски. Ну или в качестве вишенки на торте, что-нибудь про кастомизацию в стиле иных рас, а то всё Орлей да Тевинтер... Мне вот интересен стиль жилищ в самурайском кунарийском стиле. Сомневаюсь, что моим Кадашу и Адаару будет комфортно среди финифти и позолоты.
-
Сказанных красивым, хорошо поставленным женским голосом с пафосным придыханием? В общем, солидарен...
-
Если в первом акте мы видим висящее ружьё... Это ж-ж-ж про "что у неё на уме" - неспроста, благо антураж и декорации располагают. Это то, что касается возможной роли Вивьен. Мне же интереснее её двойное дно как человека (а вот с этим у Bioware всё вполне хорошо и всегда было).
-
Тот случай, когда два человека читают одни и те же буквы и даже слова, а складываются они в совсем разные фразы и предложения. Слишком много притянуто за уши. Как такие выводы можно было сделать из того короткого письма, которое, кстати, могло быть составлено таким образом нарочито, чтобы адресат тоже принял его автора за ту, какой Вы её описали? Это же Игра и всё такое... Тем более не стоит упускать из виду простое обстоятельство: она - маг, чьё положение по этой причине весьма шатко, а поэтому требует вдвое больше усилий, чем у любого другого представителя масочно-марионеточного балагана. А вот что действительно достоверно так это два качества, которыми её характеризуют здесь ambition and incredible power (и дальше по тексту - "но кто знает, что у неё в действительности на уме?") Это, как мне кажется, гораздо интереснее и глубже просто не шибко далёкой интриганки с замашками торговки. В "Расколе" она, кстати, не упоминается ввиду того, думаю, что она, если не изменяет память, глава Монтсиммарского Круга. А её взгляд на эти нарастающие проблемы с магами уже несколько раз озвучивали. Если честно, надоело это обмусоливать по какому уже? кругу... Предлагаю всё же дождаться релиза и там уже устраивать холивары и сменять веры.
-
Имелся в виду (да не поправит, надеюсь, меня автор) не жанр, а конкретный его представитель (http://www.kinopoisk.ru/film/612460/) сомнительной художественной ценности.
-
Если "властолюбивая стерва" (Вы, кажется, сильно прокачали скилл нахождения безапелляционных и однобоких эпитетов) в свою очередь не такая же маска, за которой может скрываться всё что угодно (и что-то мне подсказывает, что и скрывается, и верю, что что-то нетривиальное или, по крайней мере, человечное). Вообще забавно наблюдать, как до реального знакомства с персонажами часть из них уже уходит в аутсайдеры, группу "не для всех". Во многом поэтому они интригуют меня всё больше. Вполне может оказаться, что в самый тёмный час первой нам протянут руку помощи с идеальным маникюром.
-
Информации о её родине преступно мало. Мне кажется, если проводить аналогии, то это Испания елизаветинских времён, или Фландрия (которая была какое-то время испанскими владениями). В общем, сильный торгово-политический соперник павлиньей империи. Да и акцент Кас располагает. Кстати, это какая-то магия - слышать как приятный бархатный прононс Миранды превращается в голос её героини со стальными интонациями.
-
Вопрос как раз в акценте: не что стало с Анорой, а кто правит Ферелденом. Значит, значение имеет как раз второе, а не первое. Что, в свою очередь, означает, что с ней как с персонажем авторы вольны поступить абсолютно произвольным образом.
-
Селина вон тоже была седьмой водой на киселе. Хотя Неварра - это не опасный масочный балаган , там всё пямолинейнее и жёстче. Если память не изменяет, власть там за всю историю только раз ушла из рук Пентагастов, и то - ненадолго. Но думаю, у Кас напрочь отсутствуют подобного рода амбиции.
-
Я имел в виду конкретную судьбу персонажа. Специально зашёл посмотреть на полотно - там только про то, кто и с кем правит. О том, что с ней ещё можно что-то сделать, ни слова. Учитывая мелькавшую инфу про королеву Анору - будем сильно посмотреть. В персонаже чувствуется потенциал.
-
И в одном из летсплеев мы отчётливо слышим, как этот мелкий манипулянт больше смеха ради пытается изобразить глубоко раненное "пытками" самолюбие (я до сих пор пацталом от того, как он пытался изобразить интонацию и голос то ли Кассандры, то ли самой Верховной Жрицы). Впрочем, совершенно безуспешно (это к вопросу о глубине Кас как персонажа). Что-то мне подсказывает, что при должном внимании к вопросу (или просто сюжетно) эту парочку будет на разлить водой. Как минимум сойдутся на общей для них обоих черте - сентиментальности в самом хорошем смысле этого слова. Во всяком случае, я хочу быть этому свидетелем, так как планирую варьировать их с ещё одной заочной парочкой - Серой и ЖБ.
-
Анора. Да, она неплохой кандидат. Запамятовал, есть ли сами знаете где настраиваемое решение относительно её судьбы по итогам Собрания Земель. Хотя мой внутренний Кадаш всё же лелеет надежду о кое-ком милом и безжалостном...
-
Люди уже изнывают в ожидании игры (хотя, как я понял, некоторая часть ораторов болт от Братской ГЭС клала на Inquisition), всякую ерунду постят... Интересно, кто-нибудь вообще слушал, что говорит Миранда про своего персонажа? А то всё "сиськи-письки-хвост-ухо-горло-нос"...
-
[Harding-fan mod on] Кстати, а кто там в намечающиеся кандидаты на внештатный флирт?
-
Вообще, да. Не подумал об этом (рад, что следующая часть хоть таким образом маячит на горизонте). Тем более, в игре есть, как показывали, огрызок с бэкграундными историями (ну где картишки перебираешь - такая-то история, такое-то состояние и "загрузить" из Keep).
-
Мне почему-то кажется, что решения ещё будут добавлять. В противном случае - непонятно, почему Keep в таком виде, в каком он сейчас, нельзя было встроить в саму игру. Решений там сейчас, как мне показалось, не так много. Тем более, что никаких сохранёнок не экспортируется никуда, а инфу о героях прошлых частей так и так берут из синхронизированных профилей. Запустил игру, залогинился в Origin, и сиди двигай эти плитки и сохраняй потом произвольные состояния мира в нескольких вариантах, а для игры выбираешь любой. И кстати, мне нравится, как меняется фоновая музыка, когда Варрик переключается на рассказ про историю Хоука.
-
Она там отвернутая вроде... Но судя по тому, что она "оседлала" свой лук и как будто дурачится перед кем-то, смотрящим на неё из окна башни, вполне возможно, скалится во все зубья.
-
Тоже заметил. Причём с улыбкой-ухмылкой.
-
Тут есть. Не такая и махина (если, конечно, не брать в расчёт творчество японско-азиатских аниматоров и геймдизайнеров). Давно хотелось бы увидеть разбойников-дуэлянтов с другим хватом кинжалов и клинков - лезвием от себя и удары наотмашь, как бы против часовой стрелки. Тут что-то подобное было, если всучить Инкви длинный клинок, но рисунок больше похож на обычные рубящие удары. И в стриме с PS4 с Инквизиторшей с двумя короткими кинжалами проскальзывало в базовой атаке, как она в ходе серии колющих ударов в направлении "от себя", перехватывала рукоять и как-будто всаживала в кого-то клинок сверху вниз.