Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mustard Seed

Посетители
  • Публикаций

    12 645
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    27

Весь контент Mustard Seed

  1. Mustard Seed

    Жозефина / Josephine

    Или Жозефа из "Жандарм женится" с космическим де Фюнесом.
  2. Возблагодарим же разработчиков за то, что теперь в диалогах (опционально, галкой в настройках) можно включить всплывающие подсказки, которые будут отображать эффект от наших ответов. Или же просто будем радоваться тому, что выбор делали мы сами не исходя из точного прогноза последствий, а черпая "вдохновение" в собственных представлениях о должном. Иного-то в этом случае всё равно не дано.
  3. Вообще, напоминает разговор Хоука с Аришоком. Ну про свободу выбора как произвол или как принятие необходимости. Предлагаю не смешивать два плана.
  4. Mustard Seed

    Солас / Solas

    Да-да, особенно глаза и как брови хмурит. И рот. Почему-то сразу напомнил. Особенно в "Кориолане". Он там постоянно хмурился, и лысый был для полноты сравнения . Но не суть...
  5. Mustard Seed

    Солас / Solas

    Он тут и на многих скриншотах сильно похож на Рэйфа Файнса, причём не именно из одного всеми любимого фильма, а принципиально.
  6. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Самая что ни наесть субъективная штука, согласитесь. Но тем не менее неплохо разминает мозг, особенно отсиженное местами воображение. Мои аналогии с архетипами героями массовой культуры так - цветочки.
  7. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Ага, или вообще - сравнивать с едой. :happy_tired:
  8. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Или уж если на то пошло - метросексуал. Хотя это не субкультура, но что в эпоху постмодерна (или пост-постмодерна, я не помню) можно назвать субкультурой...
  9. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Коула как персонажа я себе пока плохо представляю. Думаю - это такой странный соседский паренёк-аутист с какой-то совершенно запредельно-прекрасной историей. Из ближайших ориентиров - герой Райана Гослинга в "Соединённых штатах Лиланда" или Джейка Джилленхола в "Донни Дарко" (или в "Парне из пузыря" ). Такие чудаковатые, которых даже мало кто шпыняет за это, а в основном любят, но у которых при этом вдали от посторонних глаз разыгрывается фантастическая, мистическая или просто психологическая драма.
  10. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Вивьен - я думаю, редактор дорогого гламурного журнала. Типа Мерил Стрип в "Дьявол носит Prada". Из тех, кто не просто носит модные шмотки, а поведённой бровью диктует, что в этом сезоне будет называться модными шмотками. Солас, допустим, может оказаться каким-нибудь мормоном или индейским шаманом из резервации, чьи герметичные знания жизненно необходимы для истории. Дориан, возможно, художник или правозащитник. Нет, адвокат или помощник прокурора. А лучше - проныра-журналист, обаяха, с улыбкой на лице. В общем, постоянно в авангарде за правое дело.
  11. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Сера, я думаю, не именно панк, а просто - неформалка, "девушка с татуировкой дракона". Хакерша, как вариант.
  12. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Блэк, я думаю, такой матёрый детектив полиции какого-нибудь северного американского города с постоянным дождём и серым, как свинец, небом и морем . Такой слегка нуар, с тёмным прошлым, с пагубными привычками и хриплым голосом. С обязательной сигаретой в зубах, при этом - клянётся, что бросает, даже периодически противоникотиновую жвачку жуёт. Всегда безукоризненно выглядит, в хорошем костюме и белоснежной сорочке.
  13. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Ещё бы хотелось увидеть и расслышать остальных трёх актёров озвучки Инквизитора. Мне понравился голос у косситки-магички, такой... густой, женственный. И это, кажется, не та англичанка. А ещё мне сильно нравится голос Инкви в ролике "Возглавь их или погибни".
  14. Соглашусь с одной оговоркой. Хоук - не жертва и козёл отпущения, потому что это больше про мироощущение. Хоук же - далеко не пораженец. Коль скоро мы говорим о судьбе, то её проводник не может быть охарактеризован такими терминами. В конце концов мир не содрогается перед неудачниками. То что мы видим в конце третьего акта - это практически дословное повторение завета Флемет. Он дождался этого момента и, отрешась от сомнений, прыгнул в эту пропасть.
  15. Повторюсь, сила личности в том, что это именно личность, в её достоверности. Не отыгрывание разных ролей, не масштаб затей и приключений, а именно личная история. Ну нет её у Шепарда. Она есть у СС в каком-то виде, но тоже весьма слабо сказывается. Это, разумеется, вопрос вкуса, но в обоих случаях - и спасителя галактики, и героя Ферелдена - меня не покидало стойкое ощущение, что многие из спутников были гораздо живее, трёхмернее и обаятельнее главного героя. А в DA2 лично для меня был праздник, потому что в этом смысле там стол ломился от угощений: и главное блюдо было отменным, и закуска очень и очень хороша. Я жду ровно такого же от Inquisition, благо что по поводу "закуски" я уже не переживаю. В связи с этим интересно мнение, как вам голос Дориаши? По-моему, Bioware обращаются за помощью к шаманам. Иначе не могу объяснить такой кастинг войс-актеров. Беспредел! Это что получается - мне придётся всех брать в партию ради одних только голосов (тройной поклон ЕА за отсутствие русской озвучки!)
  16. И поэтому мне грустно, что у меня не будет трилогии о Хоуке и его истории. И поэтому же я с надеждой смотрю на Инквизитора - а вдруг?
  17. Мне кажется, имеет место недопонимание. Никто (во всяком случае - я) не ставит по сомнение масштаб деяний Шепарда. Речь шла о глубине и проработанности персонажа как живой человеческой личности с личной историей. А Шепард начинается, похоже, только с пролога МЭ1. И вот как раз на его месте может оказаться кто угодно, достаточно сочинить новый текст в кодексе. Теперь - к масштабам. Наверное, неправильно сравнивать малюсенький Киркволл с галактикой, но Bioware сравнили. И получилось вполне убедительное исследование феномена ГЕРОЯ на примере отдельно взятого локального конфликта. Конфликт имел глобальные последствия, но неразумно считать, что этот инцидент не произошёл бы в другом месте и в другое время, с участием других лиц. Но судьба распорядилась иначе, и слава богу. Это, конечно, не отменяет того факта, что кому-то может не нравится такой герой, его голос, внешность, но это уже другой вопрос. Тот же Шепард нравился всем, потому что был по-хорошему никакой, некой абстрактной моделью спасителя цивилизации. И нет у него никакой драматичной и трагичной истории, потому что истории пишут и рассказывают (здравствуй, Варрик, душа моя!), когда есть о ком.
  18. Как вам, кстати, интервью про Скайхолд? Это что получается - у меня будет своя собственная... воронятня? Чувствую, это будет первое место, куда Инкви отправится при прибытии в резиденцию. И я, наверное, слоупок, но я, кажется, впервые прочитал официальное подтверждение того, что наша амуниция будет изнашиваться и нуждаться в ремонте. То-то меня наводил на размышления этот щит: Похоже, в игре будут тонны всякого добра.
  19. Есть эпическая серия книг "Колесо времени" за авторством Р. Джордана, ныне покойного. Думаю, многие читали. Все их я не осилил. Но там есть интересное понятие та'верен, человек, вокруг которого завивается узор из нитей судьбы, человек, который своим присутствием порождает судьбоносные, иногда катастрофические события. Это - Хоук. Ну и по поводу "обычного ферелденца" - спорно. Они там все, включая Шепарда, обычные. Я в этом вопросе больше доверяю Флемет, которая, так получается, не спасает кого попало. Ну и папаша-Хоук (Малкольм Хоук) личность, мягко сказано, незаурядная, достойная отдельной игры (не будь он магом инвариантно).
  20. Mustard Seed

    Cоратники в DA:I

    Душевности - вот чего хотелось бы. Ну как робкие попытки в DA2 с посиделками в "Висельнике", только с участием всей шайки-лейки - и не только в таверне, а и у походных костров, да и в принципе чтобы было больше жизни за спиной у Инквизитора. Можно начать с увеличившейся плотности диалогов на квадратную секунду экранного времени. У меня мозг кипит, кого с кем лучше объединять для лучшего КПД, при чём во всех смыслах - и боевом, и психологическом.
  21. Mustard Seed

    Вивиенн / Vivienne

    Такого в серии вроде ещё не было: засланный казачок в партии... А так - да, DA и ME.
  22. Внешность и голос - это из разряда личных предпочтений. Я же имел в виду именно персонажа. По моему скромному мнению, за компактные 30-40 часов личность Хоука как героя повествования несколько уделывает (да простят меня фанаты, к коим, впрочем и сам отношусь) даже Командера Шепарда. На это работают много факторов: и подача сюжета в виде глав рассказа, и отсутствие мессианства, и наличие на протяжении всей игры семьи у главного героя, да и в принципе сама личность протагониста, хоть и данная в готовом и предопределенном виде, но за счёт этого и глубже проработанная. Это я к чему? Надеюсь, в Inquisition Инквизитор не будет вариантом СС из Origins, только с голосом. Хочется, чтобы в различных диалогах и репликах раскрывались личные вкусы, мотивы, принципы героя, основывающиеся частично на игровых выборах, частично - на личной истории. Ну знаете - всякие детали из прошлого, детские воспоминания. Чтобы создавалась более-менее убедительная иллюзия живого человека (эльфа, гнома, коссита...), как это, в общем, получалось у Хоука.
  23. А я всё размышляю над тем, что Флемет имела ввиду, когда в ответ на реплику хохотунчика-Хоука-мага, мол "круто, я тоже научиться оборачиваться драконом", она с улыбкой отвечает в тому духе "что ж, думаю, ты сможешь научиться", а через секунду осекается и говорит "ну нет, тебе никогда не стать драконом"... То ли акцент на слове "тебе", то ли на слове "дракон". То ли к добру это, то ли к худу. Если в Bioware надумали убить Хоука в Inquisition, лучше бы им очень сильно постараться, чтобы Инкви вышел как минимум не хуже.
  24. Или вот ещё. Думаю, дефолтный. Тревельян. Разбойник melee. Дуэлянт (если дадут) с упором на всякие фляжки, дурманящие смеси и смазки (основной интерес в крафтинге различных субстанций). Подробности - под шторкой.
  25. Подкину золотишка в горшок, который и так уже битком. Возможно, буду постить ещё образы, которые идут на ум. Не в порядке приоритетности, а так... Если будет не лень, конечно. Человек. Колечко-с-крестиком. Маг. Поддержка, лечение, глифы. Несколько суховатая, сосредоточенная, невозмутимая. Немногословная, сдержанная, с холодным рассудком и пылающим сердцем. Решения принимает с позиции врача: что можно спасти - залатать и исцелить любой ценой, что нельзя - отрезать и сжечь. Из таких, знаете, людей, которые заставляют умолкнуть одним своим появлением в помещении кого угодно - и толпу знати в золочёных масках, и боевой слёт каких-нибудь Серых Стражей или Храмовников. Чьё появление чувствуешь за пару мгновений до оного - мурашками по загривку, участившимся пульсом, слегка онемевшими кончиками пальцев. Заставляет даже сильных духом, волевых личностей ловить себя на том, что смотрят на неё и слушают с открытым ртом. Любит общество открытых, бесхитростных, общительных и обаятельных людей (возможно, как компенсация собственной неэкспансивной натуры). Много читает и способна поддержать любую беседу. Есть одна страсть - рисование. Рисует много, талантливо, эмоционально и - только для себя и самых близких. На посиделках в таверне сидит в самом дальнем углу и под видом важной бумажной работы делает наброски, рисует портреты балагурящих рядом соратников. Изредка вставляет словцо, да так, что а) хохочущего Варрика потом откачивают, б) катающуюся по полу Серу ловят всем табором, в) Вивьен жеманно прикрывается бокалом с вином, но не удерживается и со всей главночародейской дури прыскает напитком в лицо, не знаю, Быку, а потом, сюсюкая и приговаривая, утирает его белоснежным батистовым платочком, а г) Кассандра сидит с багровыми щами и вытянутым лицом, с мрачным видом встаёт, выходит, и с лестницы через секунду доносится чей-то неварранский хохот, от которого звенят стёкла в витражах. Уффф... Короче, не идёт у меня из головы тот концептик с Серкой, Блэком и Касей... Острый ум и проницательность, стратегическое мышление, умение занимать надситуативную позицию прекрасно сказываются на её качествах как лидера, принимающего судьбоносные для мира решения. Имя писать не буду, внешность описывать - тоже. Это моветон. :coffee:
×
×
  • Создать...