-
Публикаций
12 648 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
28
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Меня вот, например, волнует и второй конец этой палки: каким образом эти проставленные галочки будут влиять на историю Inquisition? Если с главными событиями, типа помощи жителям деревни Редклифф, всё предельно ясно, то какое значение, к примеру, придаётся услугам сводника моего Кусланда в отношении тюфяка Каммена из леса Бресилиан? В любом случае, желаю, чтобы допилили Keep до выхода игры в максимально безглючном виде. Ибо кривость и забагованность Dragon Age Keep - это вполне себе уважительная причина для ещё одного переноса даты выхода, тьфу-тьфу-тьфу...
-
Осталось услышать точную дату релиза. Ну и побольше информации, как это всё будет синхронячиться с другими, неориджиновскими учётками. Надеюсь, это не тонкое место, и привязанные к Origins аккаунты от других систем в равной степени получат все плюшки.
-
Еле нашёл этот текст и еле продрался сквозь перевод, не в обиду авторам будет сказано. Как бы то ни было, статья на сайте PC Gamer датируется 29ым августа, там добавлена пара слов про мультиплеер. Всем желающим освежить память можно заглянуть за шторку внизу, там другой перевод.
-
http://www.pcgamer.com/previews/dragon-age-inquisition-hands-on-fine-fantasy/ Развёрнутый hands-on DA:I со смутно знакомым содержанием (что-то подобное уже где-то было...)
-
Мультиплеер пользуется популярностью. https://twitter.com/GrantGMackay/status/505439796890578944/photo/1
-
https://mobile.twitter.com/GrantGMackay/status/505128245788803072/photo/1 Также прощу прощения за формат, ибо - с планшета. В уютном зелёном уголке XBox на PAX нас также ждёт первый тест-драйв коопа. Ждём стримы и видео на YouTube.
-
Мне, возможно, показалось, но в интро к трейлеру как раз и звучал голос женщины-Инквизитора в варианте той блондинки-англичанки со стаканом воды.
-
А в коопе DAI вроде бы как это тоже будет. Что-то про рейтинг Престижа звучало в новостях... Оффтоп: вот дядьке повезло с именем - Сцилла... )))
-
Ну т.е. без оглядки на местную специфику тот же Shadow Realms? Разве что вражины - целиком AI (если, конечно, потом не выкатят возможность побыть в шкуре Демона Гнева). Интересно девки пляшут...
-
Dragon Age: Inquisition — Многопользовательский режим фокусируется полностью на добыче
Ответ от Mustard Seed в Новости
Судя по трейлеру коопа, который в новостях выложили, как минимум интересны специализации/классы/подклассы героев, среди которых у магов, например, имеется Хранитель (долийский, очевидно), Элементалист (думаю, знаток стихийной магии) и, внимание, Некромант. Также лично меня завораживает кустистость дерева скиллов. В связи с этим интересно узнать: хоть что-то из этого удастся увидеть в сингле? Или всё же опасения по поводу плавной миграции Dragon Age в сторону онлайн-ММО небеспочвенны? -
Ну учитывая, что намекали на недоступность Блэкуолла и тот факт, что все жаждущие вряд ли будут разочарованы Соласом (где-то в новостях про это есть), то да - возможно, мы увидим Вивьен без шапки )))
-
Тут в новостях была ссылочка на изображение с угла монитора с женщиной-Инквизитором (https://twitter.com/aidanscanlan/status/501867606282731520). Который день не могу глаз оторвать. Витают уже мысли, чтобы впервые в истории своих прохождений пройти игру за такой вот собирательный образ Тильды Суинтон, Кейт Бланшетт, Джоди Фостер и Джуди Денч (как внешне, так и в лучших традициях их образов в фильмах)... У неё даже прическа прекрасна. Определённо - или лучница, или маг. Хорошо, что будет продвинутый редактор лиц и можно создать такую вот красоту (чисто субъективно). Чёрт, мой мозг уже имя ей придумал... Вообще, на мой взгляд, предыстория именно человека (и даже более конкретно - человека-мага) очень комфортно ложится на образ Инквизитора. Со всеми остальными расами схалтурили, по-моему... Эта за остроконечные уши притянутая история со шпионскими миссиями наёмников, контрабандистов лириума и долийских охотников на конклаве человеческой церкви выглядит не шибко убедительно на фоне вполне органичной истории Тревельянов из Оствика.
-
Я несколько раз прислушивался к голосу Вивьен в различных видео, а вернее - к тем крохам, которые удавалось расслышать. Но даже их хватило для праздника для моих ушей. Персонаж Индиры в "Игре Престолов" пусть и весьма схематично очерчен (в следующем сезоне, думаю, нас ждёт более детальный портрет), он, разумеется, спорен с моральной точки зрения, если за ориентир брать консервативные представления о должном поведении для женщины. Лично я увидел пусть и порочную, но любящую и верную спутницу одного из самых ярких персонажей последнего сезона "Игры". Я буду несказанно рад, если хотя бы толика страстной энергетики Элларии передастся через голос Индиры Варма и Вивьен. Теперь о самой Вивьен. Никогда не понимал спекуляций касаемо личностей персонажей, основывающихся на весьма скупых коммьюнити-релизах. Огульное и предвзятое осуждение поведения героя, свидетелем коего ещё не пришлось стать, способно лишить ощутимой доли удовольствия от игры. А в Dragon Age это одна из самых "эрогенных" зон - все эти разговоры по душам, личные квесты, выяснение всё новых и новых деталей биографии и так далее. Этакий особый челлендж, настоящая гордость Bioware, как мне кажется. Мне вот на данном этапе, можно сказать, неприятен Коул, неприятен и непонятен. Но я не откажу ему в членстве в рядах Инквизиции, потому что наряду с географическим эксплорэйшном мне нравится и такое компактное исследование глубины персонажей, глобальное в не меньшей степени. Практика тут лично для меня ясно показывает, что порой хватает одной-двух фраз, чтобы развернуть камеру и долго рассматривать сказавшего их персонажа в том духе - "да ты, оказывается, крут, куда я раньше глядел?" Примерно так у меня дела обстояли с Себастьяном из второй части, который ни разу не любимый спутник моего Хоука в киркволльской саге, но несколько его реплик, сказанных, на минуточку, Фенрису, лично у меня вызвали уважение к старкхевенскому изгнаннику. Поскольку нам обещают настоящий пир для души в части спутников Инквизитора, я бы предостерёг навешивать ярлыки заранее, потому что это может сыграть злую шутку с критиком. А ну как Вивьен пустится с места в карьер и где-то на 25-ом часу прохождения ты вдруг поймаешь себя на том, что она - единственный постоянный член твоей партии?
-
Хотелось бы посмотреть на вариант уклонений и ускоренного передвижения у магов. Кувырки и перекаты показали, как бы увидеть это загадочное "скольжение".
-
Не совсем понятен Ваш пристальный интерес к финансовым ресурсам Bioware Edmonton и увязывание их с добротным фан-сервисом для коммьюнити и просто миллионов фанатов игры ААА-класса. Так можно договориться до того, что нужно бить по пальцам стальной линейкой Викса и Гейдера сотоварищи за их бесчисленные твиты и записи в блогах. И да, имея в виду этимологию слова "glamour", можно сказать, что Вы сейчас отвесили Вивьен неимоверной силы комплимент. Искренне Вас в этом поддерживаю.
-
Это тевинтерский символ (возможно, даже герб). Очевидно, отсылка ко временам наивысшего могущества расы.
-
Думаю, героя будут называть Вестником Андрасте не только из-за метки на руке, но и ввиду его должности. Инквизицию создают заново, но не на пустом месте. В памяти всплывает письмецо, которое Хоук сотоварищи находит у самого входа в Казематы в первом акте. Там описана краткая история ордена Инквизиции до его упразднения в какие-то совсем ранние века. Организация была, надо сказать, в равной степени могущественной и грозной.
-
Мне вот интересно, что придумают разрабы для гнома-воина с двуручем? А то вон Инкви-тётя человеческой расы бегает с мечом, как с оглоблей. Фактически, он длиной чуть ли не больше посоха... Уменьшат пропорционально масштаб или просто задерут рукоять за спиной? Кстати, вы заметили, сколько там грибов? Можно сурьёзно поднять экономику региона одним только экспортом солонинки и грибной икорки (или какой-нибудь отравы, если это - поганки)! Солас-то, как я погляжу, модник. По ходу даже своего тевинтерского коллегу переплюнул... Прикольный скилл с гарпуном у воина. Мало того, что притягивает к себе противника, так ещё и больно пинает его куда-то в область паха (если у зелёного куска эктоплазмы есть пах...).
-
Я думаю, это ПК-версия с управлением через контроллер для XBox 360, раскладка кнопок - не от нового XBox. Я правильно понял, что периодически расходящийся от героя светящийся круг - это своего рода радар, замена подсветки loot-объектов?
-
Интересно, а с этой карапузихой из первых минут ролика можно будет пофлиртовать? А то у моего внутреннего Кадаша уже глаза заблестели... Да, я тоже заметил облачка с многоточиями во время реплик комрадов возле их иконок. Очень хотелось бы, чтобы было как в "Диабло 3": на место этих многоточий можно было бы отжатием галочки в настройках посадить полный текст реплики, чтобы не было необходимости постоянно вращать камеру. Ответ на как минимум один свой вопрос я получил: парное оружие не будет набором одинаковых клинков. Кстати да, забавная бронешляпа у дяди Коли... Jeepers Creepers... Весьма рад возвращению анимации базовой атаки у магов из DA2. Стоило немного сбавить её темп и получилось самое то. Только урон теперь идёт, как я понял, только с навершия посоха.
-
А ребятки-то и впрямь психанули. Столько всего... Party selection великолепен... Потрясающие арты теперь и в игре! Просто Full House... of emotions
-
Ммм... Аввары... Рука Корта (который Отец Гор, с чьим топориком, помнится, пробегала всю игру Авелинка)... Люблю авваров, Убежище и святилище Урны - мои любимые локации в DA:O. А что это вдруг девоньку-Инквизитора обозвали Макконом? Я и лошадь, я и бык, я и баба, и мужик? Пичужка так забавно выглядит со здоровенным двуручем, но, как ни странно, с её руках сильнее всего ощущается мощь оружия - все эти медленные замахи и инерция ударов... Как хорошо, что теперь, очевидно, можно спрыгнуть откуда угодно. Блэкуолл так органичен со щитом. Кажется, с двуручными тесаками в моей ораве бестолочей скакать будет только Бык. Интересно, для всех ли членов партии спасителей всея Тедаса будет вариативным ориентация на различные стили внутри класса (а то вон Серу с кинжалами показали, Блэки, опять же, со щитом). Поправочка: не сметь кидать гнома отбирать у гнома арбалет! А Солас-то, похоже отлично контролирует поле битвы. С остроухими в этот раз повезло несказанно во всех смыслах. Вторая уже заочно может прозываться Убийцей драконов. И да! Крафтинг офигенен! Без утомительного копания в сумке и с превьюшками новых статов (а значит - с возможностью рачительного использования ресурсов).
-
И снова для любителей этого интересного. Почувствуй себя избранным с делюкс-версией артбука по Dragon Age: Inquisition. Натуральная кожа, геральдические цвета (розовый красный, зачем-то, и чёрный) и застёжки! Всего 100 шт. и всего за 1000 р. http://vk.com/white_...7363_6897%2Fall Nota bene. 1000 р. - это цена только обложки.
-
Главное, чтобы в итоге не вылезло на свет божий что-то подростково-гормональное с основным лейтмотивом картинного нонкоформистского противостояния системе в духе клонированных блокбастеров (и не очень) последних лет - всяких "Голодных игр" (хотя эти, в общем, смотрибельны), "Дивергентов", "Гостий" и т.п. Ну знаете, такого - с людьми в чёрных костюмах, в чёрных очках и на чёрных внедорожниках, преследующих парочку старшеклассников в кедах и худи, наделенных сверхспособностями и остальное "бла-бла-бла"... Хотя вдруг окажется, что играть в это будет интереснее, чем это смотреть в кино? Ну или мастерство сценаристов сможет поднять этот зашорканный сюжет на новый уровень...
-
Ну т.е. есть полная уверенность, что гаатлок кунари изготовлен из того же, что и бомба Андерса? Много воды, видимо, пьют, рогатые... ))) И полная уверенность, что гномы добывают один только лириум? Хоть убейте, но я уверен, что если кто и сможет изобрести носимый огнестрел, то это будут именно гномы. Тут и уникальная заточенность мозгов под технические дела (привет от Бранки с бездымным углём), и требование ситуации (постоянное соседство с порождениями тьмы, которые никак, заразы, не хотят исдохнуть и только раз от раза становятся умнее). Наковальни Пустоты не стало (изобретение страшное, но любопытное с точки зрения неспособности гномов к магии), нужно что-то равноценное. Появление огнестрельного оружия видится мне вполне логичным. Даже если оно будет частично завязано на лириуме, это будет естественным ограничителем в использовании для других рас.