Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Leo-ranger

Посетители
  • Публикаций

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Leo-ranger

  1. Простите, не знаю уж где ещё просить, раз уж тему буду делать в данном разделе Мне как-то можно выдать права по созданию тем в разделе ФРПГ или для у меня недостаточно сообщений или чего ещё в таком духе? ^__^"
  2. Leo-ranger

    Лучшая игра BioWare

    Ну что же, подниму эту весьма давнюю, но на диво актуальную тему и скажу, что МЕ2 - это лучшее что выходило из-под пера Bioware, однако для меня очень близким вторым местом является Dragon Age 2
  3. Leo-ranger

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я играл в третьего Вельмака крайне мало, но что-то в нем меня необъяснимо отталкивает и вот вроде всё хорошо - и геймплей, и сюжет, но не могу заставить себя сесть играть дольше чем на пару часов. Может, все дело в хайпе, который окружал игру долгое время, вознося её практически до божественного статуса?
  4. Пожалуй, одна из лучших игр в серии Фоллаут, Нью-Вегас объединяет в себе интересный сюжет и свежий, новый геймплей, вобравший в себя все лучшее от предыдущей части и проведя работу над некоторыми деталями. Это игра, в которую хочется возвращаться раз за разом, потому что всегда есть что-то, что ты ещё не исследовал или не прошел.
  5. Прошу прощения, сеньор, но раз уж вы перешли на личности, то и я себе это позволю. Я так погляжу, вы из тех людей, что страдают от синдрома утенка и верят, что та самая РПГ, что они включили на своем едва работающем компьютере в далеком 2000 году, это лучшее что было во всем жанре? Что же, я вынужден вас расстроить: прошло уже почти 20 лет, и игровая индустрия шагнула вперед, а вы, видимо, остались позади. Если уж так сильно хочется воссоздать скучные длинные тексты и неудобный геймплей, который никогда не должен был быть популярен - я советую вам оценить Pillar of Eternity, которое это делает намного лучше. Или, если говорит о ещё более недавних играх - Pathfinder: Kingmaker дала мне надежду, что этот жанр можно спасти.
  6. Нет стиля? Может быть, вы просто слишком невнимательно смотрели? Или вы просто один из тех, кому чтобы прочувствовать киберпанк нужна ночь и дождь? То что нам показали трейлеры это именно то что я хотел бы увидеть в видеоигре по мотивам 2020: яркий, броский, "в твоё лицо". "Но оно слишком похоже на ГТА!" - скажут многие. "Так и должно быть" - отвечу я. Киберпанк 2020 всегда был про людей танцующих на грани между разрешенным и возможным, о больших пушках, быстрых тачках и ещё более быстрых смертях. "есть так назвыаемые рэднеки" говорите вы, забывая, что в Найт-Сити их даже в оригинале было немалое количество, и чем ближе к окраине города тем их больше. Я бы предложил вам вновь заглянуть в Night City Sourcebook и CP2020 Core Rules и провести сравнение ещё раз.
  7. Как полотна да Винчи? Скорее как мои детские рисунки - пятнадцать лет назад они мне тоже казались очень зрелищными и интересными, и точно так же я не могу смотреть на них сейчас без желания отвести взгляд.
  8. Крайне ожидаю этот проект, ибо я большой фанат CyberPunk2020. Настольная игра не была идеальна, но была крйне стильной и оригинальной, и мне кажется, что разработчики пытаются передать этот дух 2077, что несравненно радует.
  9. БГ 2 это одна из тех игр, что устарела морально и довольно давно, но она отлично играется в компании с друзьями под бутылку газировки. Я пытался пройти её самостоятельно, но она слишком неудобная.
  10. Игра запускалась в течение пары месяцев нормально, теперь зависает на заставке после включения игры. Игру купил в стиме, пытался уже переустановить, не помогло.
  11. Попробовал игру. Управление не слишком удобное первое время, но привыкнуть можно. Не особо вдавался в сюжет ни одного из дополнений, а уже поздновато, но Андердарк с друзьями проходить весело
  12. Эх, жаль что не довелось поучаствовать, да и вообще про этот проект я как-то подзабил. Когда его анонсировали выглядело весьма многообещающе, надеюсь что при релизе игра не расстроит.
  13. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    Киберпсихоз не был виной киберпсихов. Киберпсихоз - это проблема (и вина) общества, которое создали люди. Вина корпораций, правительства, того что всем наплевать на себя и других. Киберпсихи были симптомами болезни, которая отравила общество. Это не отменяло того факта, что из этих симптомов надо выбивать мозги, но я искренне верила, что те кто «очистился» заслуживали второго шанса на жизнь. Этот парень, который словно становился легче с каждым шагом, смог пережить очищение от киберпсихоза и оказался тут, видимо, в поисках новой жизни. Мне было его даже немного жаль его. Да и всех, кто попал в ловушку Нью-Родоса. Впрочем, я и сама попала в неё. Здорово тут, правда, киберпсих? Нездорово.
  14. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    Здорово здесь, правда? Здорово. Если последние клетки твоего мозга сдохли пару недель назад, а новые отказались появляться в столь тупой, пустой голове. Идиоты, все кто повелись на рассказы о новой, счастливой жизни в Нью-Родосе, идиоты все как один. Возможно они даже заслуживали того, чтобы их мечты были разбиты как можно скорее, но я не могла найти в себе силы на то чтобы просто взять и позволить какому-то психопату убивать людей, даже если они сами загоняли себя к нему в руки. Здорово здесь, правда? Здорово. Здорово что скоро этот карточный домик рухнет лет через пять в лучшем случае, как рушится любой подобный проект. Отличие было лишь в том, что те кто действительно пытались сделать вещи лучше, а не просто заработать бабок на наивностях, обычно попадали в долговое рабство, тюрьму или на кладбище, а те кто занимался созданием "нового, светлого мира" с более меркантильными целями покупали себе гражданство Германии и особняк в Берлине. Здорово здесь, правда? - Да, здорово, жду не дождусь увидеть Нью-Родос когда всё будет готово, - я криво улыбаюсь. - Макс, рада знакомству, мистер...?
  15. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    Кто-то иной бы первым делом закурил сигаретку, бросил бы окурок на землю и пошел бы заниматься исследованием дивного нового мира, который закроется лет через пять потому что очередная журналистическая проститутка все же докопается до правды. К сожалению, я не курила. Кто-то иной наверняка пошел бы искать улики прямо с места, расспрашивать людей и прочее в таком духе. К счастью, я слишком хорошо знала, что в таких местах спрашивать вопросы прежде, чем ознакомишься с местностью. Ни один детектив не доверял людям если он хотел делать свою работу успешно. Я привыкла не доверять людям вдвойне, при всей моей горячей любви к человечеству. Кто-то иной придумал бы, что делать дальше. Я решила просто разведать обстановку. "Пиано-бар". Какое тупое заведение. Кажется, нужно было нанести ему визит.
  16. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    В этом на первый взгляд безумном мире на самом деле все было очень сбалансированно. У всего был баланс, противовес, антипод. Как Инь и Янь, которые дополняют друг друга, противопоставляя себя второй стороне. Например, полиция и преступники. Или полиция и Соло. Или кибер-полиция и нетраннеры. Или коррумпированная полиция и владельцы мелкого бизнеса, которы очень "нужна" такая "крыша". Или полиция и журналисты. Я бросаю на смутно знакомую блондинистую фигуру короткий взгляд, отмечаю камеру на плече и блокнотик в руках. Я её где-то видела уже - но когда работаешь в полиции так долго как я, ты знаешь всех журналюг Найт Сити если не по лицу, так по цвету бумаги в их блокнотиках и степени фальшивости улыбок, когда они благодарят за интервью. Интервью эти обычно суммировались в более грубой формулировке фразы "А ну ;:?@# с места преступлнния, вы, @#%!" Я скучаю по тем дням, когда журналюги были наименьшей из моих проблем, а ведь это было не столь давно. Не столь давно наибольшей проблемой для меня был очередной трехсоткилограммовый металлический громила с руками-бензопилами и глазами как у насекомого. Я поднимаю вернувший осмысленность взгляд на офицера охраны, или кто он там. Большую часть его болтовни я уловила, но все равно потребовалась пара секунд, чтобы вернуть себе фокус и дать членораздельный ответ: - Да, знаете, поступил вчера вызов что у вас тут кого-то убили. Меня попросили расследовать это дело с парой других человек, - я пожимаю плечами.
  17. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    Сила привычки - страшная вещь. Некоторые проживали до ста двадцати лет, потому что имели привычку бегать по утрам. Имели деньги на покупку запасного сердца и легких. Иные умирали от ракал легких в тридцать, потому что в шестнадцать заимели плохую привычку курить. И потому что не имели деньги на покупку запасных легких. Третьи привыкли, что если ты из ПсихОтряда - тебя все боятся и пропускают куда надо без всяческих разговоров. У некоторых эта привычка оставалась даже после того, как их подставляли и они вылетали из ПсихОтряда. Максин была как раз из таких. У офицера на лице застыло выражение вечного страдания, которого легко проглядывалось через пластиковое забрало шлема. Шлемы - это хорошо. Уличные панки часто считали, что шлем - это не по стилю. Уличные панки никогда не доживали до тридцати. У офицера на лице застыло выражение вечного страдания, и Макс могла его понять - она хотела соврать себе, что не хотела бы быть на его месте, но сама Макс была в том ещё дерьме. Она хотела соврать себе, что не хотела бы оказаться на его месте раньше, но Томпс была в дерьме по жизни. У офицера на лице застыло выражение вечного страдания, и Макс могла его понять - к сожалению, ситуация вынуждала прибавить ему сложностей. - Офицер Томпс, NCPD. Требую пропуска на территорию Нью-Родоса для проверки, - я говорю спокойно, демонстрирую значок и всем своим видом выражаю непреклонность.
  18. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    й бронежилет, дополненный тяжелыми флак-штанами и сапогами, способными сломать кому-нибудь череп при одном точном пинке, не был самой безопасной броней, которую можно было достать, но он оставлял достаточный баланс между тяжестью и защитой, чтобы я могла принять слабые удары и все ещё иметь достаточную подвижность чтобы добежать до укрытия прежде чем в дело пойдут тяжелые пушки. Мой бронежилет был одним и тем же бронежилетом последние десять лет. Я покупала его в одном и том же магазине за одну и ту же цену каждые три года и четыре месяца. Магазин этот успел сменить имя, владельца и поставщиков трижды с первой покупки моего бронежилета, но две вещи оставались неизменны: я в качестве покупателя, и мой список покупок из одного пункта. Мой бронежилет нужно будет поменять всего через месяц - на этом уже полно засечек, залатанных дыр, потертых замененных уже дважды ремешок. Мой бронежилет был вещью с историей, вещью, которая говорила смотрящему, что носительница этой брони повидала в этой жизни всякое и больше, он был одновременно защитой и индикатором того, какая же у меня хреновая работа. Ну, какая хреновая у меня была работа, по крайней мере. Я надеваю свой бронежилет поверх одежды, завязываю шнурки на обуви, накидываю сверху длинный плащ, кладу офицерский значок в карман и вызываю такси.
  19. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    Запах серы. Запах крови. Запах странной жижи. Запах №%"* C8. Поразительная мешанина из запахов. Как жаль, что я её не чувствую. Как жаль, что я чувствую боль. Как жаль, что мне нечего чувствовать ниже поясницы. Как жаль, что чудеса современной медицины не позволили мне сдохнуть прямо там. Я просыпаюсь в холодном поту. Я забыла выключить телевизор и на фоне играет "Бегущий по лезвию". Я чувствую, как в нижней части живота все скручивает от боли. Я опускаю взгляд и понимаю, что нижней части живота у меня нет, а мои кишки пачкают и без того запятнанные куриными крылышками одеяло и наволочку. Я просыпаюсь в холодном поту. Я забыла выключить телевизор и на фоне играет "Бегущий по лезвию". Я глотаю теплое содержимое бутылки пива, которую всегда ставила на прикроватный столик. Я смотрю на часы - утро наступило. Вместе с ним пришла пора расследовать, что же за хрень в очередной раз происходит в этом городе. Носить в Найт-Сити бронежилет не было привилегий - это был один из механизмов выживания, который ты либо вырабатывал до двенадцати лет, либо становился жертвой естественного отбора. Многие считали что тяжелая пушка придает чувства надежности и уверенности носителю. Работа в Психотряде учила, что забитые чуть ли не адамантиумом кости, укрепленные при помощи нанитов мышечные волокна и бронежилет весом вдвое больше тебя самого, быть может, этих чувств не придает, но выживаемость повышает намного лучше. Мо
  20. Leo-ranger

    Cyberpunk 2020: The Uncanny Valley

    В горле сухо, голова болит, в горле першит. Я дважды сказала про горло? Пофиг. Рука не нащупывает ни бутылку воды, ни бутылку пива на прикроватном столике. Готова поклясться, что я что-то туда ставила как раз на такой соучай. Харкаю на пол комом из слюны и макроты и потираю все ещё гудящую голову. Терпеть не могу все это дерьмо с современными технологиями. Невольно думаю, что робота-пылесоса у меня больше нет и пятно придется убирать самой. Пофиг. - Ничего хорошего там нет, - со вздохом отвечаю я, поднимаясь с кровати. Мир немного шатало и тошнота подступала к горок. Пофиг. - Знаешь, я скучаю по тем денькам, когда люди общались вживую. Или хотя бы писали письма, - я смотрю на таблетку в своих руках. Нью-Родос. Там погиб человек. И если жизнь не перестанет притворяться дешевым детективным романом - а опыт подсказывал, что не перестанет - то убьют ещё больше. По… Нет, не пофиг. - Спасибо что посторожил меня, Эммерейк, с меня причитается, - я натянуто улыбаюсь. - Можешь идти домой, не хочу задерживать тебя еще больше.
  21. Не, там меньше по-моему сильно. Час или два где-то? Сам не скажу точно хД
  22. а вот это я как раз заметил, да. но система переключения между инстансами штука больно муторная в свторе, конечно, если я правильно помню >__>
  23. Из всех ДЛЦ двойки это показалось наиболее слабым, а я вообще не самый большой фанат дополнений ДА2, откровенно говоря. Если Таллис не зашла как персонаж в самом начале, то все остальное дополнение, по сути, проходит практически впустую, а мне Таллис не зашла у меня Варрик есть
  24. >___> <___< >__> Смагглер бест класс Смагглер бест сюжетка (оке, наравне с инквизитором, но не суть) ещё, да А вообще, когда в последний раз заходил в игру (месяца два назад?), не заметил ни оттока игроков, ни пустующих локаций, никаких других признаков заброшенности игры ^__^"
  25. В своё время попытался пройти игру, но слишком далеко не ушел. Игра оставила весьма... смешанные впечатления, к тому же попробовал я как раз в тот период, когда её критика достигла своего пика, но у меня Андромеда попросту оставила весьма смешанные впечатления. Больше всего вопросов было, пожалуй, к боевке, так удары по врагам я почти никогда не ощущал (что, иронично, напомнило мне о МЕ1). Дать игре больше времени не удалось, ибо старый комп её едва тянул, но я думаю вернуться к игре через пару недель и дать её второй шанс
×
×
  • Создать...