-
Публикаций
2 981 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
Просто отвратительная рожа. Как ты так сумел?
-
P.S. До сих пор жалко что вторую и третью части ДА разбили. И что Хоук не стал инквизитором. А был у нас неизвестный болванчик в инквизиции. Хоук - инквизитор. Крутая вещь и упущенный потенциал.
-
Если это будет тёмное фентези с оригинальным духом, то это будет бомба. Только такую игру делать некому.
-
Так-то да. Но я имел ввиду сделать отсечку по даи включительно. И остановиться. А что после дав ещё что-то будет?
-
@Шмель пора тебе запилить статью по лору и мифическому сюжету(мифу) ДА. Ибо сама да уже сдохла, а в лоре ты вроде немало копался.)
-
Малефикар (англ. maleficar), "тот, кто порочен" с Древнего Тевина, — это маг, который использует запрещённые искусства, включая, но не ограничиваясь, магией крови. Давики
-
А истинность его инсайдов кто проверит? Это всё уровень сплетни и клеветы.
-
Я, если честно, вообще не акцентировал на этом внимание. Один раз прошёл этот пролог и забил. Мне как-то больше пролог магов зашёл. В дао гг вообще скорее антигерой по современной классификации. Контрабандист, маг крови, малификар и т.д. и т.п.
-
Произошедшая примитивизация - свершившийся факт. А вот её причины - это другой разговор. Как я понимаю этот процесс - это целый комплекс взаимозависимых явлений. Но мы не были ни внутри процесса разработки, ни снаружи. А видим только конечный продукт (игру). Поэтому считаю такие обсуждения причин провала довольно бесперспективными. Знаешь как Соейр (один из разработчиков pillars of eternity 1 и 2) сказал: "Я не понял ни причин успеха poe1, ни причин провала poe2".( вольное цитирование но смысл сохранён). То есть разработчик игр не понимал ни причин успеха, ни причин провала игры. Довольно характерный штрих.
-
По-моему народ и пишет, что примитивизация не на пустом месте появилась. А к ней студия планомерно шла маленькими шажками, поначалу, наверное, и не отдавая себе в этом отчёт. P.S. Опустим даже прямую связь между талерастией и примитивизацией/некомпетентностью.
-
Соглашусь, что некоторое вырезали раньше давки. Однако Гейдер(и тут не важны личные мнения о человеке) как главный сценарист понимал чем можно пожертвовать, чем нельзя чтобы мир ДА сохранялся. Неделя Трюков же видно никогда и не поднялся до уровня главного сценариста, хотя и был им. Его уровень писать отдельные сюжетные линии. Повторюсь мы говорим о главном сценариста. Человеке сводящем весь сюжет в один, имеющëм общую концепции в идеале, конечно.
-
Ничто не мешает играть таким образом. Для перехода к дракону в 5 акте надо в 3 акте выполнить квест. Немного больше реплик появляется, если выбрать религию Апсу или его сынка при создании персонажа.
-
Это ещё во времена Инквизиции было всё понятно.
-
Читал бы книгу внимательнее. Тут и так вполне канон. Цирин знакомый единорог вернул в конце ей силу, от которой она отказалась где-то в середине серии. И Цири оставила Геральта и Йеннифэр живыми на каком-то Богом забытом плане, а сама пошла странствовать по мирам. Да и не шибко интересно читать как ты выворачиваешь наизнанку прошлое лишь бы оправдать будущую игру witcher 4 failguard. Смешны также всё эти пассы и оправдания вокруг страшной как "г Ардаля" Цири. Реды разучились делать красивых сексуальных женщин в играх. Это ли не деградация.
-
Мы с таким же успехом могли продолжить играть Геральтом(что лично меня устраивало бы). А аргумент "про уход на покой", не выдерживает критики. С Геральтом можно ещё хоть сто историй написать. Либо уже начали бы Безымянным ведьмаком. И в итоге после пройденных испытаний узнали бы, что это Геральт, отказавшийся от своей смертности.))
-
Ха-ха. Он писал только про взрослых мужчин. Потому что женщины вообще эти мутации не проходили. Сапковский, конечно, знатный тролль.
-
Не знаю даже почему на ум приходит DA Failguard.
-
Баг у тебя. Сразу говорю как лечить не знаю.
-
Получается этот вариант не подходит. Обойдëмся без двойников. Его и проходить дольше.
-
Прошёл Неизбежные последствия. Разрушил тюрьму(хаос). Обоих чудиков прибил насмерть. Вернулся к самому себе(я так понял и воспоминания этого периода у оригинала теперь имеются). Идеально. Подскажите какие последствия концовки парадокс?
-
Тогда буду проходить в 5 акте. В конце-концов над квестом не весит значок "это последний акт для прохождения этого квеста".
-
Т. е. можно и в пятом акте начать? И я ничего не потеряю?
-
Когда надо проходить DLC сокровище полуночных островов? В 4 или 5 акте лучше?
-
Полдня зайти не мог. Было такое сообщение.