-
Публикаций
2 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
Если только Варрик задействовал свои криминальные связи. Мы продолжаем поставлять лириум, вы не трогайте Хоука. Карвер -храмовник может ещё помогает. Но да годы меж тропами и титулом выглядят не слишком убедительно. Правда некоторым магам круга дозволено покидать стены казематов. А Хоука и храмовникам помог в 1 акте. P.S. Т9 исказил комментарий до неузнаваемости
-
Первый год Хоука или Бретани прикрывали мииран или анетриль. Далее Хоука быстро находит деньги и сматывается на глубинные тропы, познакомившись при этом с наместником и настоятельницей в церкви. После экспедиции Хоука восстановлен во всех правах: он теперь знатный и состоятельный человек. После восстания кунари к этому прибавляется титул защитника. Плюс Варрик имеет серьёзные связи и собственную шпионскую сеть.
-
Геймплей уже обещает быть интереснее, чем в 1 части. У брух теперь 4 способности плюс навыки слабокровных. А сколько навыков слабокровных будет доступно после вступления в клан? Все 3 дисциплины или какая-то одна?
-
допуспим до обращения он был негром, а после стал мулатом. но у меня будет бледный вампир).
-
внешность можно будет настраивать? или об этом ещё не было ни слова?
-
До Меридит сперва слухи могли не доходить благодаря Варрику, а после уже Защитник Кирквола прикрывал своих друзей. К тому же без идола она была менее фанатичная. За Хоуком она следила, но не отправляла в круг. Это не считая того, что ГГ может быть вор или воин.
-
Согласен, что руководитель из авелин аховый. Но всё же она вступила в должность только во 2 главе(после глубинных троп).
-
А что дальше-то? Идол стирал воспоминания о себе? Так до конца и не понятен механизм воздействия. Видны уже только последствия влияния. И почему только Меридит сошла с ума? Идол влияет в неком радиусе, при касании? Но в третьем акте когда помогаем Варрику с призрачным големом, Варрик почти сразу сам не свой.
-
Странно опять же что ни один храмовник не обратил внимание на меч-идол. Не мог же он на мозги всех храмовников влиять. Да и маги должны были обратить внимание.
-
Нет так нет. Как я уже писал выше, у меня был вполне жизнеспособный билд.
-
нет в Vampyr прям супер сложности. Нормально играется и без жертв среди мирного населения. Надо способности правильно только выбрать.
-
В dos2 на мой взгляд слишком много концовок, чтобы была какая то связь с этой игрой. Я вообще играя за Фена, вернул всех Вечных кроме Короля.
-
У меня разъехались. Похоже что починили
-
А что с концовками было не так?
-
Сейчас начал философом из Искамитля сайфер друид природный богоподобный. Уже первая реплика, при пробуждение, нравится. А там посмотрим. Искамитль т9 на испаритель пытался заменить.
-
Я тремером и играл. Все-таки надо будет предзаказать игру.
-
Где-нибудь уже можно посмотреть все концовки DLC?
-
Какие предыстория поколоритнее? Мне, например, "мистик" нравится.
-
Почему же тогда Dao признанная всеми игра, а Dai нет? Придирки это или же недоработки, из-за которых игра многим не понравилась?
-
я для примера написал. остальное должены были сделать сценарист и др разработчики игры.
-
Я бы не отказался побывать в Освике по ходу повествования, увидеть отклик на то что ты маг из Освика. Для других персонажей тоже что-то подобное. И начало игры, допустим, за день до взрыва.
-
игра и вправду хороша сюжетом, диалогами и персонажами. Боевка крепкий середнячок, при этом можно создать вменяемый билд, не испив ни грамма крови. Игра рассчитана на 2 прохождения(без жертв и с жертвами). Мне было приятнее играть без жертв. Сложность последнего босса увеличивается, если Рид пьёт всё что движется.
-
В общем вы правы, но тогда должна быть нормальная завязка(предыстория). У Хоука она уже есть. Надо было хорошо прописать почему именно ГГ Инквизитор, особенно это относится к гному и косситу, да и к эльфу тоже.) А то ГГ закрывает разрывы и отличился при нападении на Убежище, ну и произвели бы его в закрывальщики разрывов и дали бы орден за героизм.
-
Ещё мне моя вкусовщина говорит, что Хоук должен(а) был(а) быть Инквизитором. Но в итоге мы имеем 4 расы средней проработанности. Как и одну доступную специальзацию. Ещё я надеюсь, вернут магию крови.
-
Я соглашусь, в DAI намеренно изуродованные женские персонажи и проблемы с прическами у всех.