Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 982
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. броня Хоука мага странно топорщилась и в ДА2))
  2. не соглашусь. связь с Тенью у мага не нарушена. жесты в магии Тедаса используются для направления заклинаний. Т.е. маг может выучится за 5-10 лет накладывать заклинания полностью силой мысли. чтобы усиливать магию посохом, его необязательно держать в руке(повесь его на спину или уменьши и носи в кармане). Маг может даже после исследования вопроса отрастить себе руку назад. Кто становится недееспособным, так это воин и разбойник. Правда Дориан Инкви немагу в помощь. Но инкви и лишили руки, чтобы снизить уровень криков "мери-сью", а также чтобы указать что следующим ГГ ему не быть. Так что пока не будет официального объявлении ГГ в ДА4 все это не более чем слух
  3. что теперь сайфер из себя представляет? В оригинале для набора сосредоточения прекрасно подходит лук.
  4. приношу свои извинения авторам ролика, но нет желания смотреть полуторачасовой видеоролик. Поэтому ролик никак не комментирую. Хочу, впрочем, рассказать о своих впечатлениях от микротранзакций в Guild Wars 2.Для тех кто не в курсе: игра онлайновая. Игру купил в ноябре 2012. За это время потратил деньги на покупку оригинальной игры(1500р.), 1-го дополнения (3000р.,увы невероятному скачку курса доллара) и 2-го дополнения(1700р.). Сами микротранзакции представлены в виде различных скинов брони, оружия, глайдеров и теперь маунтов, не влияющих на баланс и навсегда привязывающихся к аккаунту(при покупке естественно),т.е можно придать такой внешний вид любой броне(надо только учитывать что броня в игре бывает легкая,средняя и тяжелая)(и т.д.) любое количество раз. Эти внешки покупаются за кристаллы, которые приобретаются за реальные деньги или внутреигровое золото, причем достаточное количество золота можно нафармить за 1-2-3 недели спокойной игры. И меня такое положение вещей вполне устраивает, т.к. вся соль в том, что мне хватает обычных "шкурок", а их,кстати, тоже немало. Кто же хочет покупать внешки, как я написал выше, даже не обязан тратить реальные деньги. Правда, есть ещё ограниченные по времени предложения, но они появляются с некоторой периодичностью.
  5. задание Гарета в дрифтвуде прямо пробрало
  6. немного поздно, но если у тебя есть эльф в партии или маска преображения(ее вроде все сохраняют), то используешь "жертву крови"(эльфийский баф на урон и ОД) на себя и под тобой будет кровь. По моему это легче сделать, чем другие способы
  7. поэтому ГГ должен лишится части души. Великолепный аргумент.
  8. Мой "вердикт" по драконам таков: адровому помогаю небесного казнить, нельзя помиловать, ибо она убила уже многих и ещё убьёт не меньше народу ледяной дракон в 1м акте белого перехода разошлись с миром, во втором из-за доспеха Рионы убит И коварные Леграт и болотные драконы убиты. Потому что иначе то что Канселот не смог взять силой, Леграт берет хитростью. И неважно увеличение статов я за хоть какое-то отыгравание роли. А не один здравомыслящий Хранитель не даст коверкать и забрать часть своей души.
  9. спасибо за ответ этот момент в трейлере показан
  10. это вышло дополнение для первой части, или кто-то уже тестирует 2-ю часть? А то я что-то всё пропустил.)
  11. у меня Лоусе и перед взятием божественности с ГГ не говорит, в отличие от других спутников. Ты об этом упомянал, если,конечно, у тебя был такой баг?
  12. в общем и целом впечатления положительны, но незакрывающиеся квесты нервируют мягко говоря.
  13. есть в DIS2 талант партизан. он увеличивает урон в скрытном режиме. Сам вопрос: невидимость считается скрытным режимом? А то в бою переход в скрытый режим "сжирает" все ОД
  14. игра затягивает не оторвешься. одно только вызывает некоторое недоумение: почему на арте лица ГГ великолепны, а портреты в игре у главных героем немного другие. игру еще не прошел, но впечатления положительные
  15. помимо самой игры должен ещё хорошо поработать пиар/маркетинговый отдел. андромеда не взлетела ещё и потому что "это великолепно" не вселяет уверенности в игры
  16. правильный формат видео выбрали обсидианы. И о новых особенностях игры рассказывают и не утомляют лишней информацией на 50 и более минут.
  17. Дункану на вскидку 40-50 лет и он слышал Зов. Но СС ознакомился с исследованиями Авертуса(может имя переврал), по крайней мере в моем прохождении я выбрал исследования без ограничений. И у всех у кого СС не умер в Денериме, он пошёл по "наводке"(лучшее слово на ночь глядя не приходит) Морриган.
  18. Сначала подумал что уход Лейдлоу - это очень плохо, но вспомнив что DA2 и DAI максимум неплохи, подумал что пожалуй ничего плохого не случилось. Конечно, теперь главное чтобы следующий руководитель был толковым.
  19. Через Валту поначалу. или сценаристы ещё чего-нибудь изобретут мы тут сомневаемся, строим теории. Но точно что будет никто кроме разработчиков не знает.)))
  20. аргументом в пользу снятие завесы было, то что завеса - это дело рук человека(эльфа). И как любое человеческое строение завеса ветшает. Если ничего не делать то завеса порвется и мир станет таким как в будущем Алексуса сам по себе. Но я думаю нам не зря показали титанов. Заключим с ними союз и все будет окидоки(Солас в своем высокомерии даже не подумает о союзе с титанами). Если же завесу укрепить. кто укрепит её через несколько тысяч лет, если магов будет рождаться ещё меньше благодаря укреплению завесы. А титаны так и будут спать
  21. действие DAI длится 1 год. И за это время нашли и шпионов и солдат и всё что только душа не желала.) Если предположить, что между действием DAI и DA4 будет 5 или более лет, то набрать агентов и построить шпионскую сеть и другие средства реагирования не проблема. Только теперь надо соблюдать секретность и брать проверенных-перепроверенных агентов. Нераспушённая инквизиция против Соласа бесполезна он будет знать любой твой шаг, против кунари бесполезна и ещё неизвестно чьи шпионы в Инквизиции.
  22. про Архитектора тема немного не та, но... Не говорится насколько у него попорчены мозги. Может он не умеет переселятся в оскверненных как Корифиус(или же после Черного Города все магистры пошли разными путями раньше чем им всем стал известен способ переселения). И тогда если Архитектор убит СС, то он убит окончательно. При этом оставшиеся магистры могут быть где-то на глубинных тропах
  23. Джустиния в Тени(дух веры) говорит Инку что-то типа закрой разрыв со всей силой, чтобы Кошмара забросило черт знает куда(в дальние пределы Тени), поэтому и искусственный Зов пропадает. Что мы видим в ролике: оставшийся в Тени отвлекает Кошмар, далее Инк выходит через разрыв и закрывает его. То есть и Кошмар и Оставшийся куда-то(вместе или порознь?) отброшены силой закрытия разрыва. Далее же все зависит от разработчиков.
  24. Easmear

    Guild Wars 2

    "последнее слово всегда должно быть за мной, да?" Если при релизе такой системы не было, то считай никто не от чего не отказывался.
  25. Easmear

    Guild Wars 2

    впечатления от Path of Fire. элитные специализации тестил ещё на бете, и каждая добавляла интересную механику. Сам играю за элементалиста и новой специализацией доволен. История хороша и даже есть неожиданные повороты, плюс через некоторое время будет продолжение живой истории(если на каждый эпизод своя карта(как у последних эпизодов ЖИ 3), то вообще шикарно). 4 стандартных маунта плюс 1 секретный великолепны, каждый имеет свою особенность. Сейчас уже баги релиза исправили, ничто не мешает играть в свое удовольствие. все опасения оказались беспочвенны. "новый лут" не требует золота для опознания. Просто жмешь на него ЛКМ и он опазнается или ПКМ и "use all", можно его продать, или же разобрать не опозновая.
×
×
  • Создать...