Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 968
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. насмешил так насмешил. Основной сюжет в В3 на троечку: часть с бароном согласен хороша, в Новиграде сюжет еще держется как и сюжет до смерти Весемира(хотели создать трагический момент, но не вышло). дальше начинается часть под кодовым названием "вырежи всех горилл", причем Имлерих последний интересный босс. О мотивации и раскрытии личность Эредины я вообще молчу. Квесты "охота на монстра" абсолютное днище аля "пройди по красному следу". И где-то половина доп квестов интересна и оригинальна DLC "Каменные сердца" имеет шикарный сюжет. DLC "Кровь и вино" сюжет на 3+ да к тому же идея( рассказ про Ренфри) слизан из книги.
  2. Я пока прошел пролог(у меня не самый быстрый инет;жду завершения загрузки) и видел только 2 минуса:анимация, но я больше читаю субтитры и смотрю на окружение, и отсутствие ручного сохранения. Может быть исследование планет будет не идеальным, но это никогда не было сильной стороной Mass Effectов. По поводу же оценок изданий давно известно: заплатил - получи десятку, не заплатил - мы тебя польем грязью. Поэтому мнение можно составлять только самому. P.S. И не надо писать про самоуверенность или о чем-нибудь в таком роде, т.к. ваши слова характеризуют вас, в не меня.
  3. Есть два отделения Bioware монреальское и эдмонское. MEA делали в Bioware Monreal.
  4. я тоже играл в ведьмака 3, и он мне нравится. Там не только анимация не лучшая, там ее почти и нет. Есть на выбор: ухмылка, блеклая улыбка, раскрытие рта; может еще пара движений. Если же говорить о боевке, то там 2-3 анимации для сильного и быстрого ударов соответственно из обещенных 96!!!(в той же Инквизиции боевка в разы интереснее). И хотя, повторюсь, Ведьмак 3 мне нравится, косяков там по горло, но, если переходить к сравнениям, о них говорили шепотом, а о косяках DAI орали благим матом.
  5. Почему для ГГ-парня нельзя создать роман с просто миловидной девушкой?!!
  6. нет бегающие глаза означают неописуемо темное прошлое. еще осталось понять что означают бегающие брови. и почему губы выпячиваются.)) но если серьезно, то еще не было игры с полностью адекватной анимацией лица. так что претензии не слишком-то и уместны
  7. опять при высадке на планеты видны планеты, закрывающие все небо. Если бы небесные тела такого размера находились так близко, то они притянулись бы друг к другу
  8. ты придрался к словам. но представь что все разговоры происходили бы так же как и в DAI - это было бы полное уныние
  9. последний продукт Bioware - DAI, и я не назвал бы её "потрясающей во всех аспектах". Куда-то исчезли кат-сцены при разговоре с неписями, добивающие катсцены(аля DA2), добивающие движения(аля DAO), маленькая панель умений и много других недоработанных моментов. Хотя мне и нравится DAI, но увы шедевром там и не пахнет. P.S. Не надо сравнивать с Ведьмаком 3. его я тоже считаю неидеальным, хотя там есть интересные, но не все, дополнительные квесты. А спасают его как раз всевозможные кат-сцены. (написал на всякий случай, т.к. любят сравнивать 2 эти игры)
  10. Я думаю мой комментарий ожидаем, но не могу не выразить надежду, что лицевая анимация будет на уровне. Потуги "аляинквизитор" были просто ужасны
  11. я бы все таки советовал посмотреть ролики, трейлеры самых различных компаний. И признать,что 26 секунд для лого это неимоверно много. Я не спорю, что вырезать 15 секунд это труд програмиста(а не пшик), но впечатление будет совсем другим
  12. Мне DA2 нравится. Конечно повторяющиеся локации и короткий 3 акт портят впечатление, но идея неплоха. До DAI я думал, что Корифеус будет максимум генералом, отвечающим за "совращение" СС. DAI мне тоже нравится, но я её для себя называю игрой обрубленных идей, потому что в ней хорошие идеи брошены на полпути.
  13. с лицами они и вправду странную идеологию толкают: Дориан почему-то может быть красавцем, а женские персонажи нет. Более-менее красивой можно было назвать Жозефину(но бедняжка не могла закрыть рта((=), а также нормально выглядели персонажи прошлых игр: Морриган, Лелиана.
  14. я считаю, что литературный ценности эти книги не имеют(только как сборник сюжета, лора между играми), так что мы я ничего не потеряю в культурном плане, если не прочитаю их
  15. главное чтобы в следующей части DA Солас не был таким же болванчиком как Корифеус. Мне тем DAO и нравилась, что мы видели что там делает Логейн, а в конце узнали что он не так уж и плох, и его можно было даже взять в союзники. что это за глюк: все имена пользователей вдруг стали писаться задом наперед?
  16. разъелся Солас с горя: и лицо шире, и тело не эльфийское; да и плечи перекосило, уж не знаю от чего)
  17. Easmear

    Солас / Solas

    В заверщении инквизитор поглотил знания Источника. Вы будете утверждать что древние эльфы не умели обращаться? Нюанс может быть только в том, что для того чтобы научиться оборотничеству нужно время
  18. Easmear

    Солас / Solas

    Тут я не согласен. Как вы помните партия состоит из 4 чел, и отщеплять от нее 1 чел для превращения в дракона не камильфо. И второе, у нас на выбор дается 3 класса, т.е воин и пройдоха не могут по-любому превращаться в дракона. И чтобы не было возмущения со стороны игроков решили ввести стороннего дракона
  19. Easmear

    Солас / Solas

    Как раз великий знаток - это Солас и др эванурисы. Но это не значит что СС, морриган, Хоук, Инки, Дориан и др одаренные маги не могут и не умеют учиться. Тут уже речь не про инквизитора, а про магию в целом. Я так и не понял почему другие маги не могут ничему научиться, а Солас может?
  20. Easmear

    Солас / Solas

    я уже написал, что я думаю о магических способностях Соласа 10 комментариев назад. Ладно если повторение одного и того же идет каждые 500 коментов, но каждые 10 - это просто нонсенс и характеризует твою внимательность :good_luck:
  21. Easmear

    Солас / Solas

    Солас не всеведущий и совершает ошибки, способа снять "безболезненно" завесу он не нашел: не надо возводить его на недосягаемый олимп. И чего достиг один маг, может достигнуть и другой. У меня сложилось впечатление, что Солас встретился с Инкви в Чужаке, надеясь что тот найдет другой способ снятия завесы
  22. Easmear

    Солас / Solas

    может и правда времени не хватило доисследовать метку и изучить "новые" область магии, но могли бы хотя бы показать попытку Инка перетянуть энергию из Соласа на себя или же, допустим, исследований могло бы хватить что бы перетянуть часть энергии. Я все таки считаю, что разрабы таким образом чуть облегчают себе жизнь: они будут делать следующую игру с меньшим количеством последствий, взятых из предыдущей
  23. Easmear

    Солас / Solas

    Я и не спорю, что в имеющейся игре только Солас мог управлять меткой. У него никто "не отбирал" его знаний, умений и энергии титанов. Хотя из слов Абеласа я и предположил, что метку имели как минимум все эванурисы, для того чтобы черпать глубинную энергию Тени(может это и позволяло им побеждать титанов на первых порах). НО считаю косяком разработчиков, что маг не исследовал метку. Магия доступна всем что Соласу, что нет. С кун и правда что-то странное ты придумал. Максисум что можно сделать разложить кун изнутри. Общество, проповедующее кун по всему Тедасу, вот уж спасибо не надо!
  24. Easmear

    Солас / Solas

    вот это мне и не нравится, что между магом, разбойником и воином есть геймплейные, но, увы, не сюжетные различия. Инки-маг мог за 2 года изучить метку(тем более с Дорианом-другом), и что-нибудь "учудить" при встрече с Соласом; так же я подозревая,что маг вполне может отрастить себе руку(или же переучиться направлять магию с помощью мысли, а не жеста). Но на это надеяться не не стоит, увы.
  25. Комиксы мне, конечно, не особо-то нравятся, но переводчикам в любом случае огромное спасибо. Написал бы там кто-нибудь книгу что ли, пока DA4 не вышла)).
×
×
  • Создать...