Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Джустиния в Тени(дух веры) говорит Инку что-то типа закрой разрыв со всей силой, чтобы Кошмара забросило черт знает куда(в дальние пределы Тени), поэтому и искусственный Зов пропадает. Что мы видим в ролике: оставшийся в Тени отвлекает Кошмар, далее Инк выходит через разрыв и закрывает его. То есть и Кошмар и Оставшийся куда-то(вместе или порознь?) отброшены силой закрытия разрыва. Далее же все зависит от разработчиков.
  2. Easmear

    Guild Wars 2

    "последнее слово всегда должно быть за мной, да?" Если при релизе такой системы не было, то считай никто не от чего не отказывался.
  3. Easmear

    Guild Wars 2

    впечатления от Path of Fire. элитные специализации тестил ещё на бете, и каждая добавляла интересную механику. Сам играю за элементалиста и новой специализацией доволен. История хороша и даже есть неожиданные повороты, плюс через некоторое время будет продолжение живой истории(если на каждый эпизод своя карта(как у последних эпизодов ЖИ 3), то вообще шикарно). 4 стандартных маунта плюс 1 секретный великолепны, каждый имеет свою особенность. Сейчас уже баги релиза исправили, ничто не мешает играть в свое удовольствие. все опасения оказались беспочвенны. "новый лут" не требует золота для опознания. Просто жмешь на него ЛКМ и он опазнается или ПКМ и "use all", можно его продать, или же разобрать не опозновая.
  4. Easmear

    Dishonored II

    может кто-нибудь отписаться про Смерть Чужого? Как сюжет, уровни, насколько хорошо написаны персонажи, интересны ли новые умения.
  5. Easmear

    Vampyr

    то есть ты хочешь чтобы у игры была только половина сюжета, а дальше все катилось в тартары. дурацкие квесты на поиск "сокровищ" или тебя впечатлили контракты на чудовищ. или необычайная вариативность дополнительных квестов(вмешаться/уйти).
  6. Easmear

    Vampyr

    в итоге вышел глюченый продукт с вменяемым основным сюжетом до каэр морхена и большей частью годными дополнительными квестами. но вырезали неимоверное количество всяких фич. это я про ведьмака, в гта не играл. создание игры когда разработчик сам не знает чего хочет ни к чему хорошему не приводит. или же там проблемы в организации равномерной поступательной работе и расстановке приоритетов.
  7. Easmear

    Vampyr

    если бы дело было только в дате. все уже сомневаются в качестве продукта, я так точно.
  8. Easmear

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    нет насколько я знаю(не играл в TESO). сайт где найдешь перевод https://elderscrolls.net/
  9. Случай копания в мозгах грифона сестрой СС, убившего 4 архидемона, приведен в книге про 4 мор(где в конце еще нашли яйца грифонов во временной капсуле). помню что она воспринимала эмоции и убедила грифона, что скверна это болезнь.
  10. Easmear

    Духи и демоны

    насколько я понимаю духи/демоны обладают знанием о МК, но в Тени эта какая-то вариация в основном без использования крови. В ДАО демоны желания влияют на храмовников в башне; демон использовал Ниала(1й маг в Тени) и других магов для создания/укрепления своей реальности, усыпления тем же демоном СС; обучение МКрови СС демоном делания. В DA2 обучение и влияние демона желания на главу дома, решившую убить Себастиана. Перечислил первое что приходит на ум.
  11. офтот но по моему очевидно, что я пишу своё мнение и ничьё иное. P.S. терпеть не могу фразу "it's my humble opinion". у меня "нескромное мнение")) P.S.S. но дословный перевод "это моё скромное мнение"
  12. Коул после финала игры в таверне(если на него жмякнуть) произносит слова Соласа, о том что тот заставил Коула забыть. По моему самая натуральная МК. Коул говорил, что он чувствует все связанное с болью. Не обязательно ложь.
  13. Если речь об Архитекторе, то вынужден не согласиться. Архитектор хотел решить проблему скверны, сделав всех оскверненными(из книги о Мерике и серых стражах). Так же он разбудил и заразил(не известно по каким причинам) последнего архидемона(говорит Мать из последней локации DAA). В общем, после книги(сначала играл в дополнение) взгляд на Архитектора поменялся кардинально. Как раз тут Солас по моему соврал, чтобы защитить себя от любых подозрений. Считаю примером использования МК Соласом, прочистку мозга Коулу(диалог Коула после финала). Но соглашусь что МК для древних эльфов просто ещё одно направление магии.
  14. раз скидка, значит для mass effect andromeda дополнений не будет с вероятностью 99%, кто бы на что не надеялся
  15. "доступ к дневнику ограничен его владельцем"...((
  16. спасибо за исправления локализации. когда буду проходить poe, установлю ваш мод. помимо всего в крепости достает: 1) казнил ты работорговца-просителя, а он к вам потом приезжает 2) и раздражает также: совершил переход из локацию в локацию, и получил сообщение тот-то прибыл и сразу же убыл. P.S кстати, когда проигрывается конечные слайды о совершенных выборах у меня информация о Каэл Нуа проигрывается очень быстро, может это как-то связано с локализацией, если это не мой личный баг
  17. Easmear

    Enderal: Forgotten Stories

    играл как только эндерал вышел. не спорю основной сюжет хорош(наверно ещё 1 раз сыграю когда-нибудь, другие выборы и все такое) но запоминающихся доп квестов не припомню. весь окружающий мир сборная солянка из самых разных модов(ни одного своего объекта). все "навыки" - вариация криков довакина. перки - та же песня в общем, уж извините, но не пойму я этого всеобщего восторга.
  18. Easmear

    Guild Wars 2

    зачем переустанавливать. если поврежден архив, можно в свойствах ярлыка дописать -repair для его восстановления. подробнее почитай в интернете
  19. Easmear

    Dark Souls III

    оригинальная игра и 1-е дополнение(хоть оно и короткое) оставляют ощущение умирающего мира,что пробирает "до костей". от 2-го же дополнения, хоть и оно хорошо сделано, веет какой-то свалкой, кучей отбросов
  20. подумал какие же выборы для меня тяжелые. в итоге выбор с логейном(в первом прохождении был казнен). и быть нищим или со всех тянуть деньги.Это если про DAO. В DA2 и DAI выборы для меня довольно очевидны
  21. ты же его не совсем отпускаешь, его скорее прогоняешь с мыслью "уже и видеть тебя не могу, но и друга какого-никакого а убивать не хочется"(это конечно верно только для мага)
  22. Easmear

    The Witcher 3: Wild Hunt

    если говорить откровенно, то геймплей в ведьмаке 2притопа-2отскока. Особенно доставляют люди, блокирующие удары ведьмака, который в несколько раз быстрее. не примите меня за хейтера), но минусов у игры навалом. тащат доп квесты(~75%)
  23. Значит я пропустил эту новость.( Надеюсь сюжет не подкачает и количество(а также качество) квестов будет одинаково высоким во всех актах
  24. ещё хотелось бы, чтобы восстановление заклинаний у волшебника и друида было не через отдых. можно заклинания за бой или как нибудь иначе
  25. есть подозрение, что названия еще могут меняться. я вероятнее всего буду играть за сайфера-друида)
×
×
  • Создать...