Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 221
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. "доступ к дневнику ограничен его владельцем"...((
  2. спасибо за исправления локализации. когда буду проходить poe, установлю ваш мод. помимо всего в крепости достает: 1) казнил ты работорговца-просителя, а он к вам потом приезжает 2) и раздражает также: совершил переход из локацию в локацию, и получил сообщение тот-то прибыл и сразу же убыл. P.S кстати, когда проигрывается конечные слайды о совершенных выборах у меня информация о Каэл Нуа проигрывается очень быстро, может это как-то связано с локализацией, если это не мой личный баг
  3. Easmear

    Enderal: Forgotten Stories

    играл как только эндерал вышел. не спорю основной сюжет хорош(наверно ещё 1 раз сыграю когда-нибудь, другие выборы и все такое) но запоминающихся доп квестов не припомню. весь окружающий мир сборная солянка из самых разных модов(ни одного своего объекта). все "навыки" - вариация криков довакина. перки - та же песня в общем, уж извините, но не пойму я этого всеобщего восторга.
  4. Easmear

    Guild Wars 2

    зачем переустанавливать. если поврежден архив, можно в свойствах ярлыка дописать -repair для его восстановления. подробнее почитай в интернете
  5. Easmear

    Dark Souls III

    оригинальная игра и 1-е дополнение(хоть оно и короткое) оставляют ощущение умирающего мира,что пробирает "до костей". от 2-го же дополнения, хоть и оно хорошо сделано, веет какой-то свалкой, кучей отбросов
  6. подумал какие же выборы для меня тяжелые. в итоге выбор с логейном(в первом прохождении был казнен). и быть нищим или со всех тянуть деньги.Это если про DAO. В DA2 и DAI выборы для меня довольно очевидны
  7. ты же его не совсем отпускаешь, его скорее прогоняешь с мыслью "уже и видеть тебя не могу, но и друга какого-никакого а убивать не хочется"(это конечно верно только для мага)
  8. Easmear

    The Witcher 3: Wild Hunt

    если говорить откровенно, то геймплей в ведьмаке 2притопа-2отскока. Особенно доставляют люди, блокирующие удары ведьмака, который в несколько раз быстрее. не примите меня за хейтера), но минусов у игры навалом. тащат доп квесты(~75%)
  9. Значит я пропустил эту новость.( Надеюсь сюжет не подкачает и количество(а также качество) квестов будет одинаково высоким во всех актах
  10. ещё хотелось бы, чтобы восстановление заклинаний у волшебника и друида было не через отдых. можно заклинания за бой или как нибудь иначе
  11. есть подозрение, что названия еще могут меняться. я вероятнее всего буду играть за сайфера-друида)
  12. та ещё задачка. взять хотя бы thornthought. получится: колючкамысль. можно не дословно допустим разящий мыслью, но как-то очень пафосно.))) первое что приходит в голову. не знаю правда звучат ли эти слова благозвучно для англоговорящих
  13. Вопрос по прохождению Белого Перехода. Я нашел 2-х гномов с душами, подходящими для пробуждения: 1) старая гномиха-шахтерша в доме рядом с домом мэра 2) овина служанка в трактире Есть ли еще кто подходящий или это все варианты?
  14. Easmear

    Guild Wars 2

    во фракталы только с рандом пати и ходил. Обычно пишешь уровень фрактала и exp(experience), можно указать необходимые классы. и да нужна ascended armor with agony resistance но это для высоких уровнях. важно чтобы не было в пати двинутых на голову, но обычно с этим не проблем. пока проходишь низкие уровни фракталов можно указывать что проходил не так много раз, будьте милосердны))
  15. Не вижу чего тут обсуждать-то. На мой взгляд все правильно сказано. Но что мне действительно понравилось в обзоре так это голос девушки.))
  16. ничего подобного. вот только чтобы это понять надо играть в DAO, DA2 и не забывать читать кодекс, не проходить мимо записок. То что ты написал как раз таки и не соответствует лору. Начать хотя бы с того, что никто кроме СС не знает как становятся сс и почему они нужны для убийства оскверненного древнего бога
  17. вот только сам конфликт магов храмовников был раскрыт наиболее полно в DA2, тот же кто играл только DAI небось проходил игру с мыслью "что поисходит? зачем? почему?" поэтому главное как будет подан новый конфликт(а какой-нибудь конфликт будет обязательно). Мотивы, стремления и тд. И хорошо, если он будет расскрыт в да4, а не в предыдущих играх
  18. Может, конечно, романы и одна из главных составляющих игр Bioware. Только они должны стоять где-нибудь на 10-м месте, после таких "мелочей" как сюжет и др. Играл мРайдером, и ни один роман не впечатлил. Пофлиртовать, конечно, с девушками можно. Но как только доходило до серьезных отношений, мой Райдер сразу сдавал назад, боясь лишиться крепкого сна. Так и представляешь как Райдеру снятся всякие страшилы, и он просыпаетя с криком весь в холодном поту(если бы роман был выбран).
  19. Easmear

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    я помаленьку устанавливаю сюжетные моды. И прям понравился The Foggoten City. А также Enderal, но это другая игра на движке Скурима (правда оригинальным можно назвать только сюжет. остальное все некая вариация скайрима с модами). Может ещё потом приглянется какой мод, т.к. сложно из всей кучи выбрать что-то да ещё и с сюжетом
  20. Easmear

    The Witcher 3: Wild Hunt

    или же надо было сказать "Спасибо Гера и пока", а потом уже выяснять отношения, но тогда бы игрок лишился бы возможности выбора
  21. Есть надежда, что в следующий DA будет сделана работа над ошибками, тк разработчики те же что и у DAI. В том числе хотелось бы чтобы сопартийцы сами принимали решения, а не ГГ. В этом плане Кассандра и Коул ужасны(выборы распустить ли орден и что делать с бывшим храмовником). У Лелианы и то лучше хоть и суховато как-то. В этом плане мне понравились сопартийцы MEA: они действуют по собственному разумению, а ГГ может вклиниться на своё усмотрение
  22. Я буду играть за смертельного богоподобного. А вот с классом не определился либо сайфер-друид, либо сайфер-волшебник, либо сайфер-воин. По происхождению у меня был бродяга(шпион) из Старой Вайлии. В характере же чего только не было.)) Также персонаж охоч до силы и знаний, но спутников в яму богу отверженных(забыл имя) все таки не сбрасывал, а вот души с Заветного холма поглотил.
  23. ради уточнения. То что "истребление" не работает как комбо-подготовитель - известная проблема или нет?
  24. во втором прохождении вечеринка на Буре (просмотр кино) проходит не вовремя из-за того что все предметы уже собраны. Отсюда следует вопрос: кто-нибудь знает где и/или как Биоваре собирают баги? Я бы им отписался о багах.
×
×
  • Создать...