Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 035
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Я просто написал, что Вендуаг жалкая и очень неприятная, исправляй еë или нет. Некоторые просто оправдывали её тем, что в душе она милашка. На это можно по-разному смотреть. До конца демон по-любому идёт, не обязательно для этого становится маньяком и садистом.
  2. Можно было прочитать раздел новостей. Там выжимка всего самого ценного, если это так можно назвать.
  3. Какой мотив демону держать у себя под боком маньячку? Даже демону не нужна настолько отбитая дамочка, которая ещё и вечно палится.
  4. Мотивация для гг брать демона в том, что самые разные ангелы и святые пробовали победить демонов и потерпели поражение. Поэтому берём силу демонов и отвешиваем всём люлей. Злым как я понял быть не обязательно, хоть и не запрещено. И у Арушалай все таки изначально желания перековываться не было. Это было божественное вмешательство Дезны, как в игре пишут.
  5. Я иду на секретную концовку. Там Арушалай, если она не перековалась, на гг бросается. Не понятно только со смертельным исходом или нет. Может командор её в чувство привёл, но убивать не стал. Нет, буду демона играть. Может в хаотично-нейтральное мировозрение провалюсь. Читал мифик позволяет. И мне уже демон нравится, а дракон уныл.
  6. Пошёл по мифику демона. В 1 акте решил взять Вендуаг. Пока она ничего кроме отвращения не вызывает. Арка на исправление персонажа не улучшает, да и не шибко хочется в этом копаться. Ланн теперь точно единственный выбор в 1 акте. Кстати, мне предлагали на выбор и Лана и Вендуаг, даже с учётом того, что свет я не показывал и ударил Савамалеха молнией. Даже милая, но пересахаренная, Арушалай лучше. Читал у Арушалай-демона в 5 акте всë плохо с прописанностью. Что автор плюнул на этот вариант развития.
  7. Веселый колобок а-ля Геральт во втором Ведьмаке.
  8. Как работает умение "близость к бездне"(мифическое умение 1 уровня у демона)? Надо его активировать, и оно срабатывает с некоторой периодичностью, или надо ещё совершать какое-то действие по ходу боя? И если надо то какое?
  9. По-моему уже ждали чего-то 30 июля. Теперь следующие 2 недели?
  10. Понятно что это был повод. Но начальство им воспользовалось, уже и ничего придумывать не надо было.
  11. Что они наворотили делов с ларианами. Их и сократили под ноль.
  12. Как раз Визарды за жесткое следование лору и канону. Плюс сюда же факт, что отдел отвечающий за взаимодействие с ларианами чуть ли не весь сократили.
  13. Нелогично как-то выходит. Никто не будет нахваливать производителя, если он сделает тебе шкаф без дверей или машину без колёс. И только через год изволит предоставить дверя для шкафа или колёса для машины. Но в игровой индустрии такая ситуация уже не первый год. И в частности с bg3. И ещё почему-то теперь это нельзя назвать свинством.
  14. Я имел ввиду, что говорится прямым текстом из игры. По большому счëту неважно.
  15. Тогда так сформулирую вопрос: когда Корифей обзавёлся драконом до пробуждения или после? И какие ваши доказательства.
  16. Это объяснение почему мы можем убить Корифея в конце. А вот если мы бы его не трогали после убийства дракона, то он переселятся через некоторое время смог бы и без дополнительного вместилища. Я не помню и не помню был ли ответ в игре.
  17. Главный вопрос он мог переселятся и без дополнительного вместилища для души(дракона) или только с драконом? И чёткого ответа я не помню. А дракон мог быть где-то в да2 и припрятан.
  18. Необязательно. Дракон уже мог быть где-нибудь зарыт. И мог обеспечивать бессмертие. Если он мог переселятся в тела со скверной без дракона, то зачем ему нужен дракон?
  19. Это будет Андромеда стайл. Или превзойти Андромеду и закрыться до выпуска игры.
  20. Это всё лучшие из худших. А хотелось бы лучших из лучших.
  21. С регисом круто тут бесспорно. Я скорее про сюжет после Каэр морхена и двухкнопочную боëвку. Я собственно про само возведение игры и редов на пьедестал. А теперь и Ларианов.
  22. Ты сначала сам догадайся, а я уж так и быть за тобой подтянусь.
×
×
  • Создать...