-
Публикаций
2 954 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
Между прочем это только в Инквизиции стала доступна 1 специализация на персонажа. В да2 их было две, в дао 3. У меня ГФ спокойно был хранителем, магом крови и боевым магом.
-
Почему они вдруг решили, что этический выбор должен делать сценарист, а не игрок? Если такой подход ко всему сюжету, то это уже провал. Лично для меня так точно.
-
Не видать нам магию крови как своих ушей. В будущих играх тоже, если они случаться. У них там всё херои понимаете ли.
-
Это продолжение?
-
Играю на сложности, которая стоит при создании персонажа. Вроде это средняя. Не вижу смысла выбирать большую, ибо трудности есть, но не запредельные.
-
Откуда такая уверенность. Я рассматриваю обе возможности.
-
Кстати, в этом квесте демон говорит про двух носителей забытого дара(один Фенриэль, другой Хоук?). Хоук-маг тоже что ли сновидец?
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Не факт. Мы и правда не знаем какую часть покрывает Завеса. А так интересно будет хотя бы 2 концовки или сюжет линейный.
-
Может от сложности зависит. Но в Дрездене просто куча мест отдыха. Плюс если на вас напали в лагере, то отбившись надо продолжить отдых.
-
Если будет 5 часть, то возникает вопрос в какой местности будет происходить действие? Так как всё локации мы уже посетим в 4 части. Пойдём по второму кругу или и вправду разработчики добавят масштаба? Кто знает, но предпосылки увеличения масштаба событий есть.
-
Была у меня мысль, что эванурисы как раз не могли победить Соласа, так как он Гордыня и жирует на гордыне эванурисов, которая безмерна.
-
Можно выбрать храмовников потому что ты верующий в Андрасте(реплики верующего лочатся при разговоре с Кассандрой в Убежище и при разговоре с Матерью Жизель во время перехода до Скайхолда). Кстати, в эпилоге по-любому будет созданы круги магов и коллегия чародеев. А храмовники могут стать искателями истины только на пути храмовников.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ну Мор двое-из-ларца уже организовали.
-
А Рук главный служитель Соласа.
-
Я не серьёзно. А вот от встречи с забытым я бы не отказался.
-
А окажется она Забытой.
-
Очень не хочется получить пресный, неконфликтный сюжет как у ангела в pathfinder wotr. А предпосылки этого есть.
-
Скорее уж ГФ, который всех собрал и организовал, чтобы сил хватило просто пробиться к Архидемону. И Риордану тоже спасибо.
-
Может после ларианов они теперь тоже будут изображать обратную связь с игроками.)
-
Пока и даты релиза нет. Может они там стоят на коленях перед условной ЕА и вымаливают дополнительный год разработки.)) Потому что спутники сыровары. И да, мне арт Беллары(таро) нравится, а в игре не рыба не мясо.
-
Интересно, конечно, Беллара так и будет отличаться на таро и на скриншотах(в игре). Или к релизу её сделают ближе к таро? Вот в чëм вопрос.
-
У меня вообще вечное предупреждение весит. Оно насколько вечное-то? Что у него за сакральный смысл?
-
Вообще в характере Фенриса, он любит поныть временами.
-
Пишут королева должна доверять вам и вы не должны быть на злом пути. Т.е не вернëт.
-
А ещё он может сквозь стены ходить на разведку.