Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Easmear

    Deus Ex [серия]

    Хотя бы разберись с терминологией: чем отличается свобода от вседозволенности и анархии. С чего вы вообще решили, что кто-то другой за человека имеет право решать его судьбу?
  2. Я уже давно не вижу какой-либо определённости по да4. То ли будет, то ли нет.
  3. Я поэтому вообще не вижу смысла собирать топовую броню в swtor, через год она становится шлаком. То ли дело Guild Wars 2 собрал один раз топовую броню и больше не паришься.
  4. Easmear

    Ведьмак / The Witcher

    Вильгефорц точно применял иллюзии во время дуэли с Геральтом. На это указывает его любимая фраза про отражение и звезды.
  5. Я с интерфейсом настолько не заморачивался. Выбираю интерфейс "advanced" и всë. На кнопки 1-10 ставлю наиболее критичные, остальные прожимаю мышью. Мышь у меня быстрая(3600dpi), для управления требуется минимальное движение.
  6. Главные квесты локаций были ничего, а так побочных заданий в игре и не было. Так что получается что задания ставки командования лучше просто потому, что всë что угодно лучше нуля.
  7. Пока и 4 игры нет. И неизвестно будет ли.
  8. Easmear

    Vampyr

    Интересно сколько рабочих билдов есть в игре. Напишу как я играл. Вариант для пацифиста, т.к. у кровопийцы очков хватает на всë за счёт убийств. 1. Когти. На 3 уровне выбираем оглушение и урон. 2. Аутофагия. На 3 уровне выбираем большее исцеление за счёт большей крови. 3. Кровавый барьер. На 3 уровне берём улучшенный барьер без урона. 4. Пружина(прыжок к врагу). На 3 ур. урон по области. 5. Свертывание для урона по боссам и тяжелым врагам. Из пассивных выносливость (тратится на удары и увороты), патроны и сыворотки. На первые 2 уровня пассивок опыта точно хватает. Вроде выносливость я доводил до 160. Оружие. Старая пила поначалу, истинный бич драконов, хороший кинжал(сначала скальпель) и парабеллум. Опыта хватает чтобы когти улучшить до 4 уровня и ещë 1-2 умения(барьер и лечение). Все остальные 3 уровня. Правда детали может чуть приврал.
  9. Easmear

    Vampyr

    Этот вариант я пробовал. Он меня вполне устраивает. Мирддир(Мерлин) говорит что-то о том что братство не так просто и Суонси ждут сюрпризы. А что сир Рида говорит о Доусоне перед последней встречей с Элизабет?
  10. Easmear

    Vampyr

    Теперь надо когда-нибудь пройти за пацифиста, обратившего всех.
  11. Easmear

    Vampyr

    Плюс я не собираюсь оправдывать самоубийство и эвтаназию.
  12. Easmear

    Vampyr

    У Рида получается второе поколения, а это уровень бога. Так что его и вправду такой мелочью не убьëшь. Он ведь на 2-3 день после обращения уже справляется с вампирами низшего поколения , которым несколько веков. А про Мэри. Настаивать не буду, может как-нибудь потом повнимательнее переиграю. Пока помню так.
  13. Easmear

    Vampyr

    Как я помню, Мэри не сколько была безумна, сколько слышала нашептывания кровавой богини. Поэтому еë надо было парализовать колом. А после всего уже можно было бы с вменяемой сестрицей поговорить. Да и чесно говоря, способы убийства вампиров в игре изображены недейственные. Сам Рид, например, не умирает от таких ударов, а переносится в другое место.
  14. Easmear

    Vampyr

    Я вообще хотел некоторых сдать в полицию. Но нельзя. С другими персонажами тоже хотелось большей вариативности. Самый эпик фэйл что нельзя спасти сестру. Следующий что если не обращаешь Доусона, то от тебя рыжая дамочка не отстаëт.
  15. Easmear

    Vampyr

    Насколько я понял может. Там что-то такое есть при первом разговоре с Доусоном. Плюс в Мире Тьмы именно так дела и обстоят. Если надо могу накидать билд, которым играл за пацифиста. Особой сложности нет. Главное получать опыт от разговоров, его хватает. Кстати, если играть всеядным вампиром, то последний бой сложнее. А так история Рида нравится, любовная линия нет.
  16. Ну, да. Хотя идея с подспециализациями неплоха. Пока непонятно другое. С каждым новым тестом они получают отрицательные отзывы. Это их сподвигнет изменить подход или нет.
  17. Итак utility(есть очень полезные)уберут. Если ещë и этих умений не будет, то что тогда останется? Вообще я не пойму почему надо что-то удалять. Наоборот добавили бы 2-3 подспециализации, с возможностью выбора в каждой развилке. И все бы были довольны.
  18. Справедливости ради спутники оживают, когда слушаешь бантеры. Но их можно благополучно пропустить. И тогда персонажи и вправду картонные.
  19. А что-нибудь про сюжет говорят? Сделают наконец нормальный последовательный сюжет? Или так и будут разрозненные отрывки?
  20. Как я понял, теперь идет разделение на техников и форсеров. Допустим, ты выбераешь мародера, тогда машешь 2 мечами, или джеджеггернаута, тогда машешь одним мечëм.
  21. А за что теперь платишь при подписке?
  22. Easmear

    Ведьмак / The Witcher

    Про других, понятное дело, говорить не могу, сам же смотреть эту дичь не стал. Там всë понятно было по трейлерам.
  23. А задания спутников в ставке командования могли быть замечательными квестами компаньонов.
  24. Кстати, да. Спутники в ДАИ без бантеров для меня были деревянные. Потом благодаря ним они ожили, но с этой задачей должны были справиться кат-сцены со спутниками.
  25. Я в своë время купил диск Ведьмака 2. Попытался запустить игру, не смог. Только через полгода или год, не помню, сумел поиграть в В2. И ничего страшного со мной не случилось. По-моему все дело в том, что сейчас больше людей в инете. То есть процент г-на среди людей тот же. Однако количественное значение больше. А как все знают, г-но не тонет.
×
×
  • Создать...