Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 181
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Наши прадеды и прабабушки именно это и делали в 41-45 гг. Насчёт себя. Лично я надеюсь , что при моей жизни такой войны не будет. Но если, вдруг, других вариантов не останется... Повторюсь, надеюсь до этого не дойдёт. По Соласу. Его цель восстановить мир эльфов. Цели убить кого-то у него нет. Если же кто-то умрёт в ходе его миссии, то Солас примет это. Мой эльф-маг из Инквизиции тоже за восстановление мира эльфов, восстановление изначальной справедливости. Он будет стараться свести жертвы к минимуму, однако от своей цели также не отступит. Например, в DOS2 я Фейном вернул Вечных, ибо нахер всяких розовых пони и другую чушь.
  2. У Соласа есть долг и есть предел возможностей. Между прочим он предотвратил подрыв глав государств юга. Вспомнил. В игре есть предметы, указывающие что магия/сила заклинаний в Тедаса со временем истощается. Такие как щит Мудрость Диртамена. Ещё где-то был лук. В обоих случаях в описании было написано, что былая мощь этих предметов превосходила нынешнюю. Корифиус бы использовал магию крови и сотни жертв. И вошёл бы в Тень.
  3. Вопрос спорный, философский даже. Однако с телефона мне эту дискуссию вести недосуг.
  4. Завесу можно снять правильно и неправильно. Неправильно снятая Завеса была в Редклифе(до конца её там никто и не снял, была дырявая Завеса). Простой пример. Есть старинный многоэтажном дом. Он начинает рушиться. В первом случае, ты переселяешь всех жителей в другие дома и планомерно этаж за этажом разбераешь/разрушать дом. Никто не пострадал. Ты построил новое здание или разбил парк на месте старого сооружения. Во втором случае ты пускать всё на самотёк. В итоге, здание обрушивается, погребая под собой всех жителей. Остаются непригодные ни для чего руины. А в случае Соласа на месте "старинного здания" стояло другое превосходящее его в десятки раз. Понятно что он хочет восстановить то первое, великолепное здание.
  5. Это мнение, сформировавшееся в течение игры. Я уже не играл в Инквизицию около 2 лет, чёткой информации не будет.( Я имеет ввиду всё разрывы и тонкость Завесы на протяжении всех трёх игр. По "сферам Соласа". В Тевинтерские ночах есть рассказ "Работа мастера париков". В нём Луканис уничтожает артефакт(сферу) и демоны проникают сквозь тонкую Завесу. Т.е. артефакт уплотняет Завесу, другое дело, что это может быть не единственная его функция.
  6. Как я понял. Завеса - это заклинание, взявшее энергию из сферы Митал. Этой энергии хватило на тысячи лет, но она конечна. Солас и сфера были опусташены, поэтому наш эльф отправился спать. И проснулся уже когда заклинание Завесы начало давать сбои, Завеса тут и там рвётся. Далее Солас хотел приступить ко второй фазе своего плана, но вышла накладка(события ДА Инквизиции). Ну, и теперь мы все ждём ДА4, чтобы узнать что там дальше.
  7. Easmear

    Выбор расы

    Говорите, говорите. А тот факт, что Завеса разрушится через 100-200 лет сама никого уже и не волнует как будто. Энергия заклинания истощится, и будет как в Редклифе. Поэтому Завесу надо снять. Лучше направленное, управляемое разрушение, чем хаотичное, с непредсказуемыми результатами.
  8. От зелий баффы временные. Хорошо что они работают. Заклинания тоже могут давать временные баффы, как я понял? Допустим, будет интеллект 20 и предмет +2 к интеллекту. Станет у персонажа интеллект 22?
  9. Вопрос по механике. Характеристики не могут быть больше 20. Это с баффами от предметов? Или с предметами значения могут быть выше 20?
  10. Я понял и в первый раз. Ответ: не знаю почему. Сам тоже задавался этим вопросом. На всякий случай лезу в инструкцию. Я вообще по каждому непонятном разъёму лезу в инструкцию. Первый раз мне помогал знакомый, дальше как-то сам. Единственный раз косяк вышел, когда собирали папе комп, забыли питание к жёстком диску подключить. Потом разобрались, конечно, в чём дело. С тех пор проверяю питание и шину, передающую информацию, у каждого устройства в обязательном порядке.
  11. Согласен. Но только отчасти. В инструкции материнки всё-таки есть разделы о установке, всех компонентов. Насколько редко люди читают инструкции, говорить не берусь. Однако я привык их читать. Да и сторонний человек тоже может накосячить. Понятно что каждый решает сам. Хотел отметить, что сборке компа не надо учиться 5 лет, всё довольно просто.
  12. Да, каждый раз надо лезть в инструкцию материнской платы. Сейчас для это YouTube сгодится. Хотя бы видео, где Генри Кавилл собирает свой компьютер.
  13. Напугали человека, нарасказывали страшилок.)) Все разъёмы стандартизированы, собирается компьютер как детский конструктор. Если возникают вопросы смотрятся инструкции материнки, видеокарты и т.д. А ну и при замене термопасты на процессоре один раз погнул немного ножки у него. Ничего страшного, выпрямил их отверткой, и процессор служил ещё много лет.)
  14. Заш говорила, что идёт к Танатону, прям после убийства Дарта-киборга. И что у неё с ним давняя вражда.
  15. Яростно протестую против всяческих таймеров. Люблю исследовать всё сколько мне нравится и как мне нравится. А время к сюжету привязано.
  16. Буду ждать полноценный релиз. Сейчас читаю книгу правил днд 5. Остановился на высшем эльфе волшебнике(мастере иллюзий) мудреце. Предыстории уже все доступны, а то магических традиций у волшебника в игре на данный момент только две?
  17. Я традиции и имел ввиду. А что про другие традиции говорят? Их добавят? Нравится школа иллюзии. Она и в бою и в общении пригодится.
  18. У волшебника все школы магии(специализации) на месте?
  19. В DOS2 устраивала классическая сложность. На сложности выше, мне кажется, просто броню и урон вражин задирают.
  20. Нет ещё. Обещали в конце года. Ноябрь, декабрь. Upd. Уже ответили. Но пусть комментарий живёт себе.
  21. Играя за инквизитора, по провалившимся под пол врагам бил Аое скиллом(шторм молний, вроде называется).
  22. Зачем себя ограничивать?). В первое прохождение сыграю с русским звуком, во второе с английским и русскими субтитрами. Там и решу что лучше. В Ведьмаке 3 мне, например, части персонажей нравится в русской озвучки, части в английской. Эх, если бы можно было совместить понравившиеся части русской и английской английской озвучек. Был бы шедевр.
  23. Чётко сказали, что сверяются с английской и польской локализацией, и берут то что наиболее подходит для русской. Так что различия между русской и английской локализацией будут. Как пример привели анекдот Джек, взятый из польской локализации. Пока русская локализация нравится.
  24. Easmear

    Андерс / Anders

    Дух Справедливости/Мести будет нести справедливости, как её понимает, и не пойдёт на компромиссы. Это было не понятно? За предательством следует развод и и девичья фамилия. А твоя Хоук, вроде, продолжает отношения с Андерсом. Получается что и для тебе это какое-то несерьёзное предательство, что-то меньшее. У нас разные парадигмы. Поэтому мы и персонажа по разному видим...
  25. Easmear

    Андерс / Anders

    Это к тому что не так уж сильно Андерс настаивает на помощи Хоук. Что такое Справедливость было понятно уже после Пробуждения или на крайний случай в первой половине ДА2. Я может уже детали подзабыл, и всё-таки недоверия со стороны Андерса не помню. Скорее он считает, что это его ноша и не хочет впутывать Хоук. P.S. Суммируя всё сказанное, ты считаешь недомолвку Андерса предальством, я неприятным, но вполне объяснимо поступком.
×
×
  • Создать...