-
Публикаций
2 989 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
Ну не от тебя же, ты просто слился. Плюс тут манипуляция в виде перескакивания от игры к реальности и обратно.
-
Так-то логичнее было бы наоборот всём отрядом ходить. Ещё и зомби у некроманта. Выше шансы выжить.
-
Это вообще-то ко всем человекам относится. Попробуй заберись в чужую голову.
-
Ещё раз я сказал что опция убеждения игровая и чисто магическая. Мне сказали посмотри в реальность. Я сказал в реальности немного не так. Мне ответили но это же игровая опция и тд и тп. В итоге кольцо замкнулось и Уроборос пожирает сам себя. 😁
-
Ещё доофтоплю, но всё-таки игра не отражает мир во всём сложности. И не всё поголовно внушаемы как в игре. И писать что де в реальности харизматичные люди всеми вертят как в игре нонсенс.
-
Проблема в том что с одной стороны я всё так же с удовольствием сыграю в игру. Но когда самому за 30 всё это смотрится уже как-то немного картонно. Хочется больше сложности. Что бы персонажи хотя бы вели себя на свой возраст.
-
Вы хоть могли бы посмотреть, что за чем я отвечал. Я как раз писал что в игре считай подростки все поголовно. И что не которые игровые механики довольно смешны. Но мне говорят не посмотри на реальность. Реальность знаете ли посложнее будет. Тут уж спорить никто не будет.
-
Вы мне слишком быстро строчите. Всём не успеваю ответить. В общем мужчины за сорок с сильной волей и сформированным взглядом, пошлют тебя куда подальше, если то что такой харизматичный ты предлагаешь, не устраивает их самих.
-
Извини, но опять же дети и неуверенные в себе мужчины ведутся на слабо. И пати у нас такая же вся такая не такая ждёт трамвая.
-
Тут некоторые утверждают что игровое убеждение не магическая считай опция.
-
Такого нет. Можно опять списать, что партия не даст.
-
Посмотрел бы я на тебя в реальности как ты будешь убеждать волевого человека, знающего что ему надо, в чём-то что ему абсолютно не сдалось. Ещё и такими смешными фразами как в игре. "О ты станешь как Касадор". Испугал кота мышью.
-
Начинать можно смеяться когда мы убеждаем взрослого мужика за сотку, что ему делать. Да и других тоже. А так приходится подстраивать теорию под удачный бросок тот или иной. Типа при удачном броске он понял, что ему не дадут провести ритуал. А без удачного броска Асториан нападёт на группу. Типа ты меня лишил силы, я вас лишу жизни.
-
Это скорее говорит о том насколько его чувства настоящие. Так наваждение, сбрасываемое одним движением. Он мамкин манипулятор. А ещё истеричка с раздутым самомнением. Носится как с писаной торбой с новообретëнной свободой и не знает что с ней делать. В общем натуральная моська.
-
Ну собственно он же видит, что мы против и не дадим ему ритуал провести. А ещё мы же удачно прикинули кубик убеждения. Это ультимативный аргумент: после удачного броска злодеи становятся союзниками и плачут о своих злодеяниях. И кстати, если просто прервать ритуал, то Асториан нападёт.
-
Не такая уж там не лорность. И часть несоответствий на личинку списано.
-
Я не конкретно о цифрах, а сути вампирах. Они нежить. Хоть душни хоть нет. Кстати, нельзя же пройти мимо и не сказать: " О как же ты душнишь"? Подушнив самой, да? 😁 И возвращаясь к Асториану он мамкин манипулятор. Как на него можно повестись непонятно. Просто на добром прохождение он вкурил фишку, так сказать, а на злом у него и так силы выше крыши, ему никто не нужен. И почему-то злой Асториан вполне подходит под лор. Адептам нелорности на заметку. Да и "добрый" тоже, просто он перестал быть мамкиным манипулятором, а стал манипулятором повыше классом.
-
А что за рассказ? Он в какой-то книге рассказов? И какого года выпуска? Можно поподробнее.
-
Да понятно. Просто так можно сказать, что у нас навык истории подкачен(лорное объяснение😁). Да и вроде не сложно было прочитать несколько абзацев про вампиров.
-
Скорее я писал исходя из чего вампиры - это не белые пушистые милые создания. И у отродий сила, ловкость и телосложение на 16. Т.е. они не слабые охотники. Следовательно, и выбор непростой и долгосрочные последствия становятся лучше видны. Выбор про "милых вампиров" это эмоциональный выбор, а выбор на знаниях говорит нам что мы можем выпустить.
-
По-моему это непосредственно квест Асториана и его последствия. Ну да ладно.
-
Иначе зачем всё эти кубики?)
-
Вроде очевидно что это мир Забытых Королевств с правилами ДНД 5е.
-
У каждой хорошей истории есть правила(внутренняя логика), по которым она развивается. А правила уже давно озвучены. И кто устоит против 7000 голодненьких милых отродий? Думаю никто. А потом и на поверхность выплеснутся, где живут обычные горожане. P.S. Напоминает ситуацию с дикими стаями собак, которые уничтожают всю мелкую живность и людьми не брезгуют. Но для кого-то это милые собачки.