Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 105
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Тут есть два взгляда, что собственно Асториан меняется и не меняется, но ловко манипулирует. Это вечный спор.)
  2. Всё эти технологии, 4к текстуры, размер игр растёт как на дрожжах, а нормальные человеческие брови так и не научились рисовать!
  3. По-моему уже стоит начать предавать меньше значения воплям трёх калек. Вообще было бы забавно, если для доступа к соцсетям надо было бы иметь справку от психиатра.
  4. Можно поразмышлять только о создании отродий, в том числе из спутников, в концовке за вознëсшегося.
  5. Ты пишешь, я пишу. Не нравиться не пиши. Всë может быть, абсолютно всё.
  6. Агитируешь так будто изменят код игры и ты больше не сможешь выбирать, что душе угодно.
  7. А что кто-то намерен лично тебе код игры изменить?)
  8. Согласен. Постыдно как раз личные письма публиковать.
  9. Я бы про реалии так не сказал) , но в целом согласен.
  10. Не мне отыгрыш важнее. Некромант самое то. Изучение жизни и смерти, когда сам где-то на грани мне импонирует. К тому же волшебник бог ДНД.
  11. В общем, часть я опять же видел. И мне даже понравилось, но все-таки всё эти кровавые приходы мне не очень. Лучше я за Асториана. Из него получится хороший трикстер. И некромантия ему в тему, сменю класс на волшебника-некроманта. Опять же. Я уже никого конкретного не имел ввиду, но однако некоторые чётко видят себя. И всегда можно обсудить, что кому нравится иль нет, главное без перехода на личности. Культура общения должна быть на высоте.
  12. Меня среди этих советчиков не было и не будет. Ибо дело сценариста писать сюжет, а не слушать "почитателей", которые чуть что превращаются в ненавистников.
  13. Да. Пока у меня нет нужного железа так что о личных впечатлениях потом(некоторые куски видел на ютубе). Но играя за Фейна и Ифана не скажу, что они раскрывались хуже, и даже было лучше видно как у них "шестерёнки крутятся". Ну да у Асториана не будет истерик.) Будет жесткий и суровый вампир.)
  14. Тут ещё про морализаторство в игре. Играя за Асториана, это всё из разряда "наругали кота сметаной", ибо у вампирëныша на минуточку предыстория шарлатан. Обман и манипуляции наше всё. Я тут подумываю, даже убийство бессмертной дуры(по таким принудительная медицина плачет) в интересах Асториана. Нет аасимара - нет проблем в будущем.
  15. На обиженных воду возят. Оскорбляться из-за каждого чиха смешно. Не нравится пройди мимо. Из-за таких закидонов уже и так переписали массу персонажей.
  16. Раньше можно было. Сейчас наверное тоже. Свойства игры - обновления - выбираешь разрешить фоновую загрузку. Может чуть-чуть что не верно назвал, но по ходу разберешься.
  17. Я не про один момент, а про всю линейку. Что при разных репликах гг на протяжении всего квеста она тоже одно и тоже говорит? Если да, то халтура. А нет всё норм.
  18. Вообще-то свободный выбор имеется только у игрока. А всё остальное игромеханические ухищрения. Вы хотите сказать, что если вы не поддерживаете преданность к Влаакит, то Лизка отвечает вам слово в слова как и при поддержке преданности? А выражение сомнений через агрессивное поведение для гитиянки вполне нормально. Это я к тому что сомнений не было.
  19. Вы сами сказали, что поддерживали преданность к Влаакит. В итоге, Лаэзель без сомнений,или задавив их, убила Восса. Всё по-моему логично. И есть ещё игро механический элемент с максимумом выборов в точке выбора. Его не надо приплетать к сюжету.
  20. Ну если вы гнëте одну линию, не изумляться, что другая выглядит нелогично.
  21. Ну дело ещё в игрокоцентричности игры. И в максимуме выборов в точках выбора. Но мне кажется лучше не было бы, если выбор в 1-2 акте закрыл какую арку у спутника в третьем. Вот вой бы был. К тому человек всегда может передумать или прейти к новой мысли, просто продолжая прокручивать в голове полученную информацию, даже если сначала он настроен скептически. Хотя тут вообще всё сложно, но не буду пускаться в настолько длинные рассуждения.)
  22. По Лизке получается так, как я понял. Есть два параллельных варианта развития её сюжета, а вы пытаетесь пересечь параллельные прямые. Для евклидовой геометрии это невозможно.
×
×
  • Создать...