Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Ставлю на то что это последний перенос. Шесть месяцев всё-таки приличный срок.
  2. Если квест не появляется в журнале, то можно сходить к терминалу на корабле. В описании квестов на терминале указана очерёдность, читай внимательно.
  3. Easmear

    Сера / Sera

    Не я начал безосновательными утверждениями сыпать, не мне их и доказывать.
  4. Easmear

    Сера / Sera

    Конечно-конечно. Максимум Сера необученный маг. По её воспоминаниям, она пешком под стол ходила во время Мора.
  5. Easmear

    Сера / Sera

    Вот именно есть только косвенные доказательства. Жаль авторы не озаботились писать от чьего лица заметки. Написано, Рыжие Дженни оживились после Мора, т.е. 9:30 год. Сере лет десять было? Так? И она в этом возрасте начала реформацию Рыжих Дженни? Очень сомнительно.
  6. Easmear

    Сера / Sera

    Происки Т9(пишу с телефона).
  7. Easmear

    Сера / Sera

    Максимум что я нашёл на предоставленной тобой странице "Serana appears to hold seniority" (Сера похоже держит главенство). Рыжие Дженни организованы в ячейки и внутри городов, так что чёткий доказательств у тебя нет. К тому что ты пишешь об ячейках. Внутриигровой кодекс написан от лица Жозефины. Страница, на которую ссылается ты, тоже написана от чего-то лица. Мог бы и разобраться от чьего, прежде чем выставлять её на всеобщее обозрение.
  8. Easmear

    Сера / Sera

    Во-первых, это изыскания Жозефины, не считая неоднозначных приписок Серы. Во-вторых, эту часть ты как будто упустил, - во многих городах есть Рыжие Дженни. Максимум Сера "первая среди равных". То что Серы была главой ферелденских и орлейским Рыжих Дженни никто и не спорит.
  9. Easmear

    Сера / Sera

    Всё-таки ничто не указывает что Сера глава Рыжих Дженни. Мы знаем что Сера была главой ферелденских Дженни, затем перебралась в Орлей. Что организация имеет структуру ячеек на всех уровнях. Что если Рыжая Дженни одного города не справляется, она/он может запросить помочь Дженни из другого города. При такой структуре организации лидер как-то не нужен. Максимум возможен Совет Рыжих Дженни разных городов.
  10. Скорее был вариант "провалишься мы всё будем отрицать, преуспеешь мы тебя поддержим".
  11. Я ещё помню, что спутники после одних только сцен общения в Скайхолде показались мне немного деревянными. Оживать они стали, когда я стал слушать бантеры в локациях.
  12. Хотелось чтобы личные квесты были продолжительнее и насыщеннее. Я б не отказался от нескольких личных квестов.
  13. Чаще чем раз в минуту. Во-первых, force speed уменьшает кулдаун, во-вторых, пассивки в специализация lighting/telekinetics. Где-то раз в 40 секунд и выходит, может чаще.
  14. У колдуна сет gathering storm даёт прибавку 20 и 40%.
  15. Мне нравится вариант Guild Wars 2. Собрал один раз вещи максимального уровня уже не помню сколько лет назад, и в ус не дуешь. Есть ещё легендарный уровень - это вещи с особым визуальным эффектом. Чтобы собрать один предмет придётся попотеть, но можно и не собирать. У меня, например, два легендарных предмета.
  16. Есть всё же минус у шмоту 306 уровня. После одного из будущих обновлений все вещички станут хламом, ибо появится новых тир брони. Поэтому я закончил сюжет с меньшим уровнем, может как-нибудь потом заморочусь.
  17. Визуальное применение.) Или ты хочешь оставить спутников в чём мать родила?
  18. Так при желание же можно Вивьен посадить на трон. Я в общем-то для создания прецедента назначил её на должность Верховной Жрицы.
  19. Он говорит одно, однако память Коулу подтирает.
  20. Если за основу взять легенду о Мировом дереве и мирах на нём, то мне видится ситуация так. Четыре царства со своими обитателями: Подземное с гномами, Тень с духами, Бездна с незнамо кем(может красными Титанами) и Надземное с драконами. А дальше уж всё царства стали взаимодействовать, а результат мы видим в играх.
  21. Призыв духов Тени чисто твоя придумка. Тоже лично твоё утверждение.
  22. В ДАИ есть аналог - тронутые Тенью материалы. Многие из них активирует скиллы с неким процентом.
  23. Единственная проблема - это фарм тронутых Тенью материалов. Приходится тратить час другой, чтобы добыть их.
×
×
  • Создать...