Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 989
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Контракт на Скеллеге на тролля в пещере, местные хотят добывать в ней серебро. Можно стать на сторону тролля. Есть и другие квесты не только с доски. Хорошо что ты заговорил про субъективизм. Так как объективизма в общем-то не существует. Это порождение эгоцентриков считающийся себя истиной в последней инстанции. Человек всё воспринимает через себя, а не через некий объект. Я не пойму зачем тогда эти мусорные квесты без истории вообще нужны. Зачем нужны уровни, которые вроде как не нужны? Опять что-то непонятное. Я смотрел прохождение на YouTube(Дима Бейл вроде). У него Адрастия полностью не была прокачена. Зачем тогда эти уровни, на которые не хватает ресурсов, нужны? Чуть-чуть не считается.
  2. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Ты опускаешь кучу деталей, которые делают эти квесты интересными. Не все квесты я узнал по твоим описаниям, однако квест, где священник Вечного огня просит сжечь трупы в ямах и перебить гулей(чисто ведьмаках работа) вокруг ям, оказывается тоже имеет свою маленькую историю. Как узнает Геральт, священник торгует наркотиком, при этом он отказался платить поставщикам(и убил их), да вот незадача один барыга выжил. И дальше уж Геральт решает смолчать или нет. Как видим история маленькая, но занимательная. Про контракты на чудовищ. Они и вправду близки к подай-принеси квестам, но всё-таки не они. Во-первых, они напоминают нам что Геральт ведьмак, а убийство чудовищ его работа. Во-вторых они рассказывают истории о взаимодействии разумных рас и чудовищ, часто со смертельным исходом для людей и других. Т.е. показывают необходимость ведьмачьей работы. Единственное чего мне не хватает в контактах - это финальных добивающих кат-сцен. Ещё хочу напомнить, что на доске объявлений куча атмосферных заметок. А что мы берём с доски объявлений в Ассисяе? Задания типа убей энное количество наёмников за энное время. Про ведьмачьи доспехи и гринд. Доспехи имеют 5 уровней против 99 уровней в Ассисяе. Причём чертежи 1 и 5 уровней сопровождают интересными рассказами о ведьмаках соответствующих школ. Далее 3 уровня зачарования и ремонт дома Корво Бьянко. Это все против 99 уровней доспеха и полным улучшением Адрастии(что без вложения реальных денег нереально). И да, ни для кого не секрет что Одиссея вдохновлена Ведьмаком 3. Только "факир был пьян и фокус не удался".
  3. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Здесь поподробнее. Освежить мне память: назови такие квесты в том же Ведьмаке 3.
  4. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Сначала ты пишешь, что спорить не с чем. Потом ты начинаешь говорить о некой реальности, где подай-принеси квесты норма. А затем начинаются нелепые оправдания этих "норм" : "ну, он так сделал, и я тоже"(только ещё и почему-то вышло хуже). В общем, криповый монолог налицо.))
  5. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Я хотел сказать, что в Ведьмаке 3 интересно делать шаг в сторону благодаря доп квестам, запискам и др контенту(особенно в Крови и вине) . В Ассасине же сплошная копипаста.
  6. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    В Ведьмаке 3 интересные дополнительные квесты, не говоря уже об основном сюжете. В Ассасина же напротив подай-принеси доп. квесты, и картонный основной сюжет.
  7. Easmear

    Diablo IV

    Решил зайти все также с телефона, но через Хром(до этого использовал Мозилу), и всё работает.
  8. Easmear

    Diablo IV

    Попробовал зайти с телефона на сайт диабло 4. Появляется надпись "для просмотра пройдите проверку возраста". Ввожу в каждую ячейка по цифре. Дальше ничего не происходит. Отсюда вопрос: сайт у них вообще работает или я что-то делаю не так?
  9. Речь была про время до снятия Завесы. А дальше кто-то сумеет выжить в новом мире, но явно не все.
  10. У Инквизитора нет руки, но от этого не умирают. Откуда взялась идея о помирающем Инкви?
  11. Easmear

    The Witcher 3: Wild Hunt

    В игре есть какие-то намёки что с Лже-Цири стало? Ёе что ли оппозиция убила? А то игры во всём идут по стопам книг, и вдруг такой косяк. Только закончил перечитывать книги. Оказывается, чуму Катриону Цири занесла во время своих скачков во времени и пространстве.
  12. Что за люди пошли: когда играл в Guild Wars 2, мы добросовестно ждали 5 минут и только потом кидали. А уж если человек пишет, что ему надо отлучится на минутку, спокойно ждали.)
  13. Это то что говорит(считает) Дункан, не более.
  14. Тоже вопрос почему нельзя Вэйлин треснуть по голове, а потом к Воссам на лечение. Вроде и джедаи могут очистить от тьмы. В общем где мой выбор?
  15. Между прочем нормально показали одержимость тёмной стороной силы, сумасшедшие у сестрицы и искупление Арканна. Да и Серия неплохо так показана. Мне, например, нравится заключительная сцена с ГГ, Арканном, Сенией, Валкорианом и Вэйлин.
  16. А про Дарт Малгуса и конфликт Республика-Империя что-нибудь было?
  17. Как думаешь, сюжета там будет столько же сколько и в Onslaught?
  18. Я у всех выбирал мультиклассы. Так играть интереснее.
  19. У стойкости, могущества и стремительности способности в игре и на вики имеют разные уровни. На вики уровни как раз выше пятого. Отсюда и недоразумение. Может это ничего и не значит. А может наш вампир по незнанию будет использовать способности довольно низкого поколения.
  20. Понял. Пятое издание вообще больше о слабокровных так что это не очень сильных аргумент. Так-то можно перескачить и больше поколений, если жертва низкого поколения. Способности в некоторых дисциплинах на официальном сайте выше пятого уровня. А это 7 и ниже поколения.
  21. Откуда такие данные?
  22. Так в игре же расписано какие дисциплины у каких кланов. Тремеры - прорицание и тауматургия. Тореадора - стремительность и присутствие. И т.д. по две дисциплины. По лору же можно изучать любые дисциплины(нужны только наставники), но не в игре.
  23. Всё верно все три способа перемещения внезависимости от дисциплины. Схожие мысли. Крылорукий подойдёт тем у кого проседает урон. Тень для скрытности. Ментализмом зателекинезим всех и вся. Для тремеров же ментализм самое то, урон и сбивание чувств у них есть.
  24. То есть на Дантуине уже есть связная история. Чего же тогда Малгус говорит о Дантуине? Я подозреваю, что мы полетим искать Малгуса, как и Сатиль Шан.
×
×
  • Создать...