Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 070
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Я себе это объяснил тем что Геральт постепенно возвращали себе память, в том числе и о ремесле ведьмака. В третьей части я считал, что 1 уровень зелий Геральт знает, а 2 и 3 уровни создал сам после учёбы у алхимика. О второй части история умалчивает.) Это вообще просто объяснить. Качество предметов оказалось очень низким. Все. Серию игр Ведьмак я сравнивал только саму с собой, и прогресс от игры к игре был налицо. Серия же Ассасин крид развивается не по восходящей прямой, а по синусойде. Не методом эволюции, а революции. Иными словами вполне работающие механики не совершенствуют и делают лучше, а выбрасывают на свалку. И лепят непойми что, непойми как работающее, потом решают вдруг вдохнуть новое дыхание в игру, вот только это то прошлое от которого не понятно почему отказалися, а теперь к нему же и вернулись.
  2. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Во-первых, мы говорим о элементах уже бывших у игр серии, а потом исчезнувших. Во-вторых, ассасины и ведьмак совсем разные игры. В-третьих, перечитывай фразы своих оппонентов по десять раз для лучшего усвоения. Идёт жертва. Допустим Эцио за ней. У жертвы нет глаз на спине.) В момент когда жертва оборачивается, Эцио прячется за чем угодно, за людьми, за углами зданий и т.д. Напоминаю у людей нет рентген-зрения, а угол обзора ограниченный. Это была отличительная особенность серии, выделяющая её на фоне других игр. Вернее вся ассасино-тамплиерская тема, и всё её элементы, отличали игры серии до поры до времени. А сейчас имеем недорпг в красивых декорациях.
  3. Разве это чем-нибудь подкреплено? При чем здесь дух Веры(не доказанный), если её Титан при убийстве воскрешает? Огрен прямым текстом о лирумной жиле говорит, т.е. о Титане. Да и в письме говорится о песне лириума.
  4. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Ассисяй не становится невидимым, он прячется в момент(скрывается за чьей-нибудь фигурой, не говоря уж о углах зданий и крышах), когда жертва оборачивается. Не пойму зачем ты вечно перескакиваешь на другие игры, когда в серии и так прилично игр. А разговор идёт как раз об "утеренной" особенности одной из игры серии.
  5. Перечитай предысторию Андерс для DA2. Его там тоже протыкали мечем, а ему хоть бы хны. Так что получается минимум два типа духов(или все) могут удержать человека на краю. Интересно сколько теорий в итоге подтвертится в DA4.
  6. Про слабокровных. В разделе biology чётко написано "их тела могут иметь признаки настоящей жизни".
  7. Не считая того что я написал о Человечности и слабокровных, есть ещё такая способность.
  8. А это не язва. После школы, например, я стесняйся говорить по-английски неправильно и плохо воспринимал язык на слух. Потом я смотрел сериал "Однажды в сказке" на английском, и мне это очень помогло. Отдельные слова я и сейчас могу не знать, но о чем идёт разговор понимаю.
  9. путь Человечности. про внешность тоже написано. А на других путях просветления вампир сойти за человека не сможет, ибо отказался от Человечности.
  10. Вики мира тьмы почитай. Всегда это было.
  11. Игра должна не угождать, а рассказывать интересную историю.
  12. Слабокровные и персонажи с высокой Человечностью похожи на людей. Бледные персонажи(не похожие на людей) с низкой Человечностью и идущие Путями просветления.
  13. Раз он в комиксе, значит по канон жив.
  14. Я бы не отказался от сопартийца Фенриса, но он скорее всего нпс будет. Потенциал для интересной истории у него есть.
  15. Я в скобках написал дисциплины, не вызывающие нарушение маскарада. Тремера без тауматургии невозможно представить, я и не стал лишний раз о ней писать. Родное тремеру доминирование явно полезнее слабокровных дисциплин.
  16. По лору нестабильные мечи - это же мечи худшего качества чем обычные?
  17. У тремеров как раз 2 из 3 дисциплин не создают проблем(доминирование и прорицание). Жаль убрали в игре 3-ю клановую дисциплину.
  18. Нет. Обещали добавить сколько-то кланов после релиза.
  19. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Почувствовал. Я то рассуждал: с одной стороны..., с другой стороны... А тут особый случай.)) Хотя обычно-то я тоже стараюсь взглянуть на ситуацию с разных точек зрения. Однако не всё надо оправдывать и принимать.
  20. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Об этом я уже позабыл. Это капля в море. Я о том как он убил переговорщика, которого послал папаша Хейтем. Тамплиеры между прочим хотели спасти поселение. Да и в первых раз село жгли не тамплиеры, они уже подоспели только к финалу.
  21. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Кроме Манториджони(поместья) во второй части Эцио ничего не построил. Только мстил за убийство семьи. В следующей части Эцио мстит за разрушение поместья, создав при этом братство в Риме(опять для убийства). В третьей части Эцио ищет ответы, но кроме убийств и укрепления братства убийц что в его действиях такого уж созидательного. С другой стороны Борджиа хотели объединить Италию, а дядя Сулеймана хотел прекращение войн(за что его и не любила армия, кстати). Коннор. Имбицил разрушевший всё и вся. Из-за него пострадала его же деревня. Способствовал разжиганию войны. Отцеубийца. С другой стороны тамплиеры пытались предотвратить конфликт и сохранить власть короны. Арно. Не играл.
  22. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Надеялся новый ГГ будет тамплиером, но нет так нет. Ассассины изумляют(в плохом смысле): сами ничего построить не могут, только всё на своём пути разрушают.
  23. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Неплохие квесты поселения были в третьей части. Там же завербованные ассасины имели хоть какую-то индивидуальность.
  24. Easmear

    Ведьмак / The Witcher

    Было у меня подозрение, что в одном из эпизодов перевод кривой. Как-то не участвовал в таком разговоре. Мне цвет волос у Трисс в игре нравится.
×
×
  • Создать...