-
Публикаций
3 070 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
В одной из книг волосы были именно что рыжими.
-
Таким образом выяснили Юбисофт болячки на теле игровой индустрии.))
-
Где это написано? Интересно почитать. Тут ещё вопрос сколько Ромеро лет. Если он старый гуль, то никуда он не денется.
-
Ты столько говоришь о ненужности максимальной прокачки оружия и доспехов, о ее ущербности, что я тебе верю. А для чего по твоему монетезация? Нас порадовать, нет чтобы деньги заработать. Отсюда и такое двоезубье: либо больше гринди либо плати. Простая психология. И если ты выбирал гринд, не значит, что и другие выбрали так же. Не знаю как другие, а я считаю монетезацию, влияющую на геймплей, недобросовестной.
-
Как можно играть это отдельный вопрос. Я,например, считаю что один сет брони,выбранное оружие и корабль надо прокачать по максимуму. А при этом условии ресурсы так просто не соберешь. Я манчкин, прохожу игры полностью, и если будет слишком много повторяющихся действий, забью на игру. К тому же не так просто предлагаются ресурсы за реальные деньги. Значит ресурсы сделали труднодобываемыми, чтобы их покупали за эти самые деньги. Максимум что можно монетизировать - это внешний вид. Всё остальное сказывается на геймплее.
-
Правильнее будет сказать восприятие человека субъективно. Ты опять относительные вещи хочешь возвести в абсолют. Я считаю, для себя нереальным тратить столько времени на гринд. Вот и весь сказ. Я и говорю-то только за себя. Зачем ты пытается доказать, что меня устроит огромное количество гринда не понимаю.
-
Контракт на Скеллеге на тролля в пещере, местные хотят добывать в ней серебро. Можно стать на сторону тролля. Есть и другие квесты не только с доски. Хорошо что ты заговорил про субъективизм. Так как объективизма в общем-то не существует. Это порождение эгоцентриков считающийся себя истиной в последней инстанции. Человек всё воспринимает через себя, а не через некий объект. Я не пойму зачем тогда эти мусорные квесты без истории вообще нужны. Зачем нужны уровни, которые вроде как не нужны? Опять что-то непонятное. Я смотрел прохождение на YouTube(Дима Бейл вроде). У него Адрастия полностью не была прокачена. Зачем тогда эти уровни, на которые не хватает ресурсов, нужны? Чуть-чуть не считается.
-
Ты опускаешь кучу деталей, которые делают эти квесты интересными. Не все квесты я узнал по твоим описаниям, однако квест, где священник Вечного огня просит сжечь трупы в ямах и перебить гулей(чисто ведьмаках работа) вокруг ям, оказывается тоже имеет свою маленькую историю. Как узнает Геральт, священник торгует наркотиком, при этом он отказался платить поставщикам(и убил их), да вот незадача один барыга выжил. И дальше уж Геральт решает смолчать или нет. Как видим история маленькая, но занимательная. Про контракты на чудовищ. Они и вправду близки к подай-принеси квестам, но всё-таки не они. Во-первых, они напоминают нам что Геральт ведьмак, а убийство чудовищ его работа. Во-вторых они рассказывают истории о взаимодействии разумных рас и чудовищ, часто со смертельным исходом для людей и других. Т.е. показывают необходимость ведьмачьей работы. Единственное чего мне не хватает в контактах - это финальных добивающих кат-сцен. Ещё хочу напомнить, что на доске объявлений куча атмосферных заметок. А что мы берём с доски объявлений в Ассисяе? Задания типа убей энное количество наёмников за энное время. Про ведьмачьи доспехи и гринд. Доспехи имеют 5 уровней против 99 уровней в Ассисяе. Причём чертежи 1 и 5 уровней сопровождают интересными рассказами о ведьмаках соответствующих школ. Далее 3 уровня зачарования и ремонт дома Корво Бьянко. Это все против 99 уровней доспеха и полным улучшением Адрастии(что без вложения реальных денег нереально). И да, ни для кого не секрет что Одиссея вдохновлена Ведьмаком 3. Только "факир был пьян и фокус не удался".
-
Здесь поподробнее. Освежить мне память: назови такие квесты в том же Ведьмаке 3.
-
Сначала ты пишешь, что спорить не с чем. Потом ты начинаешь говорить о некой реальности, где подай-принеси квесты норма. А затем начинаются нелепые оправдания этих "норм" : "ну, он так сделал, и я тоже"(только ещё и почему-то вышло хуже). В общем, криповый монолог налицо.))
-
Я хотел сказать, что в Ведьмаке 3 интересно делать шаг в сторону благодаря доп квестам, запискам и др контенту(особенно в Крови и вине) . В Ассасине же сплошная копипаста.
-
В Ведьмаке 3 интересные дополнительные квесты, не говоря уже об основном сюжете. В Ассасина же напротив подай-принеси доп. квесты, и картонный основной сюжет.
-
Решил зайти все также с телефона, но через Хром(до этого использовал Мозилу), и всё работает.
-
Попробовал зайти с телефона на сайт диабло 4. Появляется надпись "для просмотра пройдите проверку возраста". Ввожу в каждую ячейка по цифре. Дальше ничего не происходит. Отсюда вопрос: сайт у них вообще работает или я что-то делаю не так?
-
Речь была про время до снятия Завесы. А дальше кто-то сумеет выжить в новом мире, но явно не все.
-
У Инквизитора нет руки, но от этого не умирают. Откуда взялась идея о помирающем Инкви?
-
В игре есть какие-то намёки что с Лже-Цири стало? Ёе что ли оппозиция убила? А то игры во всём идут по стопам книг, и вдруг такой косяк. Только закончил перечитывать книги. Оказывается, чуму Катриону Цири занесла во время своих скачков во времени и пространстве.
-
Что за люди пошли: когда играл в Guild Wars 2, мы добросовестно ждали 5 минут и только потом кидали. А уж если человек пишет, что ему надо отлучится на минутку, спокойно ждали.)
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это то что говорит(считает) Дункан, не более.
-
Тоже вопрос почему нельзя Вэйлин треснуть по голове, а потом к Воссам на лечение. Вроде и джедаи могут очистить от тьмы. В общем где мой выбор?
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Между прочем нормально показали одержимость тёмной стороной силы, сумасшедшие у сестрицы и искупление Арканна. Да и Серия неплохо так показана. Мне, например, нравится заключительная сцена с ГГ, Арканном, Сенией, Валкорианом и Вэйлин.
- 12 004 ответа
-
- 1
-
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А про Дарт Малгуса и конфликт Республика-Империя что-нибудь было?
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как думаешь, сюжета там будет столько же сколько и в Onslaught?
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Del
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Я у всех выбирал мультиклассы. Так играть интереснее.