Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 143
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Откуда такие данные?
  2. Так в игре же расписано какие дисциплины у каких кланов. Тремеры - прорицание и тауматургия. Тореадора - стремительность и присутствие. И т.д. по две дисциплины. По лору же можно изучать любые дисциплины(нужны только наставники), но не в игре.
  3. Всё верно все три способа перемещения внезависимости от дисциплины. Схожие мысли. Крылорукий подойдёт тем у кого проседает урон. Тень для скрытности. Ментализмом зателекинезим всех и вся. Для тремеров же ментализм самое то, урон и сбивание чувств у них есть.
  4. То есть на Дантуине уже есть связная история. Чего же тогда Малгус говорит о Дантуине? Я подозреваю, что мы полетим искать Малгуса, как и Сатиль Шан.
  5. После Оссуса были задания на Ондероне, Мек-ши и флешпойнт на Корелии? Это всё верно? Дантуин только ещё будет(ибо в последнем ролике Малгус говорил о Дантуине? Я ничего не пропустил?
  6. Я думаю делать свитер 2 в любом случае ещё рано. История свитера ещё не рассказала до конца.
  7. Он же работу и по другим направлениям организует, не только по da4. Или я всё неправильно понял?
  8. Причина была как раз в организации команд разработчиков. По-моему был то ли неанонсированый проект то ли ещё что. Но после последней реорганизации команд дела пошли в гору. У них там креативный директор сменился том числе, вроде, и всё завертелось. Поэтому есть надежда что и Кейси Хадсон наставит Bioware на путь истинный.) И да, в Антем даже не пробовал играть и не планирую.
  9. Просто других онлайн игр я не знаю(не играл), а у GW2 всё хорошо, хоронят при этом её постоянно. Живой историей занимается не вся команда, там идёт разбиение на команды по разным аспектам игры.
  10. Всё организовано абы как, а можно было бы оптимизировать команду разработчиков, чтобы история обновлялся раз в 2-3 месяца. То что дополнения выходят 1-2 раза в год погоды не делает(позволяет, конечно, не утонуть, но и только).
  11. Жаль. Хотелось бы раз в 2-3 месяца получать новую часть. В Guild Wars 2, например, новые части живой истории выходят раз в 2 месяца, т.е это вполне выполнимо.
  12. Прошёл последнее дополнение инквизитором-лоялистом. Очень даже неплохо. Когда теперь следующее дополнение ждать? Есть какие-то мысли?
  13. Очень даже может быть. В ДАИ ведь мы встретили всех из книги про Орлей(Гаспара, Бриалу, Селину, Мишеля, первую клана, Имшеля).
  14. Мне более-менее зашёл только геймплей. Всё остальное в игре на троечку с минусом, жирным минусом.
  15. Easmear

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне несмотря на минусы все 3 игры мне нравятся. Они неидеальны, но сделаны очень прилично.
  16. Мне тоже не нравится общие атмосфера и настроение игры. Скачут то в одну сторону то в другую. А в итоге игра получается несколько поверхностной. Речь про DOS2.
  17. В каком формате книга? Обычно читаю в fb2.
  18. Зачем тебе язык-то? Главное знать тактику. В swtore я один играю, но в Guild Wars 2 фракталы я замечательно проходил рандомными группами. Периодически в чате переписывались и всё.
  19. В поиске Google play книги вылезает две книги. Одна 900р. и другая 400. Какая между ними разница. Будет ли официальный перевод? Следует рассчитывать, наверное, на неофициальнный?
  20. Всё жду книгу и не читаю спойлеры. А то смысла читать книгу не будет.)
  21. По-моему ты переврал. Играет сейчас кто-нибудь в Инквизицию? Может уточнить, что там Солас говорил?
  22. Всё хотел спросить. Во второй драгоняге в квесте "Ночные кошмары", там где мы в Тени спасает Фейнриэля, демон говорит, что видет две забытые магии за раз. Первая - это магия сновидца Фейнриэля, а какая вторая?
  23. Солас говорил, что бессмертие следствие природы эльфов. Логично что при создании Завесы изменилась природа мира и эльфов. Напомни, пожалуйста, где об этом говорится. В любом случае именно Завеса не даёт черпать большие объёмы маны. Алексиус говорил, что магия времени стала возможна с появлением Бреши. Я и написал, связь с тенью есть, но она недостаточная( т.е. слабая) чтобы быть магом.
  24. Из-за завесы только единицы стали обладать достаточной связью с Тенью, чтобы именоваться магами. Когда завесы не было, все эльфы были магами.
  25. Все эльфы маги, все связаны с Тенью. И как следствие все обладают долголетием. Пожалуй корректнее будет использовать слово долголетие, а не бессмертие. Долголетие - бесконечная жизнь, можно убить. Бессмертие - бесконечная жизнь, нельзя убить.
×
×
  • Создать...