Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Жутко неудобная вещь. Таким образом о половине квестов(или 3/4) игрок узнает из руководств. И зачем это нужно?
  2. мне после "Нисхождения" казалось, что стражи начали(но бросили) откапывать титана.
  3. кто-нибудь заметил появляются ли дополнительные диалоги после прохождения Beast of winter?
  4. может кто-нибудь обработать изображение, чтобы его можно было использовать в POE2 Заранее спасибо(чтобы потом не плодить комментарии)
  5. может кто-нибудь подсказать где можно для белых эльфов мужского пола портреты поискать?
  6. Пока, вроде, не было никаких анонсов даты выходы улучшенного издания?
  7. где-то уровня с 14, как я слышал. У меня был 20(сохранение перед концом игры)
  8. У меня тот же вопрос. Там может что-то зависит от фрагментов убежденности и враждебности. И это и есть 2 части души инквизитора
  9. Что ещё за лодка? Я просто на остров с Алотом шёл, и его квест обновлялся у первого столба в локации.
  10. Easmear

    Shadow of the Tomb Raider

    начало неплохое, но сумеет ли игры не сдуться уже после пролога вот в чем вопрос
  11. часто но не всегда команда противника выбирает "подготовиться"(или как там называется кнопка, увеличивающая точность канониров? )
  12. прошёл DLC и ничего нового в плане лора не видно. Про бога зимы уже все известно, как и про Вайдена и 2х других тоже. Ощущение что это не DLC, добавляющее новое, а огрызок не пойми чего.
  13. Уже есть список духовного оружия из DLC, и что из этого оружия выглядит полезным?
  14. Если говорить о ДА, то я жду сингл игру без ММО-элементов с сильным сюжетом. И минимумом талерастности. Из онлайн же игр я играл только в Guild wars 2. И игрой доволен. А также считаю что смешение сингла и ММО ДАИ пошло во вред.
  15. Если создавать бойца-сайфера, то "заимствованный инстинкт" сайфера и защита бойца, дающие по 20 ко всем защитам, подавляют друг друга или суммируются? Кто-нибудь знает?
  16. шевалье измыслили бы другой предлог. А опасения и ненависть Логейна как человека бывавшего в оккупации вполне понятны
  17. хорошо хоть в Укайзо сразу приплыть нельзя)) Правда сам Укайзо несколько прямых пустых коридоров...(
  18. меч даёт неуязвимость для заворожения и т.д основной сюжет не содержит никакой загадки, просто иди из пункта А в пункт В. Игра выезжает на доп квестах, заданиях фракций
  19. Easmear

    Сопартийцы

    Просто это логично. Сначала Зоти предлагает души своему богу. Он отказывается, и тогда Зоти ищет другие варианты. Сейчас же скрипт срабатывает от количества собранных душ(~5) и после 1 отдыха. Получается мы уже решили, что души не отдаем Эотасу, но в диалоге Зоти предлагает ему души.
  20. Easmear

    Сопартийцы

    Мнение о спутниках Во-первых, мне не понравилось что у старых сопартийцев нет динамики, развития по ходу игры. Изменения только в сравнении с первой игрой. Я то играл в 1 часть, а что увидит новый игрок. Во-вторых, не сильно удобна привязка к определенной фракции. Теперь по спутникам Эдер нормальный юморной парень. Почти брат для мГГ. Но его квест самое настоящее дно. Как я помню был рассказик перед 1 игрой про Эдера. И в нем что-то я не помню никакой любви. Еще и сын этой Элафы. Зачем он там? Непонятно. Паледжина тоже никакого развития, хотя в сравнении с 1 частью стала резче, иногда едко юморит. Квест открывает немного интересной информации по лору Алот в свои 70 стал всех поучать, не любит чужой юмор только свой. Квест считай тот же что и в первой части: помоги обрести уверенность. Тахеку парень с неимоверным самомнением и бахвальством, постепенно учащийся ответственности. Единственный сопартиец чей квест можно пройти без него. Серафен - сайфер, пират. Уж очень скупыми мазками нарисован персонаж - сказать почти и нечего. Квест не шибко интерестный и ту же информацию получаем и из других источников. Зоти неплохая девушка с фермы,после общения со своим богом становящаяся менее фанатичной. Квест неплох, но надо чтобы часть, где Зоти становится хуже, активировалась после крепости огненный людей. Майя, увы, мой нелюбимый сопартиец из-за её коварного квеста. Оказывается, что девица двулична да ещё и убийца. Старался писать кратко и сильно не спойлерить.
  21. далее налево и в комнату Аркемира. Берёшь его мантию, читаешь записку с паролем для бесов. В итоге, ходим по дому где хотим.
  22. небольшое дополнение. играю за белого эльфа из белизны. У нпс часто появляется неозвученная фраза "нечасто можно увидеть кого-нибудь из вас на севере". Если предположить что температуры в Эоре распределены также как и на Земле(те Белизна на южном полюсе), то действие,соответственно, происходит в южном полушарии.
  23. 2ручное в 2 раза медленнее, в том числе заклинания будешь произносить через большие промежутки времени
  24. Наверное, у тебя одной. Вообще эти подручные бесполезная трата ресурсов. Лучше бы прорабатывали глубже спутников.
  25. Лучше бери 2 одноручных и пассивку на ускорение для 2х оружий. Двуручное оружие очень медленное.
×
×
  • Создать...