Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 902
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Я правильно понял, что голос у Идвин и Рассказчицы один и тот же? Это намек что Идвин уже давно наблюдает за Хранителем или нехватка актеров озвучивания? И может она ещё станет полноценным персонажем?
  2. Easmear

    Shadow of the Tomb Raider

    Что за дебелое лицо?! Неудивительно что Лара сначала делает, а потом на нее здания рушатся.
  3. Я то думал, что все таки проглядел. Получается зачарование "легенда" надо накладывать очень осторожно, ибо ресурсы ограничены.(
  4. Кто-нибудь может подсказать где можно купить ремесленный материал "адра бан" для зачарования уровня легенда?
  5. Сделал ачивку Прославленный капитан(перебить всех во время бунта). Кстати, лучше сохраниться прежде, чем морить команду голодом. До этого такая жесть творилась. И каннибал в каюту захаживал, и беса-навигатора в клетку запирали и убийства на пустом мести(без возможности расследования). Матросы в общем те ещё подобрались.
  6. Насчет же баланса. Его ещё раз десять изменят. И если хочешь что б твоё мнение учли, пиши на форуме Обсидианов. Пока может помочь благословения Бераса на поднятие уровня до 4. Спасибо. Я знаю как ставить бету в Стиме. Надо было сформулировать точнее: когда патч выйдет из беты?
  7. Хорошо. Ещё бы знать когда он выйдет.
  8. Заметил неприятный, хоть и некритичный, баг. При переобучении исчезают сюжетные способности хранителя(видение вестника смерти и т.д)
  9. Читай в описании пассивок. Обращай внимание на тип оружия. И русский перевод иногда отличается от английского текста, поэтому можно воспользоваться англ. вики.
  10. Easmear

    Vampyr

    общий объем крови и несмертельная потеря крови - понятия из нашего мира. А в Мире Тьмы это просто использовано.
  11. 1 раз. Если взять в 1 классе, то во 2 пассивка уже выбрана.
  12. Easmear

    Vampyr

    лично мне вся эта дилемма непонятна: убить или оставить жить. В Мире Тьмы(так называется вселенная к которой Vampire Mascarade принадлежит?) ее уже давно решили. Отпил несмертельное количество крови и гуляй дальше. В человеке 5 литров крови все таки. У доноров крови забирают пол литра без проблем. P.S. Перечитал текст ещё раз. Вампиры. Кровь. Что зв чушь я написал?
  13. А там никакой роли не играет разговор с Маей в конце(после посещения Ацуры). В нем можно сказать что-то навроде "слышу в голосе сомнения" и "эти убийства не последние", тогда история доходит до ранга-нуи(императора). И он призывает сменить тактику. Вот только не знаю выживут ли лидеры Маже и Тикивары, т.к я намеренно недобросовестно передал письма.
  14. Подскажите, пожалуйста, как менять портреты спутников. Хочу заменить портрет Паледжины.
  15. Впечатления больше положительные, но: - короткий основной сюжет,хотя и интересный (а его можно ещё и сократить, если пойти сразу на север). Второстепенные задания и отношения фракция хороши. - у жреца и друида теперь можно выбрать ограниченное количество заклинаний. волшебник не может копировать заклинания - так себе система отношений спутников, а уж романы лучше бы вообще убрать - на мой взгляд нудный корабль и бои на нем -нет возможности поговорить с Велой(ребенок-орланка) Мультиклассы интересны и добавляют вариативности
  16. Easmear

    Сопартийцы

    зоти меня со своим фонарем достала. Лучше создать персонажа-жреца, что я и сделал.
  17. выбрал сайфера(клинок души)/друида(анимист), телосложение/решительность режу до 6 + (благословение бераса)=8, сила 20, остальные 18. И ещё бонусы от предметов. Т.е. ярко выраженного минимума нет. Уровень сложности - классика. Оружие - меч, боевой молот и форма вепря. Довольно интересно получилось: хочешь бейся как вепрь, хочешь с оружием, заклинания друида опять же, а сосредоточение сайферу в это время течёт.
  18. у меня решительность 5. В итоге была фраза вроде "Мне уже страшно, а ты ещё страха нагоняешь". Опять ситуация когда решительность и телосложение сайферу не нужно. Но игра все равно нравится.) Вела должна быть
  19. обсуждение дивинити в теме пилларсов, блеск. Не буду ничего плохого писать про Дивинити, кроме того что мне своей эпичностью понравились всего 2 боя: бой с Александром и бой в Копях(когда парня спасаем).
  20. Если уж все обсуждают выбор с душами, то я выбирал вариант Галавейна. Было бы ещё неплохо знать где какие спутники присоединяются, а то без Хиравиаса или Матери можно было треть игры пройти. Хорошо хоть все квесты можно пройти без интернета. В этом плане неприятно удивила последняя Divinity(чтобы закончить квест требуется выверт мозга или инет )
  21. у урона, здоровья и т.д. есть множители, зависящие от уровня
  22. у меня была такая группа: 2-е физ урон от ловкости(оружие - кинжалы,10 в военное дело, 5 исскуство убийства, 5 превращение), 1 заклинатель урон от интеллекта(оружие - посох,магия воды магия воздуха и 2 превращение) и 1 воин баффер от силы(оружие - одноручное+щит, 10 военное дело, 1 магия огня, 2 превращение, остальное в некромантию). Первым двум непомешает 2 некромантии для приобретения "костяной брони". И джаан во 2м акте дает крутое заклинание, если у тебя уже 3 ед. истока из характеристик важны, те от которых рассчитывается урон, память и в малой мере телосложение
  23. Во-первых, на каком уровне сложности ты играешь? Я считаю, что "классика" достаточен. Далее идет задирание брони. Во-вторых надо каждый уровень менять оружие(обязательно) и броня(по возможности). Надо приобретать книги навыков нужных школ. Опыт дают за убийство любых противников и задания. Перед битвой с Александром у тебя должен быть 8 уровень Про билды писать не буду,т.к каждому нравится что-то свое.
  24. Easmear

    Shadow of the Tomb Raider

    я и имел ввиду 35-39гг. В 70-е совсем уж нереально все выглядит. Не помню упоминаются ли даты в записках, а игру уже удалил. Я не уверен, что сценаристы смотрели какой предмет какому времени принадлежит.
×
×
  • Создать...