Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    3 210
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. Пока ты не сказал, я про шкурки и не знал. Будет хорошо если в мульте киберпанка ограничятся этим. Вся их "клёвость" идёт от грамотной рекламной компании, а оценивать надо действия не слова. Но похоже не так уж ошибочно утверждение "женщины любят ушами".
  2. 3 игры были удачными, хотя боевка пахнет и благоухает: носы надо зажимать. Но всё это дело прошлое, главное сейчас как будет сделан киберпанк. А пока же рекламная компания состоит из одних обещаний, причём частично нарушенных.(( И как это прикажешь трактовать?)
  3. Вроде на том, что у игр есть плюсы-минусы(и что плюсов должно быть больше) мы сошлись. Хорошо. Плохо то что в зависимости от разработчика эти плюсы и минусы неравнозначны. У одной студии минус "незначителен", а тот же минус другой студии/игры безмерно раздут. Они же бесплатные. Да и "шкурки" не влияющие на баланс игру не портят. Кто хочет покупает, другие нет.
  4. Easmear

    Vampyr

    Сам не ожидал.) Просто было интересно как ты проходишь игру. Но уж больно скрипты странно работают.
  5. Только если проводить детальный разбор полётов, то все игры редов неоднозначны, хотя плюсы перевешивают минусы.
  6. Я, например, не люблю когда о моей стране говорит плохо а любом контексте. Да, лицом к лицу я готов обсуждать положение дел в стране, но когда кто-то пишет посты в инете сложнее понять что имел ввиду написавший, что у него в голове, отсюда может возникнуть недопонимание. В какой-то мере это позиция Дориан из ДАИ(он неплохо раскрыт). А и про цитирование задорнова. Если кого-нибудь цитируешь, то цитируй, не считая, что все знают что там говорил Задорнов. Это как некоторые анекдоты рассказывают: довясь смехом выдовят пару слов и на этом закончат сказ.
  7. Easmear

    Vampyr

    Ты пробовала телепортнуться в других места? Поговорить с нпс? Применить способности? Поспать до следующей ночи?(последнее,помню, решило баг с незапускающейся сценой "разговор доротеи и старика иммигранта") Вообще да игра местами багованная: в квесте проститутка и журналиста,например, надо сначала найти шарф, а потом уже поглядывать за ними. Ты как безкровно проходишь иль нет?
  8. Easmear

    Vampyr

    Если игра в стиме, то может помочь проверка целостности файлов.
  9. Мне ни коим образом не нравится позиция редов: говорим одно, показываем другое, а делаем третье. Пользователю же остаётся только гадать, что за игру он предзаказал(или увидет на релизе). И мне не понятны люди, утверждающие о "непогрешимости" редов, какое-то секстанство ей-богу.
  10. Делались разными студиями, так ко всему прочему там было дикое соперничество.
  11. В использовании истока а каждой битве и вовполнении истока после битвы, и даже во время битвы.
  12. Да-да продолжай заниматься самовнушением "из игры вырезают ключевые особенности, но всё к лучшему, игре это только на пользу". После тясячного раза может сама поверишь.
  13. Вырезают части игры, но игра дешевле не становится. Да и то, что предзаказавшие приобретали несколько другую игру, их не волнует.
  14. Новость же на 100% верна? Или это очередной фейк?
  15. То одно говорят, теперь уже всё подругому. Хорошо что я пока не делал предзаказ, ибо теперь покупка возможно будет только после релиза.
  16. Сэкономили по-королевски. Я-то думал будет как в Deus Ex(ролики и за преградами вид от 3-его лица).
  17. Easmear

    Assassin’s Creed [серия]

    Возможно лейла в следующей игре тем или иным образом расстанется с посохом. Я на это надеюсь. Она же не потомок Алексиоса, а посохом в полной мере может владеть только потомок.
  18. Может кто-нибудь подсказать, что развивается в ветке nerve? Общая направленность других веток понятна, а тут я теряюсь в догадках.
  19. Easmear

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Про основной сюжет. Как я написал до туманной острова, есть хорошо прописанные,колоритные персонажи, после же убиваем боссов потому что... А кроме боссов новых персонажей и нет. Про доп квесты. Многие из них и правда хорошие, они и спасают игру. Но выбор вмешаться или нет выглядит несколько убого. Так же заказам не хватает добивающих кат-сцен. При этом в целом игра мне нравится, ибо атмосферная.
  20. Для меня после Каэр Морхена все быстро, скомкано, да и про выбор на этом этапе разработчики забыли. Все всадники охоты неинтересны, ибо абсолютно не раскрыты. Да и смерть Весемира не выглядит убедительно, так драма ради драмы. Точка где кончается нормальный сюжет - прибытие с туманного острова.
  21. Я то написал ради уточнения, что можно настраивать в swtor. В Киберпанке меня, да и не только меня я думаю, волнует больше сюжет. В Ведьмаке 3 был не лучший сюжет: 1 акт нормальный(до Каэр Морхена), а дальше похоже времени не хватило. В "Каменных сердцах" сюжет хорош, в "Крови и вине" так себе(хотя локация и доп. квесты удачные). Поэтому и нет уверенности в отличном сюжете Киберпанка.
  22. В swtor телосложение охватывает рост и собственно плотность сложения. Никаких замен рук-ног там нет.
  23. В общем, надо восполнить исток, поглащай его, не стесняйся.
  24. Нет. Абсолютно никаких последствий.
  25. Да и различия таковы: разбойник открывает замки, воин проламывает стены, а маг магией может мост восстановить. Для примера что ли Guild Wars 2 использую. Итак имеем 8 классов и все они разные. Наиболее мне знакомые элементалист и месмер. Элементалист - стихийный маг, использующий огонь для урона по области, электричество для одиночного урона, воду для лечения,землю для урона и защиты. Залог успеха в грамотном переключении между стихиями. Здоровья 11000, броня легкая. Месмер - маг, искажений пространство и время. Создаёт иллюзии(имеют здоровье) и фантом(наносят урон и имеют здоровье. Единовременно можно создать 3 иллюзии и фантома, если иллюзий больше 3 старая иллюзия исчезает. Врагов можно также замедлить, а самому ускорятся. Здоровья 15000, броня легкая. В итоге, даже в магических классах различия в геймплее налицо.
×
×
  • Создать...