-
Публикаций
2 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
Соглашусь, что в игре момент исчезновения целой боевой части плохо раскрыт. Мне же приходит, например такой вариант. Допустим, операция была секретная и знали о ней несколько командиров, а в бумагах упоминаний не было. Потом этих командиров расстреляли, и все никто уже не знает об отправленной части. А дальше уже отрезание от линии связи и т.д. Или эти же гипотетические командиры погибли в войне. Или же даже не погибли, но цели перед ними уже стоят другие, а ресурсы ограничены. И, кстати, в игре представлены записки командира совецкой части(может я и ошибаюсь), т.е. он то в любом случае не мог знать что случилось. Иными словами мы видим ситуацию изнутри, но не снаружи.
-
Хорошо бы ещё разъяснить, что такое BGFF.
-
деталей не так уж и много. я видел несколько строй описания и портреты на английской вики. К тому же портреты некоторых персонажей к релизу изменили(доработали).
-
По моему, главное чтобы основных сопартийцев хорошо сделали. А доп сопартийцы не так уж и важны. В первое прохождение возьму на "постоянное место жительство" в партии Эдера, Алота, Ксоти и еще кого-нибудь поинтереснее.
-
Что эти коды будут давать в игре? Как их использовать? В свете массовых блокировок(у меня,к примеру, Guild Wars 2 не логинится) скачать игру-то будет возможно?
-
стрим не смотрел, а после твоего комментария уже в который раз задаюсь вопросом: зачем было уменьшать количество спутников в партии. Понятно что ради баланса, но хочется слушать сразу всех спутников или хотя бы на 1 больше, как в 1 части.)
-
и ещё к тому что думаешь что это нереальные звуки, цвета и т.д., а они вполне себе реальны. Когда я играл в Ведьмака 3 Кровь и вино, то подумал что павлины(они там присутствуют) не могут кричать так противно, но после побывав в Московском зоопарке, убедился что именно так они и вопят.
-
это мне в игре и не понравилось. Нет атмосферы: то чумные зверюшки, то дурацкие шутейки, то ещё что-нибудь. А в итоге самая натуральная сборная солянка
-
вот и-за таких высказываний и стали резать сайфера, а на самом деле при правильной раскачке каждый класс тащит реалистичная точка зрения и заклинания, - неплохая шутка
-
обычный фильм по комиксу: ни хороший, ни плохой. Сюжет тоже обычный: пришел, увидел, первый раз огрёб, второй раз победил. В общем, ничего отличного от других комикс-фильмов. И к чему эти споры мне непонятно.
-
у сайфера урон складывается из урона от оружия и урона от способностей. В одном из обновлений писали об увеличении скорости атаки у оружия. Сейчас, что больше фокуса капает и увеличена скорость каста способностей. Так что как говорится пока сайфера "усиливают, а не нерфят")).
-
мудрили, мудрили, но все же вернулись к прежней механике отчасти. Сайфер теперь хотя на что-то похож, насколько я понимаю.
-
для старых спутников понятно, что игровая условность. Новые же необстрелянные необученные)). Хранитель сохранил только часть души, а остальное надо вернуть. Как-то так
-
объяснено ещё в трейлере
-
сайфер выдает хороший дамаг и контроль, но для этого надо хорошенько прокачаться .) И это относится ко всем классам. Хотя я пробовал за друида-вепря, и могу сказать что форма вепря спасает во многих ситуациях поначалу, но n-е количество заклинаний между отдыхом очень неудобно.
-
при должной раскачке все классы хороши.
-
Уменьшили количество заклинаний берущихся при получении уровня или доступное кол-во в целом? Потому что если второе, оставив при этом наиболее полезные, то ничего "страшного" не случилось. P.S. Речь шла о сайфере.
-
эотас ведёт себе в соответствии с идеями заложенными в него. Только всех богов стало бросать от одной крайности к другой. Как Ондру, к примеру. На мнение же Стоика вообще полагаться не стоит, т.к. он фанатик. А до того как Магран частично сожгла его душу, мог быть другим человеком.
-
Не притянуто. Во-первых создания энгвитанцев(боги) действуют в рамках заданных параметров(шаг влево, шаг вправо - для них недоступны). Во-вторых именно он предлагает встать на сторону Воедики.
-
У меня Коул-ближе -к-человеку, и диалог был доступен. Если имелся ввиду диалог, где Солас велит Коулу забыть
-
в качестве примера из нашего мира можно привести опыты Павлова. И это только первое что приходит в голову. Или отправление животных в космос. И если говорить об Азо то он не видит, что происходит с душой. Некоторые заклинания Хранителя,и в том числе сайфера, раскалывают душу.
-
Дженитиви умер в одном из своих путешествий, как я понял. Или же жив, но от него ни слуху ни духу.
-
Меридит фактически захватила власть. Но чтобы убедится надо проходить 3 акт. В частности поговорить с помощником наместника. Он описывает ситуацию
-
У Дункана хороший голос. Он прекрасный воин. Но Командор из него вышел говёный. Не убедил Логейна в необходимости СС(даже и раскрыв правду). Не удержал Кайлина от безрассудной атаки. Потом убийство Джори. Что и неудивительно, в книге упоминалось о том что Дункан попал в Стражи после воровства, т.е командовать не обучен, а лидером, как видно в начале игры, не стал.