-
Публикаций
2 902 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
немного поздно, но если у тебя есть эльф в партии или маска преображения(ее вроде все сохраняют), то используешь "жертву крови"(эльфийский баф на урон и ОД) на себя и под тобой будет кровь. По моему это легче сделать, чем другие способы
-
поэтому ГГ должен лишится части души. Великолепный аргумент.
-
Мой "вердикт" по драконам таков: адровому помогаю небесного казнить, нельзя помиловать, ибо она убила уже многих и ещё убьёт не меньше народу ледяной дракон в 1м акте белого перехода разошлись с миром, во втором из-за доспеха Рионы убит И коварные Леграт и болотные драконы убиты. Потому что иначе то что Канселот не смог взять силой, Леграт берет хитростью. И неважно увеличение статов я за хоть какое-то отыгравание роли. А не один здравомыслящий Хранитель не даст коверкать и забрать часть своей души.
-
спасибо за ответ этот момент в трейлере показан
-
это вышло дополнение для первой части, или кто-то уже тестирует 2-ю часть? А то я что-то всё пропустил.)
-
у меня Лоусе и перед взятием божественности с ГГ не говорит, в отличие от других спутников. Ты об этом упомянал, если,конечно, у тебя был такой баг?
-
в общем и целом впечатления положительны, но незакрывающиеся квесты нервируют мягко говоря.
-
есть в DIS2 талант партизан. он увеличивает урон в скрытном режиме. Сам вопрос: невидимость считается скрытным режимом? А то в бою переход в скрытый режим "сжирает" все ОД
-
игра затягивает не оторвешься. одно только вызывает некоторое недоумение: почему на арте лица ГГ великолепны, а портреты в игре у главных героем немного другие. игру еще не прошел, но впечатления положительные
-
помимо самой игры должен ещё хорошо поработать пиар/маркетинговый отдел. андромеда не взлетела ещё и потому что "это великолепно" не вселяет уверенности в игры
-
правильный формат видео выбрали обсидианы. И о новых особенностях игры рассказывают и не утомляют лишней информацией на 50 и более минут.
-
Дункану на вскидку 40-50 лет и он слышал Зов. Но СС ознакомился с исследованиями Авертуса(может имя переврал), по крайней мере в моем прохождении я выбрал исследования без ограничений. И у всех у кого СС не умер в Денериме, он пошёл по "наводке"(лучшее слово на ночь глядя не приходит) Морриган.
-
Сначала подумал что уход Лейдлоу - это очень плохо, но вспомнив что DA2 и DAI максимум неплохи, подумал что пожалуй ничего плохого не случилось. Конечно, теперь главное чтобы следующий руководитель был толковым.
-
Через Валту поначалу. или сценаристы ещё чего-нибудь изобретут мы тут сомневаемся, строим теории. Но точно что будет никто кроме разработчиков не знает.)))
-
аргументом в пользу снятие завесы было, то что завеса - это дело рук человека(эльфа). И как любое человеческое строение завеса ветшает. Если ничего не делать то завеса порвется и мир станет таким как в будущем Алексуса сам по себе. Но я думаю нам не зря показали титанов. Заключим с ними союз и все будет окидоки(Солас в своем высокомерии даже не подумает о союзе с титанами). Если же завесу укрепить. кто укрепит её через несколько тысяч лет, если магов будет рождаться ещё меньше благодаря укреплению завесы. А титаны так и будут спать
-
действие DAI длится 1 год. И за это время нашли и шпионов и солдат и всё что только душа не желала.) Если предположить, что между действием DAI и DA4 будет 5 или более лет, то набрать агентов и построить шпионскую сеть и другие средства реагирования не проблема. Только теперь надо соблюдать секретность и брать проверенных-перепроверенных агентов. Нераспушённая инквизиция против Соласа бесполезна он будет знать любой твой шаг, против кунари бесполезна и ещё неизвестно чьи шпионы в Инквизиции.
-
про Архитектора тема немного не та, но... Не говорится насколько у него попорчены мозги. Может он не умеет переселятся в оскверненных как Корифиус(или же после Черного Города все магистры пошли разными путями раньше чем им всем стал известен способ переселения). И тогда если Архитектор убит СС, то он убит окончательно. При этом оставшиеся магистры могут быть где-то на глубинных тропах
-
Джустиния в Тени(дух веры) говорит Инку что-то типа закрой разрыв со всей силой, чтобы Кошмара забросило черт знает куда(в дальние пределы Тени), поэтому и искусственный Зов пропадает. Что мы видим в ролике: оставшийся в Тени отвлекает Кошмар, далее Инк выходит через разрыв и закрывает его. То есть и Кошмар и Оставшийся куда-то(вместе или порознь?) отброшены силой закрытия разрыва. Далее же все зависит от разработчиков.
-
"последнее слово всегда должно быть за мной, да?" Если при релизе такой системы не было, то считай никто не от чего не отказывался.
-
впечатления от Path of Fire. элитные специализации тестил ещё на бете, и каждая добавляла интересную механику. Сам играю за элементалиста и новой специализацией доволен. История хороша и даже есть неожиданные повороты, плюс через некоторое время будет продолжение живой истории(если на каждый эпизод своя карта(как у последних эпизодов ЖИ 3), то вообще шикарно). 4 стандартных маунта плюс 1 секретный великолепны, каждый имеет свою особенность. Сейчас уже баги релиза исправили, ничто не мешает играть в свое удовольствие. все опасения оказались беспочвенны. "новый лут" не требует золота для опознания. Просто жмешь на него ЛКМ и он опазнается или ПКМ и "use all", можно его продать, или же разобрать не опозновая.
-
может кто-нибудь отписаться про Смерть Чужого? Как сюжет, уровни, насколько хорошо написаны персонажи, интересны ли новые умения.
-
то есть ты хочешь чтобы у игры была только половина сюжета, а дальше все катилось в тартары. дурацкие квесты на поиск "сокровищ" или тебя впечатлили контракты на чудовищ. или необычайная вариативность дополнительных квестов(вмешаться/уйти).
-
в итоге вышел глюченый продукт с вменяемым основным сюжетом до каэр морхена и большей частью годными дополнительными квестами. но вырезали неимоверное количество всяких фич. это я про ведьмака, в гта не играл. создание игры когда разработчик сам не знает чего хочет ни к чему хорошему не приводит. или же там проблемы в организации равномерной поступательной работе и расстановке приоритетов.
-
если бы дело было только в дате. все уже сомневаются в качестве продукта, я так точно.
-
нет насколько я знаю(не играл в TESO). сайт где найдешь перевод https://elderscrolls.net/