Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Easmear

Посетители
  • Публикаций

    2 131
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Easmear

  1. ничего подобного. вот только чтобы это понять надо играть в DAO, DA2 и не забывать читать кодекс, не проходить мимо записок. То что ты написал как раз таки и не соответствует лору. Начать хотя бы с того, что никто кроме СС не знает как становятся сс и почему они нужны для убийства оскверненного древнего бога
  2. вот только сам конфликт магов храмовников был раскрыт наиболее полно в DA2, тот же кто играл только DAI небось проходил игру с мыслью "что поисходит? зачем? почему?" поэтому главное как будет подан новый конфликт(а какой-нибудь конфликт будет обязательно). Мотивы, стремления и тд. И хорошо, если он будет расскрыт в да4, а не в предыдущих играх
  3. Может, конечно, романы и одна из главных составляющих игр Bioware. Только они должны стоять где-нибудь на 10-м месте, после таких "мелочей" как сюжет и др. Играл мРайдером, и ни один роман не впечатлил. Пофлиртовать, конечно, с девушками можно. Но как только доходило до серьезных отношений, мой Райдер сразу сдавал назад, боясь лишиться крепкого сна. Так и представляешь как Райдеру снятся всякие страшилы, и он просыпаетя с криком весь в холодном поту(если бы роман был выбран).
  4. Easmear

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    я помаленьку устанавливаю сюжетные моды. И прям понравился The Foggoten City. А также Enderal, но это другая игра на движке Скурима (правда оригинальным можно назвать только сюжет. остальное все некая вариация скайрима с модами). Может ещё потом приглянется какой мод, т.к. сложно из всей кучи выбрать что-то да ещё и с сюжетом
  5. Easmear

    The Witcher 3: Wild Hunt

    или же надо было сказать "Спасибо Гера и пока", а потом уже выяснять отношения, но тогда бы игрок лишился бы возможности выбора
  6. Есть надежда, что в следующий DA будет сделана работа над ошибками, тк разработчики те же что и у DAI. В том числе хотелось бы чтобы сопартийцы сами принимали решения, а не ГГ. В этом плане Кассандра и Коул ужасны(выборы распустить ли орден и что делать с бывшим храмовником). У Лелианы и то лучше хоть и суховато как-то. В этом плане мне понравились сопартийцы MEA: они действуют по собственному разумению, а ГГ может вклиниться на своё усмотрение
  7. Я буду играть за смертельного богоподобного. А вот с классом не определился либо сайфер-друид, либо сайфер-волшебник, либо сайфер-воин. По происхождению у меня был бродяга(шпион) из Старой Вайлии. В характере же чего только не было.)) Также персонаж охоч до силы и знаний, но спутников в яму богу отверженных(забыл имя) все таки не сбрасывал, а вот души с Заветного холма поглотил.
  8. ради уточнения. То что "истребление" не работает как комбо-подготовитель - известная проблема или нет?
  9. во втором прохождении вечеринка на Буре (просмотр кино) проходит не вовремя из-за того что все предметы уже собраны. Отсюда следует вопрос: кто-нибудь знает где и/или как Биоваре собирают баги? Я бы им отписался о багах.
  10. Мне лично MEA понравился. Есть,конечно, много недочетов, багов и т.д., но есть и задел на будущее. Также непонятно чем MEA хуже 3-х предыдущих частей. Геймплей лучший в серии, сюжет на уровне, из доп квестов по настоящему хороши только квесты сопартийцев( остальные квесты на среднем уровне и ниже), но ME не был славен дополнительными квестами. Некоторые говорят, что игра не чем не удивляет, так вы вспомните сколько вам лет и сколько всего было переиграно. Не знаю можно ли вообще удивить современного геймера(может только если вам 10 лет).
  11. Думал еще в 1-м прохождении думал помочь Видалю, но сначала захотел посмотреть, что будет если выбрать Слоан. В итоге из-за того что нельзя делать сохранения(ручные сохранения) так и прошел игру без Рейса. Во втором прохождении вроде как стали друзьями.
  12. хочу спросить про новую игру+. Можно будет начинать новую игру++, используя сохранения новой игры+? В общем там новая игра как в Dark Souls 3 или как в Ведьмаке 3? Сам только на первом прохождении потому и спрашиваю. Броня, оружие и навыки сохраняются?
  13. насмешил так насмешил. Основной сюжет в В3 на троечку: часть с бароном согласен хороша, в Новиграде сюжет еще держется как и сюжет до смерти Весемира(хотели создать трагический момент, но не вышло). дальше начинается часть под кодовым названием "вырежи всех горилл", причем Имлерих последний интересный босс. О мотивации и раскрытии личность Эредины я вообще молчу. Квесты "охота на монстра" абсолютное днище аля "пройди по красному следу". И где-то половина доп квестов интересна и оригинальна DLC "Каменные сердца" имеет шикарный сюжет. DLC "Кровь и вино" сюжет на 3+ да к тому же идея( рассказ про Ренфри) слизан из книги.
  14. Я пока прошел пролог(у меня не самый быстрый инет;жду завершения загрузки) и видел только 2 минуса:анимация, но я больше читаю субтитры и смотрю на окружение, и отсутствие ручного сохранения. Может быть исследование планет будет не идеальным, но это никогда не было сильной стороной Mass Effectов. По поводу же оценок изданий давно известно: заплатил - получи десятку, не заплатил - мы тебя польем грязью. Поэтому мнение можно составлять только самому. P.S. И не надо писать про самоуверенность или о чем-нибудь в таком роде, т.к. ваши слова характеризуют вас, в не меня.
  15. Есть два отделения Bioware монреальское и эдмонское. MEA делали в Bioware Monreal.
  16. я тоже играл в ведьмака 3, и он мне нравится. Там не только анимация не лучшая, там ее почти и нет. Есть на выбор: ухмылка, блеклая улыбка, раскрытие рта; может еще пара движений. Если же говорить о боевке, то там 2-3 анимации для сильного и быстрого ударов соответственно из обещенных 96!!!(в той же Инквизиции боевка в разы интереснее). И хотя, повторюсь, Ведьмак 3 мне нравится, косяков там по горло, но, если переходить к сравнениям, о них говорили шепотом, а о косяках DAI орали благим матом.
  17. Почему для ГГ-парня нельзя создать роман с просто миловидной девушкой?!!
  18. нет бегающие глаза означают неописуемо темное прошлое. еще осталось понять что означают бегающие брови. и почему губы выпячиваются.)) но если серьезно, то еще не было игры с полностью адекватной анимацией лица. так что претензии не слишком-то и уместны
  19. опять при высадке на планеты видны планеты, закрывающие все небо. Если бы небесные тела такого размера находились так близко, то они притянулись бы друг к другу
  20. ты придрался к словам. но представь что все разговоры происходили бы так же как и в DAI - это было бы полное уныние
  21. последний продукт Bioware - DAI, и я не назвал бы её "потрясающей во всех аспектах". Куда-то исчезли кат-сцены при разговоре с неписями, добивающие катсцены(аля DA2), добивающие движения(аля DAO), маленькая панель умений и много других недоработанных моментов. Хотя мне и нравится DAI, но увы шедевром там и не пахнет. P.S. Не надо сравнивать с Ведьмаком 3. его я тоже считаю неидеальным, хотя там есть интересные, но не все, дополнительные квесты. А спасают его как раз всевозможные кат-сцены. (написал на всякий случай, т.к. любят сравнивать 2 эти игры)
  22. Я думаю мой комментарий ожидаем, но не могу не выразить надежду, что лицевая анимация будет на уровне. Потуги "аляинквизитор" были просто ужасны
  23. я бы все таки советовал посмотреть ролики, трейлеры самых различных компаний. И признать,что 26 секунд для лого это неимоверно много. Я не спорю, что вырезать 15 секунд это труд програмиста(а не пшик), но впечатление будет совсем другим
  24. Мне DA2 нравится. Конечно повторяющиеся локации и короткий 3 акт портят впечатление, но идея неплоха. До DAI я думал, что Корифеус будет максимум генералом, отвечающим за "совращение" СС. DAI мне тоже нравится, но я её для себя называю игрой обрубленных идей, потому что в ней хорошие идеи брошены на полпути.
×
×
  • Создать...