-
Публикаций
3 071 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
Если тебе хочется обсудить серию Ведьмак, в теме ведьмака и веди обсуждение. Здесь же тема по Ассасин крид. Оптимизм у меня появится, когда из игры исчезнут картонные диалоги в кат-сценах(про одиссею). Знаешь про актёра говорят, что он переигрывает, играет нарочито. К Одиссеи это относится в полной мере.
-
Я себе это объяснил тем что Геральт постепенно возвращали себе память, в том числе и о ремесле ведьмака. В третьей части я считал, что 1 уровень зелий Геральт знает, а 2 и 3 уровни создал сам после учёбы у алхимика. О второй части история умалчивает.) Это вообще просто объяснить. Качество предметов оказалось очень низким. Все. Серию игр Ведьмак я сравнивал только саму с собой, и прогресс от игры к игре был налицо. Серия же Ассасин крид развивается не по восходящей прямой, а по синусойде. Не методом эволюции, а революции. Иными словами вполне работающие механики не совершенствуют и делают лучше, а выбрасывают на свалку. И лепят непойми что, непойми как работающее, потом решают вдруг вдохнуть новое дыхание в игру, вот только это то прошлое от которого не понятно почему отказалися, а теперь к нему же и вернулись.
-
Во-первых, мы говорим о элементах уже бывших у игр серии, а потом исчезнувших. Во-вторых, ассасины и ведьмак совсем разные игры. В-третьих, перечитывай фразы своих оппонентов по десять раз для лучшего усвоения. Идёт жертва. Допустим Эцио за ней. У жертвы нет глаз на спине.) В момент когда жертва оборачивается, Эцио прячется за чем угодно, за людьми, за углами зданий и т.д. Напоминаю у людей нет рентген-зрения, а угол обзора ограниченный. Это была отличительная особенность серии, выделяющая её на фоне других игр. Вернее вся ассасино-тамплиерская тема, и всё её элементы, отличали игры серии до поры до времени. А сейчас имеем недорпг в красивых декорациях.
-
Разве это чем-нибудь подкреплено? При чем здесь дух Веры(не доказанный), если её Титан при убийстве воскрешает? Огрен прямым текстом о лирумной жиле говорит, т.е. о Титане. Да и в письме говорится о песне лириума.
-
Ассисяй не становится невидимым, он прячется в момент(скрывается за чьей-нибудь фигурой, не говоря уж о углах зданий и крышах), когда жертва оборачивается. Не пойму зачем ты вечно перескакиваешь на другие игры, когда в серии и так прилично игр. А разговор идёт как раз об "утеренной" особенности одной из игры серии.
-
Перечитай предысторию Андерс для DA2. Его там тоже протыкали мечем, а ему хоть бы хны. Так что получается минимум два типа духов(или все) могут удержать человека на краю. Интересно сколько теорий в итоге подтвертится в DA4.
-
Про слабокровных. В разделе biology чётко написано "их тела могут иметь признаки настоящей жизни".
-
Не считая того что я написал о Человечности и слабокровных, есть ещё такая способность.
-
А это не язва. После школы, например, я стесняйся говорить по-английски неправильно и плохо воспринимал язык на слух. Потом я смотрел сериал "Однажды в сказке" на английском, и мне это очень помогло. Отдельные слова я и сейчас могу не знать, но о чем идёт разговор понимаю.
-
путь Человечности. про внешность тоже написано. А на других путях просветления вампир сойти за человека не сможет, ибо отказался от Человечности.
-
Вики мира тьмы почитай. Всегда это было.
-
Игра должна не угождать, а рассказывать интересную историю.
-
Слабокровные и персонажи с высокой Человечностью похожи на людей. Бледные персонажи(не похожие на людей) с низкой Человечностью и идущие Путями просветления.
-
Раз он в комиксе, значит по канон жив.
-
Я бы не отказался от сопартийца Фенриса, но он скорее всего нпс будет. Потенциал для интересной истории у него есть.
-
Я в скобках написал дисциплины, не вызывающие нарушение маскарада. Тремера без тауматургии невозможно представить, я и не стал лишний раз о ней писать. Родное тремеру доминирование явно полезнее слабокровных дисциплин.
-
По лору нестабильные мечи - это же мечи худшего качества чем обычные?
- 12 004 ответа
-
- swtor сюжет
- спойлеры
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
За 10 лет уже мог английский выучить.
-
У тремеров как раз 2 из 3 дисциплин не создают проблем(доминирование и прорицание). Жаль убрали в игре 3-ю клановую дисциплину.
-
Нет. Обещали добавить сколько-то кланов после релиза.
-
Почувствовал. Я то рассуждал: с одной стороны..., с другой стороны... А тут особый случай.)) Хотя обычно-то я тоже стараюсь взглянуть на ситуацию с разных точек зрения. Однако не всё надо оправдывать и принимать.
-
Об этом я уже позабыл. Это капля в море. Я о том как он убил переговорщика, которого послал папаша Хейтем. Тамплиеры между прочим хотели спасти поселение. Да и в первых раз село жгли не тамплиеры, они уже подоспели только к финалу.
-
Кроме Манториджони(поместья) во второй части Эцио ничего не построил. Только мстил за убийство семьи. В следующей части Эцио мстит за разрушение поместья, создав при этом братство в Риме(опять для убийства). В третьей части Эцио ищет ответы, но кроме убийств и укрепления братства убийц что в его действиях такого уж созидательного. С другой стороны Борджиа хотели объединить Италию, а дядя Сулеймана хотел прекращение войн(за что его и не любила армия, кстати). Коннор. Имбицил разрушевший всё и вся. Из-за него пострадала его же деревня. Способствовал разжиганию войны. Отцеубийца. С другой стороны тамплиеры пытались предотвратить конфликт и сохранить власть короны. Арно. Не играл.
-
Надеялся новый ГГ будет тамплиером, но нет так нет. Ассассины изумляют(в плохом смысле): сами ничего построить не могут, только всё на своём пути разрушают.
-
Неплохие квесты поселения были в третьей части. Там же завербованные ассасины имели хоть какую-то индивидуальность.