-
Публикаций
2 904 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Easmear
-
Самолёты как сейчас летают так и впредь продолжат летать.
-
Мне хватает Guild Wars 2. Простите Bioware, но от вас я жду однопользовательские игры.)
-
Да и я же играл во все игры Dragon Age, т.е понятно что да как и откуда.
-
Я вижу только текст на экране, а не твои мысли.)) Сразу бы и написал, что одной фразы мимоходом в диалоге на башне скайхолда мало.
-
Твои разглагольствования можно к любому персонажу применить. Любой бы через Крествуд не прошёл бы. Да и никто другой не искал инфу про Корифиуса и красный лириум у Стражей, только у Хоука прошлое, вынудевшее совершать то, что мы видели в настоящем(в ДАИ). Могу только согласиться в том, что это надо было раскрыть лучше в ДАИ. Мне наоборот нравятся появления старых персонажей.
-
Если только Хоук знал о сс и никто иной, то он незаменим. Дефект логики налицо).
-
Так без Хоука мы бы не узнали, что творится в Адаманте. И была бы у Корифиуса целая армия демонов.
-
Дошёл. Просто я там, где люди культурно себя ведут. А те примеры неплохи. Про развлечения вроде всё понятно: если не нравится не делаешь этого.
-
Люди играют в игры, ибо это один из доступных видов развлечений. Выбираете жанры зависят уже от предпочтений конкретного человека. Про людей и агрессию. Если какой-то человек, которого ты видишь первый и последний раз, проявляет к тебе агрессию, то можно уйти по-английски. Если же, допустим, ты приехал в детский лагерь на 3 недели, а тебя начинает донимать какой-нибудь придурок. И слов он не понимает, т.к. в его модели общения слова характеризуют слабость. Тут уж поможет только драка, причём одноразовый ответ не отвадит такого человека. Тогда ещё помогло, то что под конец я скооперировался с нормальными ребятами, и нападки мы стали отражать вместе. Так что я не считаю агрессию чем-то плохим. Это ещё одна форма общения, только применять её надо редко. Ещё вспомнил. Стою на перемене у окна домашку переписываю, речь про школьный период. А меня как только я начинал переписывать дз, толкают под локоть. Пару раз я просил этого не делать, да и со спины не видно кто толкает. В итоге, после очередного толчка под локоть, я с разворота ударил в грудину стоявшего за спиной. Мозги от этого у всех прояснились, а я успел переписать домашку. Потом я попросил прощения, думал что тот парень непричем, но он сам признался, что это был он и ещё один парень.
-
Причём здесь вообще злость? Ты из какого розария выпал(а)? Разные социальные группы требует разного типа общения, и дипломат должен это знать. Некоторых надо вообще бить каждый раз как они быкуют, т.к. ничто другое не работает, а одного раза недостаточно.
-
Уже которую неделю вода льётся непрерывный потоком, а актуального геймплей так и не видать.
-
Он их понимает, но не принимает. Поэтому и ушёл от храмовников. У мага могучая сила воли)), ему на все это по барабану. *щутка* Да и есть там довольно прямые варианты ответа.
-
Какая там мораль-то? Скорее первобытный страх перед магией, но к магу) это точно не относится.
-
Каллен видел безпредел и магов, и храмовников. И скорее считает, что и те и другие могут быть опасны.
-
У кого труп, а у кого и живее всех живых. Уже можно за канон принять живого ГФ. Кто откажется от жизни, когда Морриган предлагает несмертельный исход?
-
На официальном сайте уже доступны 5 дневников разработчиков(в разделе новости).
-
Делать мне нечего игры ненавидеть.
-
И так бывает. Но удаление вида от 3 лица(и росказни как это хорошо), гендеры-шмендыры, всё это помоему относится к тому типу рекламы, что назвал я.
-
Грамотная реклама не акцентирует внимание на ошибках, и выдаёт недостатки за достоинства. Задача рекламы продать товар и никак иначе. И реды это понимают, поэтому половина бюджета Ведьмака 3 ушла на пиар. Чтобы все кричали как там всё восхитительно.
-
Пока ты не сказал, я про шкурки и не знал. Будет хорошо если в мульте киберпанка ограничятся этим. Вся их "клёвость" идёт от грамотной рекламной компании, а оценивать надо действия не слова. Но похоже не так уж ошибочно утверждение "женщины любят ушами".
-
3 игры были удачными, хотя боевка пахнет и благоухает: носы надо зажимать. Но всё это дело прошлое, главное сейчас как будет сделан киберпанк. А пока же рекламная компания состоит из одних обещаний, причём частично нарушенных.(( И как это прикажешь трактовать?)
-
Вроде на том, что у игр есть плюсы-минусы(и что плюсов должно быть больше) мы сошлись. Хорошо. Плохо то что в зависимости от разработчика эти плюсы и минусы неравнозначны. У одной студии минус "незначителен", а тот же минус другой студии/игры безмерно раздут. Они же бесплатные. Да и "шкурки" не влияющие на баланс игру не портят. Кто хочет покупает, другие нет.
-
Сам не ожидал.) Просто было интересно как ты проходишь игру. Но уж больно скрипты странно работают.
-
Только если проводить детальный разбор полётов, то все игры редов неоднозначны, хотя плюсы перевешивают минусы.
-
Я, например, не люблю когда о моей стране говорит плохо а любом контексте. Да, лицом к лицу я готов обсуждать положение дел в стране, но когда кто-то пишет посты в инете сложнее понять что имел ввиду написавший, что у него в голове, отсюда может возникнуть недопонимание. В какой-то мере это позиция Дориан из ДАИ(он неплохо раскрыт). А и про цитирование задорнова. Если кого-нибудь цитируешь, то цитируй, не считая, что все знают что там говорил Задорнов. Это как некоторые анекдоты рассказывают: довясь смехом выдовят пару слов и на этом закончат сказ.